p站用户(G2转生)
假王真王姐
游戏考古学家(大雾)
关注数: 16
粉丝数: 87
发帖数: 2,761
关注贴吧数: 37
吧友有无有穿着非动漫里衣服的图片,不是官方的也行,想看看新的 就类似下面这种
没有哈气祥有哈气希😭 我先拿下灯,直接白送爱音,接着谈话拿下素世,投喂乐奈,结果立希开始对我哈气了😭 我特意没带祥子玩,因为我知道带个祥子,又是敌人又是目标太难打了 只用了mygo阵营,结果还是立希哈气了
孩子们我已经被🐕吧封了 你们赔我人生 我的人生才刚刚开始就结束了 你们这是什么吧,真是害人不浅啊
由春日影开启的故事,最后也应该是春日影来谢幕 预言或者说幻想一下mujica的结局,乐队番最后还是得包寿司罢,我所要说的就是这个寿司会怎么包
孩子们,我是耐炸王 换着坐牢终于搞出来了
讨论一下长剑削弱对近战玩家的影响 lz长剑和飞刀都是5级熟练度,这两哪个想玩就玩那个,但除了飞刀加强那个时间段,飞刀只能用来捞薯,或者勉强打同水平矮子瘦子,胖子在同水平换血是换不过的,长剑还能在混乱局势拿出来乱穿,当然最终局拿不出手,3v3少个输出很影响。楼下接着说
你们荒野手柄有震动反馈吗? lz无线ds5玩PS版啥反应没有,但听怪猎吧大家说有震动的🤔,听说好像是音频输出有影响,我PS5是接有线耳机的,但之前玩鬼泣五的时候没问题的
重生工作室大部分概念设计师合影,图源来自Jude Smith 楼下放成员名单
黑队太恐怖了 吧友有认识的吗我说怎么一直在出连杀,我连人都杀不到
cod20萌新报道 第一个问题,这个通行证是我玩其他游戏(Apex,2042)都没见过的形式,是怎么看拿奖励的顺序啊? 第二个,UI感觉好繁多,眼睛要看不过来了,怎么快速看UI信息,先看什么后看什么(游戏里和大厅都一样好多字)
第三赛季中,盘点一下最新的改模皮肤 观前提示,改模皮肤都是金皮,但不是所有金皮都是改模,看的出改模就行,如果是纯微改模我是没算的,所以比较主观。同时我会标注一下带特殊监视的皮肤
Apex英雄虫母概念设计稿 总算找到作者了,设计师Alisa ras(在X上),本人不只干设计的活,和外包对接也是她(什么外部开发副设计总监),附带一张美女照片(不是cos那个就是设计师本人)
来点cosplay 设计师是那个余波震震的社区设计师Lila哦
看看蒂法恶灵原画 还不还原你们评价 设计师Serge Birault
暴雷传家宝概念设计稿重生设计师Cesar Rizo作品(这设计师我还没给他做视频诶,他发的概念作品太少了,但建模师天天提到他,就很。。。)
新皮肤概念r99 设计师Shuheng Lv作品,本人并没有公开社交账号,图是建模师传的(作品不算少的),很可惜,有了就记录一下,以便后来考证(我最近好像一直都在更新逼站,没在贴吧发)
请问那些高达有类似这样的的内部构造图 高达的设定太多了,我只看了最近的几部动漫作品,想了解一下内构设定
这才有2042飞行器的样子 偷了隔壁现代战舰的图
闲的没事,给师姐吧发点科幻枪械概念图 大家随意批判,反正骂的不是我🤓 2077银手武器楼(发的不只2077)
惊现杀马特老广,Apex英雄新传奇变幻设计稿已发布 设计师为X Yang
我的广东老乡
地铁离去环境概念设计 设计师Andrzej Dybowski
halo萌新初入坑,有点设定和游戏上的问题 能量武器能量耗尽后设定是只能充电吗还是为了游戏性没做?还是一次性的,用完就丢?硬光武器换弹又是什么操作,滋滋的响,弹就换好了 多人为什么不能直接用星盟和先行者载具武器 halo载具一直都是像肥皂一样吗?一开就滑
原来多面手成就杀了自己也算啊 你猜我怎么知道的
不知道有没有人发过 如果有就当我再发了一次,刚通关了离去,对概念艺术挺好奇,就去找了概念图分享出来
我宣布,妮批笑话正式更名为tx笑话
给你们看看妮批笑话
萌新的问题 大佬,问一下,买个PS4漫威蜘蛛侠1二手盘,可以升级那个90港币的重制版吗,ps4版没得扳机感,感觉亏了,买了之后盘卖了游戏还能开吗?
