陌洛200486 陌落867
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星链2024年财务分析及2025年预测 根据咨询公司Quilty Space的一项新估计,SpaceX的 Starlink 业务在消费者用户、政府合同以及海运和航空等移动市场中都有所增长,与 2023 年相比,2024 年的 Starlink 收入翻了一番多。Quilty Space 估计,Starlink 2024 年的总收入为 78 亿美元,而 2023 年估计为 29 亿美元。此收入估计包括 Starlink 服务、硬件和 Starlink 政府合同。 Quilty Space 估计,Starlink 将在 2025 年达到 760 万用户,到 2025 年将达到 123 亿美元的收入。Quilty Space 估计,到 2025 年,将有 120 万新用户来自非洲和亚洲。该公司还预测,Starlink 将在 2025 年获得印度的市场准入Quilty 报告估计,到 2024 年,消费者服务占 Starlink 收入的 62%,而政府占 28%,其次是海事(8%)和航(2%)。然而,SpaceX 在2024 年 12 月的更新中报告了某些订户数量,Quilty Space 考虑到了这一点。 Starlink 的 2024 年进度报告称,该星座在 2024 年底拥有 460 万活跃客户,是该公司2023 年 9 月报告的200 万的两倍多。Quilty 研究总监 Caleb Henry 对这一用户数量进行了分析,他指出,卫星宽带竞争对手 Hughes Network Systems 和 Viasat 在 2020 年左右的高峰期总共拥有 220 万用户。“与过去使用现有卫星系统所做的相比,Starlink 所做的事情本身就将市场规模扩大了一倍多,并且覆盖了更广泛的世界范围,”亨利说。“我们相信,帮助 Starlink 做到这一点的一件事是他们进入了更多的市场,拥有全球网络,而且越来越重要的是——通过添加容量更大的卫星来扩展该网络,促进其用户终端的制造,并使系统整体更加可用。” 尽管增长了,但它与 SpaceX 自己的早期预测并不相符。根据Ars Technica 撰写的《华尔街日报》的一篇报道,2015 年,SpaceX 向投资者发送了一份演示文稿,声称到 2022 年,Starlink 将拥有 2000 万用户。
星链2024年财务分析及2025年预测 根据咨询公司Quilty Space的一项新估计,SpaceX的 Starlink 业务在消费者用户、政府合同以及海运和航空等移动市场中都有所增长,与 2023 年相比,2024 年的 Starlink 收入翻了一番多。Quilty Space 估计,Starlink 2024 年的总收入为 78 亿美元,而 2023 年估计为 29 亿美元。此收入估计包括 Starlink 服务、硬件和 Starlink 政府合同。 Quilty Space 估计,Starlink 将在 2025 年达到 760 万用户,到 2025 年将达到 123 亿美元的收入。Quilty Space 估计,到 2025 年,将有 120 万新用户来自非洲和亚洲。该公司还预测,Starlink 将在 2025 年获得印度的市场准入 Quilty 报告估计,到 2024 年,消费者服务占 Starlink 收入的 62%,而政府占 28%,其次是海事(8%)和航空(2%)。然而,SpaceX 在2024 年 12 月的更新中报告了某些订户数量,Quilty Space 考虑到了这一点。 Starlink 的 2024 年进度报告称,该星座在 2024 年底拥有 460 万活跃客户,是该公司2023 年 9 月报告的200 万的两倍多。Quilty 研究总监 Caleb Henry 对这一用户数量进行了分析,他指出,卫星宽带竞争对手 Hughes Network Systems 和 Viasat 在 2020 年左右的高峰期总共拥有 220 万用户。“与过去使用现有卫星系统所做的相比,Starlink 所做的事情本身就将市场规模扩大了一倍多,并且覆盖了更广泛的世界范围,”亨利说。“我们相信,帮助 Starlink 做到这一点的一件事是他们进入了更多的市场,拥有全球网络,而且越来越重要的是——通过添加容量更大的卫星来扩展该网络,促进其用户终端的制造,并使系统整体更加可用。” 尽管增长了,但它与 SpaceX 自己的早期预测并不相符。根据Ars Technica 撰写的《华尔街日报》的一篇报道,2015 年,SpaceX 向投资者发送了一份演示文稿,声称到 2022 年,Starlink 将拥有 2000 万用户。
