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石像版诺亚一图流 谁能想到抽奖的东西也会多灾多难的中奖呢,真就是中奖,缺好几板零件,前后补了好几次,好在售后也是都管了,不然可就糟心了
【一图流】布鲁可诺亚奥特曼石像版终于竣工了 谁能想到抽奖的东西也会多灾多难的中奖呢,真就是中奖,缺好几板零件,前后补了好几次,好在售后也是都管了,不然可就糟心了
最爱的杰顿二式 有一说一豆包是有点东西,找了个夜景图,豆包给点了可还行
【非高达】布鲁可诺亚奥特曼一图流 中奖了,坐等售后,就不摆姿势了,帅是真帅,拜托赶紧把扎基出了吧!
布鲁可诺亚奥特曼一图流 中奖了,坐等售后,就不摆姿势了,帅是真帅,拜托赶紧把扎基出了吧!
谁能告诉我这是干嘛用的?
拳皇系列BOSS的BGM个人评价 我一直觉得SNK是被游戏耽误的音乐公司,很多曲子真的都是神曲,我每天都会去听几遍,所以突发奇想来发一个帖子谈谈个人的感受。 由于某些曲子的OST和AST区别比较,所以会分开评价,我也想问问大家对于这些BGM的评价是什么样的。 拳皇94卢卡尔(脱衣): 个人感觉不管是OST还是AST都是绝对的出道即巅峰,把BOSS战该有的紧张感和压迫感体现的淋漓尽致。 拳皇95欧米伽卢卡尔: 这首曲子不知道为什么我就是提不起热情,明明欧米伽卢卡尔造型很狂野,但曲子本身并没有给我这种感觉。 拳皇96高尼茨: fa♂之乐器真的是很迷,不能用好听难听来形容,而是魔性,AST版明显在fa♂之乐器上有所收敛,中间还加入了一段solo非常带感,而且这个曲子和高尼茨牧师的造型非常搭。 拳皇96特别提名,吉斯和克劳萨: 这两个人虽然不是kof系列的大BOSS,但BGM非常带感,吉斯的曲子紧张感拉满,那种生死对决的感觉非常足,克劳萨的曲子多了一些大气和压迫感,听到BGM就感觉在城堡里的既视感。 拳皇97大蛇: 由于我个人接触97最早是世嘉土星版,所以最先听到的是AST版,后来才在街机厅听到的OST版,所以可能会有些滤镜,感觉AST各方面都要优于OST,AST版节奏更快,紧张感更强,OST由于音质问题感觉并不好,有人说OST版更空灵神秘,我是没听出来… 拳皇97特别提名大蛇队: 这个是很多人都喜欢的神曲,OST和AST有一个明显的区别,AST是有一段女声吟唱的,那种过度感觉非常的赞,OST虽然缺失了这一段,但也已经足够震撼了。 拳皇98欧米伽卢卡尔: 这首曲子的AST和OST差距非常大,或者说压根就不是一首曲子,名字都不一样了,OST版是拳皇94的重置,紧张感比94有过之而无不及,AST则是缝合了94和95的曲子,并且以95为主旋律,我个人就不是特别喜欢了。 拳皇99古利查力度(脱衣): 这首曲子类似于机械的声音非常有科技感,加上高燃的节奏,记忆点可以说非常深了,99我玩的非常少,但这首BGM真的是彻底记住了。 拳皇2000克隆零: 我感觉是目前所有曲子里压迫感最足的一首,强烈推荐听听AST版,音质提高后压迫感更强了。 拳皇2001真零: 这首和95的卢卡尔有些类似,给我一种提不起劲的感觉,节奏慢的同时压迫感也听不出来,完全没有BOSS那种威严和压力,应该把克隆零的后半段曲子搬过来才比较符合真零的气质。 