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关于代理人忠诚换取的奖励综合表 在网上找得,据说是欧服来的,但是95%以上准确种族 部门 所需忠诚 奖励 数量天蛇 存储 3.800.000 守卫者原始蓝图 1米玛塔尔 咨询 3.600.000 神经增效体—加强型 8盖伦特 情报 1.600.000 8次万王宝座级海军型复制图 1加达里 司令部 1.600.000 8次乌鸦级海军型复制图 1加达里 内部安全 800.000 智力强植体—加强型 8加达里 保安 640.000 神经交互强化芯片—天赋植体“枪骑兵”G-2德尔塔 16加达里 内部安全 640.000 神经交互强化芯片—"侏儒"KZA2000 16盖伦特 司令部 640.000 神经交互强化芯片“游侠”AY-2 16加达里 内部安全 640.000 神经交互强化芯片—天赋植体“诺贝尔”ZET5000 8艾玛 内部安全 600.000 启示级海军型 1艾玛 内部安全 600.000 视觉滤镜—加强型 2加达里 保安 600.000 大脑次处理器-基础型 4莫德 保安 500.000 12次莫德团乌鸦级复制图 1盖伦特 司令部 480.000 视觉滤镜--标准型 8加达里 内部安全 480.000 记忆强植体—标准型 8加达里 司令部 450.000 记忆强植体—加强型 1艾玛 内部安全 450.000 神经增效体—加强型 1加达里 内部安全 450.000 大脑次处理器—加强型 1盖伦特 监督 450.000 记忆强植体—加强型 1盖伦特 司令部 450.000 记忆强植体—加强型 1盖伦特 内部安全 450.000 视觉滤镜—加强型 1艾玛 内部安全 450.000 社交适应芯片—加强型 1加达里 监督 450.000 记忆强植体—加强型 1盖伦特 监督 450.000 记忆强植体—加强型 1加达里 内部安全 400.000 社交适应芯片- 基础型 4盖伦特 情报 400.000 神经增效体-标准型 4米玛塔尔 采矿 400.000 8次刺客舰队型复制图 1盖伦特 司令部 400.000 万王海军型复制图 2盖伦特 监督 400.000 记忆强植体-标准型 4盖伦特 监督 400.000 视觉滤镜-标准型 4盖伦特 个人 400.000 8次狂怒者级级复制图 1艾玛 内部安全 400.000 神经交互强化芯片—天赋植体“诺贝尔”ZET2000 8米玛塔尔 情报 400.000 视觉滤镜-标准型 4盖伦特 个人 400.000 2次万王宝座复制图 1盖伦特 咨询 320.000 神经交互强化芯片“神枪手”CX-2 8加达里 保安 300.000 社交适应芯片-加强型 1艾玛 内部安全 300.000 记忆强植体-加强型 1盖伦特 司令部 300.000 视觉滤镜-加强型 1加达里 情报 240.000 视觉滤镜-基础型 4艾玛 内部安全 240.000 神经交互强化芯片-天赋植体“诺贝尔”ZET3000 4盖伦特 情报 240.000 狂怒者级海军型 1加达里 制造 240.000 狞獾海军型 1加达里 司令部 240.000 视觉滤镜-标准型 4艾玛 内部安全 240.000 奥格诺级海军型 1加达里 内部安全 240.000 记忆强植体-标准型 4加达里 司令部 220.000 5次鱼鹰复制图 1盖伦特 情报 220.000 5次星空级海军型复制图8PL 1加达里 内部安全 200.000 4次狞獾级海军型复制图 1盖伦特 制造 200.000 万王宝座级复制图 1艾玛 内部安全 200.000 +4 毅力 2加达里 监督 200.000 加达里狞獾海军型蓝图 8艾玛 内部安全 200.000 社交适应芯片-标准型 2加达里 司令部 200.000 乌鸦海军型复制图 1加达里 保安 200.000 1次乌鸦海军型复制图 1加达里 司令部 200.000 大脑次处理器+4智力 2加达里 制造 200.000 1次乌鸦海军型复制图 1盖伦特 产品 200.000 神经交互强化芯片“侏儒”KYA2000 4艾玛 行政 200.000 神经增效体-标准(+4 毅力) 2加达里 制造 200.000 神经交互强化芯片-天赋植体“诺贝尔” ZET2000 4艾玛 行政 200.000 1次启示级海军型 1艾玛 内部安全 200.000 1次启示级海军型 1艾玛 行政 200.000 4次奥格诺级海军型复制图ME20 PE8 1加达里 保安 200.000 大脑次处理器-标准型 2加达里 内部安全 200.000 神经增效体-标准型 2艾玛 保安 200.000 视觉滤镜-标准型 2加达里 制造 200.000 4次狞獾海军型蓝图 1
