轻风如影
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这是奇观建设的bug还是我不知道的feature 为啥红圈位置建不了博尔戈尔山啊? 只有那一个位置能覆盖到三座城,好气
求个列文虎克帮我看看这是欧卡2么 请问下这是欧卡2的某个mod么,为什么和我玩的画风不太一样。。。
求一个列文虎克帮我瞅瞅这是欧卡2么 如图,这是欧卡2的某个mod么,为什么跟我玩的画风好像不太一样?
吧里的老哥怎么看? 如何看待国产独立游戏《月圆之夜》被指出存在抄袭《Dream Quest》的嫌疑? 有玩家发帖指责《月圆之夜》在核心玩法和大量卡牌设计上存在抄袭《Dream Quest》的嫌疑。 【已更新】关于《月圆之夜》的不吐不快 - 论坛 | TapTap 发现好游戏 随后官方进行了回应,表示其在游戏机制、职业设计和战斗机制上都与DQ有所不同,且再次强调其在剧情、美术和音效方面的品质。 关于《月圆之夜》与《DQ》我们有话要说 - 论坛 | TapTap 发现好游戏 月圆之夜苹果商店介绍: 《月圆之夜》是一款独立单机卡牌游戏,没有强制性的新手引导,不用联网,不用刷图,没有十连抽。剧情将在卡牌战斗中演绎,每个NPC、BOSS都被赋予了使命与性情,不同的选择,将带来不同的结局。 特点: * 一款独立单机游戏 * 轻度策略卡牌战斗 * 随机事件探索与冒险 相关地址: 月圆之夜 | TapTap发现好游戏 Dream Quest on Steam http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fww&urlrefer=9accb66fe5b8daa6b27433528fafceadw.zhihu.com/question/66979554 话说莫非是吧里哪位大佬弄出来的?
吧里有大佬玩过Monster Slayer吗 跟dreamquest同类型的游戏,看了介绍觉得不错,不知道内涵如何
【新手】刚玩了几个小时 用的commander,最好战绩是活到了第三关。。。 有两点不太明白: 一是输出有点低,第一关还好,第二关经常拖着一群怪清不掉。人物就四个技能,升级成长好像也不是很明显,所以战斗力强不强完全看道具吗?想玩出更多花样也是靠道具? 二是看截图都是身上一大堆道具,自己打到死也就只有几个道具,是姿势不对的问题?
剁完手真是神清气爽。。。 本来还想把传送门骑士一起买了,又觉着万一两个游戏一起喜加一了,有点太浪费钱,还是先买一个库里收着吧。。。
今天看了一下PC版的游戏存档。。。 有个文件名叫tempsave.txt,干啥的很清楚。。。 贴一下文件内容,感觉可以搞一些很脏的修改出来
吧里老司机一起来搞一把啊 吧里现在应该都是老司机了,十天半月可能都玩不了一把,毕竟没啥追求了。。。 可以来个娱乐模式,新开一个SEED,一起来打打看看能走多远,打完了来发下DECK和战报~ 刚开的Seed,random出来的: J4PRZ-Z7YS9-7AZYZ-9R979 我目前也没打,不知道难度如何~
开个脑洞,如果dreamquest还有下个版本。。。 首先黄卡的机制应该重做,感觉目前这个环境黄卡真的挺无聊。可以将黄卡改成每回合持续生效的卡,随着counter数量的增加(而非逐轮减少)而变强,举个例子,重做prayer of violence: POV进入战场后,上面有一个counter;每回合结束阶段,造成基于counter数两倍的物理伤害; 如果【在敌人回合没有受到伤害】则加一个counter,否则counter不增加;counter最多为5。 这样改的话卡牌的tier和价格要提高一点,counter对应的伤害、回复效果要削一点。 Curse of doom可以设计成固定数值伤害加上敌方血量百分比伤害,这样这张黄卡中的顶级卡打lord还能有点存在感。 除piety之外可以增加一些影响counter的技能及卡牌,比如牧师可以有这么个战斗技能吧;目前的那个造成10点火焰伤害的技能简直莫名其妙,你家的牧师开局学火球术的啊?(黑人问号)