拳皇2001伊格尼斯: 好听,但不像BOSS,像主角曲,我第一感觉就是这样的,这个曲子更像是给主角用的,而且是那种高富帅主角,妮子抛开做的事,确实是一脸主角样,尤其我还是个恶魔城迷,懂吧……阿鲁卡多得既视感太强了,这曲子加上妮子这个角色,你当BOSS干嘛?当主角好吗? 拳皇2002卢卡尔: 又是一首让我感觉提不起劲的曲子,整体给我感觉太过于平淡了,和卢卡尔那种疯狂劲完全不匹配,比95的那首还要让我感觉脱力。 拳皇2003无界: 说实话我很难说这首曲子好听,但诡异感和压迫感确实是拉满了,甚至放到恐怖游戏里都可以当闹鬼的BGM了。 拳皇新浪潮年轻吉斯: 我从没想过吉斯年纪不同,BGM风格差距能如此之大,如果说吉斯经典的肩周炎音乐是那种有些日系风格的强劲风格,那年轻吉斯就是标准的欧美强敌风格了,曲子里穿插的RAP,加上钢琴伴奏,有一种街头风格和高级感的融合,很符合年轻吉斯西装暴徒的感觉,紧张感拉的很高。 拳皇11祸忌: 这首曲子太神了,以至于我的审美在疯狂吐槽祸忌的造型,却又因为BGM对这个角色非常喜爱,这首曲子有着钢琴带来的优雅和高级感,同时又有一丝疯批的感觉,上一首如此感觉的曲子还是高达SEED的MSV,里面开金色异端天的撒哈克双胞胎,曲风非常相似,都是疯批感的钢琴曲。 拳皇13斋祀: 我个人感觉这首曲子放到格斗以外的BOSS战都非常合适,属于非常标准的BOSS战曲目,但也可能因为太过于通用,反而给我感觉记忆点并不深,没有和斋祀这个角色本身强绑定的感觉,如果让我乍一听这个曲子,脑子里可能根本没有斋祀的样子,而是生化危机或者是其他什么游戏的大型BOSS…… 拳皇13黑修: 和刚刚的斋祀给我一样的感觉,属于那种跨越游戏的BOSS战感觉,而且这首更像是正统BOSS战之后才会出现的隐藏BOSS,多了一份宿命和史诗的感觉,但同样没有给我强绑定角色的感觉……甚至中间某一段伴奏让我觉得放在三国无双里都可以…… 拳皇14、15和极限冲击1、2这四部作品我都接触太少太少了,这里就不做评价了,希望这个帖子抛砖引玉,能让人更多关注探讨一下拳皇系列的优质音乐。
有没有手机的朋友说说体验如何? 我的简直是灾难,卡死,进不去,各种任务显示BUG,已经就没法玩了
高尼茨一图流简评 出了好几个月了现在才入,布料的披肩整理起来很麻烦,而且内嵌铁丝很细,听说已经有人玩断的了,下摆是胶制的会影响可动,掰了一会实在摆不出啥姿势索性站尸一图完事。 整体还是很帅的,情怀拉满。
【非高达】storm toys拳皇高尼茨一图流 出了好几个月了现在才入,布料的披肩整理起来很麻烦,而且内嵌铁丝很细,听说已经有断的了,下摆是胶制的会影响可动,掰了一会实在摆不出啥姿势索性站尸一图完事。 整体还是很帅的,情怀拉满。
DA96到货分享 作为95的舰载机同模,只是把黄色玻璃换成了蓝色,倒是挺好看的,我个人是挺喜欢蓝色玻璃版本,里面的贴纸不知道是不是96专属而95里没有,但应该也没啥人会想贴吧…希望上半身出来能有地方装就好了
30高智能方程式阿斯拉达gsx简单分享 儿时的梦想神车之一,说啥都是多余的,懒得去搞电池了也就不开灯了,以后想起来在搞了
关于DA95腿部甲板卡不住的解决办法 虽然不知道是不是都这样,但我的可以这样解决,如图
DA95终于到了 不得不说作为第二次接触戴亚克隆(第一次是93),恕我表现出了没见过世面的样子,我玩的玩具挺杂的,但更多的玩具是那种看大于玩的类型,这种实实在在玩起来很爽,小机构很多的着实玩的不多,期待后续上半身的表现