什么是EVE?让我告诉你(转贴) (看了这个帖子感觉真好,深有感触,我第一次看到,不知道是不是老贴)有人问我,听说EVE Online马上要来中国了,你说这个游戏和魔兽世界相比,哪个更好玩? 我笑了:暗黑和文明哪个更好玩? 那人想了想,还是暗黑吧?文明我搞不来。他挠着头说。 那你就不用来了。我一摆手,EVE Online你也玩不来。 没错,这就是EVE Online。在网络游戏世界中,是有那么一类游戏,是不需要像传奇、天堂或者魔兽之类靠人气来养活的。就和文明永远不会去和暗黑争销售排行榜一个道理。EVE Online,就是这样高傲的游戏。即使在欧服,这个目前EVE唯一的服务器,EVE的最高在线量也不过是两万三千人,根本无法和魔兽、EQ2之类的大作相比。但是这并不妨碍2005年EVE Online一举击败魔兽和EQ2夺取MMORPG全球最佳网络游戏排行第一。 所以,本文不是来拉你来EVE Online玩的,不,EVE Online永远不需要你们这些成天泡在网吧、用无神的双目盯着屏幕刷装备的无业游民来付它的运营费。本文的目的,是要告诉你想玩EVE Online之前,最好先想清楚自己到底需要什么。 一、经济,EVE Online的核心 游戏的根基在于系统,在这一点上,网络游戏和单机游戏是相同的。人们不厌其烦地把单机游戏分为RPG、SLG、FPS……但是到目前为止,好象国内还没人喜欢给网络游戏分类。或许这是因为网络游戏的千篇一律吧。所有的泡菜网络游戏的游戏系统几乎都是一个模子里倒出来的--对,就是暗黑。刷怪、刷钱、刷药水、刷任务、刷级、刷装备,反正一个刷字刷到底,为了那该死的等级和装备,刷到天荒地老,日月无光,直到那时间的尽头。即使是魔兽也一样,只是魔兽能刷的东西更多了,刷的方法更复杂了而已。有人说,魔兽其实就一极品泡菜而已,这一说法,我是深以为然。 但是EVE Online是不同的,因为EVE Online的核心,在于经济。 上个世纪的《大航海时代》系列曾经激动着无数玩家的心,我也曾为之彻夜奋战。大航海时代建立在一个简单有趣的商业模型的基础上,玩家指挥着自己的船队周游于无数港口之间,寻找着稍纵即逝的商机。后来这个游戏系统被搬上了太空,融合到 WING COMMANDER的世界观当中,成为了WING COMMANDER系列中的外传--《银河私掠者》系列,而这一系列的接力棒,到本世纪,又交到了微软的《自由枪骑兵》的手里。 如果你玩过以上这一系列游戏,那么,你将能在EVE Online中,找到他们的影子,他们的灵魂,正燃烧在EVE Online的身躯中。EVE Online不但完美地继承他们的精神,而且在他们所走出道路上,走得更远,更有力。 想象一下,当你身处在大航海时代的里斯本街头,正在和船厂的老板谈论你的下一艘帆船,而这个老板,并不是NPC,而是另一个正在指天发誓他卖这条船没有利润的玩家。当你身处Liberty首都的酒吧,准备在工作板上找一份工作,而那些工作,却是由其他玩家所制订和发布的。当你走进市场,发现这里的价格一天几变,期货投机商人--当然,他们同样也是玩家--正在兴风作浪。当你的运输船航行在加勒比海上,一艘巨大的三桅战舰突然将你拦下,你正以为遇到了海盗,却看见一名军官打扮的人正向你大声宣读国王的征税…… 是的,这就是EVE Online,这个世界中的一切,都是由玩家在扮演、在操作、在控制、在生产、在生活。 一艘飞船是如何建造的?工作船在战舰的保护下深入最危险的星系采集矿石,再交给运输舰运到空间站中,那里有冶炼专家买下这些矿石,将他们提炼成工业标准的资源。工程师们会收购这些资源,按照技术人员们提供的图纸把他们制造成飞船零件,而一艘飞船需要十几到几十个不同种类的零件才能制造出来。刚刚制造出的飞船只是一个空白平台,为了塞满这个平台,还需要炮塔、导弹、加力推进器、护盾充电器、电子干扰系统…… 不用怀疑,这一切的一切,都是玩家自己建造的。EVE中的每一个零件都来自于玩家们的辛勤的生产活动。而这一切生产活动,又都依赖于无数种配件、图纸、资源在巨大的星际市场中的流通。拥有5000个太阳系的EVE世界是如此的浩瀚庞大,即使是上千艘工业运输船不分昼夜地来回穿梭,也难以满足这个宇宙中人类那无穷无尽的欲望。按下价格曲线表,你会看到无数弯曲的线条沿着时间的轴向上下起伏,那是EVE Online中的商品正如同现实世界中的期货市场一样潮起潮落。和EVE Online中庞大复杂的贸易网络相比,魔兽里的拍卖场简直就是一间混乱不堪的农贸市场。
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