Dreamquest 里一些比较进阶的知识&经验&技巧&tips的总结 内容可能比较散乱,想到啥写啥吧。 1,战士的【复制】技能复制装备的收益通常是最高的,复制个双刀流血什么的可以指数级提高输出。记得把装备从装备栏卸下来。 2,关于wiki里有人提到,deck of wonder产生的temporary card是可以通过soul forge升级的(XX strike之类的卡),升级后的卡将会永远留在deck里。没有验证过这个结论,感觉实用性不大。然而实验了一下,战士的复制产生的temporary card是没法升级留在deck里的,不然的话,能量产attack 4或者pierce 3感觉也挺不错。 3,lord的第一特性会每回合对玩家造成不可逆的削弱,唯一能消除这些削弱效果的就是刺客的战斗技能【逃跑】。所以刺客一般开局天赋拿治疗,打lord跑出来补个血再打美滋滋。然而实战效果并不算很好,要么直接不用跑就抡死了lord,要么就是跑了也打不过。 4,法师的【teleport】原来是1CD的,有了【clearmind】天赋之后变成0CD,意味着可以全地图乱飞。三层用来摸宝箱摸商店还挺好的,就是损失个二层天赋。 5,关于伤害翻倍的机制,都是基于造成的基础伤害来翻倍的,比如8点伤害的火球,如果有一个bladeflurry之后伤害变成16点,如果有两个bladeflurry就是8*3=24点,而不是16*2=32点。bladeflurry和preparation、sidestep的加成效果虽然略有区别,但是伤害翻倍机制是一样的,bladeflurry+sidestep+火球还是造成24点伤害。 6,还是伤害翻倍,不同机制的伤害加成叠加起来的效率最高。例如【bladeflurry+mana swell+元素伤害敏感】后使用火球,可以造成64点伤害,比基础伤害翻了8倍,如果单靠bladeflurry达成这个效果的话,一共需要7张bladeflurry。 7,Bard的战歌大部分只要你觉得可以叠加的,都是可以叠加的,例外是初始手牌+3的那个战歌不能叠。此外和敌人交换牌组的那个战歌是可以叠加的,使用两次等于没用(MDZZ)。 未完,回去再写。
感觉这游戏可以上一波steam啊 现成的win版本不用移植,上去后定价定个24或者36,靠着原口碑安利推广,特色灵魂画风感觉也是很容易火的一个点,混个好评如潮,没事来个50%off,破费啊,圈完一大波钱说不准作者就忍不住开发个dq2了
应该不止我一个这么觉得吧! 这天杀的Falcom现在只会轨迹圈钱大法啦?我的双星物语续作呢?我的Xanadu续作呢?我的咕噜小天使续作呢?
谈谈印象里的虚拟人生系列 虚拟人生1作为系列的开创者,在那个年代确实是优秀的良心作品。创新的游戏模式,丰富的游戏性和模拟养成要素,也是铸就经典的一代。 二代感觉稍显中庸,有进步但感觉缺乏雕琢,略显粗糙。 三代算是集大成之作了,各种系统与玩法的拓展。如果这类游戏限定在这个体量,感觉做成三代这样基本就到极限了。 外传完全换了种游戏类型,当然我个人还是表示买单的,游戏设计还不错,就是完成度实在怨念,平衡性也是堪忧。 四代没玩过,感觉有点低龄向,缺乏兴趣了。 总体来说这还算是一个挺有价值的IP(毕竟国产游戏除了三剑之外,能延续这么多年还出到第四代也是不容易了吧)。问题是现在这个市场根本就没有靠谱的资本进来,估计也找不到第二个明日工作室来接盘,感觉此生是无望看到续作了。。。 PS.吧里人气好着急啊。。。
[16-10-13]【PC】现在的萌新求问下我到底落后了多少个版本 大概四年前左右玩的TR吧,当时是新三王毕业,身上啥套装忘了,好像就是新三王材料的那一套吧。 想问下后续的更新大概加了多少内容可以体验的?值得从头开始再刷一次毕业吗。。。
花式翻车 今天捡起来玩了一把,nec打到lod了,一堆牌甩过去后boss残血,蓝也只有几点不够放高级魔法的,我这边是40来血加茫茫多的护盾。我心想这怎么可能死,结果下轮直接吃了一记愿望之力加处决,秒躺。这什么鬼combo……处决好像还是用DOW神抽掏出来的……为啥我用这玩意掏出来的都是破烂啊!
