黑猫😄 黑猫BLACKoCAT
一名简单而纯粹的WarGame玩家
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【危机2015心得分享】教你如何打天台BOSS的能量炮 鉴于今日以来,有很多吧友苦苦寻思如何才能打爆小胖(BOSS)的能量炮这个问题,我这里写个攻略来科普一下。 首先呢,人数为4个,最少3个人带巴雷特(大炮),1个随便带什么都行,最好有冰冻枪和清小怪,负责在1阶段引BOSS,副武器别带手枪,带喷子。 打BOSS大概分为3个阶段: 1:在天台陪他转圈,这是打小胖能量炮的最好时机了,这时的BOSS攻击方式简单,全是近身攻击,一个人负责吸引仇恨,在大圈子陪他绕,另外三个在高一阶的那个小平台负责狙击打角,如果打中能量炮的话,伤害应该是白色300多,如果你打中红色,别高兴,那是打错了,打中头部了。 2:BOSS进了坑子里,无敌状态,不停出小怪,这个也简单,只要耗时间,这时候全用喷子的时候了,注意一点的就是别站小平台,否则没退路,要围绕着圈子走,注意这时候BOSS的能量炮,伤害高,范围广。 3:停车场,这时候的BOSS有范围攻击了,注意他拍地,会发出火焰炮。躲开以后,要往前走,这样才能完全躲开,因为火焰炮中地后还会爆炸。在旁边有炮台,没有巴雷特的小伙伴就往那里跑,用炮台打BOSS,伤害高,但如果天空出现鸟,立刻打,千万别犹豫! BOSS在停车场的攻击方式其实不多,但值得注意的是丢车,这时候不要后退,要一直往左或者右移动,车丢在旁边也别停,因为还会爆炸,伤害是直接秒人的。 打完角以后,就是打盾牌了,打中的话,是出现红色300多的伤害,打中头的话是900多,那是错的...还是打手吧! 最后出现的丧尸和盖伦(会转剑的机器人)都是小意思。最后咱们来围观下悲剧的小胖吧~~
对CODOL的几大猜想 1.加入剧情模式是当然的,因为这样才能令玩家更加感受到使命召唤背后的故事,当然还要有难度选择,新兵,中等,老兵等等难度,适合不同层次的玩家来体验。坚持每个月都更新剧情模式的剧本,这样才不会变得无趣,或者学习战争前线,他们那种PVE模式做得很好。 2.加入僵尸模式其实我不太喜欢,如果真的要加入,希望是PVE的,不要PVP,因为这样真的会很想CF或者类似的FPS游戏,PVE的话,可以弄成一个副本,玩家4人.6人.8人小队制,慢慢攻略剧本,然后逃出生天。这样才能令玩家感受到最大的乐趣。 3.加入载具我也是觉得一般,为什么呢,因为COD的地图不像战地系列,地图虽然复制,但不大,不适合驾驶车辆或者直升机。反而加入一些机关会好,例如捕兽夹,电网,高温室,如果玩家一不小心,就会导致死亡降临。 4.加入女性角色这个其实我是不赞同的,如果真的要加入,希望是不用RMB买的。如果真的要RMB买的,也希望是身体能中弹的比例和男性一样。因为这样真的很不公平,不觉得吗?女性角色比男性角色身材苗条,导致子弹打不中,常常在各大FPS游戏发生。 5.加入指挥官系统,这个可以有,而且很赞同,但真的要出,希望是能直接在雷达和画面上标出命令,而不是打酱油一样可有可无。指挥官是玩家们共同投票选择出来的,而且能在游戏中罢免。 6.加入天梯赛、战队系统,一个竞技游戏,一个FPS游戏,很看重竞争性,天梯是一个玩家实力的体现,也是身份的象征。但我们回头看看竞技游戏的代表"国服LOL",排位,简直是一群乌烟瘴气和藏污纳垢的地方,打的不是实力,是钱,用钱请人来打,来排位,这样有什么意义?而战队系统我不太期望弄出什么特色,和一般的FPS游戏一样,已经可以接受了。 7.加入手柄模式,这无疑是方便的主机的朋友们能更快适应到CODOL里,很好的想法,强烈建议推出实行。 8.选定明星代言人,呵呵,选谁?只要不是和逆战一样,来个闰土,我已经很开心了。还有,千万别请些娘娘腔的明星,看着就不顺眼= =! 9.推出国际版,如果能和外服的朋友们过招,那可是美事一桩。但延迟问题怎么解决?还有,你出国际版怎么收费?能和国服联机吗? 10.开展广泛的线下比赛,来吧!在各大城市举行比赛,网吧宣传一定要足,还有校园的宣传,各种各样的线下比赛,让像我一样上了年纪的玩家也能感受下比赛的氛围,那就完满了!
上班时间是中午12点到晚上9点的人,伤不起... 本人文笔粗劣,如有说得不对的地方,请见谅。 玩了三个小时就喜欢上这个游戏的原因是: 1.因为这个游戏的狙击很容易上手 2.居然有第十三仓库!突袭里的经典地图啊!虽然是抄袭,但无所谓啦! 3.喷子能作为副武器,而且威力很强(我会告诉你其实我是喷子党吗) 但游戏里有很多需要改进的地方和有许多进步的空间: 1.声音 官网上说,游戏音效是仿真系统。我只能说:“去你的网易。”玩惯爆破模式的朋友都肯定知道,脚步对游戏是多么重要的。但游戏里的脚步乱而不清,很难分清楚上下左右,更别说对方有几个人了。还有枪械的“声效感”真的很弱,让玩家有一种拿和拿AN94闭上眼就分不出的感觉。 2.尸体 天朝是一个多么和谐的国家相信大家都深有体会,按照游戏现在的尸体破坏度和血腥度,和谐是肯定的,希望网易能把握好尺寸。 3.BUG 举例三个 死亡以后切换视角查看队友战况,在第一人称的情况下可能出现视角下移(就是蹲着来看)和准星放大。 在爆破模型 能源乐园里,在A点的房间往土匪家丢雷,有可能出现手雷丢出去后消失。 生物探测仪会令FPS值快速下降 4.游戏性 一个好FPS游戏要留住玩家要靠什么?不是华丽的画面,无敌的武器,弱智的敌人,“睿智”的AI。而是“公平” 当然,我们这些玩免费网游的人,其实是没什么资格说“公平”两字的,而网易开发这游戏也是为了赚钱。但希望网易能在赚钱的情况下尽可能顾虑平(贫)民玩家的感受,毕竟平民玩家都跑光了,网易你总不会幻想着一大堆人民币玩家呆在服务器里打生打死,再给你充钱吧? 好了,发了一大堆唠叨,其实是因为试玩以后挺喜欢这个游戏的,我挺支持国产的说.... ( =∩ω∩= )
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