贴吧用户_J7W3ZPZ
关注数: 15 粉丝数: 18 发帖数: 225 关注贴吧数: 33
彩六x y10的狂欢,未来10年的哀歌 本人y3入坑彩六,算是一个普通的彩六玩家,就本次更新我想说一些我的看法。 首先我们说一下总体我的感觉,如果按照预告片的内容来说的话,彩六x并不是吸引新人的一部作品,反而是在讨好“老玩家”和竞技玩家。以下是我的具体解释: 1、我们先从昨天主推的6v6开始谈,这是育碧想到的引流新人的最重要的一步,育碧的设想是我降低了死亡的挫败感,扩大了地图,延长了时间,并且可以秒进秒退,那新人玩这个模式并不会感受到过多的压力,也可以磨练他们的枪法和反应。我认为育碧的这个简化思路是合理的,但是真的会有人因为彩六推出了一个没有强观赏价值的模式并且这个模式里存在着绝对的干员强弱之分(doc在这个模式里和小飞侠在这个模式里肯定强度上是不同的,防守方陷阱位的干员技能也没法放,大路上放架子吗),这个我很怀疑。 2,免费游玩,这一步确实会为育碧带来大量的新玩家,但是现在彩六史低价格是18元,想要不太肝的版本史低是25元,一顿饭钱。其实价格上免费只是会吸引那些极端不适应游戏购买的玩家,但是对于这类人而言,彩六的吸引力并没有那么强,对于他们而言彩六只是fps中的一个(觉得彩六不同的早买了),假设你是一个这种类型的人,你是更喜欢pubg的大混战,cs的高对局高竞技还是来彩六5v5被人一枪爆头做掉然后去玩无聊的6v6。而且免费会带来极强的外挂问题,育碧的反作弊我不敢相信,天天都有cheater在对局里。免费一开,对于玩家而言标准和快速更是诸神乐园。 结合以上的1,2我觉得并不会有太多新人,或者就算有很多新人,也不会有很多人选择留下来。 3,说了一些感觉不太行的地方,我们也说一下优秀的地方,首当其冲的就是声音系统的变化,能分清上下楼了,利好老玩家听声音,其次是挂绳系统的改进,现在起码可以不会因为你和窗户不在一个面上,要先上顶上再挂下来的情况了,利好所有玩家。最后就是新的三个场景交互,灭火器,燃气管,安检门可破坏,但是看主播游玩时感觉作用基本接近于0。 4,这一点我们聊一下光影和材质,光影回到了老玩家口中的“老光影”,材质也有了极大提升,但没有多少新人会因为这个入坑彩六,而且在现在的玩家内部对此的评价也是两极分化。 5,排位ban位的改动,现在的ban位更加灵活,各种干员也都有了上场机会,ban位机制在我看来是进步了,这一点利好老玩家。 综上,我的看法是育碧所有围攻x的改动对新玩家没有任何强的吸引力(除了免费),对于老玩家而言还是有不少的优秀的变动,这样的更新对于y10而言是毫无意义的优秀且有趣,但对于下个十年而言这样的更新又过于的平庸了。
1 下一页