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求问咖啡广场和雕像室的鸟巢在哪里 日常任务刷出来几次了,每次都选择放弃,实在是找不到哪里还能看鸟巢,求大佬告知
P5R二周目通关,晒一下辛苦凹的P花了160小时总算打完二周 P5R二周目通关,晒一下辛苦凹的P 花了160小时总算打完二周目,在了解警报机制之后开始慢慢凹,总算把想凹的凹完了,顺便晒一下肝了二周目下来的成果二周目基本都在健身冥想喝酒,最大的感觉就是学妹和明智入队实在是太晚了,根本没啥机会喝酒
个人测试下来不同武器流派的build推荐 单手剑篇 单手剑在这个游戏中有高机动,高连击,能够快速回复冥血的特点,针对这些特征有下面几套build搭配可以供大家参考。 关于武器和牙装的选择,个人在测试的时候发现武器的能力值加成好像并不进入计算,两把武器也互不影响,牙装优先选择吸血攻击模式优秀,需求能力值高的,物理一般推荐尊贵白银,高集中可以让一些buff有更高的加成。武器的元素伤害能在木桩和实战中提高不少输出,弥补不少面板,一般来讲优先附魔元素伤害。武器和牙装一起搭配最好是能达到跳步(我已经完全不会翻滚了) 单手剑我的武器选择是霜血,极低的负重可以稳定跳步加上自带的元素伤害和流畅的平A,最理想的单手剑,我分别是蜕变元素伤害和吸血,吸血用来恢复冥血走技能,元素伤害用来普攻输出。 接下来是build 第一个是普罗米修斯这套build主要针对boss,技能搭配可以根据玩家适当优化,破甲和心力提升可以换成杰克或者路易的主动技能,也可以换成元素附魔,嗜血太刀这类打主动的套路跑图。这一套在多周目增加难度的boss测试来看开了破甲剑舞和2管耐力可以直接让boss一直倒在地上起不来,高耐力也可以在爆发期间叠加很多剑舞的加成。这套build被动基本固定,速度封杀和单手剑专精必带(加成实在是太高了,而且是全程常驻),两个加集中力被动可以达到荣耀桥的条件,被动基本固定。主动技能有buff持续时间增加,剑舞,荣耀桥,强化重击,这四个是持续时间长收益大的buff,强化重击会提高几乎所有伤害,荣耀桥只提高物理面板,剩下普罗米修斯带剑舞就不用说了,通过buff延时可以大大提高剑舞在最后一段时间的的输出收益,我个人木桩测试两罐耐力叠加剑舞,最后一罐耐力可以打到99999的伤害,十分可观。剩下的技能栏为可以根据玩家喜好自由搭配,是走buff流还是技能流都可以。 第二个是海姆达尔海姆达尔这套高耐力,更适合持久战,这套build被动也是基本固定,没得其他选择。主动依靠限界突破来开启强化重击,这一套走的时候buff流,开buff一路打就行了。这一套也可以带回复耐力+破甲,海姆达尔血码超高的耐力条配合破甲可以将大部分比较肉的敌人恩在地上打,高耐力也代表高机动,可以在多次躲闪之后还有足够的耐力来进行输出。净化之光是为了这个血码专属技能带的,如果不带这个技能也没什么必要带净化之光,收益不是特别冥想,可以带主动攻击技能或者buff。专属技能提升大约有一倍伤害,配合净化之光可以不奶的情况下持续输出。如果不是打boss的话,更推荐不带限力突破和强化重击,带主动技能打起来会更加流畅,因为这个血码高耐力特点是持续输出,跑图更推荐带主动技能来爆发打硬直或者直接把敌人打死。 第三个是诛杀女王诛杀女王的特点就是高属性加成,稳定跳步,被动可以带哈迪斯的火场怪力。