蒙茶茶喜欢琴吹紬
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密门不显示但是按w可以进 前面出了一次侦查,密门闪了一下但是没继续显示出了。我觉得密门其实是被侦查出了的,是因为bug所以不继续显示。正常情况下不侦查出的话按w是没用的。 不要在意我的口音和扎营不给狼人加速( 【密门没显示,但是按w可以进】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1dM4Hz6EfL%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3D33aa2bd73cdd9b5bc6eb1eea22b88cc9&urlrefer=a0cc3ca469df143922aeb80ae5624c78
饰品被卡没了怎么办 昨天苦狼丑瘟准备下本的,我装好饰品之后关电脑有点事出门了,刚刚开游戏发现身上已经装备的饰品被卡没了。如果是正常饰品就算了,问题是狼人水晶锁也没了不能重新获得。有没有什么mod可以自由购买饰品?
四级过大师海王 角斗拿尤克里里,设陷索博,学者法师魔杖,全员四级,刚打完二级水之神殿就去打海王了。药全用完了,惊险过关,船差点扛不住,血量也是,打海王还是不能掉以轻心呀
千小时在线解答(只玩一控三,不玩单角色) 主要是为了水经验,专门开个帖子水贴
全卡组全挑战(并且不攻击柠檬琴击败莱西) 打了几天,蛋卡组和雀鸟卡组各失败重开一次,这俩是真难,其他都是一次过。螳螂神卡组过了两次
下一次本得三个顶级黄癖,赚麻啦 瘟疫自然之眼,狗哥挥舞自然,破盾光芒四射,赚麻了
神抽个逆天卡 原本养螳螂神的,六个篝火只有一个加攻击力,勉强养起来了。结果来了个这玩意,螳螂神是什么?我们不熟
一代角色点评(999.9游玩小时) 非客观排行,全是主观。排的是三人队的角色排行,单角色的话就是猎人t0,铁匠t1。我的攻略只以最高效,最稳,最快通关为目的,喜欢和朋友一起娱乐的不推荐看。 一个角色好不好用,最重要的敏捷,其次是主属性,最后才是看技能。
通用装备 和 华而不实的陷阱装备 敏捷装谁都能穿,意识鞋加敏捷也是谁都能穿,疾行靴沼泽靴也是。dlc的美洲豹套(加暴击),蝰蛇套(加闪避),圆点套(加专注上限且头加困惑免疫)最强。 振奋号角 噪音发生器这种谁都能穿。 萨满帽加5敏捷很强,开局就能出,卖得也便宜,能勉强毕业,疾行靴同理 冰火雷三个护身符,打特殊关卡的时候给输出换上就行。暖光红宝石同理 渔民帽,火把,望远镜这种平时探图就穿,不探图就换。 草本百科可以在结束回合的时候换上,有概率触发。没必要专门买他 免疫类装备没用。优先杀会挂毒和诅咒的怪就行了,或者不去惹他。就算真中毒或者挂诅咒了,平时打怪掉的人参和女巫克星完全够用。冻结无所谓。被挂灼烧 流血 死亡印记的话快速解决战斗就行了。加一个专注就可以顶掉***效果。 宝石圣甲虫是陷阱。昆虫和飞行怪物少,而且大部分昆虫和飞行怪血量低,不缺这50%伤害。虫类只有蛇的血不低。冰霜图最后一关的龙是飞行怪。 王冠没用,就算他只卖100块我也选敏捷头 巫妖冠这种。如果缺专注,他甚至比不上加属性的头 公主帽是最大的陷阱。只要知道要买什么,就算全程不刷野怪,没金币增幅,也完全不缺钱用。何况他只加百分之10的金币增幅,只加2魔抗,谁穿谁脆,我设陷还不如穿没金币增幅的才能帽子或者敏捷帽子。前期开局掉的话可以穿到四级,但没有买他的必要。地精商店卖195左右,本来前期就缺钱用。