旋流之舞踏
旋流之舞踏
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试图床 。
「NoSL」希腊神标盘古2.44 大家好。 BarbarianNew World(BNW)不剩几天了,发篇流水战报找点事,省得天天盼着。本来几个月前就想做飞船流程教学来着,一直拖,拖到现在也就算了。BNW的科技树看着没啥变动,感觉放飞船应该差不多,那就再过俩月再说吧。本篇就随便流水账一下。其实种田的大部分内容并不受限于版本,打法、战术在变,但内在的很多东西是不会改变的。所以这篇流水发了是否能使你我收益,交流讨论什么的就看理解吧。 开局图懒得读档截了,2.44读档太慢了。附件是初始档。
大胆分析一下,我觉得肖肖尼很可能是个逆天文明 首先分析UA,这个UA极其强大。 第一部分是城市坐地立刻白送6格地。先不说别的,想想美国UA吧,就算先不考虑地越卖越贵,光首都坐下那一刻起,肖肖尼就比美国省了200来块了。后边的分城省得钱更是越来越夸张……肖肖尼一出,美国已哭瞎。 但跟美国这种种田垃圾文明比有点太看不起强大的肖肖尼了。6格地纠结是什么样的概念?让我们缅怀一下即将逝去的法国吧。自主法国分城坐地3文化,前6块地扩张所需的文化总值是多少?代入公式可得,290.这是什么概念?如果法国分城坐地不锤纪念碑,那肖肖尼对比法国相当于提前将近100回合拥有这6块土地。但同时别忘了,肖肖尼这6块地是白送的,第7块依然只需15文化,对比正常文明第7块地的105文化……6块以外的土地扩张速度优势更大。 什么?你说扩地快没什么了不起?呵呵。如果说连扩地的概念都没有,说明你连法国这种文明都玩不转,根本不懂种田,更别提爆铺。地块质量概念什么的就略过吧,我已经不太擅长讲这些基础的东西了。说说选址。肖肖尼相对一般文明有着更为风骚的选址。要知道多少人圈自然奇观都不敢离太远,最大化天人合一且加速信教的话要在一座山旁铺个左一右三或者左三右一,很可能权益之下好地皮就要晚点圈。肖肖尼完全没有这些顾虑,算就好了,只要你算清楚地块扩张优先级,一座分城坐下秒圈二奢侈一马外带自然奇观根本不是事,一座自然奇观三城分摊高效发展也不是不可能。 最后说说这个UA在宏观全局上的优势。肖肖尼UA直接节约了一项政策和一个基建,减少的投资不言而喻。众所周知,一直以来困扰200T飞船节奏的一件事就是自主关门后多的那一个政策,砸哪效果都不好,压到理性代价又太大。而肖肖尼就不同了,肖肖尼可以完全无压力做到自主关门接理性,一口气不费力。至于说BNW政策大改,那是另外的事情,目前看来意识形态外的新政策除了美学能拆碑都没太大吸引力。而政级公式据说也要改。但无可否认的是,意识形态是强大的,无代价减少前期的文化投入从而更快的开启后续意识形态,肖肖尼有着无可掩盖的优势。 总结,肖肖尼的UA1在地块质量、城市选址、基建解放三大方面都发挥了重大作用,堪比将亡的法国,如果按我之前帖子的评分标准的话,这个UA价值四星左右。 至于UA的另一半,目前还没有确切的数值。如果小于等于10%,那就聊胜于无。15%到20%稍微能看,某条意识形态就是完全一样的15%,估计也不可能更多。由于攻城没用,所以就是减伤用的,就那么回事吧。 UU1,居然是个猴子。 这个猴子真是肖肖尼的拖油瓶,为数不多的明显负作用UU。破猴子之于肖肖尼就好比印度UA之于印度象,本来后一项挺强的,全给前一项搅了。 