贴吧用户_J718QZP
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萌新手机五门中途忘了换护符be like: 什么水平
大家觉得骄傲印记实力如何 我看大伙评价莽夫流三件套的时候骄傲一般都是比力量快劈逊色一些,后两者确实强,带上就是明显的提升,但是骄傲我带上也能明显感觉到有些刀能贪,有些输出打着更安全,给我感觉提升不比力量快劈差,钉耀当然能一定程度代替骄傲的工作,但是感觉剑技本身使用有限制不能大幅度取代平a,难道是我太菜了吗
有没有人觉得睦这个设定很带感 我看完mygo是很喜欢小睦的,那个小睦当时是一个不会说话但总是以自己的方式默默关心自己的青梅的形象,但是在mujica中小睦的设定(甚至不是形象)越来越放飞,第八集这个设定刚出来我真以为编剧是不是磕嗨了,但是如果抛开这是一个少女乐队番,仅看设定本身,睦作为一个一具肉体同时混杂无数灵魂的怪物诞生,面对不同的情景就切不同的号,有一种邪恶怪异的美感
大伙是真的觉得go这集死了吗 不是我看完第七集的时候就觉得c团人重聚了,又是睦祥和解关键时期,正好办个live解决这两个问题,可以说办完了c团就正式死透了,怎么一看大伙怎么都觉得是go团死了是我理解能力有问题还是大伙只是在玩梗,这集编剧拿着c团反复迫害爱音是有点呃呃,但是爱音对c团不了解但是应该知道在灯素希心里的重要性,就帮了个忙,确实看着委屈了自己受了冷落,但是真的有到不被需要的地步吗何况最后跟睦对话看着也不像不融洽的样子
有没有一种可能 就是编剧们看mygo里一些神人场面大伙反响不错,就希望在mujica里也塞一些搞笑场面,抱着这种想法看前面几集似乎能找到很多印证(而且还逮着那几个场面炒作),只是玩起来没数了,这一集的搞笑场面就是拿着c团对爱音的一系列迫害,但是在这个时期这么玩不合时宜,再加上饺子包的太速,导致玩脱了,那要是下一集或者下几集宣布一下c团彻底死透,再爱素爱灯爱希甚至爱睦发点糖弥补一下爱音受到的迫害能不能至少把爱音端的剧情评价回升一下
永不妥协求问 时令龙蝇和月光龙蝇刷新关系是什么?时令龙蝇和领地龙蝇刷新关系又是什么?我在春天最后一天杀了龙蝇夏季是否会不出现时令龙蝇? 如果我骑在牛上穿荆棘甲带铥头,在无敌立场持续期间不断受击,牛牛是否会掉血?是否能触发荆棘甲反伤? 求大佬回答
有没有可以不显示装备的模组 植物人换皮肤就是为了看他(她?它?)脑袋花样开花,结果帽子一带直接啥都没了我知道棱镜可以做到,但是有没有一进门就可以做到的
一千小时小登发表一下自己对技能点获得机制的看法 本帖仅讨论技能点获得机制对单人长期档的影响(因为lz大部分时间都是自己一个人玩),就是比起根据角色游玩时长增加技能点,每个存档单独记时长,然后每个存档慢慢获得技能点会不会好一点,感觉大部分技能树对角色强度提高非常显著,而且有很多部分都有位面属性要素,前期没有位面怪,而且生存压力较小,应该对应较低的角色强度而且应该强势弱势都很明确来增强开荒角色区分度,后期敌怪环境boss都有全面增强需要更高的强度,而且都后期了,为了生活质量通过技能树来弥补一下短板也算合理,当然这样子可能对中途加入世界或者别的什么玩法影响很大我也知道,大家觉得呢,小登游戏理解可能不到位大家轻喷
感觉莽夫流不太行 我带力量快劈骄傲稳体钉耀去神居打假骑士死了四次,也可能是我操作不太行(手机端)
孩子们,牢睦的复活赛就由我来助战
救赎最后那个傻子离开了的提示是啥意思 今天打完星宇天使后有一个提示是傻子离开了,之后貌似是那个要求家里装宝石的npc不见了?我对他有什么用没啥印象了,除了卖宝石好像没有用到他,或者是我忘了,不过这到底是怎么一回事
关于灾厄的体验 萌新想入坑一下灾厄,但是听说最近灾厄大师模式更新得比较史,那如果我玩专家模式能获得以前的体验吗,与大师除了原版的区别还有什么区别,死亡难度和复仇难度有什么区别?
救赎异金冶炼机怎么搞啊 好多东西都要用异金冶炼机,但是根本查不到怎么做,也不知道哪里搞还有实验室那种黑色的(淤泥?)挡路要怎么清啊
萌新救赎求问 萌新第一次打救赎,找不到wiki,碰到几个问题,核弹头怎么引爆?(英文看不懂啦.jpg)实验室底下的超强辐射怎么应对?弑君者的飞船要怎么进入?地下传送门的那个女战士对话有一个问号怎么触发?森林仙女怎么入住?