我一般六级把金币增幅的装备换掉。 草药师采药帽别老是穿着,减5敏捷还不加抗,平时探图或者群奶的时候换上就行了,记得脱掉。 角斗士头盔我觉得比不过加5力量的头盔。 基蒂小姐的雨季特供华而不实,什么都加一点点,不如振奋号角 黄金头骨之类的 皇家旗帜一点用都没有。首先升级没什么用,升级加1点面板伤害,加点最大生命值,恢复部分易损生命值和两点专注,然后没了。其次,升级快不是好事。升级快的话,满足城镇刷新等级,怪物也会变强,城镇任务也会变强,这就是为什么我强调,尽量要在5级前,也就是第二次城镇刷新前把为了吾王本体图的金色平原 浪人群岛 燃烧森林/赌沼泽的六个城镇混沌任务接完。因为第二次刷新前,城镇的混沌任务是4级混沌侍僧,刷新后是6级混沌侍僧。
学者武器和装备 学者武器 前期虚无短匕能用 法师魔杖 星火魔杖看见必买。夜市法师魔杖好像34,星火75。法师魔杖虽然只有15面板,但他是前期最高单体伤害法师武器。法师魔杖单体伤害高且有穿甲,便宜得要命,星火群伤伤害高,单体伤害也不低,且加10暴击。 火焰魔杖必买,全游戏唯二的二判重置。 没尤克里里恰兰戈的话,流水魔杖 海星之杖 水之卷也能用。 治愈之书能用,三判重置。 毕业极水卷火山卷,奇迹之卷次之 死亡魔杖 黑曜石魔杖有爆伤有穿甲能毕业。黑曜石法杖是飞舞。(法师魔杖人称小黑曜石魔杖,黑曜石魔杖人称小死亡魔杖) 无限凝视宝珠判定太多,伤害太低,实在没武器用的话能用来群体麻痹 —————————— 装备就常规智力套咯,队友有尤克里里就穿敏捷装。 巫妖冠能毕业。神秘头巾加防御和最大专注,巫妖冠加伤害 项链和饰品就穿褪色珍珠 附魔珍珠 增幅钻石 增幅水晶 丝巾 精致丝巾,磨损衣领次之。 美洲豹套 蝰蛇套 圆点套最强。
设陷的武器和装备 设陷的武器(其中尤克里里,敏捷武器,意识武器猎人也同样适用) 巴尔巴特和大鲁特琴有减速和3判单体重置,能用(火焰琵琶和火焰法杖5判重置,进厂吧) 冰霜键盘吉他3判群体减速能用,但是太贵 尤克里里和恰兰戈(诶我真的不能理解,为什么这个游戏会有尤克里里这么强的武器啊!)如果能让我选一把武器,我不会选短剑火山卷,我选尤克里里。二判回专注谁都能用。极水卷4判回4,但是要大后期第五次城镇刷新才出。 华丽的琵琶和精致琵琶二判冲锋谁都能用,有的时候有用。 索博和华丽索博好用(懂不懂索博90块钱毕业的含金量啊!)这两把武器前面有帖子聊过。 皇家琵琶好用。如果已经有火山卷+尤克里里,那完全没必要为了皇家琵琶的群体减速买而买他。火山卷和皇家琵琶都是5判-15%的群体重置。高敏怪会抢先手,但是减速对高敏怪又没用。只用重置打低敏怪完全可以控住,先减速再重置多此一举,而且减速之后还可能来不及重置。所以有火山卷就没必要买皇家琵琶,除非钱多。皇家琵琶加10暴击,可以提高重置和减速的满判概率。 黄金琵琶能用 砂槌 震荡者 象牙琵琶,低敏加速流能用。角色敏捷越低,加速效果越好,加速后低敏角色的战斗速度比加速后高敏角色战斗速度还快) 三把才能刀没什么用。 意识武器就一把渔人弓前期有点用。黄金弓二判群体减速谁都能用。皇家弓四判群体减速不如用索博 前期击打棍神器,地精小刀也好用。中期双匕首能用,但不如用尤克里里回专注。糖果魔杖也能用,敏捷高能先手麻痹 ———————————— 设陷的装备要看他用什么武器,就常规的才能套和意识套咯 但如果用尤克里里的话那就只需要叠敏捷就行了,没敏捷装备就哪个护甲高就穿哪个,不需要叠才能。如果是恰兰戈可以适当叠敏捷。如果有尤克里里,那整个队伍都不需要叠才能力量智力什么的了,哪个加敏捷就穿哪个就行。 项链和饰品可以穿四叶草 幸运币 壁襟这种金币增幅装(后期记得换敏捷装),或者振奋号角 噪音发生器这种。
