虚空假面出电锤 虚空假面出电锤
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打日麻思路要清晰,知道什么轮次你应该做什么。 首先,软件不一定是最正确的打法,但是软件的打法肯定有它稳定的计算逻辑。软件招重在稳定,不随你情绪波动而转移,重在计算,它可以模拟很多吧选出长时间来看比较优势的打法,而人是凭借经验,和当局对点数和别人牌型的经验分析来打牌,虽然不够精确,但是在临场的实际对局中往往高手会更精确的,把控住正在进行的一盘4家的优劣形势对比。 我们进入对局,对局是在雀魂的玉南进行,场上4人段位为3豪2一个豪一,主视角为豪2有任务做就打几局的玩家,没任务做可能几天都不上。 本局我只有最后一局主动去铳了一个闲家两番,首先本人打牌不是铁乌龟,看牌谱能发现我很多牌都是猛对攻,主观需要去判断一下形势,是否应该对攻。 麻将重要的是手牌质量,这里有牌大小和停牌广度隐蔽性等各种考虑点。手牌质量是你能主观看到的数据,很直观,而后续进张是不稳定的参考,所以手牌质量是最重要的。 本局我手牌质量好的,都打到s+并且取得了胡牌,也是胜利的基石。 关键局南3我手牌质量很好,上家非竞争家立直,下家竞争家是亲家,这个时候你需要分析亲家心理,我分析亲家不会弃牌。因为他弃了就是认2,而且马上完场,他点一个炮也可能不会吃4,所以他会选择冒险进攻,而我前面也是保留一个可能默停进攻的态度,在摸到炮牌2m果断选择全弃打4m,而不是软件招半弃打筋1m,全弃就不要冒着一点点风险来打牌。果然马上亲家开始立直对攻。最后亲家摸2m放铳5200点彻底退出1位竞争。 最后一局这个时候首要目标是对家4位亲不连庄,而上下家和我的目的是一样的。他们已经无争一希望,肯定是希望保住分数不吃4就可以。我需要做的就是,一尽快胡牌结束,二牌无法构成胡牌就给其他家点小胡结束。三绝对铁壁防守别人胡牌结束,或者再打一吧。 这个时候肯定是完场是最好的,毕竟拖一局就有风险,当我判断出对家和上家已经停牌,我主动送胡上家36s,成功完场,当然我如果不想放铳自然可以拆9s,但是你要考虑亲家已经停牌,拖一场就可能什么自摸跳满这种怪东西。
狼人杀游戏,狼人阵营是睁眼的导演阵营。 导演阵营往往要有一些新奇的战术手段,狼人阵营很容易就聊爆,比如1号侦探怪盗,5在第二天聊8就聊爆,5起手发言是,10保了,29出一个狼,然后又聊8,8不对,8不能认为2是狼,这就是逻辑聊爆,而前面他刚认为29里出狼,所以他本身发言是认为2可能是狼,但是他认为8不能认为2是狼,出现了矛盾,而5做为好人应该说29出狼,8怀疑2是狼视角跟我一致,8有守卫面,这才是好人发言。只要听出5爆狼,9就是他同伴,因为5爆了2不是狼的潜意识,59都要出8,守卫还可以再听听,当然最后12也爆了,12认为210是好人那么守人轮次自然是明天晚上,而不能说就在210里守,因为守卫只要守住最后一个轮次就可以,所以她思考量只能是填充。 狼人阵营往往可以把游戏打的很精彩,昨天的石像鬼守墓人,当8号疑似守墓人被抗推,狼队如何去刀人,其实还是应该刀明神12,12单死,预言家只有一个6查杀,马上查杀7号,7起跳猎人,做正猎人底牌,11是石像鬼还是守墓人都是排水推或者吃毒的轮次,为找到猎人做准备,女巫很好找,排除银水只有四个位置,6没吃毒9也拍,当7跳出猎人,女巫不敢跳自然发言就暴露,如果1112双死,还是7查杀直接跳猎人让女巫不敢跳出来,白天直接把真猎人推掉,6这个时候可以投个认狼票,归7反手把10推出去,这才是狼人杀,女巫也会不跳身份默默的投10。
