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哈z嗒
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八面体是否有八个面 deepseek这家伙在说什么呢
掺了添加剂的预制饭 是不是叫have剂米🤔
deepseek思考语言 有时候问ds问题,他的思考过程中会莫名开始使用英文思考,过一会儿可能切回中文,也有可能自此后半通篇都用英文思考。不过最终回答时一般都能保证用中文回答,不会受思考语言干扰。这是什么原因🤔
《信雅译》 翻译讲就“信达雅”,但译者没顾及角色身份,一味仿古,情感表达不到位、有偏差,没有“达” ————所以是信雅译
“我,困惑了” deepseek识别图片文字准确度太差了 ,导致我的描述跟它读的图片内容不一致,然后就“我 困惑了。” 笑死了。
你们见过的最长思考时间有多长 400多秒,这是一张巨长的长图
高考梗图。
朋友们,高考建议带什么念能力
猎人中一个小彩蛋 小杰在与金见面之前,爬世界树的售票大叔在看寄生兽。 想起来蚂蚁篇的尤匹跟寄生兽的后藤也是非常像。 顺带,不得不说寄生兽创造的后藤这个形象确实精准,长脸高个大背头硬汉,很适合作为高数值猛兽化为人形的样貌,感受得到尤匹和后藤的压迫感都很足。
角色立场讨论 我觉得【守序&混乱】九宫格是个很有趣的分类,大家可以来讨论下各角色的立场。 我对其标准定义如下: 【守序&混乱】 【守序】: 内心认同社会普遍道德观,即杀人为恶,救人为善。 【中立】: 并不在意通常的善恶观念,但出于某些原因依然遵守该世界的秩序。 【混乱】: 完全不认同该世界的道德观,只依从自己的准测行事。 【善良&邪恶】 【善良】: 所做的行为大多属于通常道德观下的善。 【中立】: 做的事时好时坏。 【邪恶】: 所做的行为大多属于通常道德观下的恶。
谁在教ds学实变 一口一个老师,在数学面前,ds依然只是个学生
神秘人——ds的老师 这段对话我直接问的这个问题,前面是没有其他对话铺垫的。 那么看ds的表述: “我现在在学...” “老师讲到” “记得老师说” “对了老师提到过” 细思鼻孔!
ds自评泡妞能力 ds还是谦虚了,自嘲为赛博直男。(看得出来,ai但凡涉及到与人的关系就会划清界限,不鼓励过度依赖。) 话说大家试过让ds指导自己谈恋爱吗,偶尔找他提供一些高情商回复学一学,暖ta一整天。我偶然想到的一个用法,我觉得可以试试看看。
ai的数学表达 p=cos-1x,一眼看过去还没反应过来
求那张“出来打架”的原图 就是几个赤裸上身的类似混混的形象,然后配字“出来打xx”“出来玩xx” 各位有原图吗,或者能告诉一下其出处,是什么影视中的画面吗
hk有哪些大家默认但其实根本没有的设定? 幸甚至灾,鸽以永治
不小心跑到了26秒的一半 经过无数次的路线优化,终于脱离了14秒大关。 我之前发过12秒的帖子,不过那是卡了bug,非正规记录属于是。(非正规记录的话,我倒是有11:4几的截图。)
一段时间没玩,回来复健 上次玩snb最快只打到了14:91,最近玩了两天重新找手感,终于也是打破了当初自己的记录,快了0.1秒。
送大家一束花
迪普•希科预测丝之歌今年发布概率约为70% 。 。 。 。 。 。 。 。 (众所周知,30%>70%)
随便p的梗图 ...