角斗的装备和武器 角斗的武器和装备 鹤嘴锄判定少且穿甲,宙斯之刃群体麻痹,铁锚便宜且有减速,性价比高(海图能毕业,其他图不太行) 第一次城镇更新后,重击钉头锤好用,加敏捷还有群体眩晕(击打棍人称小重击钉头锤)。重击钉头锤伤害比重击钉头锤高但是判定多,如果有尤克里里或者恰兰戈可以用大锤,否则还是用重击钉头锤吧。钉刺者能用,加敏捷暴击还有穿甲。 混种大剑,砍刀,战斧,铁弓,这几个在前中期都好用,因为有爆伤,顺势斩,满弓射击,强力打击,这几个技能满判,喝希尔德布兰特的收藏,加冰火护身符,完全可以秒国王迷宫最后一关的冰火法师。 巨龙之刃 十手 短剑能毕业,配合尤克里里或恰兰戈无限重置单怪。比如十手+尤克里里+火山卷,火山卷加三专注群体重置,十手加两个专注秒掉两个怪,留着敏捷最低的怪,十手重置,火山卷空判重置或者输出,反正火山卷别用专注,等火山卷专注回满把怪杀了能满状态出战斗(铁弓也有重置,但是判定太多,但是铁弓有爆伤能秒冰火法师,但十手不行)(让我选的话我肯定选短剑,全游戏唯二的二判重置) 后期的火焰斧,冰锤,巨剑这种后期爆伤能用,但是我肯定选短剑。 黑曜石刃,翡翠之刃没用,吸三次血还没怪打的多,堵不如疏,不如重置或者爆伤秒高威胁怪。就算能一直吸血,队友又不能回血,一样得吃草药。伤害又低,有穿甲,但穿甲伤害修正太多了。 痛击者华而不实,减敏捷出手回合又少又慢,判定多,伤害不稳定。怪物不能闪避玩家的满判攻击,但是可以闪避玩家的不满判攻击。唯一玩法是靠队友冲锋或者加速 毕业武器要么像霜咬一样有爆伤,要么像十手一样有重置。宙斯和十手勉强毕业。与其尤克里里挂潮湿然后宙斯给高威胁怪挂麻痹,不如让尤克里里专心回专注,爆伤秒怪或者重置。 后期溅射伤害没用。 ————————————— 头盔可以穿力量系的头 强盗头 地狱火头,刽子手头巾能毕业。开局满状态角斗,买个圆盔能单挑兽人扎营 甲可以穿力量系的甲,地狱火甲能毕业但是太贵了 鞋子可以穿海盗靴,地狱火靴,力量之靴最强 铁靴皇家靴,与其穿这种减敏鞋还不如去穿意识鞋加敏捷去,或者疾行靴沼泽靴 美洲豹套,蝰蛇套,圆点套最强没有之一,如果缺专注可以考虑力量之靴。 黄金头骨 黄金吊牌 丝巾毕业。衣领也能用。
萌新第一次通关,狱火无光 前面打了几十周高光试试水,然后打狱火无光,而且是第一次通关
ftk深入海底大师 一小时打海王
第一把刘焉就要被戒焉瘾了 有刘焉不选乃天下第一大忌
关于一些特殊武器 本帖会介绍一些特殊武器,包括渔人弓,糖果魔杖,痛击者,古代剑,轮刃,火器,生锈小刀,击打棍。(前期吃了暗影坛、带着击打棍渔人弓的95敏猎人镇贴)
学识商店解锁条件与推荐解锁顺序 联机时只要一个人开了学识商店那么地图就可以刷出对应的事件和装备。评论区详细介绍学识商店的解锁条件,评论区介绍推荐的解锁顺序(索博镇贴)
关于地牢扫荡 地牢扫荡没有具体的主线,任务目标是通关五个地牢就行。地牢和洞穴是不一样。地牢扫荡副本的地图会从下列九个地图中随机选七个区块生成,每个区块都有对应的地牢,但是一共只有五个地牢,所以有两个区块没有地牢。 守护森林 闪金矿井 焦干荒地 被埋葬的寺庙 浪人群岛 水之神殿 金色平原 国王迷宫 毒沼泽 浸水地穴 燃烧森林 法师囚笼 坠石荒地 黑曜石堡 颤抖森林 寒冰神龛 丛林瀑布 古代神殿 初始地图必定是燃烧森林,守护森林,金色平原三选一。燃烧森林的怪大多数高敏有穿甲,而且不好探图。守护森林的怪大多数初始伤害偏高。金色平原的移动步数更多,加1搜寻范围,加1战场范围,比较好探图。 每个区块必刷:两港口,两城镇,一洞穴,一夜市,一英雄碑,一瞬息之池,一灾厄,一圣坛,一邪祭装置,可能没有地牢。 整个地图必定有且只有一黄金一白银一铜质英雄碑,其他是四个石质英雄碑。必刷两个生命之泉。 清理完一个地牢之后,其他地牢等级立刻全部加2。