关于第三局白痴问题很好分析。 首先先说我的观点是应该跳,警推遥遥领先不能让明狼穿衣服。11这个白痴太好找,当9跳出白痴只我观战视角都能一下找到11白痴警上接查杀,狼视角很好找白痴。所以不要以为不跳狼就不知道,狼排位置排的很快,好人想赢必须更快速准确找到平民。 第一天不跳是不是消极比赛,显然是。因为白痴已经增强为白天和猎人一样的最强神,可以自证身份,狼是最忌讳神技能全在对跳白痴的,白痴翻牌,猎魔人扎焊条白痴,女巫毒焊条狼,狼只能杀猎魔人再自曝杀预言家,当89都是明狼,11明白痴,7就跑不掉了,因为焊条狼博了力度,这么博力度8身份这么高还要爆说明7是狼。 当猎魔人自己想自杀,不在911分辨了,如果1自曝,那么也是猎魔人的问题,你不跳白痴,猎魔人死了,你明天再跳白痴,你就是逻辑狼,因为猎魔人已经自杀了你再跳白痴谁信你,猎魔人活着你为什么不跳白痴,这是正逻辑。 其实很简单的判断是不是消极比赛,警推领先狼跳神,神肯定要拍死他,警推不知道领先不领先,狼跳神神跳不跳自己判断,比如猎人打民,2狼打1个女巫那局,因为狼视角肯定是2狼打1个女巫,女巫视角是不知道的,所以不跳是可以的,白天推另外一个狼晚上躲一刀毒掉焊条女巫的狼是正道。就算推民也没事,晚上毒掉只要不吃刀,可以打最后一天。 如果真神牌,不知道是不是警推领先否,不跳身份不属于消极比赛。比如预言家再警上有平民带跳,然后狼双爆了,杀了这个平民和平民发的金水,第三天预言家是否要跳,其实可以不跳,虽然你掌握了跟全面的信息,但是你起跳可能导致你吃抗推输掉,因为已经有预言家死掉了,你属于黑户,跳不跳都不属于消极比赛,自己判断你起跳能否获得好人信任,比如你查验都是费的,只有一个金水前面还跳了身份,你跳出来干嘛,吃抗推啊。
逻辑分析一下狼王射梦如何最后给狼队争取一点希望。 这个局实战中形成了死局,狼人必输局。如何避免这个情况。 狼王应该投谁?显然是应该投自己同伴9号,形成假像28双狼。9肯定出不去投一票也没事。 但是这显然只能破春天不够赢。 因为当时场上3民和预言家是狼人永远无法杀光的存在。 你屠民必须刀预言家,你杀神还要刀预言家,神民数量永远是4个,预言家这个局可以当平民用,你必须杀,不杀白天直接结束。 所以枪预言家还是女巫是狼王优先考虑的,预言家一定要死,所以还是打预言家是正确的。 此时女巫如果开毒狼人是大概率失败,女巫毒摄梦人摄梦人连死狼,因为好人团队有必春天打法摄梦人互射,其他人压手,不需要分辨。 狼人能赢的几个情况,摄梦人守女巫,女巫毒摄梦人,狼人杀猎人。不需要白天狼直接赢。需要摄梦人守女巫,女巫毒摄梦人。我的理解如果打了预言家女巫会开毒,摄梦人因为吃了这么多票有可能守女巫,摄梦人怕女巫死了,好人白天就把他推了,没有平安白天,多一个女巫在保证胜利。这个时候就可以击杀猎人,博最后一点机会。也是我推荐的狼人枪法和刀法。 刀女巫,女巫毒9,摄梦人射9,此时白天形成平安日狼就输了,9如何辩,自己射了猎人,所以白天不要平安日直接推8,还是装的很轻松,平安日也没事,我晚上可以射死8,因为猎人让女巫毒8,所以如果女巫单死8很容易被抗推,这也是为什么我认为摄梦人可能会去射女巫的原因。 这是狼有一点点机会的两种赢法。当然好人不犯错误,狼一点机会没有,无论你枪谁摄梦人互射,女巫不出毒,平安白天狼就一定被春天。