starlink研报摘要,2024年收入77亿美元,用户五百万 Space'x Starlink 2024年第四季度财务概述“星链是我们支付人类去火星的方式,”埃隆·马斯克说 在我们最新发布的《质量太空Starlink财务评论》中,我们分享了一份20多页的详细财务分析,其中Starlink作为SpaceX的主要利润引擎,推动了其飙升的估值——目前估计为3500亿美元。 自第二季度报告以来,我们对推动Starlink增长的关键子行业进行了自下而上的分析,包括消费者、企业、海事、航空、政府和直接到蜂窝。我们的分析预测2025年将是关键的一年,现金流将飙升至21亿美元,用户增长将达到780万。 关键 北美和亚洲领先:区域分析显示,亚洲用户数量激增,而北美在arpu方面继续领先。 Starlink的海洋变化:Starlink正在推动海事领域的发展,目前占据了高达50%的市场份额。 航空业准备起飞:得益于与美国联合航空公司的交易,星链航空的收入将在2025年翻一番。 军事动力:星链|星盾正在成为关键任务,贡献了超过四分之一的星链收入。(政府军事业务明年预测30亿美元) 拨号DTC: Starlink的直接到蜂窝计划正在实现盈利,但预计至少要到2026年才能实现可观的收入。 更大更好:我们计划在2025年在星际飞船上发射第一批v3。 网关崛起:星链将于2025年拥有约400个网关,完成对Ka和e波段巨型网关的大规模升级。 从2021年首次宣布拥有6万用户到本月达到500万用户,Starlink的增长轨迹不仅在快速加速,而且里程碑的时间线也在不断缩短。在2022年达到首批100万用户后,花了9个月的时间才将这一数字翻了一番。2024年,Starlink新增了300万用户,每季度发布一次公告。 QS这份研报我觉得偏保守,五月份QS发布的68亿美元收入与年初payload预测的68亿美元差不多,预测用户到在380万到400万之间,但是目前实际已经超过了500万,QS预测的明年780万,118亿美元营收我觉得是偏保守的,starlink超级工厂470万的产能都供不应求,我觉得实际应该比QS预测的高10%左右,大概会在900万用户,130亿美元营收左右
十月份更新内容 问候 Space Marines恭喜,经过十多年的等待,您终于踏上了提图斯中尉的旅程,现在您正在兑现对皇帝的承诺! 在本次社区更新中,我们有一些新闻要分享,请务必仔细阅读!首先,谢谢你...💙9 月 9 日,我们发布了一个长期项目 - Warhammer 40,000: Space Marine 2,您的反馈让我们感到自豪和喜悦。我们看到你微笑、大笑、净化异形,并表现出对帝国无可否认的忠诚。 这个月里,玩家数量不断增加,召集了更多的星际战士加入这项事业,这真是太棒了。我们想让您知道,我们和您一样热爱这款游戏,我们会妥善保管它,在接下来的几个月里提供新内容并听取社区的意见。 即将推出的内容 💫热修复即将推出!它主要旨在修复崩溃并提高稳定性。未来,预计生活质量会得到改进、额外的定制功能(例如镜片的新颜色)等等。对于 PC 玩家:将可以下载 4K 纹理包!它将是完全免费的。 您的未来简报位于 Kadaku 星球上的作战模式新地图将于 10 月推出。以下是您的简介: 泰伦虫族对 Kadaku 的入侵即将结束。这颗星球的有机物质正在转化为生物质,泰伦虫族毛细管塔高高耸入云,蜂巢飞船在那里等待品尝他们的胜利。卡迪亚军队已经做出了英勇的尝试,以反击泰伦虫族。一队星际战士带着一个简单的任务来到卡达库:帮助卡迪亚人摧毁塔楼。泰伦虫族可能会赢得这个星球,但帝国会让他们尽可能地痛苦。Bug 补丁和问题 👾因此,我们的职责在这里没有完成。 我们已经看到你们中的许多人遇到了服务器问题和其他错误。我们会在将来的更新中考虑您的反馈。此处部署了一个重要的补丁。它更正了一些错误并添加了如下功能: 运营专用模式 Hub Sparring Arena (枢纽陪练竞技场) 超宽支持(适用于 PC) 改进了多人游戏中的生成 重新平衡您在战役和行动模式中遇到的各种敌人 更正了阻止玩家通过特定关卡的错误 尽管如此,我们仍在努力解决剩余的错误。 我们还为大家在不同平台(主要是 Focus Together、Discord 和 Steam)上提出的许多问题提供了解答。其中许多问题在我们的 致社区的消息 中都有答案,您可能会找到 。 忠于事业,尊重他人 🙏据报道,一些玩家在游戏中表现出伤害性的行为或评论。我们绝不容忍这种情况,并将采取行动防止这种情况发生。 