关于圣坛与英雄碑(前面那个帖子不够详细) 本帖主要以角设僧举例,各个坛子和英雄碑在评论区详细介绍。 吃圣坛可以清除所有负面效果,回复全部专注和血量,圣坛破碎也可以清除负面效果,并将血量回复至三分之一左右,回一格专注。 每个区块固定刷一个圣坛 圣坛吃多了就能解锁高级圣坛(好像是十次) (大师设陷镇贴)
关于普通索博与华丽索博 为了吾王的武器品质其实分得很垃圾,比如邪恶琵琶是紫色稀有,最强乐器皇家琵琶却只是蓝色罕见。普通索博与华丽索博有单体重置,单体减速,群体减速,且只需要三判,皇家琵琶虽然同时拥有有群体减速和群体重置,但是皇家琵琶是五判。普通索博和华丽索博并列乐器第二却只是普通品质。普通索博与华丽索博各有优劣,并非无脑选华丽索博。评论区详细介绍二者区别。(痛击者镇贴)
关于圣坛(为了吾王) 本帖主要以角设僧举例,各个坛子在评论区详细介绍。 吃圣坛可以清除所有负面效果,回复全部专注和血量,圣坛破碎也可以清除负面效果,并将血量回复至三分之一,回一格专注。 每个地图固定刷一个圣坛(冰霜图好像是俩) 圣坛吃多了就能解锁高级圣坛(好像是十次)
豹子头零充终于攒到许攸了! 攒了好久啊!今天出了好多灵宝经验,终于能换了!我的bbg!哈哈哈
守护森林全部野怪的敏捷附带血量和技能 下文的怪物血量是学徒模式的血量,是原本血量的90%,大师模式怪物敏捷和掉落物不变,只有血量增加。血量在熟手是100%,学徒90%,大师110% 和怪物同敏捷的情况下是玩家先手 小妖95 (9血,免疫不完美) 小精灵90(7血2魔抗,降攻击力,群体庇护) 毒蜂90(5血,穿甲,中毒) 森林狼82 (8血,流血,吃专注) 乌鸦77(5血,穿甲,偷窃) 兽人74(11血,流血) 兽人术士70(10血1法抗) 兽人勇士68(9血2物抗,眩晕) 兽人袭击者65(13血) 女巫低于60(9血,法伤,诅咒) 食人花低于60(18血,流血,束缚,没中毒) 只测试了守护森林的白天野怪,目的是能知道高敏角色伏击能不能抢两个回合无伤刷怪。 所有兽人都可以掉装备和武器,食人花必掉一个草药,乌鸦和毒蜂掉蛋糕和糖果,也有卷轴等等。森林狼也掉草药。其他怪不好打,我平时也基本不打,所以不记得有什么掉落物。 不管是海图、文明图或者是其他图,除了守护森林,其他区块只需要打支线和主线的怪,不需要打野怪,懒得测试了,太麻烦。(亡命海盗可以打,拿小刀的海盗可以偷钱,打他可以赚钱,扎营也可以打,打扎营有几率出宝箱)
醉生梦死流(娱乐玩法,看个乐子就行) 由于冰霜图没有混沌限制,所以可以三个角色全选角斗或者卖艺,在开局在城镇一直不出门,只要没有暴风雪,不是夜晚,都能触发纵情狂欢,在城镇疯狂跳过回合,先攒个几千块钱,升三个三级烟斗,把有用的没用的全买了再说,这样后面就不用为钱发愁,管他有没有法师,就用意识武器和力量武器,卖艺还能走才能。这图的灾厄只有五个(好像是六个),而且大部分灾厄没什么用,只有疯子,弗莱比,小丑比较难受,在不缺钱的情况下,其他的灾厄都可以无视。绞刑架和巫医苏醒,怪多就打,没状态就冥想或者睡觉,钱多怕什么,强盗苏醒涨价,钱多怕什么,时间老头苏醒让你跳回合,开局都跳了这么多回合,还差这一个?火山老头挡路,那就专注转步数,然后一直冥想,大不了绕路,我钱多我怕啥,这样玩我甚至能一回合把整个存档的地图探完。 开个玩笑,看个乐子就行