第二局和第三局简单分析下大局观。 第二局我看来就是狼人送命题,跳守卫的一直不吃刀也没有对跳,然后这个守卫不知道谁一定是最后一个狼,预言家可以民坑里33的概率直接春天,守预言家可以大概率拿到守人的积分,守卫不需要预言家去给准确信息?这不配合出局,要不开毒的女巫配合出局,笑死人。 大局观很重要。 第三局就是女巫的问题,女巫要救谁要看版型,标准版,女巫猎人3民打一个小狼,好人优势肯定很大。 而血月板子,女巫猎魔人3民打一个血月,这个时候优势就有变数,猎魔人盲目扎错了狼就赢,所以一般是猎魔人不开猎,完全由女巫主导就民坑里出一个毒一个,如果两个都错好人就输,那么不用发言好人胜率依然很高。 6号犯了三个错误,不跳女巫抗推最后一个他认为的狼7号,场上一定有两个神,78必然出一个神,不跳女巫显然是很盲目的,因为7是狼人家就跳女巫反杀你了,7是别的神跳出来,8是狼也可能跳神抗推6直接结束,狼最快赢法就是跳神抗推一个神。跳出女巫后面被打的只能表水。或者对跳,不会有猎人枪女巫这种误会。 6号第二个错误就是124跳民,女巫去投单边猎魔人,7是狼8是猎魔人怎么办,只有一个狼两个神,没有人跳神你是女巫,神坑没问题,为啥投单边猎魔人。当他投单边猎魔人的时候,他就没想赢。 6号第三个错误就是大局观,不救金水,是完全是错误的,虽然狼再爆杀金水也是一样的轮次,3民猎魔人带毒女巫白痴打大小狼,确是好人优势很大板子,猎魔人是狼越多越好用,狼越少越难用。
从先投疑似金水再投疑似预言家有感而发。 首先这个游戏大家要明白一些铁逻辑。 真预言家的金水一定是好人,查杀一定是狼。无论他跳什么身份,比如金水跳个猎人,查杀跳个女巫。金水可能平民跳猎人耍帅,狼跳女巫无非转变轮次,扰乱视野,给队友一些倒钩或者冲锋的空间。 焊条狼的金水可以是好人和狼,焊条狼的查杀可以是好人和狼。所以焊条狼的查验是不准确的。 逻辑的基础点是分清楚预言家。而疑似预言家的金水和查杀只是做为一个参考。 本局平民阵营投出8的金水1而不投8就是逻辑上的严重错误。因为焊条狼的金水不一定是狼。 一些简单的例子第二天继续焊条预言家狼查杀狼战术,第一天双药女巫,预言家金水死,我焊条发民金水,或者同伴和猎人信任。女巫不信我,发言到猎人跳出身份,我倒钩狼同伴有事自曝。第二天我杀了我的金水继续给警下进入我警徽流同伴查杀,白痴起跳站边我,同伴起跳女巫说站错边,预言家发我另外一个民坑同伴查杀,另外两个民都想站边真预,末位女巫说站错边站回来让我归,这个时候抓住好人心理,就是不敢归民坑,因为民少出错就输了,我主动代替队友跟真预pk,抓住好人软肋,投掉查杀的民狼就拍刀了,焊条女巫你们不敢投。然后真预就被我女巫猎人白痴金水被查杀的狼一起打飞,他们4票投了查杀。然后杀我的金水民,发一个民查杀结束,第三天我金水肯定吃刀,还是不能投被查杀的,你们不信可以投我,女巫话都懒得说直接投死我的查杀狼杀民获胜。 这就是焊条狼的查杀可真可假。
不知道为啥标准局的残局总要出掉带毒女巫。 这个游戏是一个重要的轮次游戏,而且不是打一天的游戏。狼人有4个狼人,他们之间可以选择互相伤害也可以选择不互相伤害,人家可以主动选择投警票和匪票,比如你分对了女巫,狼投了倒钩票,结果女巫毒了好人,一样没用。 需要强分辨女巫的局,一般轮次上不会落后太多,比如满员12人,预言家查杀狼女巫或者焊条狼查杀女巫,那么就直接分辨,就是预言家和查杀的疑似女巫的轮次,分辨错了,白痴猎人没跳好人也有容错,而双爆局女巫猎人白痴都在,场上民坑里要是还有金水银水啥的,你强分辨女巫的价值在哪里?帅分对了,然后女巫毒错还不一定赢,失误分错了,就一定输,这哪个是芝麻哪个是西瓜不知道? 还有女巫开过毒了,然后产生对跳,你不得不分辨。因为无法自证了,只能投票解决。一些梦魇局,女巫不一定能开出毒,也可以白天就分辨一下,万一是梦魇起跳女巫好人收益就很大,或者怪盗局,怪盗起跳女巫白天分辨收益就打。 而标准局或者奇迹商人,暗恋者版型,石像鬼版型,没必要白天分辨,反正对方是小狼一下就毒死了兑换一个子而已。 平民在残局中视角会比较清晰,比如这局11银水,3是暗跳身份归猎人管,8就712里投,12就78里投,最后是不是你们还要上pk,还是50%的投对率,但是你只要把这两个都抗推掉,女巫互相毒,是不是一定赢。
