XMA-12113
反色公司
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为啥教会也加入劳工运动了啊? 这下真是“人民的宗教”了
虾夷如何腾笼换鸟日本? 虾夷拥有大和与阿伊努两个主流文化,也就是东亚与北亚双传承。而大清拥有满汉双主流,也是双传承。四舍五入一下,虾夷就是大清啊(bushi) 先拆掉关西以外的所有兵营 然后释放虾夷,将关西以外的所有地区都交换给虾夷,再吞并因为你提前拆了关西以外的所有兵营,打起来应该很容易,直接招募一堆将领推进前线就可以了 吞并了虾夷之后,再拆掉关西的兵营,并且驱逐大量国家的外交官,让自己变成国际弃民(补充:这样似乎还不够?总之要想办法让ai有意愿削减日本的多于领土)。然后释放虾夷为独立国家并且扮演等过了一段时间,应该会有人来削减日本的多余领土。然后嘛,等日本战败之后,你的虾夷就能直接收到关西以外的所有领土了为什么呢?因为之前你将关西以外的日本本土都授予了虾夷。因此,削减多余领土之后,你的之前被授予过的土地都会被转交给虾夷 至于你问我这有什么用?似乎也没什么用。多了一堆地需要整合,多了一堆buff,还少了日本的专属日志
我找到了最快赢得认可的战争目标:放弃宣称 原理:放弃宣称是赢得认可最好用的战争目标。因为放弃宣称需要的博弈点数非常多,放弃三块地即可。 而放弃宣称又是开战后就能马上达成的战争目标。因为需要放弃宣称的地本来就不在敌人手上,因此只要拖就行了。 因此,找个理由宣战,要求放弃三块地的宣称,就足以赢得认可。非常简单 以日本打俄国为例。43年赢得认可了。不过我打的并不极限,肯定还有很大进步空间:前期准备:改善与列强的关系(俄国除外)。科技研究线列步兵科技即可开战了。 经过走访排查我们发现:俄国保障了希腊的独立,并且俄国有很多地区的宣称。那么,就靠俄罗斯来赢得认可了!因此,我们宣战希腊,并且要求俄国放弃三块地的宣称。如果希腊主动成了俄国的受保护国,那就要读档了。不过这种概率很低,一般都是俄国响应了希腊的召唤保障独立下场 记得一定不能让日本变成未受认可的次要政权。否则博弈点数就不够用,无法放弃三块地的宣称了。 拉一点征召军在日本总部蹲着即可。只要征召兵的数量比俄国的登陆军队多一点,俄国是肯定登不上来的,放心好了可以看到,我们的军队根本动都没动,俄国的战争支持度就在飞速下降了。很好,马上就要结束了。苦尽甘来啊!终于成功赢得认可了!可以看到,为了打日露战争,我们商船被炸干净了,也欠了不少钱。不过没关系,赢得了认可之后,一切都会好起来的! 刚好,接下来就能继续御一新了,还能顺便把债务给赖掉。
教会学校需要教士,但是已经推行了无神论,怎么办? 答:那就雇佣信仰无神论的教士,不就行了吗?
幽默旧日初升 看看你整出来的好活。无神论传统主义运动可还行
为什么我喜欢颜色反转? 颜色反转之后,识字率、生活水平低的地区,会变成非常亮的蓝色。而识字率、生活水平高的地区,会变成亮紫色 个人感觉,亮紫色比绿色好看。而蓝色更是比红色好看 一片红看着真是太瘆人了,一片蓝看着就会好很多
RA大清还是爽,绿树变红树可还行
我发现动态文化本土+刀鱼改出来一球一族一教就很好玩 一个统一博弈,直接就变成了世界大战
关于解放国家? 解放国家会释放哪些地区,似乎不是写死的,而是根据地区主流文化决定的 因此,如果你使用了动态文化本土的mod,解放国家释放的地区也会动态变化 例如,在原来,释放中华只有东三省和汉地十八省,因为满汉的文化本土只有这些 但如果打了动态文化本土,把一些其他地区也给洗成了满汉主流文化,那么解放国家会解放出来更多地区这是一个吞并了再解放出来的大清。可以看到,明显解放出来的地区比原来大多了,在西伯利亚、甚至在波斯还有几块地。这是因为那些地区都成了汉或者满文化的本土
RA的ai美国buff是否有点太? 这buff真得让人馋哭了。怪不得ai美国总是发展成世界第一列强呢
