影子232320 影子232320
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有关木石世纪的某些知识 如题,最近心血来潮新开了木石世纪,更新一期有关的隐藏快捷键和知识 按键 去除建筑用挖掘,删除计划需要选中挖掘后按住shift+alt. 选中建筑按钮,拉条按Ctrl间隔放置物块,比如图中女墙 拉平面按住alt建回型墙 按u查看花名册 建造工作台,大门 可以按空格转向 小建议 前期食物来源主要是猎人,有了小刀后全图动物全杀了吃肉就行,不放牧,产出太低了不如直接买原材料,后期动物毛啥的一次买十几k,前几天把食物数量使劲堆,小人早晚各一个 前期矿工到四级后可以手动操控挖掉地表铜矿,做刀打猎做武器和盾牌 挣钱可以卖绷带,齿轮,高级鱼竿,单弓,lz喜欢卖弓,可以练木匠并且等级门槛低 怪物篇 1.7每天都刷怪在地图边缘,1.6随机,大概率第一天安全,但还是建议第一天结束前人手背包里强制放根棍子,打开小人背包设置清单就好 有关女墙,lz建习惯了感觉不加上别扭,在1.6版本里可以很好的防止死灵法师火球轰弓箭手,1.7……也不知道防不防弓箭,1.7的死灵法一直摇人没见过放火球 1.6小蜘蛛要及时清,地图上攒到十二只有惊喜, 1.7从来没见过,蜘蛛女皇移动快(参考1.6的狼),能翻墙,血厚(硬挨两发弩炮),攻击高(满级铁甲小人一口183血,小人一共才100血),有特殊方法困住他,比如立体对角线斜着修台阶,脚手架陷阱 对了,脚手架可以瞬间拆,就是用挖掘选中直接消失,可以拿来做陷阱让怪悬在半空 狼群,嗯其实百科上说木石世纪里狼群有头狼的,咱也没搞明白过哪只是, 可让小人站门后面捅怪 可以只在第二格修墙,原力城墙,节省材料,圈完地后慢慢补前期盖家地越大玩的越轻松,毕竟狼和蜘蛛就算进家也没啥威胁,狼顶多小人全体木棍,集合群殴 技巧 其实就是分享几个bug,商人远程交易,先把大厅设置在道路达不到的地方,商人来了左下角字幕会提示无法到达,(很容易漏看)在商人附近道路边上铺大厅,当他开始移动再在家里铺大厅,小人切换贸易商站上去,这样,商人在地图边,小人在家里,远程交易, 1.7长柄可以打不同高度的怪了,就是 小人站两格高墙上,只要不害怕,来一个近战怪就捅死一个 选地图时候建议平地,铜矿,煤炭多,(铁后期就买了,用不到了)我不钓鱼所以不带水,满足这些条件后树规模最好中型,实在不行稀少也凑合,到时候家建大点(曾经家被围了全家小人守着两根树苗窝窝囊囊活了十几天) 1.6小伙伴要真碰上大蜘蛛,也能用好视力弓箭手狙他,弓箭手是神,好视力弓箭手神中神,点大蜘蛛选向他发起冲锋,给弓箭手改成寻找需要冲锋的敌人,他会去打,一定小心靠劲,别进大蜘蛛视野 暂时就想到这些,以后再补充
关于三星,四星,白猫的一些各人想法 先说三星四星场景,感觉红衣三星门后场景是一个根据生前记忆产生的世界,红衣需要维护自己的门(包括规则,保护门不被血城外来者破坏) 到了四星,已经可以出现凶神,并且门后世界没有原先那么单调(找不到好的形容词),有了完整的规则,如果说三星门后世界是一条扭曲的线,四星门后场景已经是比较完整的空间了,四星场景主人可以利用甚至改变门后环境,规则,(顶级红衣就能做到了,凶神应该是质变)门后场景在一定规则运行下甚至能产生意志 至于猫…不说他前期帮陈歌预警其实仔细想是很强的(但是技能基本没点战力所以看起来很没用)猫能避开门后怪物,规则(这里是个名词跟怪物一样)带来的危险,三星门后根据原主生前记忆生成,每一寸地方都不正常,往外就是血城,在往外就是灰雾,一个地方待久了就有危险,猫哥啥事没有随便一躲谁也找不到,到了四星医院更强,每个患者在医院门后都有医院意志为他们量身打造的治疗方案,陈歌每只鬼都被安排的明明白白,张雅拼尽全力也只是代替了原先门后徐婉的位置,但也在门后失去了记忆,而猫直接被门后规则(到了四星可以说是一种意志了)忽略了过去,要说医院没把猫当回事多少牵强,能被正面医院的陈老板带身上的猫怎么可能平平无奇。而且对决医院,孙医生,张文宇,张雅,猫是四个变数,它让张雅陈歌见面,可能有他感觉没什么大用,但是门后十分凶险,任何变数都是机会 我觉得四星意志是由门后自然环境,不同身份的‘人'相互联系交流再加上环境内所有人心中想法杂糅融合产生的东西 再就是,我猫哥怂是真的怂,讲义气也不含糊,保留记忆情况下主动去蹭张雅来找住院的陈老板,没有在陈老板失忆时抛弃他 最后,这本书空调写的太牛啦!隐藏很多关于善恶的思考可以借鉴,而且书里是有世界观的,不说理解但也知道作者的书被黑时真的无助本来还能再写一千多章的qwq,闫大年还没成顶级红衣呢,五星场景还没见呢
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