首先,我们恳请您对您的星际战士同伴保持尊重、成熟和有礼貌。你永远无法知道其他球员的年龄,他们的一天过得如何,他们可能有多敏感......总的来说,你永远不知道你的兄弟姐妹是谁......它甚至😏可能是......你不想侮辱亨利·卡维尔,兄弟,不,你不想。 下个月见,为您的下一个简报。🫡 这就是 9 月的内容!这些社区更新将在每月月底进行。目标是让玩家了解即将到来的内容、更新、补丁和新闻! 因此,请继续关注并登录 Focus Together,以确保您不会错过其中的任何一个。如果您想加入社区并轻松找到一起玩的伙伴,您应该加入官方的 Space Marine 2 Discord 服务器! 查看下面的路线图! 为了皇帝。
星际战士问题解答2 在 PC 和游戏机上的表现如何? 在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上,是否有性能模式、质量模式以及我们可以期待的 FPS 是多少?以及其他具体细节。 该游戏兼容宽屏吗? ➡️计划支持宽屏。虽然它不会在发布时立即可用,但我们正在努力在 9 月底之前实现它。 该游戏可以在 Steam Deck 上玩吗? ➡️我们正在努力实现 Steam Deck 的官方支持,但尚未准备就绪。我们目前的目标是在今年年底实现 Steam Deck 的全面支持。 该游戏是否有官方 mod 支持(例如 NexusMods、mod.io)? ➡️我们目前没有官方 mod 支持的计划。 有哪些反作弊系统? ➡️我们将在 PC 上发布时使用 Easy Anti Cheat。 该游戏是否使用 DRM 软件(即 Denuvo...)? ➡️没有。 该游戏会在 GeForce Now 上首发上市吗? ➡️是的。 该游戏可以通过 Xbox Game Pass 获得吗? ➡️没有。 是否可以删除 HUD 元素?是否有“电影”模式可用? ➡️虽然没有实际的“电影”模式,可以一次关闭所有 UI 元素,但可以通过“设置”菜单单独显示或删除所有 UI 元素。只有十字准线、敌人攻击和任务目标弹出窗口可见。 有三个选项可用:开、关或动态,其中“动态”表示您选择的 UI 元素将在您最需要时出现(例如,在战斗期间),否则会消失。 我可以预加载游戏吗?如果可以,什么时候可以预加载? ➡️预加载 Space Marine 2 的能力取决于您选择的平台: 在 Xbox Series X|S 上:预加载已可用。预购任一游戏版本后,您将立即下载完整游戏。游戏将于 9 月 5 日或 9 月 9 日解锁,具体取决于您购买的是标准版、黄金版还是超级版。 在 PlayStation 5 上:如果您已预购黄金版或超级版,则预加载将于 9 月 3 日上午 11:00(UTC)开放,这样您就可以在正式发布前最多 4 天玩游戏。如果您已预购标准版,预加载将于 9 月 7 日下午 4:00(UTC)开始,游戏将于发布当天 9 月 9 日解锁。 在 PC 上:无法进行预加载。 我是否需要玩过第一部《太空陆战队》才能欣赏《太空陆战队 2》? 玩过《星际战士》绝对不是玩和享受《星际战士 2》的必要条件。这两款游戏的故事情节都可以单独欣赏,并且都提供残酷的第三人称动作游戏。您可能会错过一些非常具体的参考资料,但这不会阻止您享受更大的画面。 游戏的辅助功能选项有哪些? 您可以放大字幕的尺寸以使其更易于阅读,以及3种不同的色盲模式。 有哪些语言可供选择? 游戏有7种语言完整配音:英语、法语、德语、西班牙语、俄语、日语和中文普通话。 所有文本均提供不少于 17 种语言版本:英语、法语、德语、意大利语、俄语、捷克语、波兰语、乌克兰语、西班牙语、西班牙语(拉丁美洲)、日语、韩语、巴西葡萄牙语、中文普通话、繁体中文、泰语和土耳其语。 游戏什么时候发布? 在日历上做个标记: 我们希望我们已经解答了您可能仍有的任何问题。如果您还有任何问题,请随时查看我们之前的社区更新,或直接在我们的社区平台Focus Together或官方Space Marine 2的 Discord 服务器上询问我们! 最后的倒计时… 在我们准备发布之际,我们想从心底感谢你们每一个人。多年来,你们在整个开发过程中的支持对我们来说意义重大,也一直是我们不断的动力,让我们能够为你们带来最好的游戏和《战锤 40,000:太空陆战队》的续集。我代表整个 Focus Entertainment 团队和 Saber Interactive 向你们表示衷心的感谢。这真是太棒了,我们迫不及待地想看到你们作为太空陆战队拿起武器。 现在,准备好你的链锯剑,装上你的爆弹枪,为你生命中的战斗做好准备。 帝皇保佑!