维多利亚3的四害可以是:绿树,反动主义运动,利息,国教 这四害对应着最讨厌的利益集团,最讨厌的政治运动,最讨厌的经济机制以及最讨厌的法律。 先说绿树。绿树应该是最没用的利益集团。 绿树可以说是一点用都没有的垃圾利益集团。反对殖民剥削,反对开放边境,反对自由放任自由贸易,总之就是什么好法律都反对。 绿树也不可能出来市场自由主义者,沙文主义者。现在也很少出三红意识形态了。开普选还会拿走很多票。可以说是最该删掉的利益集团。 最重要的是,要是开局法律是宅地法,那就很难救了。工作满意度太高导致自给农不进工厂无法工业化。 玩一局美国就知道绿树有多么烦人了。 而有谷物法,紫风车的强度就不会低;青手掌是开学校和医院的好帮手,反对的法律也没什么特别重要的;蓝房子可以很容易出来沙文、民主主义,在英美这样的国家,还可以出市场自由主义接力谷物法地主改自由放任,最重要的是,buff太香了。 反动主义运动不用说了。是唯一一个激进度跟国家动乱直接挂钩的运动。要是吃的地太多,必然要爆内战,根本解不掉。 最关键的是,反动主义运动的激进度跟动乱直接挂钩,但是爆哪些地,跟激进派却无关。激进派多的地它没加入叛军,反倒是你的本土加入了叛军。 而利息可以说是万恶之源了。小国的利息特别高,一旦开始欠钱,利滚利就很难救了。所以ai控制的小国很容易破产。 而如果你玩的是小国,根本不敢欠钱。负债发展是专属于列强(还要有自由放任)的专利。 如果没有万恶的利息,世界会和平许多。 那么,为什么说国教是最烦人的法律呢? 因为在国教制度下,城镇中心会雇佣更多教士,大学和政府机构也必然会被教士把持。 如此一来,随着城市化发展,教会的势力根本不会下降。哪怕国家已经高度城市化了,紫风车都边缘了,教会的势力还是分分钟30甚至更高。 哪怕开了普选制,教会还是能吸到很多人,得到很多票。 而经过对比,奴隶贸易可以通过境外势力废除,或者改出来遗留奴隶制(地主不会反对。改完之后就不会有新的奴隶产生了),然后发展到地主势力消退再慢慢废除奴隶制。 而孤立主义和传统主义不用说了,都可以通过谷物法废除掉。
殖民速度跟什么有关? 看起来好像跟已整合地区的总人口有关? 那么大清的已整合地区的总人口是英法的十倍以上。殖民速度也是英法的十倍吗? 这是不是说,哪怕大清没有研究奎宁,殖民速度仍然可以比研究了奎宁的英法更快?
我发现山西根本谈不上有多富,而大清的资源真的是太少太少了 山西有100点煤铁以及50点硫,看起来还不错 但是你要知道,山西有15M人口。而相比之下,普鲁士也只有14M人口,大英是26M,法兰西是34M,俄罗斯是56M 普鲁士的资源储量肯定是远多于一个山西的,而大英的资源是远多于两个山西的,法兰西的资源远多于三个山西,而俄罗斯的资源更是远远多于四个山西 也就是说,哪怕大清的主要省份资源储量都跟山西一样,大清国的人均资源占有量还是比欧洲列强差远了!差远了! 连资源最多的山西,其人均资源都显得如此贫瘠,那么其他省份的资源更是不用说了 怪不得呢。我想自闭种田的时候,明明我一个自动化都没有,煤炭资源都开发完了,国内还有几十M失业,结果煤炭资源还是溢价的 原来是因为大清的资源太少了,可以说远远不够用啊! 这下真的不得不抢非洲了。不过我估摸着哪怕把非洲的矿都给挖完,也不一定够大清的消耗
为什么TNO选择的是钢四而不是V3? TNO是偏向种田的模组。那么为什么选择的不是更适合种田的V3呢? V3的sol,GDP,识字率,以及各种地区buff这些数据,不是更容易体现出来国家的屑与鉴吗?
怎么做到把日本变成受保护国的? 日本一直都是未受认可的主要政权,没法收受保护国啊 ai日本也不容易爆,很少会自己掉到未受认可的区域政权
出了世界市场之后,大清是不是得赢麻了? 开局直接造几百个贸易中心,把丝绸茶叶什么的都卖了赚钱,然后把全世界的铁都买走 win!