救赎是调了刃杖的掉落吗 萌新救赎杀了十一个皇后一个刃杖都不掉是我脸太黑了吗
为啥大家都厌恶渔夫而不厌恶税收官啊 我感觉税收官比渔夫恶劣多了啊,渔夫嘴臭归臭,给的东西不说有用,但至少是超级玩具,做手机,无底桶都是很好提高生活质量的,而且渔夫父母双亡孤僻一点情有可原,税收官就给那么几个臭钱肉后根本不缺还把自己当人物了,嘴一点不比渔夫干净,关键税收官在附近还降低所有npc的快乐度,纯纯副作用,渔夫还能提高一下部分npc的快乐度呢,还是大家都在玩梗罢了,我没有批判这种现象,只是有些疑惑!
萌新救赎求问 我顺着调谐圣杯的指引找到了那个珠宝,合成调谐圣杯之后圣杯解释了一些调谐值就不见了,那我合成的调谐圣杯去哪了?我听说调谐值是靠调谐圣杯知道的,那我怎么看调谐值啊
炼金师模组各npc快乐度怎么提啊,或者在哪里查 感觉炼金术士模组算是比较好用又平衡适中的辅助模组了,关键是白毛红瞳操作员漂亮漂亮漂亮,就一直开着,有用的npc很多都要钱,他们的快乐度分别怎么提高,小登查的wiki和视频都只介绍作用和入住条件,不知道怎么让他们过好日子呀
大伙克脑都是怎么打的 萌新只有第一个经典档随到了腐化,之后专家但大师档感觉猩红更好玩就都开的猩红,觉得专家大师世吞没怎么开荒打过,新档就开的腐化,结果做了一些小丑之箭直接把他当孙子打我之前的档克脑都是一个坎死好多遍才能过,是我打法有问题还是克脑就是比世吞难得多?之前自己摸索的克脑一阶段小丑箭射死神经元,二阶段靠血腥刀击退输出,克盾走位,有更好的打法吗
救一下孩子吧 听别人说砸两个腐化珠后陨石能落地,这把就开局冒死砸了两个,结果陨石没落地哥布林来了,现在的装备根本打不过啊,能不能救一下,我不要被哥布林凌辱口牙
救赎模组加不了 tmod创意工坊订阅了那个mod of redemption,和它要求的五个前置模组,还有汉化包,结果打开tmod模组管理只有四个前置模组,本体,还有一个前置模组,还有汉化都没有是怎么回事,等一会就好了吗
求问脑子和围巾在各种情况下表现对比 看大伙说脑子和围巾都是顶尖饰品,各有所长,遂问一下它们各自的优势和劣势,我只打过普通模式的腐化没用过围巾,接触专家和大师模式我个人感觉猩红的地形,武器,音乐之类都比腐化好,脑子感觉打着也很好玩,就没打过腐化,感觉用脑子的体验非常好,打boss能无数次救我的命,日常混乱debuff能在遭受意外的时候逃命,那围巾有什么出色的地方吗
萌新说一下自己对叠防的理解,大家看有没有道理 战士法师玩得多,别的玩的少,有错误轻喷 我的的理解是叠防是一个防御越高收益越高的行为,比如假设大师模式战士可以通过较高的防御值和各种减伤饰品把平均每次受到的伤害降到56,这个时候我敲一个全护佑28防,那平均每次受伤就少一半,相当于允许受击次数多一倍,那就是存活时间多一倍,变相提高了一整倍的伤害,反而敲全险恶无非也就百分之三十左右的增伤,而法师本来防御不高,还要带各种法师相关的饰品,通过各种手段叠防也无非是抗三下还是四下的区别,而且还是以伤害为代价,所以收益不高,所以叠防这个行为的收益就像一个反比例函数,只是它的分母是怪的伤害减去你的防御,当你的防御很高的时候,反而更应该追求各种手段增加防御,因为这时候哪怕一点防御收益也是很高的,防御很低反而不需要追求防御,追求大致上是线性收益的输出就行了
拜月教徒为什么不来 拜月邪教徒一直不来是为什么,打了石巨人了,模组有合成表,bnpc npc,炼金师,大型模组有旅人归途,需要先击败机械母脑或者什么吗
给你住大房子你又不乐意了 是这样,萌新打史莱姆皇后打算把护士搬过来没血了魔镜过去回血(这算逃课吗),但是手速太慢有时候boss瞬移或者追过来我还在小房子里没法走位又掉很多血,所以这次我动用惊世智慧给护士专门建了个超级豪华大房(jian)子(yu)方便走位,施工了一下午终于完工结果说房子太大了,是原本的监狱不够压抑是吧
关于合成表模组 我把带在身上的视频放到合成表的那个格子里然后取消了合成表,当时我的背包满了,结果我的饰品不见了,我用低级饰品测试了一下结果直接消失了再打开也拿不回来,合成表还有这个bug吗
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