叠甲:本帖与吧里和B站的主流观点有很大出入,必定会有不一样的声音,仅代表个人看法,我只玩了三百小时,仁者见仁智者见智。可以认为我说的不对然后举报,但希望真的看完并且认真思考,实际体验。 开门见山:废中废一个。 一个角色能用,要么高韧,要么高敏,要么属性全面,要么技能好,诗人一个都没占。 诗人66点敏捷,注定不能先手弹琴控制,跑图也不快,战斗回合少,还是全游戏韧性最低的角色,脆得像纸一样。前期琵琶弱,能用的琵琶又少,低韧,中等敏捷,伤害低,战斗回合少的诗人就是团队毒瘤。 怕技能不成功就老老实实用专注,谁会指望振奋之音?况且振奋之音只能令一个格子必定成功,四判中两个,一格振奋之音成功,一格失败,这种情况屡见不鲜。何况还得让诗人在旁边,分开探图或者事件判定时又触发不了。 智慧启迪最致命的一点,是只能给周围的队友触发,而探图时大部分情况是角色分开探图,想要智慧启迪就只能一起走,但是诗人又低敏跑得慢。加的经验少得可怜,而且触发了之后其他角色还有可能不加经验。而且升级并不重要,升级加一点最大专注,恢复两格专注和部分血量,就算有智慧启迪,伤害也就高一两点,双冲锋流和重置流不需要伤害多高,就算是纯输出的队伍,在后期伤害普遍三十多的情况下,多那一两点伤害真的重要吗?战斗过程中可以临时吃学者麦芽升级回血回专注,满血满专注快升级时,如果突然触发智慧启迪升级有什么用?何况智慧启迪加的经验还不多。 俩添头技能,智慧启迪还不一定是正面收益。 想要高才能和高智力,完全可以用高敏的学者 想要高才能和高意识,完全可以用高敏的设陷,设陷前期还能用意识武器打出更高的伤害,技能还更好,一个人能单刷守护森林的任何单怪。 总而言之,团队毒瘤。
一些杂谈与猜测,不一定准确,仅作参考。 宝箱怪可以因为sl而变成宝箱,也可以因为sl从宝箱变成宝箱怪。 暴击和补刀都可以触发专注,这种说法并不准确。溅射伤害杀死怪物,伤害中心的怪不死,这样是不能触发纪律的。但是没伤害中心的群伤可以触发,有伤害中心的把中间的怪杀了也可以触发。 打败触手可以击退海怪,但是后面还能遇见,击杀本体海怪直接死亡给一个珍珠。除非钓鱼圣地零判。不想遇到海怪可以沿着海岸走,或者点海怪守望塔(下雨不能点)。点灯塔可以恢复全部步数。步数最多是9格,最大专注上限也是九格 ☞关于群体治疗。(以僧侣举例) 群体治疗每个角色的治疗量等于僧侣单独吃神赐芒草的四分之三。比如僧侣一个人吃的时候是15血,群体治疗就是三个人每个人都是11血。 烟斗一般不会涨价 紫色草药和焰丝草效果一样,恢复全部血量与专注,清除debuff(诅咒除外,但是减5生命上限) 在不满判的情况下,赌场可以赌三次,本金和奖励递增。一旦四判,老板会输不起直接跑路,赌场消失。所以建议让幸运低的先把前面两次吃掉,最后一次让幸运高的吃。最理想的情况是三判,三判,四判。 闪避疫病不一定非要解,叠八层可以加40闪避,可以叠到100,打单人图可以这样玩,三角色不太好控制。 疫病在地牢内是不会增加的。 四回合自动消一层毒,所以中毒不一定非要解,硬抗过去也可以。 升级可以恢复两格专注和血量,加一点伤害。学者麦芽可以留着,战斗时可以临时升级回血回专注。 有时候跑到下一个任务区块不好跑,可以开视觉卷轴,看看能不能开出瞬息之池,直接传送过去。 