这个血码由于耐力加成不太高所以无法使用杰克的回复精力,不过也不影响,诛杀女王特有技能殒命之旅在boss战中非常实用,能够很大的提升玩家能力,这一套主动技能也是依靠buff来实现平A高输出,目前我190级,buff全开打木桩是一刀5k,输出高而且稳定,依靠高攻速高回蓝,可以保证buff不断。第一次跑图的话不推荐用诛杀女王,更推荐普罗米修斯。多周目地图熟悉可以带诛杀女王,跑路更加流畅。 枪篇 枪的射击收益来源于意志力,意志力越高射击伤害越高。不吃大多数面板加成的buff,射击会消耗冥血。特点是武器负重非常轻,基本搭配都可以跳步,相比法师输出更高。目前测试下来,枪击伤害只收到4个buff加成。 装备的话推荐爱娃的专属枪解放者,打蓄力枪,射程远,输出高,爱娃枪也是所有枪里射击伤害最高的枪。另一把武器推荐单手剑,蜕变咬,在必要的情况下可以用来快速回复冥血。衣服的话推荐尊贵白银和纯白典雅。枪的玩法主要是不能贪,因为不会像玩法师那样敌人仇恨主要在队友身上,枪会持续吸引仇恨,并且攻击有个硬直。 玩枪绝对别想着丢法术,因为很丢人。 亚缇米丝游戏中第一个接触的用枪的就是米亚了,这个血码特点是高灵巧高意志,缺点也很明显,力量太低导致不能使用强化重击。这套build被动固定枪械精通,速度封杀(稳定跳步),火场怪力,最后一个被动可以根据玩家自己喜好搭配,属性提升对于输出收益很低,不太推荐,我带的是固有的夺血(闪避成功恢复冥血)。枪的主动很固定,快速蓄力,射击加成,加伤害(被打到就没了),净化之光,嗜血太刀(用于单手剑恢复冥血),衣服带纯白典雅。正常推图打boss情况buff全开一枪是7k-1W左右。输出平稳安全,非常安逸,如果追求更稳的话可以被动带加速蓄力,蓄力枪速度会非常快,硬直时间非常短。不贪的玩家也可以带击杀回血,再用血回蓝,配合净化之光实现永动。这一套build缺点就是输出会比较低,一枪不足7k,打比较肉的敌人会吃力。打boss的话推荐带米亚,开怪前使用共练血,buff结束还打不死boss就等死吧 女王由于枪对于主动的需求特别低,这边build用了限力突破来提高力量,之后就可以使用强化重击了,实战中输出又能提高一步,强化重击可以提高射击伤害,这套build相比亚缇米丝输出更高更平滑,被动主动都有加快蓄力可以极大的提高生存率和输出,30冥血上限也可以开米亚的共练血,总体输出比亚缇米丝高一个档次,如果要说区别的话可能只有亚缇米丝有夺血被动吧。这一套实战一枪1W到1.2W左右,除了特殊精英和boss没有怪可以抗2枪。 诛杀女王一样的诛杀女王,一样的套路,和女王build大同小异,意志力会低一点,但是不需要buff就可以开强化重击,而且自带殒命之旅极大程度提高输出,一枪在1.2W以上。缺点是只有20冥血上限,打boss的话不能开共练血,蓝耗也比较紧张,boss战中需要找空袭用血换蓝。 法师篇 法师武器基本也是枪,可以稳定跳步,带纯白典雅,法师几乎不吃buff,能用的就净化之光血转蓝,加速练血,我主要走的是阴系练血,阳系练血虽然弹幕效率高,但是要贴脸,实在是不安全,所以实战中还是只考虑阴系。伤害的话目前只测试到收到殒命之旅加成。法师的特点是难度低,容错率高,机动强,高爆发。这游戏法师伤害是没仇恨的,如果萌新多周目卡关或者一周目卡关都可以用法师逃课,在boss战中,法师不怎么会吸引boss仇恨,通常boss会主要跟伙伴在玩,法师带个奶基本就可以打木桩。