figma血源 星辰钟楼的玛丽亚女士一图流 大晚上开箱光线都歇菜了,本来屋里光线就差,一拍照一团糊,不过也没打算多玩了,毕竟面积有限,拍一张回盒完事,帅是真帅,等的时间也是离谱的长,长的我甚至一度以为不出了。
shm夜战版真哥斯拉简单分享 说实话我个人大多数不喜欢全透明的用料,但这次实在是有被惊艳到,本体是全部透明红的,然后涂了哥斯拉的皮肤颜色,漆面厚度和塑料透光度都恰到好处,自然光下背鳍纹理依然清晰可见,由于我不会拍逆光没办法展示更多,但在逆光状态下肉眼看,那种似透非透的感觉非常棒。
30宇宙骑士利刃一图流 宇宙骑士是很多人的童年,但很可惜对我来说只有半个童年,我记忆里这个动画我只看到过几秒的画面,就再没见过了,但玩具小时候还真的买了,当时不知道哪个盗版厂出的成品,当时买了迪博威和阿雄,后来又买了万代拼装的那个蓝色带肩炮的,不知道叫啥,小时候很喜欢迪博威和那个带肩炮的,这么多年也再没入过宇宙骑士的东西,而且很神奇每家出的区别都很大,这倒是有点像EVA,各家都有但家家不同,所以就更不知道选哪个了,总之,这次偶然间看到30的,眼缘到了,那就算是还童年债吧。
海耶菈初试 只发图不说话
阳历年该来一波总结了 本想等春节的,想想也马上了,期间八成也来不了啥东西了,总结完得了,其实还有极少数零散的没拍,但无所谓了……确实是玩不动了,高达类一共买了仨,两个自由还有一个r魂特装老虎买了甚至只拆盒看了一下就放回去了也没拍……今年把之前订的补款完毕后估计总结都不总结了,没东西了,嗯……
嗯……实在没什么可摆的姿势,而且也摆不出来,胸腰一体果然是有如预期的对可动影响不小,虽然st用大量软胶减少对可动干涉,但他们家感觉还是做美系玩具的路子,过于狂野的线条把可动范围卡的挺死的,然而恰恰拳皇是个日系风更重的ip,各种关节限位是基本摆不出日系动作的,双腿并不上,双手交叉不了等等都不是单纯靠软胶减少干涉能解决的问题,总之,没得选…… 最后想啰嗦一下中奖,我也不知道是我运气差还是品控真的有问题,我目前除了卢卡尔没遇到问题,其他的都找过售后,胳膊装顺边,关节装反等等,这次大蛇是关节中间一块胶痕还泛白,由于之前遇到过一次很不愉快的售后体验导致我这次连售后都不敢找了,修好了一处带回两处原本没有的问题,真的是不知道该说什么了,认倒霉吧。希望未来st能上点心,真正的拓展一下业务,别出什么ip都一个设计思路,要学会“换画风”
露比直接拉满简单试了试
MAF杰顿二世简单分享 太晚了随便拍了一下,不得不说确实没有杰顿的威严,反而萌的要命
SHF宇宙恐龙杰顿(再版)简单分享 曾经初版在实体店看到没有下手,结果这一等就是好几年才入手,不得不说这款确实很精品,不管是皮套褶皱的还原还是纹理细节的刻画都丝毫不马虎。 可动让我很意外,单膝下跪都可以做到。 配件略显寒酸,除了波状光线和吸收斯派修姆的特效以外啥也没有,火球不给能理解,毕竟有个一兆度火球版的限定,但屏障不给真的可惜。
魔神凯撒到货简单分享 出门在外没啥条件摆,反正也是老物了,结构方面应该没啥区别。虽然之前看图之类的也不少,但实际到手还是非常震撼,肌肉线条非常好看,像一个练健美的人,尤其这个背影看起来相当结实。可动方面比较难描述,不能用简单的好与不好来形容,就像我之前说的,像是练健美的体格一样,这个可动会像那种练肌肉的人似的,想胳膊竖直方向下垂,不行,想像隔壁高达一样来个两腿并拢的天神下凡,也不行,就必须支楞着,前踢也不能完全直线往前,但干涉如此之多,却又觉得可动莫名其妙的好,摆大多数姿势都ok,着实是有点神奇。