为什么同化比皈依难那么多? 只要是文化本土,那就没法同化,只能被迫接受调色盘 但是皈依就没什么限制。例如太平天国可以把整个秋海棠叶都给洗成新教
这游戏的同化机制就是依托✓10 哪个大聪明想出来的“本土地区禁止同化”的? 哪怕过个一百年,文化地图也不会有什么太大的变化。乌克兰地区仍然是乌克兰文化,白俄罗斯地区仍然是白俄罗斯文化,西伯利亚永远会有各种原住民文化 而且这游戏无法屠杀异族,也无法驱逐异族 这么一来,异族的领地根本消化不了。只要你占领了异族的土地,就必须忍受调色盘。玩不了纯净的族裔国家了 想把整个中华秋海棠叶洗成汉文化?想把闽、粤也给变成汉?对不起,根本做不到
开了一局小国,发现小国和大国的游戏思路完全不同 小国根本不敢补大学到创新力上限,因为你根本养不起那么多大学 建造部门都停了,政府工资军队工资拉最低了,机构也没几个,结果还是莫名其妙欠钱。后来发现是建造部门的工资都发不起了。玩大国根本不用考虑建造部门的工资这回事 建造部门只敢扩建一两个,多了直接开始欠钱 投资池的钱真的多,馋死了,可惜拿不到(小国会有投资池额外加成,甚至可以翻个几倍) 稍微扩张一下激进派比例就多了,反动主义运动就根本别想压住了,准备内战吧 还有,如果是内陆国,拼死也要扩张到海岸线。利益只能放到相邻区域真的太不爽了 经过对比,就知道大清有多好了 随便一块地10M以上的人口。给小国吃一块,人口就不缺了 大清是真的先进。科技?至少一级科技基本是全的。法律?文化排斥+信仰自由,任命官僚,还有禁止蓄奴。已经赢了太多了 作为亚洲和非洲的小国,你能有跟大清一样的法律和科技,那真的得偷着乐了 讲真,哪怕大清随便释放一个省份出来作为一个国家(指的是汉地十八省或者东三省这些人口多的省份),估计都远远比那些小国更强
为什么族裔国家那么弱? 族裔国家需要民族主义科技解锁,而民族主义是一个二级科技 按理说,需要科技解锁的法律,应该比较有强度吧?然而并没有! 本来还以为会加主流文化地区的吞吐量、建造效率。结果? 加主流文化的工资,包括政府工资!纯纯debuff 哪怕一个异族人口都没有,全是主流文化,也没必要开族裔国家 简直就是路边一条
流放知识分子领袖出来自由主义运动? 开局流放知识分子的领袖,可以直接凭空生出来一个自由主义运动? 这是什么情况? 这样一来,使用谷物法进行改革的速度又能更快了!
你个破埃及喜欢多管闲事是吧? 直接把你的核心地区全吃了,看你还敢不敢多管闲事
我发现阿根廷真是大清的应许之地! 耕地特别多,但是人口却很少,只需要很少的恶名就能拿下!
V3玩家也许根本不善? V3玩家追求“进步”“包容”,只是因为在游戏设定里,恰好是进步包容=强而已 如果倒车的buff很强的话,V3玩家们真的能忍住不开吗?
感觉无移民控制才是最难改出来的法律 要改出来无移民控制,你需要面对的敌人: 农民、小市民、工会这三个利益集团 反动主义运动,族裔民族主义运动,法西斯主义运动 而你的盟友只有:实业家 真的不想说话了。那么多种领袖意识形态,那么多种政治运动,还真没有一个支持无移民控制的,想借力都不行 而原版橙工厂就是纯fw,势力特别难提升,上25都难 而文化多元实际上并不难: 虽然没有利益集团直接支持,但是有无政府主义、开明保皇、人道主义很多种意识形态的领袖支持文化多元 如果你的国家异族人口比较多,可以直接利用异族的民族主义运动改出来 最简单的方法就是开局吃几口大清。这样等人权出来了直接就能文化多元
我发现这游戏就是个登陆游戏 玩奥斯曼打埃及,那一堆兵都在边境线上静坐,半天推进不了一点,坐牢很久还没打到西奈半岛 但如果趁着埃及首都没有兵,直接登陆下埃及的话,那么直接就赢了
建议增强族裔国家和国教! 族裔国家和国教带来的歧视问题很严重,但是却根本带来不了什么正面增益。哪怕是大清这样主流人口非常多的国家,也没必要开族裔国家和国教 希望蠢驴赶紧加强一下族裔国家和国教。这样我就能爽一把大清了 最好是多给一点种田能力。比如增加主流文化本土的建造效率、建筑吞吐量什么的
有哪些特殊公司比较强? 可用公司太多了,但是目前只能建通用的公司 有哪些地区可以提供特殊公司吗?哪些公司比较强?
