地球塔デヴォーション
Haig2002
铁犁刺入他眼眶,忧郁旋律困住我,旧事已尘埃落定,光与暗,昼与夜,笑与泪
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Debian trixie发布计划 trixie计划于(今年)八月九日正式发布,完全冻结将于(今年)七月二十七日开始
幻想乡E 标准初始三残续关一次通过 某些初(n)见杀实在是太离谱 打幽香忘记切低速模式了,气死我了 成绩结算没截图,续关的成绩没什么好看的 四面道中从下面冒出来的敌人有没有什么更好的躲避方式?在那里莫名其妙掉了2残,很亏,其中有一次就在纵向中间莫名其妙来了两堆结果形成死角没躲开
一些灯,虽然涵盖范围差不多有10天左右 In a dream真就差一点点啊,要是点上就好了
幻月,但是ASCII绘形式
th9琪露诺线(E)不续关通关 第二个不续关通过的E难度官方整数作,灵梦线和魔理沙线续了关过的……不过梦时空的梦美线我也续了关…… 感觉琪露诺线在幽香这一关强度明显增加了,感觉比千百合甚至卡娜线爱莲要麻烦,大概还是消弹机制还不够熟悉
2025.06.24 IIDX DP 因为是第一次接触所以不太会
小有进度,可惜sl0 rough差一点推到闪了。最近几天也一次过了梦时空的卡娜线(E),挺好。
梦时空 卡娜线(E)不续关通过 第二个不续关通过的E难度线,自机实用度卡娜确实是比爱莲高了不少,直接满阶技能愣是把梦美的满阶技能给挤掉了可还行(放大蓄力快就是方便),但是七面的爱莲走起来就来个满阶愣是造成了很大麻烦以至于觉得千百合有点水(差一点无伤过)……卡娜线最有威胁的应该就是梦美和爱莲了卡娜:拜托,你很弱诶灵梦:烦内To be continued...
尝试写了点看起来好像有点意境的东西,虽然并非原创 「铁犁刺入他眼眶 忧郁旋律困住我 旧事已尘埃落定 光与暗 昼与夜 笑与泪 」 ——出自少年ラジオ(脇田潤 ) - 《neu*》,翻译自 Deepseek /* 英文原文就是写的 him 所以是“他” */
分享一下自己用dairi绘做的结算看板 适用于beatoraja ModernChic皮肤,其他皮肤尚未测试
关于十三代酷睿Iris Xe核显的AV1解码 经检验,Debian 12 上需要通过 bookworm-backports 源的固件才能使得英特尔十三代酷睿处理器的 Iris Xe 核显支持 AV1 解码 另外不要忘记设置 LIBVA_DRIVER_NAME 变量: export LIBVA_DRIVER_NAME=iHD
尝试制作适用于beatoraja的ModernChic结算看板 制作方法:使用图像编辑器(例如 GIMP、Krita、Photoshop)创建 1920 * 1080 的透明画布,然后将所需要的 dairi 绘拖进去就可以了。 效果如图所示:
关于英特尔13代笔记本CPU的功耗问题 系统:Debian GNU/Linux 12 桌面:KDE Plasma 5.27 图形会话:Wayland 处理器:Intel Core i5-1340P 内存:海力士 DDR4-3200MHz 16GB 内存 * 2 硬盘:铠侠 KBG50ZNV1T02 (1TB) 在这之前,本人有安装 tlp、powertop 这两个软件包。 本人尝试了 cpufreqd 软件包来控制电量消耗,结果发现离电续航似乎并没有明显提高,插电的话待机状态 CPU 的频率又跑得很高,而未使用/停用了 cpufreqd点service 时插电待机就频率到相对较低的水平了。那么是否只需要 tlp 和 powertop 就可以尽可能省电了呢?