saner对星际战士2的诸多问题解答,包括跨平台,主机运行情况 各位星际战士们好, 我们自己都难以置信,但《星际战士 2》就是这样!经过整个团队多年的努力、奉献和热情,终于可以和大家分享这款游戏,这种兴奋感真是显而易见,感觉简直不真实。 人类即将见证其最凶猛的捍卫者的回归,当我们都为即将发射的《太空陆战队 2》做好准备时,我们希望为您提供一些最后的见解和更新,让您为即将到来的史诗般的冒险做好准备。💥 充满爱意的合作劳动 Space Marine 2是 Saber Interactive(工作室)、Games Workshop(战锤授权所有者)和 Focus Entertainment(发行商)之间出色合作的成果。我们都将心血倾注到这个项目中,我们为我们共同创造的东西感到无比自豪。但真正让这次旅程变得特别的是,自 2021 年游戏在 The Game Awards 上首次宣布以来,大家所表现出的支持和热情。让我们一起花点时间重温这一史诗般的时刻: 看看我们现在的情况!我们最新的预告片《死亡天使》今天刚刚首播。希望你喜欢它!如果你错过了: 多年来,你们的奉献精神一直激励着我们,并激励着我们每一步前进,使开发过程既充满挑战又充满乐趣和回报。为此,我们感谢你们。我们最大的希望是,当你踏上星际战士的靴子时,你会感受到我们在将这款游戏变为现实时所感受到的同样的兴奋和激动。我们迫不及待地想让你最终体验太空陆战队 2,我们希望你会像我们一样珍惜它。 您剩余的问题 在过去的几个月里,我们尽最大努力在社区更新中解答大家最迫切的问题,这一次也不例外。本月,我们还分享了更多关于定制的内容,并公布了Space Marine 2的路线图。 关于在 3 种不同模式下与队友一起玩…… 离线玩游戏时我的进度会被保存吗? 请放心,在战役模式中,离线游戏时您的进度将保存在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上。 对于操作模式 (PvE),您需要保持在线状态以确保保存 PvE 中的进度。离线进度不会延续到您的下一个会话,因此请确保您保持在线状态以保留所有获得的特权、皮肤和其他奖励。 跨平台保存功能好用吗? 是的,跨平台保存可通过Prism Ray 在线服务(PROS) 平台完全正常运行。 可以通过 LAN 进行 PvE/PvP 吗? 不支持局域网游戏。 该游戏是否支持跨平台游戏?可以关闭吗? 是的,从第一天起将支持 Steam、Epic Games Store、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 玩家之间的完全跨平台游戏。 您将能够不受任何限制地玩战役和 PvE 模式,但请注意,出于公平和平衡目的,PvP 模式“永恒战争”的跨平台游戏将在一个池(Steam 和 EGS)中的 PC 玩家和另一个池(PlayStation 5 和 Xbox Series X|S)中的主机玩家之间进行。 如果您只希望与使用相同平台的玩家一起玩,您还可以选择禁用跨平台游戏功能。 在行动模式 (PvE) 中,对于可以使用的职业有什么限制吗?永恒战争 (PvP) 中又有什么限制? 在行动模式中,你的小队只能包含每个兵种的一名星际战士。在永恒战争模式中,每个兵种和每个小队最多只能有两名玩家。 虽然没有全狙击手队伍,但你将拥有丰富的战略多样性!🎯 在进行战役、行动或永恒战争模式时会发生友军误伤吗? 在三种游戏模式中均不会发生友军伤害。 在 PC 和游戏机上的表现如何? 在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上,是否有性能模式、质量模式以及我们可以期待的 FPS 是多少?以及其他具体细节。 质量模式:4K 分辨率,30FPS。 性能模式:1080p 时最高可达 60FPS。 请注意,在 Xbox Series S 上,质量模式将允许 1440p 30FPS,并且性能模式将不可用。 我们在游戏中会有什么样的交流工具? 拥有语音聊天、预设消息的交流轮盘和文本聊天(PC 版独有),方便您与队友交流。 该游戏是否支持 DualSense 控制器的触觉功能? 我们支持 DualSense 控制器上的力触发器,但不支持启动时的触觉反馈。 那么 RayTracing、DLSS 和其他 PC 专用技术呢? DLSS2 / FSR2:发布时可用。 DLSS3 / FSR3:计划在发布后推出。 光线追踪/HDR:不支持。