rah初号机简单分享 老模而且再版无数次其实没啥可说的东西,小瑕疵一堆,益色开胶角歪啥的也是家常便饭了,但还是感叹了一下还原度,相比我手里的其他初号机,造型确实是最接近动画的了,下面放几个我以前入的其他品牌的就一目了然了。
MT猛大帅简单分享 不得不说实在是很戳我的审美,人形,战舰,基地,都非常喜欢,变形只有胸部的滑轨比较不好搞,简单拍两张准备站尸了
万代蝎子扭蛋简单分享 很久之前西瓜虫扭蛋我就觉得万代的良心真的是体现在奇怪的地方,这次也依然如此。每条腿全部两段可动,身体也有分割关节,尾巴全可动,甚至嘴上的两个牙都是独立可动的,而且大只小只可动完全一样毫无偷懒阉割,预订30一只的价格能有这样的水平我着实是有点惊讶
px铁甲龙简单分享 造型取自游戏中的样子,与动画版区别比较大,颜色和造型还是挺让我满意的,一开始感觉人形个头比想象中小,当变成战舰后就明白了,确实不能再做大了……变形比较不方便,到处都扎手,战舰形态一体性出奇的好,并不松散,总体感受还是不错的,顺便一说在内部配件给了个填补脸上螺丝孔的零件,但说明书也没提(或许我没看到?),看一些变玩up也没人提到,如果有入了的别当废件扔了……
迈叔与反浩克超简单分享 同时到的也懒得分开发帖了,而且图也少,简单评价两个东西,tots的迈叔其实头型挺好,就是烂素体,30的反浩克可动真好份量也不错,就是涂装太干净了
迟到的小丑回魂 原本应该年前到的,因为种种原因耽误了,HT是真的有点意思,这款实在有些出乎意料的好,不管是配件还是做工,涂装等等都是,对比之下还真就是用脚做漫威了。
HT小丑回魂简单分享 原本应该年前到的,因为种种原因耽误了,HT是真的有点意思,这款实在有些出乎意料的好,不管是配件还是做工,涂装等等都是,对比之下还真就是用脚做漫威了。
魂限基多拉一图流分享 模具是老的,所以当初的问题依然存在,比如整个型不准,脖子上下一样粗,给了但又没完全给的可动,不过似乎有些地方有改进,据说当初普版尾巴和翅膀都容易掉,这次是不掉了,甚至翅膀插上拔不下来……当然,这都不是重点,最主要的是这次涂装,说实话还是可以的,不过背刺这件事还是阿代会玩,别的就不多说了。
SHM魂限基多拉一图流分享 模具是老的,所以当初的问题依然存在,比如整个型不准,脖子上下一样粗,给了但又没完全给的可动,不过似乎有些地方有改进,据说当初普版尾巴和翅膀都容易掉,这次是不掉了,甚至翅膀插上拔不下来……当然,这都不是重点,最主要的是这次涂装,说实话还是可以的,不过背刺这件事还是阿代会玩,别的就不多说了。
好家伙这一波几年库存都清了 太阳机的碎片和ss以下的几乎一扫而空,中端池抽了600票
千值练勇者王配件包简单一拍 本体脚尖接地设计问题和辣鸡的支架实在是让我没啥玩的想法了,只装了光翼和盾的特效拍了一下
童年债,哎! 其实本来想说很多,但思来想去还是算了,其实说来说去喜欢的应该也都大同小异,无非是看了动画,对赛车有了兴趣巴拉巴拉,所以我也就不叨叨了,我只想问一句,我的童年汽车梦现在算是完成一半了,还剩下一个霹雳游侠里的基特啥时候能出个看得过眼的呢,再等十年?二十年?或是更久?