在跑图过程中也相比近战安全很多,法术伤害爆发很高,遇到门卫可以直接法术爆发秒掉,对于不太擅长近身战斗的玩家是非常棒的选择。法师队友推荐伊奥。 女王 不放图了,被动速速封杀,火场怪力,减少回血药上限增加回血量,最后一个格子根据自己喜好带,杀人回血,精力上限,冥血上限等等都可以。技能必带血转蓝,净化之光,加速练血,其他的根据自己喜好带,法术那么多,我推荐雷蛋(抬手快高输出,非常适合先手),火蛋(打硬直),火苗(cd短,4蓝耗,跟踪,适合持续输出),女王枪(高爆发)........自由搭配,找自己顺手的法术,别考虑太多冥血效率,考虑实战中什么技能自己最顺手,最适合当前的boss或者精英(比如什么搭配刚好打死精英)。 诛杀女王 不放图了,一样的被动,一样的主动,多一个殒命之旅,boss特攻。开了buff可以提高法术伤害。缺点是冥血上限低。 哈尔莫尼亚这套build也是大同小异,但是这个血码有个自带的血换蓝,我这边主动带了两个血换蓝,这套build比较特殊,主要是针对高周目,非常肉而且容错率低的boss,开血转蓝之后不用等待硬直直接先开buff救场。其他的技能搭配也是大同小异,主动伤害技能自由搭配。 双手剑,双手锤 双手锤吧里有大佬做了一些测试和研究,我这边就跟大剑放一块说了。这两种武器都是比较笨重,攻击慢,攻击硬直大,单次伤害高,耐力消耗快。优点是更容易打出硬直快速结束战斗,在buff加持下输出也非常爆炸。大建大锤通常非常重,很难跳步,这边我找了几个可以实现跳步的血码推荐。(触发速度封杀)主动技能我展示的基本都是buff流,但是同样强烈推荐带主动输出技能,大锤大剑的主动技能在精力耗尽或者起手可以打成吨的输出,非常适合连击倒地。 芬恩芬恩被动基本也是这届个,大锤大剑精通相互换,主动带了加速,为的是白狼剑也可以跳步触发速度封杀加成。芬恩的主动用血换精力,非常imba,双手武器多挥一下只需要40血,也就是说配合破甲真的可以把绝大多数敌人摁在地上暴打加上血码本身属性不错,可以上荣耀桥,可以说是双手武器最实用的血码了。 赫密士赫密士血码通过增加负重被动也可实现跳步大剑,如果是大锤则多一个自由选择的被动,主动的话带了加速,可以跳步,荣耀桥,武器元素附魔,破甲,这些都是重型武器比较实用的,剩下的格子可以带主动技能比如八云的大旋风。 诛杀女王 这个也不放图了,诛杀女王配大剑大锤build很多,我比较倾向buff流+一个主动,因为高周目如果选提升难度怪也会更耐打,容错率比较低,如果不加难度可以选择一刀流,速战速决。 最后希望各位也能来一起讨论这游戏还有什么有趣的build可以耍
个人测试下来不同武器流派的build推荐 单手剑篇 单手剑在这个游戏中有高机动,高连击,能够快速回复冥血的特点,针对这些特征有下面几套build搭配可以供大家参考。 关于武器和牙装的选择,个人在测试的时候发现武器的能力值加成好像并不进入计算,两把武器也互不影响,牙装优先选择吸血攻击模式优秀,需求能力值高的,物理一般推荐尊贵白银,高集中可以让一些buff有更高的加成。武器的元素伤害能在木桩和实战中提高不少输出,弥补不少面板,一般来讲优先附魔元素伤害。武器和牙装一起搭配最好是能达到跳步(我已经完全不会翻滚了) 单手剑我的武器选择是霜血,极低的负重可以稳定跳步加上自带的元素伤害和流畅的平A,最理想的单手剑,我分别是蜕变元素伤害和吸血,吸血用来恢复冥血走技能,元素伤害用来普攻输出。 