李学吾
chkchk7
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评价b站+魔怔火p 攻击一下老三代直接破防了,木叶丸是这样的
b站火影区玩家都这么抽象了吗 事情前因后果是 我在一个up评论区下面评价这个忍者伤害超标(一局60秒的游戏,他用的角色8秒给人家打死了别的角也也要20秒左右)我说这个数值挺高的,那技能持续时间也久(一技能10秒cd 有时候却画得过15秒和14秒的技能)那就因为这两句,我被这一类玩家给挂在上面了。 反正我感觉现在b站火影区挺抽象的
室友一直哼唧哼唧的咋办 我室友每天无时无刻都在哼唧哼唧,发出类似猪的叫声。听着真的有点难受了。怎么给室友讲讲
青水削弱?可能是空谈而已 ! ! ! 首先看看蛤蟆广(后面简称为广)最近一年多对自己忍者的削弱 先来第一个s紫狗 今年3月忍者大调整给安排到了永恒佐助 (图2有详情) 看忍者调整 技能加1秒CD加一点前摇这.....削弱是认真的吗(顺便优化了技能表现) 之后就是7月调整(图3) 又加了一秒CD 减少技能伤害但是加强小奥义伤害这真的是削弱吗 官方公布的胜率和削弱前对比之下降了1%而已...这削弱程度还不如达鲁伊加强的明显 他调整的习惯就是削弱一点,加强一点 所以我说这次青水的削弱可能和永恒佐助的结局一样 哦削弱A加强B 成为大家口中的耐砍王(佐助每次都是小砍 能死就怪了)
关于这次调整我发表自己的看法和猜测 按照hmg以前的调整来看我大胆来猜测调整方案 首先就是(二代最后讲) 解斑 现在解斑还没下架还可以捞 我觉得可能是 1.骨架小奥义改为8秒cd 2.技能火的伤害略微降低伤害(真的略微) 长十郎 这个胜率还是低的 但还是削弱 1.减少二技能突进距离,增加前摇 2.单刀技技能cd改为8秒,长按12秒 新春鼬 这个还是很平衡的现在,谁知道为啥加强呢 1.略微见少奥义伤害 2.略微增加一技能长按前摇 3.二技能略微增加伤害 夏日卡卡西 1.二技能二段略微增加伤害 2.长按一技能减少1秒cd 秽土白 白嫖yyds 1.移动取消后摇。 2.略微增加伤害 人间道佩恩 白嫖不必多说 1.移动取消后摇 2.修复奥义特定情况没有伤害bug 3.减少一技能前摇 天天峨眉宗师 快点④ 1.切刀5秒cd 2.减少枪形态普攻伤害 千手扉间 我的爹你还是要死了 1.修复一技能特殊状态下重置 2.移除水龙卷吸附 3.减少水龙卷伤害 4.减少奥义范围和吸附 (策划可能不会修复 水龙卷异常击飞bug 和飞雷神无法释放第二段bug) 以上就是我对这次调整的猜测。 下面的内容就是我自己的看法了 请勿认真#蛤蟆广# 活二是第一个削弱三次的忍者,他能对削弱两次后的忍者调整,肯定也会动别的忍者,比如老三代活柱间和雷影。他自己制作的忍者不行,还要削弱别的策划制作精良的忍者,比如仙兜 。自己的忍者只会小削弱超哥还打过复活赛了。给忍者乱填数值,护着自己的忍者青水也不削,把决斗场搞得乌烟瘴气。他自己还说要尊重原策划制作的机制,不决定把秽土斑改为长按或者短按技能,但是他却把仙人兜改成重置CD,这就是他的尊重原策划吗?什么都不会调整,只会乱调仙鸣和百豪樱好好的乱加强然后砍死。
为什么我设置300x275像素为什么保存的是1250x1146
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