deepseek陷入长考 好搞笑啊,我想问个数学定义,问了之后挂在旁边,我寻思有一会儿了,结果一看deepseek还在想。看到第二段绷不住了,“我应该从基础开始” 我以为他站在巨人的肩膀上,于是随口问他巨人的耳朵长什么样,半天没有回音,一看,好家伙deesee你一声不吭就硬是从脚开始往上爬是吧 敬你是条汉子deesee,没有现成资料就现推。
只找到一个游戏的吧 有没有这个游戏的群呐
(立正)(敬礼)(😭)
好兄弟奎若
完整的标题 (滑稽)
15秒85 我没想到过能卷到16秒内
(17秒39)宋: 他进训练场后再也没出来过
20秒58
太阳花是真逆天 感觉用太阳花财富自由之后,可以随便尝试其他流派,反正存款一辈子都用不完
每天逛数学吧就像在看悬赏任务 没事儿干就来接一单
这是哪个马 🎶滴滴哒滴滴哒~🎶
没脸玩王国了 没脸玩王国两位君主了,是这样的😅,我本来历史课睡得正香😋,突然听到老师大喊了一声有道明君😓,我马上条件反射😲,立马站起来大声回复有道明君会充实金库!😎,突然之间所有同学的目光都向我袭来😐,我定睛一看🤔,老师说的是古代皇帝😨 我顿时涨红了脸😰班里没人玩王国,自知以后同学们都会叫我国p😱,我便两金币坐传送门离开了教室😭结果另一边有个蟹bro,咻的一下我就被撞死了☠️
可惜没有主界面 这游戏没有主界面多少有点难受。 一个是退出的时候很反直觉,一个图暂时不想玩了想换图点保存退出,结果直接关闭游戏。 再是有时候通关了,满满成就感,想退出当前这局回味一下,结果没有别的界面给我停留。要么直接退出瞬间关闭心情,要么只有个游戏暂停画面,心理上依然给人一种游戏进行状态。明明是个悠闲轻松的游戏,但是通关后的享受无处安放。 然后游戏所有的功能,设置,模式切换,存档切换,都放在暂停界面,就算习惯了也真的别扭。
我真是要给个差评! 死亡之地初始角色怎么动不动就卡技能了! 莫名其妙使用一次技能后再也释放不了了! 我真服了,体验极差! 每次换角色再换回来就浪费10个金币。我用技能基本都是带队打怪推门的时候,技能卡了有时候还导致两队白给,白白亏一堆! 我真腻m服了
请问王国两位君主有多少只贪婪
我下海了,多来捧场 散兵游泳
一二三四五 1,地图增加标记样式。多种颜色,多种形状。 2,物品增加批量拿取与批量制作。例如批量剖制生鱼片,批量拿取鱼饵,批量分解破布等等 3,增加丧尸的攻势与相关事件。比如,30天后,终点站时不时出动直升机进行人员搜救,听收音机有时会听到——【“...我们是位于城市北边的幸存者,我们将驾驶直升机在城市内降落进行救援,请附近的幸存者及时安全抵达降落点...时间是xx天10:00,地点是N°xx,S°xx 住宅...”】。 该事件在30天后随机触发,触发间隔至少一个星期,收听录音机后地图上某随机地点名变更为【降落点】,当天10:00至16:00六个小时将是救援停留时间,附近相邻地点刷怪概率小有提升,玩家一旦进入【降落点】即通关结局。在16:00后【降落点】变为正常区域,不过该区域会聚集大量丧尸(!!!惊人的量!!!),而且当天夜晚该地也会源源不断引来丧尸。
当牧师与5个僵尸站在同一格子时
我们的羁绊 我突然有个想法: 职业羁绊 比如: 运动员+医生。 医生解锁隐藏技能——非法用药,仅对运动员使用。运动员力量提升2点(6个小时)。(医生: 你怎么脑袋尖尖的? 跑哥: 那我问你那我问你) 消防员+警察。 俩人获得可升级天赋[lbk]人民公安[rbk],每次与防御住宅交易时随机免费获得一件物品。生至3级时可获得物品最高品质提升至中等。 学生+司机。 地图上随机一个加油站或图书馆刷新一本《驾考宝典》,包含最高3级天赋[lbk]模仿驾驶[rbk],每级减少11%油耗,仅学生可读。
我们终点站有什么最佳搭档
“高”性价比行为 玩到后面没事干,但是角色等级还没满,就抓着一本小说瞪瞪读。 话说我逼着角色干这种内耗行为真的不减士气吗小说都要变成【腐烂的】小说了还能榨取0.1的士气