星际战士2后续内容更新,saber的长线运营计划 今天,我们将深入探讨我们计划在 《Space Marine 2》 发布后添加的内容以及季票中包含的内容。让我们开始吧! 九月 首先,游戏正式发布!如果您已预订游戏,您将收到 Macragge's Chosen DLC,其中包括 Chainsword 和 Bolt Rifle 的独特外观,以及独特的右护肩。完成战役任务“Skyfire”后,您将解锁此装饰物品。通过预订黄金版或超级版,您将可以购买季票,其中包含一系列基于特定章节的装饰物品。有关第一季的更多信息可在本博客的后面部分找到。 季票旨在增强您对角色的自定义。路线图中列出的所有游戏新增内容(包括武器、游戏模式和地图)都将以 免费游戏补丁的形式发布,所有人 都可以使用。 最后,Ultra Edition 的拥有者将获得 Ultramarines Champions Pack。这是一套独特、细节丰富的重型全套装甲,配备独特的重型爆弹枪。 请注意,此包仅适用于 Ultra Edition 用户,不会单独出售。 发布后的第一周 Space Marine 2的发布只是我们与第 1 季一起踏上征程的开始!在发布后的前几周,我们将专注于通过所有社区渠道收集您的反馈,以通过快速补丁进行一些快速调整和改进。然后我们将开始第 2 季。 第二季 第二季内容将于 10 月至年底之间发布。在免费内容中,您可以期待新的行动地图、新的敌人、更高的难度级别、新武器以及其他各种改进。 季票持有者将能够根据“黑暗天使”章节解锁新的化妆品:配色方案,纹章,武器皮肤和冠军皮肤:堡垒级独特的全套盔甲。 之后呢? 2025 年将添加更多内容!新行动、PvP 地图、部落模式等游戏模式等都将免费 扩展Space Marine 2 的内容! 除此之外,还将添加更多基于标志性章节的装饰物品来定制您的角色。 今天还推出了一个新的社区中心:Focus Together。所有玩家都可以使用这个新平台与我们的团队聊天、分享反馈,甚至为Space Marine 2提出新想法。请务必在发布前在那里创建一个帐户! 太空陆战队 2从未如此接近,我们对您的兴奋感到震惊。非常感谢您在所有平台上与我们分享的热情!我们真的迫不及待地想在下周阅读和观看您对我们多年工作成果的反馈。 正如您在上面看到的,此次发布对我们所有人来说都是新篇章的开始,我们将继续定期与社区分享有关今年剩余时间及以后将在游戏中推出的丰富内容的更新! 看的出来saber还是很用心,准备了完善的长线运营计划,后续也会推出更多的地图和游戏模式,就是这个部落模式Horde Mode是什么玩法?要是后面用泰伦战争做背景开发绝地潜兵2类似的玩法就好了,要是有大战场模式就更好了,我要开泰坦,有骑士也不错
欧洲怎么会这么落魄 增几何时,欧洲航天靠着阿丽亚娜开启了商业航天的概念,和俄罗斯长期主导着商业发射市场,如今连eumetsat都将原本准备给阿丽亚娜6的卫星拿到f9发射了。 之前喊口号说欧洲的卫星要用欧洲发射,结果各种气象卫星甚至连欧几里得望远镜都用f9发射了,阿丽亚娜5退役后,阿丽亚娜6严重落后进度,甚至完全无法与f9竞争,还没发射就落后了,甚至连开发可回收火箭的计划都没有,说欧洲的发射需求很小,不需要可回收火箭,我寻思这值得骄傲? 不过这对现在的欧洲也是家常便饭了,近几十年几乎的所有的科技创新都由美国主导,尤其是互联网繁荣,欧洲没有主导任何一次科技革命,跟进速度也极慢反而是中国追赶的最快,欧盟现在真的是越过越回去了,被白左折腾的,汽车产业也是抓瞎,电车造不过中国,油车连韩系车都不一定造的过了,混动也是一坨,尤其疫情后欧盟经济更是一坨屎,而且欧洲现在因为难民问题和各种白左政策治安也急剧下滑,要我说欧洲人人的生活还真不一定有中国好,中国起码治安好物价便宜,欧洲很多国家也只是徒有发达国家的名号,真不一定比得上中国,和美国更没得比,美国虽然现在也被白左折腾,但起码只是一半白左,比欧洲那帮白左有脑子,而且是真的地大物博家底厚,
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