作为游戏中必出单位的替代兵种,制作组恶意满满的给了肖肖尼一个如此坑爹的UU,让你造了吃亏,不造更吃亏。力锤比比棒子还低,让不让人玩?如此高昂的成本,等你出门的时候正常双斥候都出门了,晚三春了都你说还能捡到遗迹吗。除非棒子出门踩钱又连开城邦的苞,攒个220金直接买出来,那估计发挥特殊晋升还有戏。但你真的忍心看着12格地荒着买个破猴子出来?一般这时候都该贷款90买工人了吧(BNW不能贷另说)。按照常规的打法,这破猴子也就出一个,出多了误国。据说踩遗迹升级兵种是复合,稍微挽回点颜面,但只能升一个……我是不太能想象5个弓中间多一个复合就能rush了的情况。 由于UA和UU综合起来的特殊性,肖肖尼很可能是一个在有遗迹的环境中不值得首发猴子的文明。这就给肖肖尼带来了少量先天劣势。 UU2是近代骑兵,比较晚了,晚期UU好不好一般全凭喜好,比如对我来说,如果有这个UU能出6移动高达,那我还是会给予相当高的评价的。就不多说了,见仁见智吧。 虽然有猴子这个坑爹货,但依然无法掩盖强大UA的光芒。在我看来,肖肖尼是九大新文明中仅次于波兰的次强文明。什么亚述之类的,UA结果论,UB发力那么晚,UU不能打兵,还是靠边站吧。 伟大的法国倒下去了,取而代之强大的肖肖尼站起来了。
【吐槽】强力石的纤维太坑了,刷吐血 先吐槽一下两个任务居然不能同时做,一个任务的任务物品居然会屏蔽另一个 好吧我已经忘了我上次刷多久了,刷不出先回来了。这回按wiki的3-7F从7层开始往下打,打回到2层就遇上一次那个怪还没掉 回来吧内搜索一下才知道上次怎么被坑的,按吧友说的这回在4层定点刷红色阴影…………结果这出的几率比手指还低啊,只打红阴影和手指,刷完我都快90级了,一看钱都破100万了。。。。 一个quest要不要这么坑啊 顺带想起真的有人会把这游戏里的素材刷全装备尽量集全吗。。
手机用图楼
蒙古修改意见 今天到你更蒙古了@铁壁· 不动 初稿中 第一段“攻城也用挨板砖了”加上“不” 出生地倾向:未知 改为平原 战报最近有个叫极光KK的发过数篇怯薛视频,打得还行,可以参考。 其他最好到群里再问问大家,我可能一天不冒泡。 以上。
转贴:【转载】356香香的COS_真三国无双吧_百度贴吧 【转载】356香香的COS_真三国无双吧_百度贴吧内容来自:http://tieba.baidu.com/p/2343077423?pn=1#0-tieba-1-2612-7eff13ea8df1a334a227e1223f8d0dd3
看到美学和秩序的两个政策,我笑了…… 美学: - 文化中心:纪念碑、竞技场、歌剧院、博物馆和广播塔的建造速度+50% 秩序: - 社会现实主义:纪念碑+2本地快乐。建造纪念碑的速度加倍。 (思考)看着是不是眼熟?想起什么没有? 那厚颜打个广告,不熟悉的可以看这里: 核心政策数值分析之虔信开门——论我们为什么要拆庙 civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=113891 虔信开门+100%锤,40锤起拆…… 美学配秩序+150%锤,80÷2.5=32,32锤起拆…… 而且这回还不用害怕跟理性冲突了!(有了) 妥妥的纪念碑拆起啊!!(高兴) 从今往后实验室阿波罗还是组件都是碎石头碑盖起来的啊! 壮哉我大拆碑党!
