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终日错错碎梦间,忽闻春尽强登山。因过竹院逢僧话,偷得浮生半日闲。
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关于竞技点事 爪机码字有点累,多多包涵 竞技以灭杀,打分,拖平为要素 灭杀:有巴雷特的情况下,狙击手一击得手迅速换位,看小地图跑位跑到适当的点位再次掩护;在队员曝出对方点位的同时,迅速看视角,小地图,大脑立刻在三秒想出我该怎么做,或者说我能帮队友做什么,迅速跟存活的队友语音沟通好进攻方向及如何掩护进攻,这必须在对方还没把防守线收缩的情况下进行,禁忌死命对枪,如对方收缩防线架好枪封死进攻点,可采取缓缓推进或逼近,用声东击西的手段来突破,再不明白就简单形容,抬起左手要打状态,右手猛攻,右手残血转换诱敌,左手猛攻。针对排位地图比较小的缘故,得中路拿炮者,有60%的赢面。 打分:禁忌在对方还有存活人员的时候终结对方已趴人员,请保证自我的存活率,在对方没活人的时候,有趴的敌方,请不要吝啬你的e键,华丽的按下是对对方的尊重。 拖平:在我方存活人员与对方相等或者差对方一个人头,伺机而动,能攻则组织进攻,不能攻采取守,彼此架枪到位进行拖平,在关键局适用,为下局的开始留点悬念,禁忌单边对枪,除非你能秒人 竞技的入门知识就这么多,写给队里喜欢排位同时还在进步的pvp童鞋们,沉闷防守的局面很难看,没有牢不可破的盾,只有快节奏的进攻,最好的防守就是进攻,希望跟你的队友沟通好,其实最好的‘枪’就是你身边的队友~~
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