恋亞Bulo 恋亞Bulo
「何時會再來到這裡呢?」
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基于Boss脚步变动及百刷活动后的pve实测及攻略 //塔科夫pve将引来史诗级难度削弱??// 于5.14日更新的“重大”boss改动(见下图)测试场地依旧选择海关 (ps:为什么我跑了这么多把海关没有一次刷Partizan…) 本次更新后的测试体验如下: 1.Reshala百刷 瑞萨拉——塔科夫最穷的boss团以及最凶狠的五人小弟帮派,将会随机刷新在海关宿舍楼、新烂尾楼及新加油站附近。 具体刷点见下图(共四处)分享些可能有帮助的打法 ★Reshala小弟(4-5名) 由于小弟们会携带AK系列枪支,通常选用:5.45x39 BT(肉伤54、穿透37) 7.62x39 T45M(肉伤65、穿透30) 5.56x45 M866A1(肉伤52、穿透38) 5.56x45 〈Warmage〉WG(肉伤88、穿透3) 以及小概率其他子弹 同时5.56毫米多见于ADAR(半自动5.56x45发射器),但请务必忽略这该死的所谓“半自动”或者AK系列的高后座,ai的逻辑极为抽象,它们能将手中的“破ak”(但耐久基本在100-70之间)用的出神入化,开火速度惊人,并且于开阔地带的火力可以在三秒之内融化六级甲。 小弟出装一般见于: 头盔:6B47(3级头) Kiver-M(3级头) Zsh-1-2M(4级头) 以及罕见情况下的Altyn(阿尔金5级头)。 弹挂:统一的BlackRock弹挂 护甲:大部分情况为Kirasa(蓝色安保护甲-3级防护) 各种墨镜 背包:MBSS(4x4小背包) 背包物品:除弹匣外,常见有F1或RGD-5手雷、AFAK或Al-2(黄板)、吗啡注射器、矿泉水;携带的大量卢布:10000-70000不等。 (ps:又穷又垃圾但火力不输七仙女….恶心的boss团,没什么打的必要) 打法: 玩家在中近距离开阔地带(如新加油站草坪、新烂尾楼前吊车处)选择对枪是极其不利的。并且由于小弟的防护及血量比较到位,一般武器较难击杀对方。 建议出装:护甲:4甲及以上(推荐鱼鹰甲、骑士甲或更高级别如俄重美重的带肩部防护的护甲) 弹药:优先选择4穿及更高弹,不建议选择肉伤弹攻击小弟 枪械:中近距离交战的猛火力武器,如P90、mp7a1-a2等 注意:由于boss海关地图的刷点,考虑到距离问题,他们基本上很少会给玩家留出远距离交战的空间;玩家们或许不要选择卡boss团的索敌距离去尝试击杀他们。 ★Reshala 无防护或头部带流浪汉小帽子 雷硼或其他无防护墨镜 枪械:一般为消音版AK-101(通常情况下的M856A1,可能会是单个40发大弹匣或普通30发弹匣; 罕见情况下的M995高穿弹——有一次给我吓一跳)(逆天的m995弹) Saiga-12K(消音,可能携带.50BMG 12/70弹) UZI Pro SMG冲锋枪(一般情况下为m882,小部分情况为7N31) 手枪:黄金TT或USP.45 携带物品:除弹匣外的几颗F1手雷、AFAK、钱包(可能是空的,也可能是500-1000欧元或者大量卢布(10000-70000不等,或者一张实验室入场券——白卡),或者超低概率刷颜色卡以及超低概率的BTC打法: 不知道怎么说…..反正就挺好打?在您能如战神一般单杀五个小弟以后,这个屎黄色带唐人眼镜的呆头鹅就像待宰羔羊。但请您仍然小心它的火力,保持谨慎。 若被黄金tt杀死的话,将会 ☆无 比 耻 辱 哦?