MB自由2.0简单分享 对于玩具本身我觉得没啥可说的,毕竟MB系列也这么多年了,造型方面一直是强项,把玩的话……我还是回盒之后继续掰天猫自由好了……
threezero变2擎天柱简单分享 大夜里的开箱着实没啥精神,站尸一张收工,比之前的外传柱子玩起来稍微有些别手,主要是零碎有点多,但整体比预想的好些,目前没有因为以后要合体而出现掉零件的情况,但不知道天火出以后会不会有问题,整体没摸到啥齿轮关节,也不清楚到时候支撑力会不会出问题
ht钢铁爱国者简单分享 塑料人出了这么多年除了很特别的几个都大同小异,其实没啥可以细说的,不过个人更希望是战争机器配色
某猫R魂自由 没支架,站尸拍一下就完了,头确实不错,至少我感觉在小比例里是比较顺眼的了,掰起来手感也还行,我玩r魂非常少,所以也没啥可以多说的
是时候总结一波了 到了总结环节其实并没有什么可多说的,毕竟每次入东西我都会发帖单独评价,只能说有惊喜也有失望,就这样吧
啥也不说
奇点哥斯拉手臂太紧修复 手臂太紧动不了,似乎是有一些人遇到,说一下修复方法,只要不是粘死那种,单纯的紧应该都有用,就是涂硅油,我这里用的是D70,也可以用凡士林,用面相笔涂抹到关节里,关节就能动了,亲测有效。
奇点哥斯拉简单分享 很重,尾巴很长,没了,没有特别惊喜但也没特别失望,属于符合预期
threezero血版格斯简单分享 剑风传奇是看不见结局了,啥也不想说了,简单拍一下,光线不太好,就这样吧
剑风传奇血渍格斯一些问题以及解决办法 经过昨晚以及今天上午的各种把玩,目前总算是可以聊一下了,废话不说直入主题。 目前最大问题就是断手,此问题经过反复把玩总结出了三个点。 1:握持手开孔小。 2:连接器和手型内部有油漆未干透,又黏又厚,造成了整个连接桩变粗。 3:小臂构造导致使力不均,换手时一旦发力点不是与手臂成一条直线就极其容易发生断裂。 针对以上三点解决办法如下:先用吹风机加热,然后保持手与手臂成一条直线,缓慢直线插拔手型,给握持手适当扩孔,到手型转动可用巧力控制不与内部连接器一起转动为最佳,如果手型与连接器卡住一起转,并且无法实现手型独立转动就是过紧,需要继续扩孔,每次换手都要擦拭连接桩清理堆积油漆,避免粘稠的未干油漆加厚连接桩,插拔手型务必要保证小臂,手腕和连接桩三处成直线,切不可有偏移。 剩下的就都是小问题了,比如换头部连接器,拔掉脖子换真人头,还有剑柄被握持手染色,头部连接器可以用杠杆原理翘出来,下面有图片,当然如果对手法没信心的话稳妥起见还是加热拔出,拔脖子我是真没啥好办法,只能来回翘然后感觉有松动迹象了拔出来,握持手染色的问题可以用卫生纸轻松搞定,不过要注意的是需要把卫生纸拧的粗一些才能彻底刮掉内侧的积漆,不然擦不干净还是会染色。 最后说一下,有人说剑 m中间太干净,其实不是,应该是血迹干了会发黑所以看不出来了,对着光看还是能看到黑色漆面上有反光的血渍涂装的。
【非NECA】tots12寸月光光心慌慌2018简单分享 之前入手了sideshow的初代迈克尔迈尔斯,本来已经可以给今年的万圣节画上句号了,没想到又无意间发现了这款,被头雕的还原度一下打动了。国内似乎是没有代理,又是过不了审的血浆片题材,所以不是很容易买的到,恰巧一位老哥入了俩,多一盒出我了,算是缘分到了。 在外面住只能手机随便拍两张,没展示啥东西出来,配件除了一锤一刀就只有左右不对称的手型了,而且没有握拳和放松造型,非常的无语,好在整体做的不错,加上头雕我非常喜欢,配件啥的也就无所谓了,拿ss的迈叔配件用就是了(照片里的沾血刀就是)
