172023231 172023231
关注数: 0 粉丝数: 399 发帖数: 799 关注贴吧数: 8
[福利贴]-------详解工匠分配---------申精 之前附在2.5.5的标题后。估计不吸引人。。特此另开一贴。。。 关于工匠分配,首先要明白一点,同样多的人口,做不同的材料,产生的价值是不一样的,而我们的目的就是要用同样多的人口,创造出更多的价值(典型的资本主义!剥削!压榨!) 言归正传,我们先来思考另一个问题,生产材料的目的是什么? 最终无非是为了升级圣物。 而升级圣物所涉及到的献祭值,其实就是物品的商店售价。所以在计算不同的分配方式得到的价值的时候,只要将所得物品乘以该物品的商店售价就OK了 接着看下面这张图这张图展示了制作各种材料得到的价值,主要关注的数据就是第三列 折算 这一列的意思是,用 2.9090909(32/11) 个人口,每次生产可以得到 1金币,如果同样用 2.9090909(32/11)个人口生产其它材料,可以折算成多少金币(该材料的商店售价) 比如钢的折算约是1.5,这表示生产1个金币所花费的人口和时间,用来生产钢的话,得到的价值是1.5个金币,整整提升了一半 从表中可以发现,红色的数值已经小于1了,这表示这几种制作方式还不如直接生产金划算,直接排除选择 而绿色的折算数值均超过了1.4,这表示这4种生产方式是性价比最高的生产方式 所以结论就是,我们在工匠分配时,只需要专注生产钢、暗钢、符文这三种物品即可。 于是在此结论上,就有了下面这些分配方式,(下图可先略过,先看更下面的分配方式对比图),前面几种是早先提出的分配方式,后面则完全摒弃了熔金的分配,全力生产钢和符文上图中某些分配所需人口合计超过200,直接减少生产小麦的工匠即可 上述15种分配方式对比如下图:需要注意的是: 1. 此图是按每天生产8640次(买了流水线)来计算的,因此以下所有数据均为每天得到或消耗的数量 2. 有些分配方式是需要买铁才能维持生产的,所以 金币(含铁) 一列中的数据已经包含了买铁所需要的金币,大家只需要注意 备注 中铁的消耗量来买铁就行了 3. 主要需要关注的就是 得到价值 这一列,这一列的数字就代表了按照当前分配方式,每天能够得到生产出多少价值,并且这一数值已经减去了前面金币的消耗数值,是纯粹的净收益 从图中可知,全力生产金币得到的价值最低,相对的,消耗金币越多的方案,生产出来的价值也越多 于是,最终的结论来了 以下6种分配是我自己用的分配方式,根据不同情况选择合适的分配方式即可,(想通过生产来赚金币的童鞋可以绕道了)。。。1. 以上分配方式中的剩余人口,可以用来制作暗钢、秘银、恒金,如果暂不制作并且不缺面包的话,就全部用来生产小麦 2. “没钱”并不是说一分钱没有,只是说某天玩的时间不多,赚得不多的时候,“有钱”则是时间充裕,赚钱多,对我来说,每天50W、100W的消耗 ,打一两次永恒就有了,如果我真的几天没时间玩,就直接选挂机型就行了,有空上去收下菜就行了(买了挂机时间) 再附上这6种方案的收益对比另外再说说献祭相关的材料 尸尘、龙鳞都不能能过生产获得,暂不讨论 魔粉和恒金,生产的话需要的人口太多,靠生产的话很难量产,因此,魔粉直接买成品,恒金可以买金生产 秘银的话,有暗钢了,何愁秘银
1 下一页