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【有总比没有强】maven的 jar 包上传,手动上传步骤 使用Maven的一大难题,就是dependency和repository的管理,而由于官网的不堪忍受性,我们不得不使用local repository或者自建私服,在这种情况下,我们该怎么样处理第三方的依赖包呢? 1. 如果是本地的repository, 可以通过如下的脚本来安装: mvn install:install-file -Dfile=path-to-your-artifact-jar -DgroupId=your.groupId -DartifactId=your-artifactId -Dversion=your-version -Dpackaging=jar -DgeneratePom=true 2.如果是自建的私服,并且是第三方jar的话,就要通过webdav插件来上传,Maven2.0.5宣称它已经support natively webdav protocol to upload artefacts,并且声称通过如下的命令行脚本就可以完成deploy的工作: (参见http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdocs.codehaus.org%2Fdisplay%2FMAVENUSER%2FUpload%2Bartifacts&urlrefer=83fc84793e7305e29b400b74898c6137) mvn deploy:deploy-file -DrepositoryId=<your_repo_id>your-repository-id -Durl=dav:your-repository-url <your_repo_url> -DgroupId=</your_repo_url></your_repo_id>your.groupId<your_repo_id><your_repo_url><group_id> -DartifactId=<artifact_id></artifact_id></group_id></your_repo_url></your_repo_id>your-artifactId<your_repo_id><your_repo_url><group_id><artifact_id> -Dversion=<version>your-version -Dpackaging=<packaging>jar -Dfile=jar-name<file_path> 可以我们两个人花了半天的时间,才发现这些声明纯属扯淡!存在的问题如下: 1) 当前的Maven版本根本就没有对Webdav提供native的支持, 2) 我们仍然需要手工创建一个pom.xml,把它和jar包放在同一个目录下, 3</file_path></packaging></version></artifact_id></group_id></your_repo_url></your_repo_id>)<your_repo_id><your_repo_url><group_id><artifact_id><version><packaging><file_path> 在pom.xml里面,我们还要指定webdav的扩展,同时,pom文件中还需要指定artifactId, groupId和version, 4</file_path></packaging></version></artifact_id></group_id></your_repo_url></your_repo_id>)<your_repo_id><your_repo_url><group_id><artifact_id><version><packaging><file_path> pom文件的名字必须是pom.xml!错了就无法找到该文件! 下面是一个完整的pom.xml和命令行脚本:</file_path></packaging></version></artifact_id></group_id></your_repo_url></your_repo_id> <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmaven.apache.org%2FPOM%2F4.0.0&urlrefer=a75e68174b169ac776a08797d563bc32" xmlns:xsi="http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2001%2FXMLSchema-instance&urlrefer=8c31805956ebb9a7292762c26181562e" xsi:schemaLocation="http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmaven.apache.org%2FPOM%2F4.0.0&urlrefer=a75e68174b169ac776a08797d563bc32 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmaven.apache.org%2Fmaven-v4_0_0.xsd&urlrefer=d682b4e2349d0390554953388959ecf5"> <modelVersion>4.0.0</modelVersion> <groupId>org.eclipse.swt</groupId> <artifactId>win32</artifactId> <version>3.2.0</version> <build> <extensions> <extension> <groupId>org.apache.maven.wagon</groupId> <artifactId>wagon-webdav</artifactId> <version>1.0-beta-1</version> </extension> </extensions> </build> </project> 命令行: mvn deploy:deploy-file -Dfile=win32.jar -Durl=dav:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Flocalhost%3A8080%2Frepository&urlrefer=61e938884cf024a317eb905e0ca1978d -DpomFile=pom.xml 如果是把项目的artifact往私服上上传,就要方便的多了,首先在pom中指定wagon-webdav的扩展,如上所示。然后加入distributionManagement: <distributionManagement> <repository> <id>YOUR_REPOSITORY_FOR_RELEASES_ID</id> <name>Central Repository</name> <url>dav:YOUR_REPOSITORY_FOR_RELEASES_URL</url> </repository> <snapshotRepository> <id>YOUR_REPOSITORY_FOR_SNAPSHOTS_ID</id> <name>Central Development Repository</name> <url>dav:YOUR_REPOSITORY_FOR_SNAPSHOTS_URL</url> </snapshotRepository> </distributionManagement> 之后就可以运行mvn deploy了
妖精更新了,翻墙无力166 更新个所は・・ ・妖精ちゃんの、ジャンプ强パンチ、十字クラッシャー全般の着地后のスキを调整 ・アラクネとF.C.のSP値と体力の调整(若干弱く) ・アラクネにひみつを追加。 ・アラクネの地上糸をガード不可に。 ・妖精ちゃんVS妖精ちゃん时、レイプフィニッシュの一枚絵が见えなかった不具合の修正? -- アラクネが召还する穴掘り虫さんのフィニッシュを追加しました。 穴掘り虫さんに倒されると见ることができます。 アラクネ更新も残すところ、**拡张虫と产み出しフィニッシュでしょうか… アラクネ完了后の敌はいよいよ・・? 前スレのレスです。 >>斜め上方向からの攻撃に弱い 糸対空を少し判定を広げてみました。 十字クラッシャーのスキも大きくなったので気軽に飞べなくなったかも? >>空中设置式の攻撃 アラクネちゃんが呼び出すと、上からエイリアンのフェイスハガー(F.HG)のような蜘蛛が降りてきて、 空中の妖精ちゃんにヒットすると颜をがっしりと掴み上げ、1画面分上升した后、 F.HGの长い尻尾で妖精ちゃんの口とアソコを犯しまくるとか・・ちょっと演出长いかも。 >>アラクネの地上糸 今回の更新でガード不可にしました。糸の判定は思ったより长く残るので食らう机会が多いかも。 >>妖精ちゃんVS妖精ちゃん时の絵について 今回の更新で修正してみました。报告ありがとうございます。 >>敌妖精のハメ技 今回の更新で硬直を长くしました。 >>アラクネのウォッチモードだけについて 次の敌の制作がある程度完成してからになります。 トレーニングモードはツクールの仕様では难しいです。 >>连続绝顶后の特殊ENDについて アラクネは4つくらいEDを考えてますので、これ以上は・・ でも余力があれば実现するかも? >>蜂さんの产み付け演出について ここら辺は自分でもあっさりしているかも、、と思ってました。 おっぱいから卵排泄と、膀胱产み付け演出はそのうち描き直す予定です。 >>Orgasmゲージ技について とりあえず时间かけずに出来そうなのは・・ 蛇娘さんの膣・アナル舐めのOrgasmゲージ化でしょうか・・ 他にできそうなのがあれば、敌の名前とシチュエーションをお愿いします。 >>イッてるときの妖精ちゃんの反応 糸に缚られてますのでそんなに多くのモーションはできないかも? だんだん疲れてきて2,3回イクと特殊EDとかですかね・・
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