接下来是build 第一个是普罗米修斯这套build主要针对boss,技能搭配可以根据玩家适当优化,破甲和心力提升可以换成杰克或者路易的主动技能,也可以换成元素附魔,嗜血太刀这类打主动的套路跑图。这一套在多周目增加难度的boss测试来看开了破甲剑舞和2管耐力可以直接让boss一直倒在地上起不来,高耐力也可以在爆发期间叠加很多剑舞的加成。这套build被动基本固定,速度封杀和单手剑专精必带(加成实在是太高了,而且是全程常驻),两个加集中力被动可以达到荣耀桥的条件,被动基本固定。主动技能有buff持续时间增加,剑舞,荣耀桥,强化重击,这四个是持续时间长收益大的buff,强化重击会提高几乎所有伤害,荣耀桥只提高物理面板,剩下普罗米修斯带剑舞就不用说了,通过buff延时可以大大提高剑舞在最后一段时间的的输出收益,我个人木桩测试两罐耐力叠加剑舞,最后一罐耐力可以打到99999的伤害,十分可观。剩下的技能栏为可以根据玩家喜好自由搭配,是走buff流还是技能流都可以。 第二个是海姆达尔海姆达尔这套高耐力,更适合持久战,这套build被动也是基本固定,没得其他选择。主动依靠限界突破来开启强化重击,这一套走的时候buff流,开buff一路打就行了。这一套也可以带回复耐力+破甲,海姆达尔血码超高的耐力条配合破甲可以将大部分比较肉的敌人恩在地上打,高耐力也代表高机动,可以在多次躲闪之后还有足够的耐力来进行输出。净化之光是为了这个血码专属技能带的,如果不带这个技能也没什么必要带净化之光,收益不是特别冥想,可以带主动攻击技能或者buff。专属技能提升大约有一倍伤害,配合净化之光可以不奶的情况下持续输出。如果不是打boss的话,更推荐不带限力突破和强化重击,带主动技能打起来会更加流畅,因为这个血码高耐力特点是持续输出,跑图更推荐带主动技能来爆发打硬直或者直接把敌人打死。 第三个是诛杀女王诛杀女王的特点就是高属性加成,稳定跳步,被动可以带哈迪斯的火场怪力。这个血码由于耐力加成不太高所以无法使用杰克的回复精力,不过也不影响,诛杀女王特有技能殒命之旅在boss战中非常实用,能够很大的提升玩家能力,这一套主动技能也是依靠buff来实现平A高输出,目前我190级,buff全开打木桩是一刀5k,输出高而且稳定,依靠高攻速高回蓝,可以保证buff不断。第一次跑图的话不推荐用诛杀女王,更推荐普罗米修斯。多周目地图熟悉可以带诛杀女王,跑路更加流畅。 枪篇 枪的射击收益来源于意志力,意志力越高射击伤害越高。不吃大多数面板加成的buff,射击会消耗冥血。特点是武器负重非常轻,基本搭配都可以跳步,相比法师输出更高。目前测试下来,枪击伤害只收到4个buff加成。 装备的话推荐爱娃的专属枪解放者,打蓄力枪,射程远,输出高,爱娃枪也是所有枪里射击伤害最高的枪。另一把武器推荐单手剑,蜕变咬,在必要的情况下可以用来快速回复冥血。衣服的话推荐尊贵白银和纯白典雅。枪的玩法主要是不能贪,因为不会像玩法师那样敌人仇恨主要在队友身上,枪会持续吸引仇恨,并且攻击有个硬直。 玩枪绝对别想着丢法术,因为很丢人。 亚缇米丝游戏中第一个接触的用枪的就是米亚了,这个血码特点是高灵巧高意志,缺点也很明显,力量太低导致不能使用强化重击。这套build被动固定枪械精通,速度封杀(稳定跳步),火场怪力,最后一个被动可以根据玩家自己喜好搭配,属性提升对于输出收益很低,不太推荐,我带的是固有的夺血(闪避成功恢复冥血)。枪的主动很固定,快速蓄力,射击加成,加伤害(被打到就没了),净化之光,嗜血太刀(用于单手剑恢复冥血),衣服带纯白典雅。