百科上的瓶瓶罐罐的小图片怎么发到贴吧? 尝试用楼
【海纳百川】G&K全文明进阶分析Ⅰ——美国.阿拉伯.奥地利.巴比伦 水友们好。 新资料片临近,GODS & KINGS时代进入尾声。虽然时下的游戏版本,由于各方面的原因,可能并非所有玩家都能流畅运行,很多玩家还停留在上一个版本。但从游戏性上来讲,这应当是一个稳定、成熟的版本,值得分析总结。在此之上,我们策划了这一专题。我们决定认真剥开每一个文明的每一个角落,将G&K版本中,你知道的,不知道的,听说过,未听说过的所有细节,战术,打法,轶事,一一呈现给大家。这是一项大工程,更新会持续一段时间。这项工作由很多人协力完成,可能会在风格上有较大差异。每一位作者都是普通玩家,也难免会有疏漏和偏颇。所以本帖旨在给大家一个集中讨论的空间,欢迎在此畅所欲言。
久违的玩了一次7级 而且还是丧心病狂的西班牙
回来啦! 又有网了...
碧之轨迹二周目流程随笔 背景图一种马赛克扑面而来的感觉…… ——by陨。
转贴:【晒】今天送到的元姬抱枕_真三国无双吧_百度贴吧 转个丧心病狂的帖子玩儿…… 【晒】今天送到的元姬抱枕_真三国无双吧_百度贴吧转自:http://tieba.baidu.com/p/2253782242?pn=1#10006-tieba-1-17668-bf6461719a993b4683f4212b1604e413
再来一遍,试试这次能坚持多久…… RT
【求助】求好心人帮忙解密一下psp存档 今天京东的豪华到了 翻出曾经备份的碧轨psp通关档,想要继承开始打二周目…… 在吧内搜了一下相关帖子,发现都说psp存档要解密才能用,可是…… 我手头现在没有psp啊!! SED好像也只能在psp上用 求帮忙 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D457723%26uk%3D2651307326&urlrefer=d0d3845532899f3545bae031060b6b79 存档和gamekey
伏兵神速配什么兵科好? 顺便新人报道,刚玩pk,这是培养的第一个武将……用的是公孙瓒
【同图】【闪光】超越传统!神标凯尔特自主19城173T太空胜利 一楼图透祭天!
猜猜多少T能飞走?
抽空打了一下凯尔特同图…… 刚打了个开局,随便丢两张截图上来……
【求助】蛇2sp的gamekey搜不到啊…… 刚把几个游戏的存档由一台6.20的小p转到另一台6.60的小p上,其他几个游戏都成功了(z53zs什么的),只有蛇2的gamekey搜不到啊…… 有没有留着蛇2sp的gamekey的好心人提供一个
【经验分享】个人的多城文化胜利流程概述(奥斯曼神标盘古例) 一楼祭イェニチェリ/Janissary
再来得瑟一次 铺翻页了
忍不住出来得瑟一下 首都文化不到80,全国文化近千~~~自主多城文化也跟科技似的,前100T各种纠结抖得要死只开了8个政策,现在200T也能5、6回合一政策啦。广播塔在建,后边还有耶稣和悉尼,估么260T能开完。本来前100T一片黯淡都想复盘重打了……没想到后边比想象的还光明啊
【流水账】法国神标大湖.705 非战报,长期坑,纯娱乐。
【搬运】秋季补丁信息 链接见2L。 字非常多。一如既往,我断章取义挑几句。 Ballistics now requires Railroads. Pillaging tiles now awards +25 hit points to the pillaging unit. Austrian UA balance changes:Increase the cost of a City-State by at least the amount of gold you will get from scrapping their units. Follower and Pantheon beliefs provide Local Happiness; Founder beliefs provide Global Happiness. Tall/Wide Religion Balance Change: Add Grand Temple (National Wonder). Other civs won't warn about expansion unless the player has founded a city in the last 10 turns. Drop Gatling Guns to 30 Combat and Ranged Strength. Prize Ships Balance Change: 50% chance of converting ships with equal intrinsic combat strengths. Scales up and down (between 28% and 80%) based on relative intrinsic combat strengths of the two ships. Conversion chance if you do sink the opponent is shown in blue text on combat preview window. AI attackers will now pillage. Promotions: Push back Air Logistics promotion for Fighters and Bombers so it requires Bombardment 3 (not 2) or Air Siege 3 (not 2). AI will now consider annexing cities it has conquered.