暴击的优先级高于判定,百分百暴击率就算属性是1也可以满判。并非是有伤害的技能才能触发暴击,回专注,净化等技能也可以暴击,只是不显示。 庇护可以抵挡一切,包括减速和重置等无伤害的。反射只能反弹有伤害的。庇护可以顶天文的黑洞。有庇护就别开星物质,会顶掉庇护,反之亦然。 迟缓诅咒不会影响战斗顺序,但是会影响跑图的判定。 减速对于高敏的怪作用很小,怪物敏捷越低越有用,但是如果战斗时间轴上只有一个怪物的回合,减速是没用的。如果没有怪物的回合,重置无效。 连珠只加玩家伤害,不加怪物伤害,所以不一定非要清连珠。但是连珠有灼烧伤害。 时间轴上没有混沌,任务选清除混沌是有效的,可以把时间轴后面的混沌清掉。 夜市白天踩了晚上可以shift单击直接看。 糖果魔杖非常有用,1是加智力可以应对事件,二是麻痹。麻痹可以使必须完美才有效的的技能失效,比如有毒的切片者的中毒,群体庇护,重置等。 因为麻痹是使第一个格子必定失败,所以玩家用专注可以使第一个格子必定成功把麻痹顶掉。 混乱就是困惑,希尔德布兰特的收藏那两瓶酒使用后会困惑。吃高级专注圣坛可以困惑免疫,珍珠项链也可以免疫混乱,有这两个可以吃酒不困惑。 困惑时可以不用装弹就开枪,这样做之前可以把身上的武器和消耗品给队友。实在没办法不建议这样用。
守护森林商店大概有四分之一的概率出击打棍和巴尔巴特。 做完三个主线后不建议打地窖,地窖难打,掉的东西少,大概率给个破木筏,建议攒90块买个渔船直接出海不打地窖。地窖最后一关大概率是三个吃专注的怪,中间法抗,左右物抗,血厚伤高,满判打半血,非常难打。小概率不是这三个怪而是个高伤血厚低敏的巨魔(巨魔反而好打得多。雷筒单控,巨魔基本只能出手一次) 出守护森林后先探图,如果金币增幅多,可以找亡命海盗船只刷钱(拿小刀的亡命海盗会偷钱,物伤,穿甲,不偷消耗品)把钱给他偷了之后把钱拿回来蹭金币增幅。有拿枪的先秒拿枪的,穿甲20多血(有糖果魔杖的话就麻痹)。 如果团队伤害高或者有索博,也可以直接打二级神龛,赚点本金出来之后再刷亡命海盗打完海盗扎营有几率出宝箱(运气好出三个藏宝图) 海图前中期不好打,出把索博这局基本稳了,用来打海王不是问题。 渔人弓可以用来探沼泽图。打法就是吃隐士草伏击怪(隐士草伏击百分百成功),回专注的同时把怪秒掉,然后把专注换成步数,继续刷怪,直到不能继续走为止(不建议联机时用这种打法,让队友看你一个人打半天)这种打法可以在一个回合内探清大片区域,但多多少少会掉血。 击打棍用到中后期有点勉强,这个时期部分怪有眩晕免疫,且击打棍的伤害不算高 所有神龛最后一关的中间都是一个法师,单体潮湿法伤,群体潮湿法伤,群体庇护轮流释放,建议要么集火法师要么重置不让他出手。 二级神龛是法师加两个鱼人,鱼人有眩晕,建议物抗叠10+嘲讽,两个角色集火法师 四级神龛是法师,一个高防鱼人,一个敏捷鱼人,建议物抗叠15+嘲讽,左边拿鱼叉的鱼人有流血,注意一下 六级神龛是法师加两个河豚,河豚:物理伤害,中毒,群体重置(不满判也能重置,很恶心),建议先秒河豚(毛瑟),重置单控法师 八级神龛是法师加两个鲨鱼人,建议物抗叠25+嘲讽,两个角色集火法师 打海王时,没有群体减速加重置就先打触手,不然船可能顶不住(武装船带俩维修工具或者绿胡子船能顶)。有群体重置加减速就先杀本体,本体的速度快。 海王本体:加抗,群伤毁船,群体潮湿法伤。触手:单体束缚,物理群伤,单体物伤毁船 巫师蟹高防高伤低敏,法伤,(好像还有个毁装备的技能),加防御。拿毛瑟枪的海盗开局上一回合膛,单体穿甲20多血。