内敛又疯狂的兔子
zxy060825abc
NeverSettle不将就
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技能效果问题 属性技能中“附加异常,未触发则追加某效果”的特性,如果附加的异常被抗性抵抗了的话,是算触发还是没触发?
请问大姐的锁场下最低倍数和光螳螂的全局锁二哪个优先级更高? (如标题。)
为啥都说一只精灵“进限二等于判死刑”呀? (如标题)
(重发)原来PVE也能附加真伤的么? (元神先手的“消强200白伤”和第五的“红伤低于350时附白伤”)
秩序之战“双神”集结
轮回系三家全到位啦。
真就是“属性和机制总得有一个是不行的。”
神谕小路可以当邪灵系强攻手么? (如标题) (新第五非强增伤。)
大家都是什么态度? 很好奇目前大家的意见都是什么? 是想“卖号转让自由翱翔”? 还是“且氪且停待其灭亡”? 给我一点参照好嘛?
所有赛尔号精灵里永爱这九位。
这大概就是“为了美观失了效果”吧…… 不知道为什么,我必须把我的精灵异常抗的数值给到两个22%和四个21%的搭配,这样我看着才舒服。像其他玩家的那种一个55%和四个11%加一个10%的那种呢,不是说有什么不对,也不是说不可以。就是我个人看着那种搭配实在是有些许别扭。 所以说从游戏角度来说,我这样的安排可行不?很好奇。会不会是那种为了美观而失了效果的安排呢?
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