造纸坊也想排进UB前十? RT
很洋气的一张图 看见两个秀开图帖,那我睡前也来水一个咩咩咩咩咩,好多羊耶 靠山沿河靠海有大理,听起来很美,可惜沿河就一格,山脉一大片,海产一条鱼,羊倒是不少…… 很遗憾是玩蛋玩法开出来的,挺有趣的图,可惜没法打。。。
【转】【初始档】非神党的福音--西班牙2500纯爽纯娱乐过神不是梦 转自塞爱维,原帖: [原创] 15回合拿2500金的西班牙神标图,有没人想爽下 soarcheng 发表于 2012-5-30 23:01 泛古陆,只开了征服胜利,对不住想走其他路线的了。开了狂暴野蛮人和随机种子。首都6银1大理1鱼,首发老忠实泉、黄金国和大堡礁,富得流油。 115提取码:dpvalzbe 为了避免被水军挤出前十,发帖混经验 下边楼层测试链接和图床,可能会抽会发重
青春泉
【ALL Roads Lead to ROME】【坑属性】罗马神标大湖v1.0.1.511 还没打,先挖坑。图是我开的,不打是不行了,鉴于已经落后,索性不着急,挖坑慢慢填 本来这游戏就挺费体力,发战报更累。预计少则十天,多则一月,资料片出来前填完就成 故而帖子沉到两页后又浮上来不要见怪,也有可能会虎头蛇尾,后面几张图了事 さあ、参りましょう!
神标种田种成单挑…… 头一次种到这份上啊……太惨烈了…… 打了将近300回合,中期抱错大腿,友好的叶卡捷琳娜和伊莎贝拉全挂了,跟波利尼西亚敌对了150回合,却从未被他宣过……
【传播】纯图流
【同图】【简报】巴比伦神标盘古v1.0.1..511 标题虽然这么起了,但究竟同的是哪张图?我自己也莫名其妙,翻了许久找到一贴似是而非: http://tieba.baidu.com/p/1557023039 而这次发帖的起源则是: http://tieba.baidu.com/p/1565809800 两贴都有初始档可下,我就不再贴了。为了避免废话太多发不出去,过多没用的絮叨还是留到次楼再说。
已经没有什么能阻止砍二爷涨人口了 原来传统政策是顶着红脸涨人口用的啊 另外关于砍二UA的爆发力记录:这是宣巴比伦之前的形势图,而上边的图是宣战一回合后的截图。扣除自然文化产出,两回合杀兵文化为1367,好吧我尽力了。
分享个安逸图 非标准设置地图,全程一个陆军未造光抢奇迹然后一个劲点NextTurn点到乌托邦胜利的图……
这代讨逆的吸血太强了吧…… 我想升到讨逆的应该都已经知道了。。 今天刷了貂蝉的前几个将军位,然后想试试直接拿第一把秘武,没怎么练攻防都没上400.修罗1星关随便被砍两刀就红了,但放了个无双我发现……这这这,****,这已经直逼外挂锁血了……400攻防不到的武将轻松拿了数把秘武……这以后能力刷高了高难度还玩个毛啊 回想下4代吸气甲5代吸夺都挺和谐的啊……这代说明上居然还好意思说效果:微小……
征图,发战报 RT 正常图,标准及以下大小(奔四小笔记本伤不起),难度8,非马拉松速度,非 C h i n a E g y p t文明。其他设定随意,但也不要太奇葩坑我……我不是什么高手,不会禁RA骗钱卖城。如果是吧友打着有点小困惑,能共同分享下心得的图就更好了。 过两天PC356就出了,估计会一段时间不打C5了。 两遍了,再试一次……难怪大家不爱在贴吧发长篇东西,真心蛋疼
已灭亡文明的影响力不可忽视啊 看分数列表。 按现有机制也不能说是bug,我只能说332政策改动时设计者没考虑太多……大家猜猜原因吧。
低难度用埃及练了下ICS 纯娱乐性尝试,毕竟高难度下已被证实不是可用/好用的打法。 整片土地一共4种奢侈,算城邦的5种,感觉用埃及以外的文明都很难铺起来。 记得刚接触文明5时,塞爱维攻略区顶上第一篇文章就是《ICS战术综述》,可惜我刚玩没两天就135了,ICS一下子就成了过去式。如今在等待资料片的此时,纯粹为了铺而铺了试试,致密铺城法铺满了,感觉还行吧。唯一感觉比平时好点的是经济,看来重经济的PVP多铺还是有意义的。但与之相悖的是密铺需要大量手动调整共享地块以促进分城发展,时间上又不够。科研贡献的话,等大学造好不说,等足够的地块产出供养两个专家已经晚了。基建只建了快乐建筑、科研建筑和工坊,这几样都造好的两个分城在造奇迹玩。 仅供参考吧,对喜欢ICS的同学。
资料片已公布—Civilization V:Gods & Kings 手机党无力,请自行至塞爱维或2K官网查阅详情。 大半夜一激灵,睡不着了。