正常推图打boss情况buff全开一枪是7k-1W左右。输出平稳安全,非常安逸,如果追求更稳的话可以被动带加速蓄力,蓄力枪速度会非常快,硬直时间非常短。不贪的玩家也可以带击杀回血,再用血回蓝,配合净化之光实现永动。这一套build缺点就是输出会比较低,一枪不足7k,打比较肉的敌人会吃力。打boss的话推荐带米亚,开怪前使用共练血,buff结束还打不死boss就等死吧 女王由于枪对于主动的需求特别低,这边build用了限力突破来提高力量,之后就可以使用强化重击了,实战中输出又能提高一步,强化重击可以提高射击伤害,这套build相比亚缇米丝输出更高更平滑,被动主动都有加快蓄力可以极大的提高生存率和输出,30冥血上限也可以开米亚的共练血,总体输出比亚缇米丝高一个档次,如果要说区别的话可能只有亚缇米丝有夺血被动吧。这一套实战一枪1W到1.2W左右,除了特殊精英和boss没有怪可以抗2枪。 诛杀女王一样的诛杀女王,一样的套路,和女王build大同小异,意志力会低一点,但是不需要buff就可以开强化重击,而且自带殒命之旅极大程度提高输出,一枪在1.2W以上。缺点是只有20冥血上限,打boss的话不能开共练血,蓝耗也比较紧张,boss战中需要找空袭用血换蓝。 法师篇 法师武器基本也是枪,可以稳定跳步,带纯白典雅,法师几乎不吃buff,能用的就净化之光血转蓝,加速练血,我主要走的是阴系练血,阳系练血虽然弹幕效率高,但是要贴脸,实在是不安全,所以实战中还是只考虑阴系。伤害的话目前只测试到收到殒命之旅加成。法师的特点是难度低,容错率高,机动强,高爆发。这游戏法师伤害是没仇恨的,如果萌新多周目卡关或者一周目卡关都可以用法师逃课,在boss战中,法师不怎么会吸引boss仇恨,通常boss会主要跟伙伴在玩,法师带个奶基本就可以打木桩。在跑图过程中也相比近战安全很多,法术伤害爆发很高,遇到门卫可以直接法术爆发秒掉,对于不太擅长近身战斗的玩家是非常棒的选择。法师队友推荐伊奥。 女王 不放图了,被动速速封杀,火场怪力,减少回血药上限增加回血量,最后一个格子根据自己喜好带,杀人回血,精力上限,冥血上限等等都可以。技能必带血转蓝,净化之光,加速练血,其他的根据自己喜好带,法术那么多,我推荐雷蛋(抬手快高输出,非常适合先手),火蛋(打硬直),火苗(cd短,4蓝耗,跟踪,适合持续输出),女王枪(高爆发)........自由搭配,找自己顺手的法术,别考虑太多冥血效率,考虑实战中什么技能自己最顺手,最适合当前的boss或者精英(比如什么搭配刚好打死精英)。 诛杀女王 不放图了,一样的被动,一样的主动,多一个殒命之旅,boss特攻。开了buff可以提高法术伤害。缺点是冥血上限低。 哈尔莫尼亚这套build也是大同小异,但是这个血码有个自带的血换蓝,我这边主动带了两个血换蓝,这套build比较特殊,主要是针对高周目,非常肉而且容错率低的boss,开血转蓝之后不用等待硬直直接先开buff救场。其他的技能搭配也是大同小异,主动伤害技能自由搭配。 双手剑,双手锤 双手锤吧里有大佬做了一些测试和研究,我这边就跟大剑放一块说了。这两种武器都是比较笨重,攻击慢,攻击硬直大,单次伤害高,耐力消耗快。优点是更容易打出硬直快速结束战斗,在buff加持下输出也非常爆炸。大建大锤通常非常重,很难跳步,这边我找了几个可以实现跳步的血码推荐。