~☆ ★要点 瑞萨拉小弟们会在被击杀一人后会选择以走路姿态寻找玩家,因此可以无脑卡角落击杀;但瑞萨拉通常会藏在后面,所以卡角落击杀掉所有小弟以后,建议用小弟身上的F1或者RGD-5随便甩出,通过瑞萨拉喊叫声来确认其位置,再快步冲上去击杀。 (Reshala的喊叫声和普通SCAV一样,但声调不同) 来自个人的一点对枪参考:因为我喜欢跑马拉松连续击杀boss,所以带的m60+m61弹,排点确认boss团刷点后会迅速冲到近点去选择逐个击破。 2.邪教徒 这大改之后的邪教徒犹如路边一条,傻到可笑的大脚步以及蹭草声让其以往如同cf里鬼跳幽灵一般的高危存在变成了跑的比较快的六甲+高穿弹及高资供应商。 但请注意,夜图海关神魔乱舞,可能依旧会出现所有boss齐聚一堂的情况——以往我可能会花时间做一个邪教徒击杀专栏思路,但现在来说,它们团体就像游走在一定范围内的邪恶黑老登,只要小心不在开阔地带乱跑,以及尽量不选择远距离对枪,那么您就尽情掠夺它们身上的一切宝物吧zzzzz(绝望苏卡低语哀嚎)3.三狗 因为篇幅限制暂不继续展开了,这次有脚步的鸟眼也不会再阴的没边了wwww想要出点攻略的可以告诉我xD 以上是本次测试给出的一定参考捏🥰希望能有点帮助,祝各位把把出化工厂钥匙喵!
5月更新后发现的一些PvEai机制变化 //声明:仅个人有限次测试得出结论,误差较大// 五月更新后放假回来在pve的海岸线、森林及海关跑图做新任务,发现目前的ai机制又变了,于是跑了几十把测试如下。 1.开局刷怪 很大概率出生点附近就会迅速跑来ai pmc或者boss强锁,包括但不限于三狗集火、pmc喊话爬下并丢雷等,相当坐牢 boss团概率刷新到一块(点名海关老登+三狗+邪教徒+瑞萨拉集体刷新烂尾楼)并且不会互相攻击,而是等玩家移动至射击范围内集火玩家。(海关战绩;森林的三狗阵亡结算画面) 2.急停卧倒 现有的ai机制调整使得scav、pmc及boss在遭遇玩家后会立即卧倒射击,而非遵循:遭遇玩家——掉头或急停——寻找掩体并探头射击。 同时ai锁敌瞄准点更靠下部,导致某些ai装载高肉伤弹一瞬间打黑玩家双腿、腹部并造成可怕的大出血,防不胜防, 3.锁敌机制 目前测试有:海关(加油站)瑞萨拉及小弟、储备站(白马楼、列车点)格鲁哈及小弟、森林(锯木厂)斯图曼及小弟 这几处刷点的boss团在200米以内发现玩家后会采用点射+远程投掷手雷的方法与其交战,并且似乎削减了冲脸作战,使得卡拐角、堵门击杀更为困难 4.Partizan(仅测试海岸线、森林、海关,灯塔暂未测试) 老登的拌雷数量有所削弱,不再是满地拌雷的场面;同时背包会刷新“F1-减延迟(手雷)”,但布置拌雷依旧是F1,可能后续尼基塔会将老登拌雷改为新的短引信手雷,这可能会提高拌雷的威胁性。 与此同时,Partizan的空枪率仍然很低,若从玩家背后射击,只能祈祷他装的是pp弹了 隔草射击情况有所改善。 5.邪教徒(仅测试海关) 邪教徒牧师在极少数情况下会被激活并攻击玩家,大部分时间依然老老实实趴在某地不动 小弟的锁敌有所减弱,当玩家未发现小弟时会有两种情况:小概率开枪射击,大概率抽刀子捅;背后射击时空枪率提升,不再能一瞬间发射三四颗高穿7.62bp、5.45bp、7n39或者7.62snb瞬间秒杀玩家。(速杀邪教徒) 爆率似乎削弱、背包中发现“化工厂钥匙卡”及其他实验室卡的概率降低(逆天的邪教徒及老登刷新机制) 题外话:byd实验室刷卡点概率太小了吧?!一张卡还抵不过一把毒刀的价格( 以及中心区还能再离谱点么…恶心的杂草+****的物资+准到不行的boss机枪集火,这个图还有存在的必要么…
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