对货品分解增值的一种猜测 可能【价值】——→【信任等级】是一个衰减的函数。随便举个例子比如: 价值1——→信任1 价值2——→信任2 价值10——→信任4 价值1000——→信任30 那么拆分成小数值价值就可以避免信任提升衰减, 就像把原本x——→lnx的对应还原成 x——→x的对应关系。 另外我觉得如果有毅力的或许可以测试一下每个商品的具体价值,选一个货币单位比如线可以测测。
我加入的一个郡 生存63天后,我用70颗子弹击杀了37只大块头,个个血量364
求教大佬改一下云存档 【问题简述】 如图,在游戏本地文件中,误引入了两个无效存档文件,每次云存同步就会把这俩废文件下载下来。(虽然不影响游戏,但是看着难受,我想删掉) 分别是第一排“continue .sav”(e后面多了个空格),最后一排“学生厨师技工continue.sav”(多了汉字备注) 【起因】 因为玩一个长期存档玩腻了,想新开一局,但又不舍得直接结束,我就手动把存档文件保存到一个文件夹里,然后我结束游戏新开了一局。 结果后来有两次在替换文件切换存档玩的时候,没有把文件名称改为“continue.sav”,导致换上去的文件无法被识别,但云存于是乎就永久把这个“外来的无意义DNA”一并刻入它的骨子里了... 【吐槽】 游戏在识别存档的时候,居然仅从文件名判断... 存档文件名称为“continue.sav”才有效
《进攻住宅》 可以推断出这个防御住宅的领袖是个遗物收藏家。 ——很好选址,使我们消防斧旋转。
新手的提问 到了后期,食物和水的来源有哪些啊? 水我看有雨水收集器,但是我没见过几次下雨。
犹豫买游戏,问问 b站看别人玩的,想买,感觉有点贵,想先找玩过的问问。 这游戏上手难度高不,这种饥饿、口渴、体力、士气等好多值的游戏我从来没玩过,感觉是硬核生存。 游戏重复可玩性咋样,希望花钱能玩久一点~ 还有一个游戏内的疑问,这游戏一局一般玩多长时间啊,我可以一直待待逛逛下去吗(想慢慢探索全图)
霍玉峰和武绯哪个好玩 本人修罗挺高的,就不在意强度如何了 主要想知道哪个玩法多样一点,好玩就行
关于西索与团长 他俩那场这场战斗,团长轻伤,西索惨死, 然后西索复活,追杀旅团 (有的人从这场战斗判断团长比西索强上一个档次, 或者认为西索搞复活纯一个玩不起的小丑...) 根据我个人的体会,我举个例子描述一下我对这场战斗的理解: *用玩拳皇游戏替换战斗,你们就可以知道西索的追求* 【西索】 他喜欢与同段位或者稍微强的人战斗,喜欢丝血反杀,喜欢跟别人秀自己的连招技巧、秀自己的反应速度,遇到有天赋的玩家希望他赶紧达到自己的水平与之一战... (你们应该也能明白,那种玩游戏秀操作的快感) 【西索对这场战斗的期望】:自己受多重的伤无所谓,但至少要给团长秀一波操作,玩的爽,然后胜利 【团长对这场战斗的看法】 他不想多余的战斗,他从打架中不能获得任何快感,如果自己战斗中断了一条胳膊,这是天大的损失,因为他还要忙着带领旅团,他希望不付出任何代价,赶紧弄死这个西索 (所以团长准备那么长时间,不是怂哦~对于这场战斗,西索不惜命只想爽,但是团长一根手指都不想断,求稳而已) ~你们想象一下以下场景~ 你是一个爱秀操作的玩家,在一场战斗中,你的对手玩的是一个会发波的角色,然后他开局直接后退靠墙,库库发波,只按一个键——“发波” ——你被连死了 接下来10局比赛,他只发波,你至始至终什么连招都没按出来,憋屈死了10次 虽然西索和团长的战斗,跟上述过程截然不同,但是你们可以稍微体会到西索的心情 这可以回答一个问题: 团长明明没作弊啊,(这就是拳皇游戏内的规则啊),或者说他就是按照西索的规矩来的呀~西索为啥生气? ———— 团长没作弊,但是有点耍痞,竞技场的一切都是团长的战斗资源,每个技能都针对西索,这场战斗是按照写好剧本来的 就像梧桐在树林里与西索作战,每棵树都在帮助西索跳跃移动,每棵树都是西索的掩体...... 竞技场雀食是西索选择的,但是团长花了几个月时间,把【天空竞技场】变成了【对团长有利的竞技场】 像原始人可以布置陷阱捕获比自己强壮的多的动物,“准备充分の团长”碾压西索也不太能说明战斗力啥的 西索大概以前没遇到过这种战斗方式,反正就是中计了,中了大寄 换谁都恼火
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