(触发速度封杀)主动技能我展示的基本都是buff流,但是同样强烈推荐带主动输出技能,大锤大剑的主动技能在精力耗尽或者起手可以打成吨的输出,非常适合连击倒地。 芬恩芬恩被动基本也是这届个,大锤大剑精通相互换,主动带了加速,为的是白狼剑也可以跳步触发速度封杀加成。芬恩的主动用血换精力,非常imba,双手武器多挥一下只需要40血,也就是说配合破甲真的可以把绝大多数敌人摁在地上暴打加上血码本身属性不错,可以上荣耀桥,可以说是双手武器最实用的血码了。 赫密士赫密士血码通过增加负重被动也可实现跳步大剑,如果是大锤则多一个自由选择的被动,主动的话带了加速,可以跳步,荣耀桥,武器元素附魔,破甲,这些都是重型武器比较实用的,剩下的格子可以带主动技能比如八云的大旋风。 诛杀女王 这个也不放图了,诛杀女王配大剑大锤build很多,我比较倾向buff流+一个主动,因为高周目如果选提升难度怪也会更耐打,容错率比较低,如果不加难度可以选择一刀流,速战速决。 最后希望各位也能来一起讨论这游戏还有什么有趣的build可以耍
经过爆肝整理出来的稍微完善的攻略 这游戏玩之前看了p9那个攻略导致加点加错,之后付出很大代价去重新刷材料。现在自己肝了一段时间整理了一下自己所理解的当作攻略给各位。 首先通关攻略:配队猎人+神官+任意就可以,难度不大,不需要全钥匙,道场点满血和攻击,血量不要太低(可能被dot跳死)。饰品带专心读书,安全防御词缀,武器跟着进度带最好的就行。打不过多试几次也能通关,除了lv1700的boss伤害比较高(但是很脆)推荐免疫地板伤害的鞋子,其他的无难点。 通关追求高分攻略:材料出处有大佬都贴过了,日站也有,不用多说(虽然我还是很缺野兽1-2星材料)。 队伍配置:猎人+法师+盾+死灵 猎人:猎人是这游戏最灵活,伤害最高的输出手(四刀流),技能有位移有伤害有aoe,平A伤害也是最高,没有比猎人更好的输出手了。 法师:法师的优势在于特有技能和装备,武器可以出吸蓝(普通攻击回复ex条),衣服能出高速蓄气,衣服费用也只需要1cost,算是优先度第二的角色。 死灵:死灵的优势在于她的ex范围大,武器追加强化更是可以一键清屏,属于效率最高的大招,大大提高清图速度(fever time获得点数速度)。 盾手:盾手没啥输出,但是大招有个范围无敌,武器追加可以短暂无敌。盾手和神官都能追加无敌,带盾手是因为盾手的无敌范围会消除弹道和攻击特效,神官的无敌只是buff,而且盾的无敌相对时间长,缺点是不能跟着移动,也无法解除异常。但是对于高分来讲,无伤是基本功,吃异常的概率很小(除了地图带来的异常)。 接着是词缀选择 武器词缀:武器词缀猎人一定要追加四刀流和飞刀,这俩固定了,剩下的俩词缀一定要元素伤害+一条有用的。所谓有用的就是:种族克星(最好是矿石,甲胄,死灵,恶魔,软泥),攻击增幅,基础攻击提升,贯穿护甲。武器最好(极致)是4词缀,死灵需要追加ex伤害,法师一定要自带吸蓝,盾手可以根据自己操作看是否要追加短暂无敌。追加词缀在攻击增幅和贯穿防御都max之后追加种族克星。武器词缀的元素伤害加成跟着角色走,并不是通用,所以只需要啊猎人武器有元素伤害就够了。 防具词缀:防具也比较固定,必要词缀是:吸血,地面伤害降低,减速免疫(特定有减速怪的图能节约几秒时间)。次要词缀最好随机出**抗性也就是沉默抗性,打的时候不小心中了**是非常难受的。附加词缀可以是全防御,种族防御,改造值高的优先,不要点铁块。3条词缀分别对应3种装备,剩下一个自选。 