白狼王守卫中好人视角发生严重偏差的点。 首先就是预言家不能警下跳的问题,正常7警上跳了啥事没有。警下跳想检皮夹子,结果装b不成反被c。 预言家警下跳只适合在手握查杀的情况下,想出一个毒一个优势扩大化,如果查验是金水肯定是警上跳,让女巫守卫猎人打后期。 其次35在7眼中谁是狼,3肯定是焊条,但是5跳出来了,7要判断5会是村民在帮预言家跳吗,显然不成立,万一3是单边预呢,5是未知7的底牌的5能是村民和单边预pk吗,5是村民最多就和前面的人嘴嗨一下你3不是预言家,而不会跳底牌跟3pk,因为这跟5根本没关系,所以8女巫打7的点真的是句句在理,没直接毒7都不错了。 其实很好理解,比如警上一个接查杀的跳了猎人,后面一张牌对跳猎人,你手里还握着真猎人,那么第二张牌的身份永远比第一张要低,因为他不是猎人确对跳了猎人底牌,而第一个可能是装一下让狼自爆。比如我拿狼的时候,在遇到一个人跳猎人我听着是平民跳猎人,那么我只说他发言哪里爆狼就行了,不信你的猎人身份,但是我不会去跳猎人打他,因为那样在猎人视角我比他更狼,晚上直接杀猎人射他。 金水归票也是很下饭的一个点,本身自己握着村民,前面一个神跳不出来,那么是不是默认都没身份,藏身份不跳跟你金水没关系,5说我民出8,2警上滴滴带跳的不拍身份出8,1说你25都狼啊,但是我要出8,你8还拍不出女巫,1的发言是最狼的,12跳预言家,也是没身份,因为12有神位要保8直接就跳就行,不需要顶着被抗推风险保8,本身金水还握着平民,8都不用跳身份10其实很容易判断出不能出8,8是狼人家已经赢了。这个游戏民要记住永远没有5张平民存在,当有平民吃刀,民坑里肯定混着大量的狼。
抽签概率大家觉得不公平是发生了看待事情的偏差。 首先我大连理工大学毕业19年了,没有那个心情去讨论复杂的高数来解答一个简单的概率分布问题,可能也没有做出准确公式计算的能力。 第一个关键问题,分数高低才是影响门派能否晋级的唯一变量,而有的人混淆了得分和抽签顺序的概念,抽签顺序并不影响,因为分到组后再用得分进行小组内淘汰是不是更容易理解抽签顺序其实是无所谓的。 第二个关键问题,为啥云深第六名被反抽抽死,明明正抽有90的概率晋级,那么反抽也是90,你中间时候抽也是90,但是实际上你知道了前面的结果,后面是一个已知结果,所以当时他出局概率就提高了,而这个已知的结果其实是不应该公布的,因为公布了就会给不得利的人心中一个错觉,我被坑了。而忽略了获得利益的,有概率被淘汰但是晋级的门派。比如第45名本来人家正抽也有3%左右概率被淘汰,结果啥也没做就晋级了,不公平啊,这肯定不公平啊,我为啥都没抽签就晋级了,不行我要抽100次?? 第三个关键问题人的心态和自寻烦恼,其实你所谓的反着抽正着抽不公平,只是人心态感觉系统在做怪,当涉及到具体的利益,人会有一个自己选择顺序的直观感受。比如1万瓶水中有1瓶毒,1万个人试毒,你第几个试?概率上虽然都是一样,但是涉及到自己受损,那么大部分人选择是最后试。但是比如抽奖10个签里有一个是500万,10个人抽,可能更多人想先抽,因为我命由我不由天,你们把奖抽走了后面的人不是没奖了。这些就是人感觉上的一些误区。 看明白上面分析的点。还不懂概率运气心态之间的关系。 第四个关键问题,10个签有一个是500万,10个人抽,当你抽出来后,大家不看签的情况下,你可以任意和别人更换签,你在这个操作后,你中奖概率提高了吗?如果你认为没有提高,那么你还觉得抽签顺序影响抽签结果吗?
