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970规格突然大缩水(转) GTX 980/970一度被视为极为完美的显卡,但是最近围绕GTX 970的麻烦可不小,很多玩家发现它只能利用4GB显存中的3.5GB。 NVIDIA对此已经做了官方回应,称虽然架构上GTX 970和GTX 980是完全一致的,但前者因为“SM配置不同,交叉开关资源也较少”,所以显存分成了3.5GB、0.5GB两个部分,并优先使用前者,后者的性能会略有下降。 这虽然能在一定程度上解释当前问题,但很显然语焉不详,尤其是喜欢对技术刨根问底的同学肯定特别不满。到底哪里出了问题呢?为什么以前从来没有这样呢? 想了解问题的来龙去脉,就必须彻底了解GTX 670的底层基本规格,但就在今天,NVIDIA很意外地宣布,GTX 970的规格以前搞错了! 最初发布的时候,GTX 970、980除了流处理器、频率、显存容量、功耗不同之外,其他都完全一致,似乎砍掉的只是三组SM单元和一组,但现在我们知道,被阉割的还有更多。 首先,GTX 970 ROP单元不是完整的64个,而是56个。 其次,二级缓存也只有1.75MB,而不是完整的2MB。 这一切都得“感谢”第二代麦克斯韦架构的新能力。在以往,ROP/显存控制器都是一体的,共存共荣,但现在可以分开控制了,使得GTX 970在保留完整256-bit显存位宽的同时,ROP单元和二级缓存都能单独屏蔽掉一部分。 这就能解释GTX 970的显存表现为何那么怪异了,因为和它关联的一些模块也精简了。更具体的分析、测试有机会我们单独再谈。
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