战士流bard通关 惯例先上截图
DreamQuest新手引导 为了安利这个游戏,做一点基础性的内容吧!详细介绍下游戏的基础系统。 《DreamQuest》(一般译为《梦境任务》)是一款结合了roguelike和deck build的游戏,也就是通过不断解锁强力卡牌以及合理搭配卡牌,以卡牌为战斗方式,探索随机生成的地牢。这个游戏的乐趣可能在于两百余张可选的卡牌可以组成各种奇奇怪怪的combo,结合设计巧妙的天赋系统,再加上需要不同方法应对的各种奇奇怪怪的敌人,相当考验策略能力。但毕竟不管是roguelike还是card build都是比较核心向的,所以喜欢这种类型游戏的可能会非常喜欢,不喜欢这种类型的可能会觉着特别无趣。
哈哈哈哈毕业啦!全职业通lord 下班顺手开了把圣骑,开局看到是规则boss还有点虚,进四层的deck质量也是马马虎虎。结果开打之后真是脸好的不行,前五轮居然成功的避开了所有的规则一滴血都没没扣。。然后就轻松获胜了。。
忽然发现程普和界黄盖有激情啊 正常玩还看不出来,但这两人要是双将一合体岂不是笋干爆炸?这技能契合度确定不是故意的?
分享一个wizard通关deck lord主属性gift,法师最爱。 天赋是heal,equipment slot,sublime和每轮一个fireball。 一路手气很顺,一层出沙漏和electron,二层出了manaswell,三层出了overload,人品爆发从换卡店换了个bladefury…… 虽然deck不算豪华,不过输出是够的,所有mana卡加上wizard的10mana特技加上basemana,一个deck刚好堆到125点蓝,一个electron加上所有伤害加成刚好1000伤害,顺利秒boss.
开个脑洞,mana swell加上NEC的终结技 有人试过么,是否有效?
感觉Bard的强度一点也不逊于Professor和Dragon啊 但是看了一下职业介绍,居然和那俩顶阶职业不一样,Bard是可以拿全成就的。。。 用Bard通了几次,说一下心得吧。 这个职业的核心优势有三点: 一是由于战歌本身就是攻防兼备,所以对deck build的要求很低,只要战歌好什么烂deck都能玩(不过用这个职业的话,在地牢中随机出现的卡什么类型都有,所以最终deck一般都很丑)。 二是和天赋的契合度相当高,一层preperation,二层clear mind,绝对最佳选择。 三是作为顶阶职业,有专属的成就,对职业技能的加成非常大(addtional tarven) 因为不需要头疼deck怎么组,所以玩起来思路也是比较简单轻松,要考虑的一是战歌搭配,二是卡CD。 由于打LORD的关键还是靠输出,拿战歌还是要围绕有输出的核心战歌来拿。 物理流的核心战歌是Rollicking Rondo(每出一张ACTION摸一牌)和Pugilist's Polka(每摸一牌造成3点物理伤害),通过这两个战歌的四倍加成,一张ACTION的平均输出就有12*5=60点,极端情况下这两个战歌各拿两个,一张ACTION输出就破两百了。 tips:4倍战歌下摸牌量非常大,deck根本不够摸,要不停手动弃牌才能打出Pugilist's Polka的伤害。 魔法流的核心战歌是Rhapsody of Recall(每轮开始时返还graveyard里所有的spell),辅以 Chant of Clarity(30 additional mana)和Enlightened Elegy( Each time you would draw a card, instead search your deck for a card)。这个combo对deck build要求就比较高了,输出也逊色不少,有点就是游戏性突出,值得开发。 tips:魔法流需要留一手废牌卡手防止graveyard重洗,而且最好有能过牌的spell用来回手一些有用的非spell。 卡CD的话,每层大概只需留一到两个弱怪来防止全技能CD的情况,另第三层记得留俩不挡路的怪保证打完boss可以4倍战歌见LORD。
Dreamquest wikia_游戏基础资料及攻略 Dreamquest的wiki资料站。大致看了一下,基础的内容已经比较全了,进阶的内容还待补充。对新人还是蛮实用的,特别关于talent&card的内容。
DIY一个11专用的徐晃 【断粮】当一名其他角色获得一次手牌时,你可弃置一张黑色牌,然后将其获得的手牌置于你的武将牌上,称为“粮”;你的武将牌上每有两张粮,你的手牌上限便-1。 【焚粮】出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色牌并进行一次判定,然后弃置与判定牌相同颜色的“粮”。 FAQ:“获得手牌时”的时机定为牌离开原先区域(牌堆、其他角色手牌、装备区、判定区)之后,成为获得手牌者的手牌之前。
汇翠终于开学辣 让每天大早出门的我欣慰地发现不止我一个人没觉可睡困的要死要死要死的
【关于吧务问题的一点声明】 前一届吧务团队是百度贴吧系统取消的,原因大致是太久不登陆云云。前段时间就看到了,个人学业原因就暂时没有处理。所以新吧主上任并不是我私下交接,跟我的立场也没啥关系。 至于后续的吧务事宜当然就由后续团队负责了,新任吧主@轮回于逝世 我们虽然没有沟通过,不过也不是什么大问题,这里就算交接了吧,对母校贴吧要负责啊。 任吧主期间在本吧认识了不少的师弟师妹,几位姑娘都特可爱,就不一一艾特了,男生看起来就中二了点,笑。虽然大家在这个平台上交流不算多,以后可能也不多,不过始终有这么点缘分在,不管你以后毕业升学出国就业结婚生子乃至移民外星球,都还算是曾经的汇翠人,哪天大马路上遇着了还算有点共同话题可以聊聊,想想还是挺开心的。 当然以上不是告别,小小感言而已。作为大学长还是会在今后的岁月里好好关爱你们这群师弟,特别是师妹们的!