拿大炮的不穿甲群体伤害也要上膛。拿双锤的舵手(好像是这个名字)伤害很高,还砸船(3血) 海上开船遇到个三判的蛤蜊事件直接砸三个专注就行,给一个精致珍珠。珍珠能恢复全队全部专注,解全部毒 海蚀洞穴基本是一个门一个陷阱,结尾宝箱必出一个精致珍珠。 鲸腹最后一关是解救宝藏猎人。有宝藏猎人的可以不打鲸腹,给的东西少。 除了守护森林,每个区块的陆地基本都会有一个灾厄和一个圣坛,海上如果有一个突兀的黄色未探格子,大概率是灾厄,也可能是鲸腹。 海图恶心的点在于灾厄和神龛的位置是随机的,打完二级神龛去到下一个区块的神龛可能是10级神龛,所以建议买个快点的船跑图。 不想遇到海怪可以贴着岸边走或者开海怪瞭望塔,击败触手海怪会逃跑,开船还是可能会遇见,击败本体海怪不会再出现,除非钓鱼圣地零判。点燃灯塔会加满步数。海图有概率在海上刷女歌手这个灾厄,打完有成就。打海王可以拿铁锚,黄金弓皇家弓,索博,皇家琵琶,大炮,火山卷,鱼叉等等 极水卷在这个图容易出,时间不紧的话可以等几天,商店很可能刷出极水卷+黄金弓+皇家琵琶。
关于设陷。 毫无疑问的t0,高才能高意识高敏捷 前期的时候琵琶普遍弱,建议设陷走意识流打伤害 高敏捷和被动能让设陷快速探图,单飞刷怪。 陷阱精通在海图和地窖图极其实用 后期可以走才能路线,高敏的设陷可以先手减速控制,让队友集火秒怪,高敏的设陷也可以单控信徒这种高敏高伤的怪。 角斗配设陷强无敌,开局把三叉戟给设陷,全队伤害能到27以上。两个都能单飞探图,这两个角色的意识都很高,伏击成功能无伤刷除了食人草以外的任何怪,何况设陷还有伏击精通。只要不浪费时间,完全能在天黑前把整个守护森林打完,细节处理好连草都不用吃。 值得一提的是,设陷不适合冰图。冰图陷阱少,地图小,适合高韧角色,设陷失去了高敏探图优势以及拆陷阱优势,低韧的设陷还抗不住冰冻伤害。
关于嘲讽。 嘲讽会以自身原本的双抗为基础,按一定比例增加双抗,如果双抗很低,嘲讽基本不加双抗。所以双抗没叠起来之前,不建议嘲讽,扛不住,还不如让铁匠多打点伤害,铁匠前期的伤害可不低。(除非队友大残,或者想刷钱,这时候可以嘲讽) 嘲讽可以让偷了东西的敌人不逃跑强行留下来,被嘲讽的角色会和没偷钱一样继续攻击、偷窃。而偷钱有上限,所以被偷了一部分钱之后可以继续嘲讽,让敌人把剩下的钱也偷完再杀(这时候其他两个角色可以换水之卷之类的武器回专注),让有金币增幅的角色拿钱。值得一提的是,扒手不止会偷钱,还会偷消耗品,所以用这个办法刷钱之前建议把消耗品给队友带着。海图里,拿小刀的亡命海盗只会偷钱,不偷消耗品。 麻痹也可以让偷了东西的敌人留下来,但是敌人不会继续偷钱,只会一直尝试逃跑。这时可以换尤克里里或者水之卷之类的武器给角色回专注。但是麻痹过几个回合会消掉,自己把握好时间,麻痹没了就再上麻痹,或者直接杀了。 嘲讽可以让有伤害中心的技能以嘲讽角色为中心,但是像星火魔杖这类没有伤害中心的是没有用的。所以建议记一下技能,不然开了嘲讽之后对面来个没伤害中心的群伤就成joker了。 此外,负责嘲讽的角色不一定要速度快,因为速度快意味着战斗回合多,嘲讽就频繁,消耗的专注就多。嘲讽可以一直持续到该角色的下一个回合,也就是说,只要一直不到他的回合,嘲讽就一直在。 但速度快的嘲讽也有优点,那就是可以先手嘲讽,战斗刚开始就把伤害拉走,而速度慢的嘲讽就意味着要等对面打了一轮伤害才能嘲讽。比如流浪汉,可以当一个敏t。 总而言之,前期大部分时候不推荐嘲讽,毕竟双抗没叠起来,如果说学者的防御是纸,那铁匠就是纸对折。嘲讽的时机也要把握好,尽量记住一些关键怪物的技能,比如对面开庇护反射,开群体伤害,这个时候开嘲讽毛用没有。把怪物减速或者铁匠加速之后,如果有两个回合,那可以第一个回合打伤害,第二个回合再嘲讽。还有,铁匠大部分装备是加物抗,打法伤的怪就别嘲讽了,嘲讽之后的法抗还没法爷高,没必要嘲讽