这游戏的市场流动也太自由了 不列颠市场缺粮食了,就必须得让🏴🇬🇧🇮🇳🇨🇦🇦🇺🇸🇬一起挨饿,一起缺粮食 就没有办法像历史上那样,专门饿死🇮🇪
你说有的人奇不奇怪? 平时提到资本家,都恨得牙痒痒。都恨不得把资本家全部吊路灯 结果资本家被点名了,却又开始帮他们说话了 马云,李嘉诚莫不是如此 现在我算是明白了,他们根本不恨资本家,实际上就是反中 中国的资本家就是中国的一部分,所以他们借着骂资本家来骂中 而资本家被点名后,支持资本家,那也是反中 前后并不矛盾
丢了南方的🇺🇸怎么还能成列强? 作为搅屎棍,在南北战争爆发时无条件支持南方,最终成功让美国南北分治 结果只剩北边的美国,等了好久居然还是列强,还没有掉到次要政权 这是为什么?
是时候清算那些不爱国的资本家了 对于那些不爱国的资本家,应当全部没收财产+驱逐出境,永世不得再回国 我们要让他们知道:是他们离不开我们,而不是我们离不开他们。没了那帮不爱国的资本家,我们中国人照样能过得很好
吐槽一下。为什么在孤立主义下没法自由放任啊? 要不是没法开自由放任,我高低得尝试一下在幕府统治下建立专制乌托邦: 将同时奉行孤立主义与关闭边境,并且坚决维护幕府统治的日本,打造成世界上生活水平最高的国家,并且坚决抵抗列强们的开国 想想都有些期待呢
想到一个问题。如果日本幕府提前改掉孤立主义,还会被强制开国吗? 如果日本幕府搞出来谷物法,自己就搞出来了自由放任和自由贸易,那是不是就不能获得“强迫日本开放”的buff了?
大清的利益集团为什么都那么差? 军队不给加攻防,而是减军用物资花费。关键是我缺这么点钱吗? 文人、儒生、甚至工会都不支持改学校。非得等种很久田之后实业家略具影响了,才能有学校出来 哪怕全是通用利益集团,也不会那么难受
月收入金钱的数字颜色是怎么决定的? 每月盈余的金钱,如果大于0,就是绿色,这个我知道 但如果盈余小于0,有的时候是白色,有的时候会变成触目惊心的红色。这是有什么决定的?
一直不废除遗留奴隶制有影响吗? 据说遗留奴隶制不会产生新的奴隶,会固定住当前的奴隶人数 那感觉没什么大碍。废不废除似乎没什么区别
话说,为什么所有宗教都清一色支持法定监护? 无论是天主教、新教还是东正教,无论是逊尼派还是什叶派、无论是儒家、大乘佛教还是神道教,居然都是清一色的支持法定监护 这也太统一了吧?
大本钟建完之后真的有特殊效果吗? 听说大本钟建完之后能让国库里的钱直接翻倍。那为什么我建完之后没有看到效果?
突发奇想。假如各个国家都只剩下一堆边角料会如何? 大不列颠没有不列颠岛,大鹅没有俄罗斯、乌克兰、白俄罗斯的本土,大清没有汉地十八省和东三省,奥斯曼没有小亚细亚半岛,奥匈帝国没有奥地利也没有匈牙利 那么各个国家的实力对比会是什么样呢?
救命!有人玩分歧吗?怎么接纳盎格鲁瓦思潮啊? 幽默二元君主国,总是出一堆垃圾事件,涨一堆激进派,大革命的进度根本压不住了
加一些什么mod,可以让V3玩家成为群星玩家那样的大善人? 我发现V3玩家也太不“战犯”了。哪怕是打仗,填色,也能越打越富,生活水平越来越好
有什么办法能和平废除国教? 在国教法律下,你只能用教会学校,而且政府机构和大学也会被教会把持,城镇中心也会多很多教士。 如此一来,哪怕国家已经高度城市化,教会势力还是尾大不掉。 有什么办法能不打内战的情况下把国教改掉?
不同文明提升识字率的难度是否应该有所不同? 例如英语是表音文字。只要认识字母,知道字母的读音,就很容易将文字与自己平时说的话联系起来了,那就是识字了 而汉语是表意文字,你要记住很多个汉字的字形才是识字。那学习成本可太大了 不过游戏中并没有做出这样的区分,不同文明提升识字率的机制都是一样的
🇺🇸要不要开局废了选举制度? 美国党派组成过于抽象,并且过于势均力敌。这就导致美国的合法性总是特别低,能有50就不错了。 那么如何解决那么抽象的党派组成呢?干脆直接废了选举吧! 只要没有选举,利益集团就不会乱组党了。 南方种植园主是支持从资格性选举改寡头的。要不要开局直接利用南方种植园主的支持度改寡头?