tots1/6月光光心慌慌2018简单分享 之前入手了sideshow的初代迈克尔迈尔斯,本来已经可以给今年的万圣节画上句号了,没想到又无意间发现了这款,被头雕的还原度一下打动了。国内似乎是没有代理,又是过不了审的血浆片题材,所以不是很容易买的到,恰巧一位老哥入了俩,多一盒出我了,算是缘分到了。 在外面住只能手机随便拍两张,没展示啥东西出来,配件除了一锤一刀就只有左右不对称的手型了,而且没有握拳和放松造型,非常的无语,好在整体做的不错,加上头雕我非常喜欢,配件啥的也就无所谓了,拿ss的迈叔配件用就是了(照片里的沾血刀就是)
R魂大白鹅简单分享 以前入过fix的柯西大白鹅换装那一套,当时也是奔着鹅去的,虽然柯西和白鹅能共同用奥德修斯换装很有趣,但那一套僵尸的令人发指,大腿和大胯居然是纵向连接,可动都几乎锁死,真就是个衣架了。时隔多年正巧对鹅又提起了兴趣,就入了这个,细致的评价我就不说了,大概说说感受吧。 整体感受总结一句话,漆面给把玩设计拖了后腿。 奥德修斯本体可动中等,佩涅罗佩装甲不管是独立展示还是穿戴,能看出设计都在尽量提升把玩体验,但全部被脆弱的漆面给拖下去了,变成了好玩却不敢玩的情况,小心把玩说起来很简单,但穿戴装甲的时候有些地方是不可避免的,有能力有条件最好来一层保护漆吧还是……
sideshow1/6月光光心慌慌简单分享 超级简单的拍一下,顺便也把以前入的蚂蚁(mezco)1/12放上来,其实我是想多拍点,但实际条件不太允许,有地方限制,也有玩具本身的一些原因,下面先说一下优缺点吧。 眼睛自带阴影涂黑是非常好的,之前蚂蚁那一款就是因为眼睛问题,想要拍的好看要么就角度限定挡住眼睛,要么就后期ps掉,不然萌萌的大眼睛其实是很出戏的,毕竟电影中面具下的眼睛其实很少看到,都是黑洞般深邃的。体型很壮,衣服也贴身,面料比较硬也比较薄,整体效果相当不错。缺点的话其实都很简单粗暴,对第一部熟悉的拿到手第一眼应该就能发现发际线是做错了,这个m型的发际线都赶上隔壁希斯莱杰的小丑了,另一个比较大的问题是渣素体,关节松紧不一,我这个甚至齿轮关节半边身子有半边身子没有,齿轮关节位点也很尴尬,肩膀尤其明显,没有一个位点是自然下垂,一体造型的靴子导致脚步接地无限接近0,可玩性大打折扣。 配件的话其实很简单,毕竟迈叔本身也没啥花里胡哨的武装,南瓜灯,墓碑,两种涂装的刀,白布眼镜头雕(这个我没拍)这些和之前蚂蚁那款其实是一模一样的,唯一不同的是这次给了个电话听筒,初看之下其实挺有意思,但只有听筒没有电话本身,其实还是很鸡肋的…… 照片虽然很少但说的其实很多,毕竟是真的对这个电影有爱,对于玩具本身也就更多感触,电影现在来说算是冷门了,虽然拍了很多部,但类型如此咱这也是不可能在大荧幕上看到,周边可动人偶更是凤毛菱角,而且每部造型略有不同,想只入某一部的造型更是难上加难(比如我对对这个初代造型就情有独钟),能有个做的就谢天谢地了,没什么可选余地,相当无奈。
做了个凯撒剧场版op地狱之门的BGM替换MP3分享 /s/15wS7C-SHxYp61C31CFf-8Q 提取码:dyzm 地址怕和谐需要自己加前缀,用的是凯撒VS暗黑大将军的op《The Gate of the Hell》,中间没有唱歌但有巴神嗨唱部分的BGM版,为了配合战斗节奏剪辑掉了前面节奏缓慢的英文念白部分,用ce剪了半天,最终这个效果自己感觉比较适合直接循环。 最后碎碎念一下,实在是太悲催了,剪了半天赶上停电,白忙活了,而且剪的时候很纠结开头怎么才能自然,由于原曲开头有念白,所以直接剪开头会有念白最后的人声杂音,于是从后面截取了一部分同曲调的来当开头,大概开头一两秒的部分吧,我调整了很久,至少我的垃圾耳机是听不出断层了,我自己用机战v替换了一下似乎也还好,不知道别的作品替换是不是会因为什么原因听到断层部分,有待测试,也算是给机战30做预热吧,有无限版凯撒,不知道会用什么BGM,我自己的话其实最喜欢的还是这一首,但实在太冷门了,只好自己做了……