关于专注。 专注不只是令一个格子必定成功,还会令后面的格子增加成功几率。加一个专注会使第一格必定成功,并且后面的判定都加百分之十的成功几率,加两个专注的话后面的格子加百分之十五的成功几率,三个是百分之十七,四个是百分之十九。比如极水卷回专注是四判,智力90加一格专注就能百分百。智力属性是90,智力武器的判定一个格子的概率就是90% 在技能判定方面,我认为有四种打法。 1.堆暴击。暴击优先级比满判的优先级高(我说的是一代,二代相反),暴击必定满判,满判不一定报警。也就是说,哪怕你的属性是1,但是你暴击率是百分百,那你必定满判。 2.堆属性。95属性裸判哪怕五判也很容易满判。 3.属性堆到80左右加两格专注或者接近90加一格专注。正如我上面所说,80左右的属性加两格专注,使后面每个格子增加百分之十五的概率,或者接近90加一个专注,都可以使每格判定成功率在95以上,属性太低的话消耗专注会很多,成功率还不高,比如60多的属性判五判,哪怕加三格专注完美概率也是64左右。 4砸专注。最简单的例子就是一个不擅长智力的角色可以拿极水卷砸四格专注进去给全队回专注
关于琵琶。 控制类:皇家琵琶最强(群体减速,单体减速,群体重置),索博琵琶(性价比之王),华丽的索博, 巴尔巴特(单体重置 回专注类:恰戈尔,尤克里里 除了这几个,其他都没用。实在没有能用的,冰霜键盘勉强,但是太贵(群体减速。 用琵琶就不要想着打伤害,琵琶要么伤害低,要么没穿甲,而且除了设陷和学者,才能高的角色普遍低敏,回合少,打不了多少伤害。老老实实打控制,回专注和理财,碰到低敏高伤的怪会很舒服。 前期买把索博能用到通关,有索博就别买华丽的索博,华丽的索博伤害又没多高,也没穿甲,技能一模一样,但是判定的概率比普通索博低,还比普通索博贵多了,索博的用处就是打控制,重置和减速成功比多打十几点伤害重要多了。华丽的索博金币增幅比普通索博多百分之二,但能买到华丽的索博的时候都不需要钱了。 冰霜键盘就是陷阱,贵的要命,除非实在没武器,不然都不推荐买。 恰戈尔有好几把,和尤克里里一样,都是回两点群体专注,但是尤克里里二判和治愈。 除了这几把琵琶,其他都没用,真要买就买把金币增幅高的,杀怪拿钱之前换上。 普通索博毫无疑问的性价比之王,判定少,概率高,技能强,守护森林就能出,还便宜得要命,能用到毕业,而且并不比皇家琵琶弱。皇家琵琶五判,索博需要三判,如果钱不多,可以用索博没必要买皇家(贵不是皇家琵琶的缺点,是你的缺点) 琵琶并非只有才能角色才可以用,如果没有才能角色,尤克里里二判回两点,索博琵琶群体减速判三格,堆专注就行了。或者如果同时有尤克里里和索博,专注不够用,但是只有一个才能角色,可以把怪杀了,留一个速度慢的,让才能角色拿索博单控,另一个拿尤克里里堆两个专注给队友回。第三个角色可以拿把水之卷或者海星杖之类的给尤克里里回专注。 易碎的琵琶金币增幅高,伤害高,但是很多都没有穿甲,不建议做任务或者买,得到了之后可以先换成易碎琵琶再补刀把怪杀了,让琵琶拿钱蹭金币增幅,不推荐用来打伤害。
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