饰品词缀:饰品能追加的词缀很少,但是饰品通常改造值很高,推荐暴击,高昂词缀可以分开追加,不必一个词条点满(材料难刷)加在一起能满就行。必要主词缀是绝招,专心读书,赌博。这3条最好都点满,分别是3个固定词缀,副词缀最好是狂化,原石,安全防御,剩下一个暴击或者爆伤都可以(节约材料)追加词缀暴击爆伤高昂点满,不要点避雷针。 魔石最好的词缀是四天王,火球boss出的,4人队伍+30%伤害。 道场加点不要点抗性,不要点抗性,不要点抗性。我最初百度都是p9那个攻略,点抗性毫无收益,洗点则需要重新刷低阶材料,非常的坑。道场加点是攻血点满,种族特效各8点,刚好100。4人队伍有320%的种族特效完全足够后期用,都是秒,这就是为什么不带超越者宝石而选择四天王。至于为什么无伤了还要加血,总有不小心用无敌顶了毒,或者其他dot,这种持续掉血不会打算连击,也不会触发安全防御和垂死挣扎,不点血可能被dot跳死,毕竟没带神官。 料理只有一个选择,就是抵挡3次伤害,无伤连击必备。注意,第一层是没有料理加成的,第二层开始料理才生效。 目前我比较手残,无伤9999连击过ex分数正常是6000W到9000W(根据清怪多少)。但是目前词缀基本成型,队伍等级1也能随便在ex割草,2500的boss落地成盒。高分技巧是fever time尽量多打发光的星星石,那个分数很多,右下角每100分转一次轮盘给一个随机buff,同时地图要非常熟悉,找到最快的路,地图全清+全钥匙,密度高的地图很容易破亿,比如lv2000的图。金币获取量根据叠了多少层金币获取buff相关,所以同样是ex,有时候几百万有时候几十万。 目前就想到这么多,再有想起来的我会补充。
ns版想问比特第三天的激斗徽章怎么打 ai基本全是外挂状,边缘刹车,秒闪尖刺,巨力冲击,不动如山,各种蛇皮走位闪避。被锤了半天了,想问过了的大佬给点经验,拿个徽章就撤了,触屏实在是打不过ai操作,太上头了
新服萌新也体验了一把周第一的快感 顺便吹一波奥斯塔皮肤越级打boss真好用
本以为魔灵like,结果是滚服游戏? 每当我看见体力越来越贵且账号等级对于整个号的强度有极大的影响的游戏,我就在想这是不是滚服游戏呢。昨天刚玩觉得还行结果发现体力被限制之后: 第一,体力用完突然不能继续玩了(因为干啥都要体力) 第二,强度也无法提升了 第三,一个月之后新人是不是只能吃屎 第四,老玩家在游戏中后期是不是除了咸鱼吃屎之外没得选择 滚服游戏就是你欧到爆炸,也弥补不了体力跟大佬的差距,不存在肝,只存在氪。所以滚服游戏寿命有超过三个月的吗?滚服+pvp怕不是要暴死?或者有人能告诉我,这个游戏正确的游玩姿势? 发这个帖子只是希望假如有卧底水贴吧,那就让卧底看见(万一这个机制改了呢?毕竟刚开)。当必要资源唯一稳定来源是氪金获得且函数上升,并且与强度有极大的关系,那么我真的想不出来游戏后期将是如何,除了信仰粉给大佬吊打留住大佬(虽然我觉得新ip也不存在信仰粉),想不出其他的画面。我个人还是蛮喜欢这个游戏,比较有趣,战斗机制也能让玩家开发一些打法。魔灵和韩国的的一些魔灵like都活了几年。但是至少我知道的滚服游戏通常都gg了。当然如果有滚服游戏活了的例子也希望各位大佬告诉我(别跟我说崩崩崩,崩3没有pvp,等级强度差别也不那么大)。
直播实体典藏版开箱~
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