🌱DUO兒✨🌿 咩那个咩那个仔
我只想安静地做个托!
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《75副本 蜀门”初心”不改,是逆流而上还是日落西山》一、【 《75副本 蜀门”初心”不改,是逆流而上还是日落西山》 一、【让我们回顾一下】 策划搞出一系列神操作以及玩家各种反应 第一次改版:基本空本,门票兑换活力不变,门票可存。 第二次改版:基本一张,门票兑换活力翻倍,门票限时。 基本上第一次改版多数玩家是怨天尤人的,游戏内贴吧里的,都在骂蜀门。第二次改版后反而风平浪静很多(75没人去了,贴吧游戏没人骂了),是玩家真觉得改的好?还是心累了? 二、【蜀门”初心”不变】 改版原因:1、有人反应因大量玩家大量刷福利,导致打架也好不打架也好的玩家过于依赖福利商城,导致市面流通的物资没人要,囤积贬值以后不敢开箱子,间接损害了蜀门利益;2、大量福利产出影响砖石商城,直接影响到蜀门收益。 对比前后两次75改版,第一次改版是某些人提出来的,第二次是冠冕堂皇征求广大玩家意见后进行改版的,可以看出两次改版基本可以归结四个字:不给福利。所以大蜀门可以说是”初心”不变。 三、【逆流而上=虚像?】 前文有提到:第二次改版后,75没人去了,游戏内贴吧里也基本不见骂的。 本人所在的区电八,近期玩家架打的也是激烈,打架→消耗物资→”初心” 四、【日落西山=实像?】 不可否认,自从75两次改版后,已经一批玩家卖号走人了。 一批玩家在观望,正在卖号的路上。 五、【蜀门不懂”玩家”的心(策划没脑)】 蜀门,赚钱是你的”初心”这并没有任何问题,问题是你不懂的经营,不懂玩家的心。 75改版的初心就是为了促进消费、控制物价、抑制搬砖玩家,可是这样的做法无疑是下下之策。 1、已经给了人家的,再收回去,淡了玩家的心; 2、光明正大征求意见,却实则自做自的,玩文字游戏(爆率异常?),将玩家当猴耍; 3、赶走搬砖玩家,请问哪个游戏没有搬砖玩家,算半个小时一次,平均三张,人家时薪才多少,你就这么受不了人家赚这个小钱,你要理性对待这个群体; 4、没有”安置”中下层玩家。除了职业刷福利、大R外,中下层玩家才是一个大基数,他们偶尔打架,没架打刷金、刷福利,现在75不去了(前面提到),除了打架这个游戏空白你有没有想去填补; 5、何为大神?红花也需绿叶配,而且都是绿叶远远多于红花的,游戏内如果没有中下层玩家的衬托,大神也就不是大神了。 六、【路其实有很多】 蜀门,赚钱是你的”初心”这并没有任何问题,问题是你不懂的经营,不懂玩家的心。 前面提到的,给了人家一颗糖,拿回去是最错的方法,何不试着交换? 就简单举例: 花朝月夕普通→特殊 针织玩法,针织概率2% 要求:针织符(3000福利),消耗1333砖石,66流动金,66绑定金。 好处:1、既消耗了福利(解决75问题),又促进玩家消费(赚大家的钱而不是赚某部分人的钱),流动绑定金都有消耗(稳定物价)。 2、针织概率低,一来大神还是大神,大神就是直接用钱买,搞辣么多费时干嘛; 3、针织概率虽低,但也给中下层玩家一种玩下去的动力,梦想成真的机会。只要玩家有激情、有目标、有动力,就有玩下去的希望,”小号也可以有大作为”。 4、同时一定程度降低买卖号的频率,也就控制了号掉价快的势头。 5、稳定现玩家、拉回老玩家、吸引新玩家。广告标题都替你们想好了。举一反三如下: 搞事情:黄金翅膀、万妙飞仙,五介门,冰翅膀,花朝月夕,曲阳,凤凰,珍贵时装”烂”大街了。 毕竟我九年玩家,终归还是希望蜀门越来越好的。 以上也是个人粗陋看法,不到之处,多多吐槽!
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