mazs
关注数: 6 粉丝数: 9 发帖数: 796 关注贴吧数: 21
今天看完了,来谈谈观后感 首先可以确认的是全方面不如前作gvk,给人的感觉是上一部的劣化版。全篇有很多战斗,但是完全没打“爽”,这是它最大的失败。 而导致它打的不爽的主要是正反双方战力设置差距过大,战力的设置其实在前半段都还是合理的,很多人吐槽哥斯拉对付刀疤王需要进化,这个我觉得反而问题不大,如果是哥斯拉一个人对付全体反派那进化还是很有必要的,可以说前半段正反双方的战力还是平衡的,问题主要集中后半段正方集体升级不断加入新的战力,而反方战力毫无变化导致,战斗直接一边倒了,加上反派还有个实力很强但不稳定的战力雪魔,导致本来应该是最激烈的针对双方的你死我活的最终大战变成了针对水晶的争夺战的搞笑场面 只要把水晶一破坏反方立刻失去所有反抗能力,完全失去gvk最终之战中的那种斗兽的快感。用水晶操纵泰坦这个虽然很扯淡但是还勉强能接受,那你这控制效果能不能强一点,整得像刀疤王一个人玩两个号一样(把雪魔性格设置的那么温顺绝对是一大败笔,看看结尾正方的四大战力,我都不知道下一部还有谁能上,直接把自己后路堵死) 刀疤王其实这部的实力是可以在剧情里再升级一次的,那就是金刚的战斧,战斧绝对可以让刀疤王在最终之战中给哥斯拉和金刚造成威胁至少不是一边倒的局面,但是导演不让,这里让刀疤王使用战斧剧情反而还更合理,明明在前半段已经缴获战斧这么一个关键道具,刀疤王曾经和哥斯拉战斗过,征服世界的野心也是被哥斯拉挫败,它肯定预料到会再战哥斯拉,当它拥有战斧的时候不去想方设法把它留在手上而是去玩那屁用没有的骨鞭我是没想到的,有人会说骨鞭上水晶,那水晶能插骨鞭上不能插到战斧上?插到战斧上还能给斧头充能,简直两全其美,这导演这点想象力都没有我真的服了。还有一幕是安排牢大一刀砍爆水晶,我只能说加戏都不会加,直接照抄上一部泼酒,在双方僵持的时候打破僵局再反杀能直接让战斗爽上几个level,属于是把前作的优点都丢光了,属于是非常可惜的一部,就按原剧情大纲,细节按我说的改,也不用增加什么设定就能把战斗做的十分好看,完全搞不懂导演是怎么把一桌好菜做成💩的😅😅😅
1 下一页