【汇翠学校吧第一且唯一】【水楼】 欢迎十五字党们在此发帖,请不要再另开帖子水了,以免影响贴吧浏览。 只要有一定实际内容的,都欢迎另开帖子~ 前期水贴已处理,此后处理规则不变,如帖子毫无实际内容只有十五字相关,为刷经验而发的内容,会被删帖。 本楼设精,如不小心弄沉可去精品区找~
新11扩展那两个包的实体卡啥时候出啊 等好久了
新11扩展那两个包的实体卡啥时候出啊 等好久了
身份局主公张角如何在其开局第一轮第一回合发动雷击? 我同学说不可棱!
【话题】说说咱初中时的奇葩事,看看有没中枪的 LZ的初中是一段相当中二且欢乐的岁月。越发的觉着很多时候傻事不见得是坏事,一时的尴尬难堪或可说是今后一生难忘的珍贵回忆呢。事实也是这样,初中的书本内容只记得寥寥,倒是那些欢乐的事还时常能想起。喝口水,容我慢更。
我觉着顶着这个配置坚持玩单机的我算是一个真的勇士 另除了扫雷外还有什么能玩的推荐嘛
【求助】这房间还有东西吗? 是我漏了啥还是游戏抽了。。。
【刚才有个帖子蛮火的啊】 删帖封禁处理
【好久没发帖了】 来一发。算一算快到中高考季了,不知道吧里有没有初三的童鞋,还是祝福一下吧。此外还有个目的是推荐一下【珠海一中】,童鞋们升学的不二推荐啊,别因为汇翠在中山就只盯着纪中,一中爆纪中十条街啊哈哈。 发几张校园图,有兴趣就猜猜是哪个学校吧
新人拜吧,决定入驻~~ 神作镇楼
看到有吧友做了个记牌器。。。 我顺手也做了一个。。。 虽然非常丑。。。 但是也能用啊! 至少证明了我的VB还没完全还给老师啊啊哈哈哈哈哈哈哈~
【吐槽向】不作死就不会死 谨以此贴献给那些打牌时总不忘自坑一记的折翼天使们。 不作死就不会死,谁让你对着对面被打残贴乐的郭嘉大吼一声“让你天妒啊!”不知道天妒是声控的吗?怎么喊怎么准啊! 不作死就不会死,谁让你诸葛观底控闪电判定的时候手贱判八卦啊!还一判判两次啊!一抬头发现牌堆只剩两张了啊!绝影寒冰剑啊! 不作死就不会死,谁让你把对面月英打到一血零牌后大叫“让你爆!”转眼间就一堆锦囊砸脸上了啊!就是要让你明白!什么是信仰月! 不作死就不会死,谁让对面不拆你张角头上的闪电反而拆手牌的时候你大叫一句“傻X!”随后那张闪电判定牌就一巴掌扇你脸上了啊!没牌改被活劈啊!告诉你什么叫大神意识啊!
【问下哈】标准牌堆与军争牌堆的竞技性 有点纠结到底哪种环境竞技性比较强?吧里诸神诸菜怎么看?