马上开第二赛季了,盘点一下最新的改模皮肤 观前提示,改模皮肤都是金皮,但不是所有金皮都是改模,看的出改模就行,所以比较主观。同时我会标注一下带特殊监视的皮肤
Apex20个未出概念(出了请无视,老贴没考证了)
爱德是怎个评价啊 过年忙了几天来吧里转了圈,怎么没人讨论这个完美女仆
崛起新星重生新鲜血液Junjie Yin的皮肤设计
短短几个月后,艺术家Ivan Yakushev新的皮肤设计 am40镇楼
准备过年了,吧友来点龙图 正经龙谢谢瞄
Apex游英雄与最终幻想7联动皮肤设计原稿(CF风格的没找到 设计师为重生设计师Yinan Wei和Junjie Yin(好像都是国人来着 图片来源artstation
建模和设计师还是得打一架吗?早期皮肤设计和地图设计 设计师Liam MacDonald参与
普丽瓦蒂,给我查查你的kpm 又是喷子又是喷子
战地风云2042主角舰流亡之路号设定稿 dice设计师Gabriel Wigren
12.7现在能杀拉姆车了? 有怪东西
号已出手咯 好耶
鸭蛋重锤!概念图 概念设计师Marek Madej在此之外还给我们在赛博朋克2077中留有什么惊喜
概念设计师Nicolas Gekko对战地风云2042初设补全
标题太长打不完 重生概念设计师Brandon Pirruccello在Apex UI设计之外的皮肤设计,刀刃镇楼
是你!强尼手银!2077早期和实机人物设计概念图集 Lea Leonowicz设计部分
关于皇牌空战的架空战机 架空战机有这么仔细的结构设计吗
Apex正式UI设计 设计师Brandon Pirruccello 老设计氵,以后接着搬他的设计的皮肤
刻板印象大赏 搬运就这些
the finals目前的金皮集中贴 包括测试服的,我吧我找到的发一下
也许是另一个世界的Apex,Apex早期的UI探索 设计师Brad Allen(其实还有两把武器)
Apex早期地图和人物设计
2077车辆设计图 感谢Paweł Mileniczuk ,Jakub Przybolewski ,Paweł Breshke-Czyżewski ,Filippo Ubertino等设计师的创作
是2077害了他 😭😭😭2077对青少年的坏影响,不可估量
CDPR副艺术总监Ben Andrews也亲自干活? 我多少以为这种级别就是指导工作,设计几个基本概念的,结果还挺多的 楼下为他设计稿
重生概念设计师Stevo Chang设计稿 电动车来咯
为战地风云2042皮肤艺术出力的外包商ROOM 8 STUDI
地平线和暴雷角色设计 来自重生概念设计师Brett Marting
怎么说来着?有一股媚劲!
外包公司Gadget-Bot设计稿(武器篇)
关于NIKKE武器装备的杂谈 算是军宅的发分享和吐槽 2077冰暴镇楼
风暴点地图更新 来自Eduardo Agostini (WD)、Jens Holdener (Lead)、Hafid Roserie (AD) 和 Respawn Entertainment 的艺术团队
1
下一页