三角函数lll
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如图,朱儁明其虚实打到典韦触发了曹仁的反击,反击的对象却是皇甫嵩。
神锋百淬的承担是不是有bug? 如图,诸葛亮为姜维承担的追击战法伤害像是经过姜维减伤后的,而普通攻击像是不经过姜维直接打到诸葛亮身上。
驱散怎么只能清一层王异的减伤? 按理说应该跟毒和火一样一次清全部,难道都改了还是王异特殊?
增益效果刷新不进行实时更正的bug 如图一,观察赵云和甘夫人规避率。第二回合由于第一回合甘夫人智力提高了,增加的规避率数值提高,而赵云提示刷新却未吃到新的规避率数值。
黄盖的BUG? 如图,苦肉计火攻效果由黄盖施加,伤害由友军造成。按技能描述没有更换过主体啊,应该由友军施加火攻效果吧。 是bug、描述错误还是我理解错误?
求一个张飞乱世虎臣分享码。 如题。
奇怪的阵型选择。 从增伤看,偃月阵对比箕行阵只多2%,却要面临更高的受击率,一是生存压力剧增,另一方面是吃控制概率更高,一个小乔把两个C全虚弱了。还有拿陆逊即使带横征暴敛走锥行阵的。别的输出走前排是有收益的,比如典韦吃更多的普攻、乐进更高得战法收益。普通武将上去是只多百分之几得增伤。 今天看到对手和盟友各有这种情况。
霸业逐鹿卡包真有仓检机制? 回看了一下抽卡视频,霸业四张全是重复。
讨论s2的新增单体突破 前言:玩隔壁sz时,除了彻底击败敌军部队,想像过组一个超级平平队野战用,利用机制让对手停留在当前地块或回家,掩护我方落地基。还有通过把对方部队里的其中一名武将打重伤来限制整个部队行动。 在三谋,回合中尽快消灭一个人,可以形成至少三打二的优势,如果运气好,他还是体系运转的一部分,就可以打断体系运转。在面对强队时,接力式的攻击,也许把队伍打出兵力短板可以使其失败得更快? 田丰: 降低统率最低的其它三维,有可能让袁绍的合聚群雄都锁定在一个人身上。然后有斩将夺旗锁定统率最低。这450%的倍率还可以给徐庶、马超等当拐,让他们的伤害也打到同一个人。不过需要注意的是,即使没有田丰,光一个斩将夺旗也会让核心输出在代价不大的情况下保持统率全队至少第二,因此这个玩法想锁输出在细心玩家多的战场里不行。 未来要是出了,锁定武力最低,智力最低的战法,又更强了。所以抽到田丰可以安慰自己:田丰未来可期。 马云禄:简单的追击战法跟随普攻目标,与铁骑横冲、攻其不备等搭配使用。只能说属于单体突破就有希望,记得以前是随机单体,那就是变成比伤害期望了,彻底完蛋。
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