决定命运的牌序 这两天看了些录像有感,想搞个集锦。。。 第一集 一血黄盖装备青龙刀,手牌雷杀火杀。对面一血甄姬装备藤甲丈八,手牌黑桃酒。现在是黄盖的出牌阶段。。。 求第二集第三集第四集。。。
湿弟湿妹们新年愉快呀。。。 近来都没什么时间调教湿弟勾搭师妹了只有这个时候寂寞地发给帖子~
论孙权不首发的危害 没理论,上JB
秀一下分数吧 大八区,感觉RP用尽了,趁着名次没掉赶紧秀一把。。。
我在被窝里发帖~ RT已经够贱了吧…
关于权益工具和金融负债的区分问题~ 我想请教一下,在权益工具和金融负债的区分中,为什么要分衍生工具和非衍生工具两种情况? 吧内各大神求帮忙啊。。。
这次是真的戒杀了。。。 两年前说,身份局胜率过50我就戒杀,胜率成了戒杀没成。。。 去年说,1v1胜率过70就戒,结果依然失败。。。 这次是说真的了,近来很忙,手气又不好。。。还是今年内不要碰这个游戏了吧。 如违此誓。。。嗯,2L逢雷必被劈!
关于军争下的周瑜甘宁… 你手握这两人,谁2发?
无聊出个恶俗题…3L之内必出正解! 牌堆天然分布,刘备和步练师单挑,哪一方被闪电劈的概率大?
新吧规一条:卖萌打断腿!!! 以遏制近期由某些腐女带起的不良风气
现在洒家越来越爱首发云妹了。。。 军争下用的很多,感觉实在是个比较万能的选手。 遇到强命菜刀,龙胆变武圣,大家都是炮灰谁怕谁啊~ 遇到魏延小乔郭嘉这种肉盾,总能打出核的感觉,反正对面破不了防,蓄爆或菜刀各种爽~至于sheldon嘛。。。还有闪电不是? 遇到甄瑜蝉等核,我大云妹也不是这么好养的~手气好倾国都能破,蝉瑜之流前期没装备也是不愿冒着被一轮一刀的风险来养云妹的! 嗯蜜完了,听说不够群嘲火不了啊。。。 好吧,云妹全扩单挑王有疑问?
每个月都有那么几天。。。 我觉着这两天应该就是甄姬。。。不舒服的那两天了。本周打了几十盘,不论明暗,几发,谁用,甄姬都是被各种怒艹。。。 结论:本周刷路,甄姬放对面,首抓权瑜蝉! 突然觉得老衲有当神棍的潜质
刚打了一局标包11精英争霸赛- - 好凶残的将面。。。不过女王表示hold的住。。。鱼香表示酱油了。。。
夺命甲果然名不虚传。。。 一开始是这样的。。。一回合以后变成这样的。。。再一回合以后就变成这样的。。。然后我的云妹就被对面的3发sheldon给艹了。。。
【抛砖引玉】晒下吾辈当年的军训照~~ 还是抛砖引玉之论,以期看到更多的图片分享。 本吧里多见的是集体照,当然有人要自爆自拍吾等万分欢迎。 肖像权或个人隐私还请注意下,本帖图片转自某老师相册。 此类贴也会精,先前几个类似贴会补上。 我说星辰啊早安啊什么的,发照片什么的说了几万次了一张图没见到,独乐乐不如众乐乐啊。
【抛砖引玉】10年汇翠校庆赠文 跟之前比起来,贴吧近来还算有点人气,吾等基佬腐女们水的不亦乐乎。 当然作为我个人还是更希望看到一些更有实际内容的贴子,读之有益当然是最好的。 本篇是两年前为汇翠校庆而写的,也不知道给我发出来没有。 现在贴上网是为抛砖引玉,以期能看到更多优秀的文字贴。文章姑且看看就好,当然我相信也许很多人都有与我文中所述一样的感慨。 此类贴必加精。 2L正文。
刚才好尴尬。。。 对面冷首司马对我暖首黄忠,司马起手挂夺命甲杀我一刀,我卖完看着手上火杀,笑了。结果到我出手,一看自己3血,手上一加一马一桃子,想着猥琐驶得万年船,吃桃丢马过。结果下轮司马一拆手牌拆掉我火杀- -眼泪掉下来。。。对面应该笑尿了吧。。。我一副打错牌了的赶脚。。。
好险!刷路差点被艹了。。。 在8区玩军争11,遇到个胜率50武勋三四级的选手,本以为是野怪,结果一开局就发现不好搞啊。。。各种秀高端打的我晚节不保。。。唯一占到优势的就是排将- -打到2胜2负之后,赢了第五局果断跑路。。。感觉再打下去真把自己水平暴露了。。。我还是太连清啊
新人祝118众吧友月饼节快乐~ 效仿师傅发个祝贺贴。。。顺便做一下屌丝发帖回复率和妹子发帖回复率的对比研究。。。
终于回到汇翠… 42 路这坑爹玩意儿居然不进山庄??
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