用一场真实的网杀经历来阐述典狱长的行为和外置位的视角。 此局为我玩狼人杀大概200局左右发生的,标准版我拿到预言家在11号位,12金水,焊条狼在5号位6是警下查杀,然后投警徽环节6号把警徽投给5号导致焊条狼拿到警徽,警下第一个发言跳出女巫身份报出银水。我的视角这个绝对狼查杀狼,警徽给同伴警下跳女巫来抗推我,然后7也跳女巫,我发言归票6号女巫牌,不认他是女巫警徽投发你查杀狼拿不起女巫,所有人都不许弃票一起投6,7你晚上毒死焊条狼,或者我给你的我怀疑的位置你毒,基本已经锁定狼坑,6全票出局,晚上我查验9金水,7吃刀没开毒,我精准锁定最后两个狼位置,发言有力抗推掉焊条狼,晚上我吃刀,最后好人根据我的坑抗推最后两个狼赢。演员表6确实真女巫,7是狼自刀,狼没有击杀我抢轮次,想自刀抗推我,显然算盘打错了,我坑定的准人保的对就吃不到抗推。 OK这局我预言家跟着焊条狼一起号票投6,放在华山是不属于违规的,因为6接查杀把警徽票投给了焊条狼,6女巫接查杀警徽票投给狼人在华山应该怎么判断?这是目前华山没有出过的局面,其实后来我反思自己做的对不对,6女巫也只是想先发言跳出他的身份,但是他没考虑到他这样会把我垫飞,好吧女巫不能出就预言家出,而我有警徽你还是女巫我们优势是不是非常大,有金水有银水这就是4.5票,沉底是预言家,哪个狼敢冲。
好人三连胜你敢信,简单分析下狼人失败的点。 第一局,9没扛住压力焊条身份,其实上帝视角来看9跳猎人砸中4就是必胜局,跳个白痴的话1号可能会被打飞效果不好。9出局的遗言在队友投他的情况下,你要发的差一点,要让投你的人觉得这个是狼了,但是还不能直接认狼,这个度要好好把握。你这么声嘶力竭的一通,好了110双狼了。 第二局,警上不双爆,4看9不跳自曝,1是不是就吃毒了,然后2跳女巫送个人头,但是这个时候还不是最蹦的,因为听一圈还可以7爆走女巫,结果。。4自曝把2送了。那么这个时候狼还有机会,逍遥子要投18你7着急自曝啥,预言家准备归你你再爆不赶趟吗?冲死个平民然后刀预言家爆守卫杀猎人香不香。这个就是狼人出击的时机不对,预言家那个时候手握警徽狼人非常需要他的票才够推出好的,最后一个狼票明显不够了。 第三局,天湖开局,查杀守卫两个好人站错边,自刀狼对跳,真是大优开局,结果找到女巫不恐杀女巫,让女巫回头打掉了焊条,关键是狼还无法确定11一定是女巫,不敢跳猎人找猎人,这一刀女巫就很臭,本身有自刀狼,就杀预言家,女巫毒对外面的狼就说是预言家吃毒的狼,被毒的狼是女巫,女巫毒焊条狼就等着女巫出来盘狼查杀狼,或者直接起跳女巫说毒了6,再找个女巫,稳定知道场上狼刀一定领先,女巫毒预言家就说守卫守平安夜,1是梦魇走的,好辩的很,而这种最难辩,不敢跳猎人怕女巫还在,站对边的平民不会回头,已经对冲了,平民视角狼坑不全,另外两个出女巫,辩不了了。而留着女巫,女巫觉得是狼查杀狼,警推领先那么猎人就有可能跳出来,投了匪票啊。
