龙帝瓦里乌斯
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关于盖尔打法 二三阶段的攻击翻滚方向有说法吗,老是被披风蹭到,是不是要迎着攻击的方向或者后滚比较好躲。然后想知道披风是什么属性的伤害,举黑骑盾硬吃会把盾徽打没。 还有三阶段场地的白雷对盖尔自己有削韧么,刚打的一把我滚到他身上莫名其妙出了一个硬直,但是我没穿针刺部件
氵 无人在意的角落,tc修复了剑技不回丝的bug(?) rt,经过测试,除了猎人的剑技能回两格,其他纹章全部都是回一格丝,即使有多段伤害,包括漫游者建筑师和巫妪点按延长的旋风斩;但是巫妪的冲刺攻击仍然是回两格丝,不太懂怎么设计的。总之dshs
野兽纹章这下劈到底怎么用啊😥 rt,最近开了新档打算把之前没怎么用过的纹章好好玩一玩,刚打完兽蝇出门下劈那个红球差点两眼一黑,虽然前一个档是漫游从头打到尾,但是斜劈我也不是不能接受,野兽这抛物线下坠又是什么高手了。而且野兽居然完全没有蓝槽,全部加起来也只有五个槽,比别人少一个,到底是什么占模了。还有后面解锁独立槽位带深聚的话狂暴状态能吸四口吗🤔
氵 有大佬研究淬毒的具体机制吗 rt,有点好奇这个护符的具体效果,是增加工具伤害还是挂dot。前者的话是增加固定伤害还是百分比,后者的话dot伤害是固定的还是按血量之类来计算的呢
唯一一次破防发帖,雪山这地图设计是人想出来的吗 整张地图全是跳跳乐,两把椅子隔十万八千里远。我无法想象多么天才的大脑能设计出在限时跑图中给你塞限时的平台和墙面,基本失误一次就只能重头开始,稍微慢了就要掉一两血。前面再难我都觉得是我自己的原因,初见猎人小径遭遇战死了两三次才过我也安慰自己是我太菜了;兽蝇逆天碰撞体积还招小怪大不了不打;裁决者前面那段跑图熟练之后一路疾跑也很快;零钉刮四个阶段的机枢舞者我也忍了(这个打着确实爽,堪比三螳螂 )。就牛魔这个雪山,二段跳这种这么重要的能力你前面放限时跳跳乐到底是想干嘛,刚花了半小时跳完才发现只是第一段,感觉我的热情已经快被消磨完了
个人感觉小骑士模组是最好用的 rt,刚打完黑寡妇,带德鲁伊护符配小骑士的攻速,只要躲二伤的那个钟,直接硬莽一遍过了,攻速快还很容易打出拼刀 。感觉大多数boss都能这样玩。大黄蜂的下劈模组个人不习惯,跳跳乐环节玩的很难受,收割者那个下劈好一点,但是攻速过于慢了,野兽纹章还没拿,没打过那个兽蝇。二阶段招小怪太逆天了,清太慢了场地都站不住,boss碰撞体积又大还是二伤。 顺便想问问现在打完黑寡妇该去哪里了,我其他能去的都去了,不少地方都要二段跳,罪途和那个什么毒沼没找到地图商迷路了就没探完。话说我某次回小镇那个骷髅暴君把我镇子拆了,后面我想摇铃叫地图商结果发现没有铃了,以后就没法叫她回来了吗(我是真找不到她人在哪 )
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