炽翼v流光 炽翼v流光
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【讨论】关于WT陆战模式坦克平衡问题,我有个想法 关于陆战坦克的游戏里的平衡。由于单车战斗性能及历史装备数量差别,比如T34以及馒头(改)和虎豹,历史上他们为对手。但较单车性能,T34 和虎豹是有差距的。因此为了游戏的公平性,通常会采用各种平衡方式,比如某WOT,采用将虎豹坦克升级的方法,但这个方法引起了一些问题。 首先就是对抗对象的变化,其次是火力防护相对关系的变化。虽然还有亲爹2陪着,但诸多升级攻防和新型坦克让本来不错的防护和火力变成了脆脆薄饼和烧火棍,只能通过虚构升级火力变身TD才有活路。既不平衡也不历史,有点科幻。。 而WT里本就有两个特点可以利用。 1,同种不同型号是分开的。2,有备用机体(囧) 所以能不能用:以年代划分等级,同时以出击次数平衡的方法。比如以历史上的情况计算。T3485,IS2与虎豹同级别,但初始出击次数为5:1,当然这个比例可以商量。即一个车组的T3485可以在一场战斗里被击毁出击5次,虎豹只能出击一次。而3485的备用机车金币购买也以5次一打捆绑销售。 这样,既可以还原历史上真实作战情况,也可以避免因为单车性能与数量问题造成的不平衡。 嘛,您要是上面懒得看,那其实就一句:以年代划分等级,以不同出击次数平衡单车性能差距问题。这想法如何。
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