MB金异端哈娜站尸一图流 由于我试着发了无数次都是上传相册错误无法发帖,只能一图流了,感谢之前给我推荐哈娜版的老哥,之前一直在新版黑和哈娜白之间犹豫,本来喜欢黑色的,但那位老哥的对比着实是给我打消了买消光黑的想法(别说都买,真接不住……),白色到手实物非常好,远看似乎塑料感十足,但近看质感很不错,可惜的是拍不出来,只能肉眼看,摸上去消光也很细腻,配上地台很华丽的感觉,就是不知道白色多久会发黄……在外租房条件也很有限,没地方弄柜子,何况还要搬家,暂时桌面摆件吧。
MB金色异端天哈娜简拍 依然是非常简单的拆盒然后站尸,很神奇的是白色远看是真塑料,近看居然反而还不错,而且消光很细腻,摸上去手感很好,配上地台整体很有华丽的感觉,就是不知道这白色能坚持多久不变黄了,桌面摆件再次喜加一(最近贴吧太抽搐了,上传图片都是失败,只能一楼一楼发了)
刷完所有本才弄满…… 作为一个只玩pve的人来说弄出来了却没的打真尴尬,只能等明天刷新了再看看啥情况了。本来想说点关于游戏的感受,但想想还是算了,只希望出个扫荡功能,我这种人长在肝上的人机械式了这么久也是有点受不了了,真的。
好看又好玩的DXL擎天柱 之前30家东西我都只是入大比例,第一次尝试小比例,确实有些以外,关节手感相当好,可动也很到位,虽然细节多是浮雕,但一点都不糊,算是超出预期了,多的不说了,随便拍一下然后继续当桌子摆件。 最后唠叨一句,很多时候买了玩具,其实开箱上手最多一周也就没兴趣再碰了,但出来租房,玩具送回了自己家之后,那些很久没碰过的玩具也是真的会想……尤其是突然想拿出来玩的时候发现不在身边,心情一下就低落了……
开了三次转盘?为啥我只有两次? 我每天定时凌晨12点,早上7点,上午9点,中午12点,下午3点,晚上7点,晚上9点上,也没断签,咋还能错过一次转盘呢?
古雷夏隐藏迷宫最后没路了? 杀完豹子之后没路了,也没算我完成
千值练始源勇者王简拍 说实话这个体积比想象的大,主要是宽,放在万代40厘米初号机旁边也没显得很小,造型很正,不过把玩就别想了,扎手的很,也怕不小心把哪里的尖碰断,小臂下段比上段松,但曲肘必须要先掰上段后掰下段才能不蹭漆,需要注意,脚趾太尖,而且几乎很难做到脚掌摊平去平均分配重量,不知道是不是设计失误,支架也比较渣,好在整体重量并不重,不用支架站在地上小心点也没啥问题,反正目前随便掰了一下放桌上当摆件了
30初号机,年前最后一个玩具 不想多说啥,优缺点关注的人都应该了解过了,唯一想说的就是把玩体验,这个初号机确实是我这几年玩的最舒服的了,刚刚好的大小,砸手的重量,合金分部很合理,关节都不会是铁磨铁玩起来放心些,而且对于小脚的eva来说,这玩重心平衡性出奇的好,站在那轻轻推一下都不会倒,玩起来确实是很开心,这两天一直在掰。
我真不太喜欢有些人动不动就提巴巴托斯 2007年的机战ogs中登场的修罗神,真白虎放一边,先说说空呪罗如何?还有就是普通白虎我第一眼看上去其实很像夺魂者其实
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