关于政权更迭? 我能让法国和普鲁士强迫转红,却没法让俄国强迫转红,这是为啥? 政权更迭会改哪些法律,是由什么决定的?
想到一个问题。在无移民控制的奴隶制国家,奴隶能不能移民出国? 无移民控制,在描述上就是没有任何的移民控制。而奴隶制法律也没有说奴隶有没有移民限制。 那么奴隶能不能国际移民?会不会逃跑出国? 这就很有意思了!
附庸国与宗主国的法律与科技协同? 如果你把一个落后国家变成了受保护国,你想让它跟你拥有一样的科技水平和法律,那可真是太费劲了。 但如果你直接征服地区给他全境吞并了,然后在释放附属国界面给他放出来,那么它立刻就会拥有跟你一样的法律和科技。
为什么🇹🇷不愿意我帮他废除奴隶制? 如果我索取了废除奴隶制的战争目标,🇹🇷就不愿意跟我和平。但如果我不要求🇹🇷废除奴隶制,那么他就会愿意签订和平协议 可奴隶制不是debuff吗?而且ai🇹🇷也有废除奴隶制的倾向。那怎么还跟宝贝似的把奴隶制抓手里不放? 真搞不懂这ai逻辑
🇺🇸如何让🇬🇧帮忙废除奴隶制? 宣战🇬🇧,结果🇬🇧要求转让🇱🇷 我回档,提前准许🇱🇷独立,结果🇬🇧又要求解放印第安领地 我又回档,提前吞并了印第安领地,结果🇬🇧还是不帮我废除奴隶制,只要了一个战争赔款 这ai逻辑到底是咋回事啊? 是不是必须得自己废除奴隶制了?
玩美国一定要帮太平天国打赢内战!!! 太平天国拥有国教法律,但是国教是新教,跟儒家没有一点相似性 而且没有满文化,文化法律还是民族至上 因为法律带来的歧视太严重了,这也就导致太平天国的人移民倾向特别高,尤其是北亚传承的满人和蒙古人 那他们能移民到哪里呢?也只有开了文化多元+完全分离的美国了! 即便美国的生活水平并不比太平天国高多少,也会有源源不断的移民潮从太平天国过来。因为儒家信徒在太平天国受歧视,在美国反倒不受歧视 这吸人的速度不比吸引欧洲移民快多了? 打开文化地图,西边几个州的主要文化是汉人、蒙古人、满人。还有一些客家人、粤人、彝人 感谢太平天国为美利坚的发展添砖加瓦!
为什么🇬🇧开局的识字率只有百分之五十? 只要认识二十六个英文字母,就是识字了吧? 这应该是非常简单的任务。难道1836年🇬🇧真的只有一半人能认全26个字母吗?
美国如何重建君主制? 总统制太烦人了。美国党派本来就意识形态冲突大,总统制还加百分之二十的冲突 想先倒车君主再变成议会。但美国的种植园主是不支持君主制的,该怎么搞?
美国需不需要改职业军队? 美国地块挺多的,哪怕是用国家民兵,也能够维持上百队的常备军 那么美国有必要改出来职业军队吗?
列强什么时候会来给日本开国? 有的时候谷物地主还没上任就被开国了,有的时候等了好久列强也不来
为什么这游戏没法调整铸币收入? 想印金圆券了
大清到底是改宅地法好还是佃农好? 听说宅地法是个陷阱法律。宅地法是不是不如佃农?
为什么你们认为君主制是先进政体? 紫风车君主真是难受死了。后期紫风车势力都不足百分之四了,还是一直略具影响让我吃debuff 紫风车跟绿树、灯泡、橙工厂、扳手的意识形态差距都很大。如果要让先进势力进政府,那就要白亏君主制的20点合法性
我发现太平天国的传教也太厉害了 帮太平天国吞并了大清。结果到了1900年一看,整个中国已经有一半人以上皈依新教了 新教信徒居然比儒家信徒还多了
同一市场的移民似乎会忽略歧视? 玩美国,开文化多元之前根本不会有非欧洲传承的大规模移民过来 但是玩加拿大、澳大利亚,经常看到从印度土邦过来一堆人 然而,印度人在印度土邦是不受歧视的,在加拿大、澳大利亚是受歧视的 是不是只要同一市场,移民就会忽略歧视了?
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