试制二式KABAB
试制二式KABAB
关注数: 2
粉丝数: 3
发帖数: 616
关注贴吧数: 19
这次联动的一个略敏感,有微量暴雷可能性的点 86大招的这个纹样是日本国铁的“動輪マーク(mark)”,设计元素眼尖的朋友应该能看出来直接来自皇室的菊花纹
走出提督办公室-----真正的蓝天草地大海背景(家具魔改) 改掉了原版的墙绘风格,直接变成了电影布景(WINXP壁纸 一定程度解决了草地地毯的蜜汁打光造成的不和谐(墙面也增加向后延伸的光亮部分 魔改文件在nga魔改区
Fami通新封面跑下AI
[资源]迷宫旅人2 和 2-2 的cracked繁中版+TH2角色DLC 刚在Johren上入了正,结果发现那个DRM认证只能在三台机器上用,不然就要重新买游戏。还好S1有老哥搞到了DRM破解,我把破解补丁和本体打包传网盘里,各位有需要的自取。DLC也已经打进去了 解压密码是114514
新的金卡兵是隔壁勇猛之路的哈克
不是很理解为啥要联动《熔铁少女》 因为灰宝的缘故我去买了熔铁12代玩了下。非常令人失望。 游戏性极其的单薄,就是最单调不过的站桩射击,角色没有血量,所以你只要摁住鼠标左键就可以。两作游戏加起来3小时就能通关,问题是一模一样的流程要重复3小时? 3-5场战斗后会进入主角的宿舍,本来以为会有什么基地建设的要素,结果偌大的个屋子就三个可执行交互,吃饭打工睡觉,其他所有空间统统是摆设。而且我怀疑这阿宅作者压根就没见过这种集体宿舍,不考虑墙面贴图这环境已经吊打大部分国内大学宿舍了。这就是他所设想的“反乌托邦可怕压迫”的极限吗? 故事更令人难崩,一个典中典的“反乌托邦”世界观设定,简直比异世界穿越的中世纪村庄还要刻板印象。不过也符合一般平成阿宅的政治观。可你这普通少女可以毫无铺垫的就成为战斗英雄,甚至姐妹都是,本来故事就短,剧情转折完全靠莫名其妙的阴谋使坏,所有人都在为了苦难而苦难。哦对,涉及成人/男性/管理层的部分就是无理由的邪恶,毫无动机的阴谋,有种哈集美做游戏的错觉。 我是真不知道这么一个作品为啥值得两次联动,讲真联动的故事都比原作看着像回事。
田中请老登画画不给钱又一案例 这老登可是碧蓝幻想的人设之一,这下真的没借口可找了
一点关于新模式的设想
灰宝能不能改下家具的透视问题 仅仅买了三四件就发现一堆奇奇怪怪的透视对不上平行透视背景的问题,虽然说不是那么重要的功能但起码这种基本的问题要注意下吧,特别是送的那个人像,底座还是直接用3D模型截图描改一下好了
内测时代的早期二号立绘 黑盒子画的二号立绘,感觉也不错呀,为啥一等要换成四骑的? 就算要换我觉得远有比二号更值得更换的吧,比如小郡主,MC200,BT7这些
?? ?
整个活,没*只能用*
好像是未来会实装的新皮肤
这种双要塞维修+大和炮到底该怎么打 单排打到了3900还是对这种路数无解,对面定时放滑翔机砸塔迟早要被拖死
这个封面图是认真的吗?
几个毛子自己重做了冲突世界的联机,想在国内推广 介于冲突世界吧长期半死不活的状态,可能发在红龙吧会好一些。 讨论群 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdiscord.gg%2FwA6ZMEge&urlrefer=3dcd2414fe3f974811d960559abfdc33
这到底是那里的神仙设计的LOGO? 航天局扫地阿姨吗
新地图--尔热夫
预购新金币队得DITA贴画 是的你没有看错,ENLISTED也有主播贴花了
作画是不是有点小问题 这个手本来应该是要搭在这个装甲板上的吧,不然这个手势太奇怪了 是不是画ARMS的大哥没有沟通好
【水】有没有人觉得野水伊织的纳尔逊声线很像福山润 rt
看个AI讨论串底下11区提督的乐子
开个贴讨论一下春雨改二到底有多少AI的成分 看推特和日区WIKI都有不少人谈论这个问题,我觉得有必要开个帖子研究下。 首先我个人的态度是完全接受AI的,只要能作为提高绘画水平的工具那何尝不好。 先说结论:我认为通常立绘应该是在AI跑出来的图基础之上描改的,中破是完全自己画的。楼下放论证
有没有哪个大佬简单测评下灰熊的,刚抽到 刚接触游戏三四天,玩法挺对味,打算长期玩下去。就是玩家社区相关资源实在是太少了,很多角色评价都是空白。有没有人简单说说灰熊定位是啥,当坦克突脸吗?
问一下,E4如果没有改二的武大能不能打乙? 前面甲甲乙勉勉强强过来了,看了下E4的奖励,丙丁实在是太难看。但是现在差好几张图纸改武大,手头只有一改的鸭滑和其他绝大部分bb。如果乙打不了的话我直接打丁了。
我超,西住流 才发现鬼子的金卡人物券里有西竹一,硫磺岛来信的养马大佐。 貌似有根据人物照片调整过脸型。电影剧照
纯新人,想看下到底是个什么游戏 最近天天被推送这玩意的各种蜜汁新闻,看截图建模还挺精致的,tb买了个初始号下下来看看。声明我是纯纯的局外人,既没玩过前作也不知道各种世界观设定。首先作为一个二游这个难度是不是有点过于离谱?已经是一堆穿着性感战斗服的美少女了为什么还要搞的这么迫真硬核。我甚至连推前几章的剧情都经常动不动暴毙,有种梦回铁人模式的异种航员之感。 另外这一大堆乱七八糟的术语又是些啥,我自以为玩过的回合制(半即时/即时)战棋/战术游戏也不算少了,娱乐化一点的XCOM或者Xenonaute,硬核一些的格雷夫工作室系列/ 近距离作战 多少都玩过一阵。可唯独这个游戏,这堆不说人话的新名词都是些什么乱七八糟的东西??我寻思哪怕是combat mission都不会给你凭空整一堆无中生有的抽象名词出来。搞笑的是角色技能的实际应用上这些词语看起来完全没有任何帮助?既然如此为何不能好好的说人话?我很难想象目前把这个游戏当作一个“回合制战术”来玩是一种怎样的感受。你说他硬核?除了角色无比脆皮以外你没法选择射击部位,无法选择行动速度,无法选择是粗略一枪还是精准射击。这些连xcom都有的内容全被简化了,纯粹用堆怪血量同时扣自己的血恶心人。 说到这个想起来几年前一个波兰做的回合制战术,叫Phantom Doctrine,里面的角色都很脆皮,同时像这个游戏一样枪械的命中率几乎是100%,但是你和对面几乎都是两枪必死的,不会像这里一样对面打你两轮跪,你打对面3轮都死不了。
欧美提督取得重大突破,能在PC上启动舰A了 传送门在2楼
做了用红管2的鬼子语音替换从军语音的mod
【无聊水】MOGAMI FREEMAN 隔壁红迪
1
下一页