【头顶青天】那什么什么已出,零元党出来打个滚 没想到还真有这一天……看了眼硬盘里的383补丁,11年8月14日放进去的……
「神图乱打」西班牙神标盘古v1.0.1.348 大家好。 从未发过战报,因为自己一直都是按着前辈们所指明的道路去打,没什么亮点。前两天手痒,发现塞爱维有张西班牙图非同一般的神: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.civclub.net%2Fbbs%2Fviewthread.php%3Ftid%3D97021%26extra%3Dpage%253D1&urlrefer=e36d3fc455ee8688ec7893a1d84f6478 自己打了100回合,很爽,于是觉得似乎可以发个帖子刷刷存在感。反正不会输,也没什么挑战,也不会有什么亮点,自己觉得随意就好。
「Ys」又见口仆 昨晚玩时发现的…… 罗伊德老爷爷寂寞了。不知是否火星。
「Ys2」这是什么情况? 有什么特别含义吗?
七月补丁信息 链接扔2L防X。我猜很多人懒得挨条看,我就断章取义地挑几句重点。 Unhappiness per city increased to 3 from 2. Research agreements now give a tech boost instead of a free tech. Tech boosts start at 50% of the median value of all techs you can research. Can be boosted to 100% if you both start Rationalism and build the Porcelain Tower. National College moved to Philosophy and reduced by 2 science. Meritocracy: +1 Happiness for each city connected to your capital, and -5% Unhappiness from citizens in non-occupied cities. Liberty Finisher: Great Person of your choice. !!Metal Working requires Construction.!!
随便写一点奇异感想。 1、宣战骗钱之bonus,其实不能算骗,这是正规的……没见人提过,随便贴张图。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhiphotos.baidu.com%2Fming_infinite%2Fpic%2Fitem%2Fe107d4342f2c116c5ab5f558.jpg&urlrefer=844c0a85e20ed6fd903abe55eb7481ac 买AI宣战的反向交易……一般战贩了也就100来块,正当收入聊胜于无。。
网通区找人帮武器上一星 两把R4上一星……应该没嘛利润纯粹就是找人帮个忙……
+8裁缝服饰问价 裁缝一件+8服饰大概多少成本? 我服饰等级低没法估算。求人帮估计一下预算。 网通有人接这个活么(不太贵的话)。
网通区收成品压制将剑、双刃剑。 网通区全势力收将剑、双刃剑。 将剑刻印碎霸,满GPF锻法53300真改一次攻上升。12特就够,体无满不满出不出特无视。 盾霸的也可,减20元收…锻法要43400真改一次攻上升。 阵霸的也可,减25元收…锻法要44300真改一次攻上升。 (最后一改可空……少改一次锻炼上限成本少15卡的。) 突的不要。 双刃剑1刻突,6刻无视。锻法53300真改一次攻上升。12特,体无不要求同将剑。 160RMB一把收。 有趋向于以上锻法的多特半成品也可商谈。等级不限。 纯底子的只考虑R1R2碎霸将剑。 属性有特的不要……收不起。 以上。
《空之轨迹》现身红楼梦…… 倒霉YLT的推销手段= =
这里的人没人玩过Narcissus这款游戏吗 AVG很不错
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