由于华山的积分制度很难出现的精彩残局。 实战精彩残局之狼狼打金水民银水猎人x身份白痴民民,女巫毒死一个民报出了银水,前面是狼焊条查杀女巫,预言家发出了金水,双狼爆杀女巫预言家。 我的位置是靠后的后面还有金水未知身份银水未知身份,我是在一个清边的坑位里,前面第一个民挂机摆烂,我队友接着正常盘他自己看的听的,然后一个民也是正常盘,都保了这个摆烂的,然后白痴起跳了。 我视角第一个推不掉了,推位有限度,怎么打?只能找出猎人,看一下毒掉的是不是猎人,然后我就起跳猎人,盘出前面队友聊的爆点,故意聊爆认为8很难做白痴,811双狼,你8跳白痴找白痴,我猎人定票投11,后面金银水不用发言过就行,金水表示可以,银水跳出猎人来干我,而我投票继续投同伴,形成票型我和另外一个民投同伴,我被同伴和白痴金水银水猎人打出去,然后我装作掩饰不住自己尴尬的表情,语气也很尴尬,装自己是个好人平民为了挡刀跳的猎人,我认为811两个狼,为猎人挡一刀,你猎人为啥要跳,8跳白痴的发言我认不下,但是我又不是白痴就想穿猎人衣服出狼,然后8不死我死了再出8,入夜队友击杀白痴,白天成功抗推跟我票的平民,在那个平民视角发言还认为我是好人挡刀的,因为他是好人,笑死我了,我的操作让投我的好人动脑子分析出我是狼,非常烧脑,然后因为烧脑后分析出我是狼,而无法分析出我冲的是狼同伴。就是无法从一个抽丝剥茧的真相出,再找出另外一个真相的能力。成功取胜。 华山上这种残局因为有投票分,能不投同伴尽量不投,所以很难打出这种操作。关键点是要演的真,票型也要尽量接近。
侦探怪盗的一个理性的守卫分辨方法。 在侦探在有守卫对跳错误翻牌平民的时候,显然守卫对着翻牌,其实对侦探是不掉轮次的,因为翻错了女巫可以追警犬可以追,追对就赢追错就输吗,轮次至少不掉,所以还是建议守卫强分辨。12性格上不是那么稳重,也不爱冒险,比较感性一点,被4抓住命根子焊条守卫成功躲推。 那么当平民被翻牌了,华山是一个竞技比赛,其实狼刀民刀守卫都是可以的,因为民牌可能被错毒错咬,万一和神牌技能重了,不是浪费了吗,所以狼刀真守卫也是可以的,这就是狼优势狼可以稳健的胜利,刀死守卫女巫和警犬只要错杀一个平民就匪徒胜利,而女巫是可以压毒的,因为女巫并不是狼人优先击杀目标。这就是一个基础的博弈。狼人优先击杀就是3民1守卫,而守卫确实是第一优先因为女巫和警犬只要弄错一个杀了守卫狼就赢了。 那么守卫在理性思考后,会在民坑和自己里选择谁,首先守卫视角是不确定谁一定是民,那么守民就有什么风险呢,守到狼身上技能无效。守到身份高的民,狼不会击杀的,怕被守中,无效守人,比如银水民,守身份低的守卫眼里的民,被女巫毒了被咬了,无效守人,白天还要解释我能证明他吃技能的,没用狼也知道谁吃刀谁吃技能,无法分辨你是守卫,所以最高效率就是守自己等女巫警犬追到能赢的轮次,比如女巫压毒警犬稳定咬一个狼,然后再去守民,女巫只要不毒错就是追了轮次,因为只要狼刀了女巫还是3神3民打3狼,警犬咬对。守自己还有一个好处就是可以输了也有稳定投票,这个比赛有积分的。你们都搞错,我自己搞对了也没事,跟狼得分差不多。 所以真守卫就是自守,焊条守卫才更要外置位理想的话守人。而翻牌到狼守卫才有了浪的资本,去抢mvp。
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