爱丽丝fumo的航行日志 以后的照片大概会集中发布在这里,避免单独发占版面
我的灭绝卷轴!!!哇嘎嘎嘎嘎嘎嘎!! 可恶,居然饿晕被偷袭了
求助 关于SPD的存档路径? 不知道直接下载的二进制包和flatpak包对应的存档路径分别在哪里(图一只给了其中一个,是二进制包对应的吗?) 系统是 Debian GNU/Linux 12 (AMD64)
快一年了,我居然还在打黑1。可能我已经陷入了无法进入发狂段位的诅咒吧。
一起在观音桥闲逛 本来只是因为太久没来了,最后入手了三月精。另外没看到新华书店数据结构、UNIX相关书籍还真是遗憾呢。
东方梦时空 E 难度通关! 梦时空居然成为了第一个通关的 E 难度正作……用的公认最不好用的爱莲。嘛,倒是跟体力机制有关系,吃一发还不会直接丢残机。另外千百合和梦美的难度感觉明显高了不少,梦美甚至是直接丢 B 清场的 ……
东方梦时空 E 难度通关! 梦时空居然成为了第一个通关的 E 难度正作……用的公认最不好用的爱莲。嘛,倒是跟体力机制有关系,吃一发还不会直接丢残机。另外千百合和梦美的难度感觉明显高了不少,梦美甚至是直接丢 B 清场的 ……
尝试在 Debian GNU/Linux 上游玩旧作 旧作资源来自于莉莉云。启动脚本是通过 Deepseek 将 bat 脚本语言转换成 BASH 脚本语言,然后稍加修改制作而成的。 能够玩,但是转换后的脚本目前有以下几个问题: 1. 一次会话只能启动一次游戏,退出游戏后在列表选游戏会报错终止(而 Windows 上启动 bat 脚本不会遇到报错而终止; 2. 选择中文翻译版对应选项所进入的游戏仍然为日文(而 Windows 上启动 bat 脚本则正常进入中文版)
orz 的作品搬运 作者信息如图所示
作者:orz /* 不知道为什么,这图的氛围让我想到了 AD:PIANO 1 的 《ポラリス環状鉄道》 */
搬运 身穿约会服装的爱丽丝 作者:risui 原作品发布于 2018 年 10 月 06 日
因为不会绘画,所以尝试做了一个网页? 多亏了爱丽丝的协助,一切都得以顺利进行 (另外还夹带了两个自己喜欢的私货)
好久没碰移动端了 只能说将将就就吧,不过比1.x打得顺利。据说2.0判定有变化?
和爱丽丝fumo一起到中央公园玩 感觉今天的花并不是很多,有点遗憾
今天的DPBMS 突然就点上好几首 当然,今天她也打了几首哦
一起到江边散步 其实是昨天拍的 拍照技术一般,请见谅
新专慢递 Lyra and the Beltain Ritual 专辑将于2025春M3音乐展与DizzyMart2025音乐展(2025 年 04 月 27 日)正式发售! 专辑信息:歌曲列表:
残血,残血;差劲,差劲;GG,GG 拼尽全力也未能战胜爱丽丝(sl0 人偶剧完全不会打了就没发了)
家里来了位新住客……? 是漫踪的 魔法书什么的就别在意了(
不知道发这里是否合适? 尝试使用 GIMP 以 dairi 绘为素材制作了适用于 beatoraja 的 ModernChic 皮肤的结算看板,不过由于不会使用变换矩阵一类的导致爱丽丝的大小在通关结算和失败结算的图中大小不一……如果有懂 GIMP 或 Krita的能给点建议就好了…… 制作方法是建立 1920 * 1080 的透明画布,然后把 dairi 绘拖进去调整大小 另外什么时候把这一首给 全连 或者 AAA 呀??
一些Soraomoi的MMD作品搬运 作者信息如图一所示
最近的进度? 移动端真是太难了,还是BMS简单
上海交大镜像更换了地址 使用上海交通大学镜像的用户记得更新一下配置。顺带一提,flathub 教程的链接记得把前面的改成新的(差不多就像图中右下角那样)
很帅 很帅
搬运 无题 作者:玉兎奶糖
尝试搬运 白山ゆーき 的作品 一楼是作者信息,后面楼层放作品。有能力支持的还请多多支持作者!
搬运 潜水爱丽丝 原标题:ダイバーWアリス 作者:dairi /* 是来自另一个时空的伙伴呢 */
搬运 从现在开始……你会接受吗? 原标题:今から…受け取ってくれる…?💛💛💛 作者:凩こち/kogalashi
最近发狂表的一些灯 特别是那个布加勒斯特的人偶师点上了格外地高兴,虽然点上的是镜像谱而不是正规(正规的复合皿实在是太吃力了)
搬运 旧作风格的爱莲 原标题:[lbk]lbk[rbk]Fluffy Sign ~ "Double the Fuwa! 作者:DungeonToaster 作品ID:108534779 /* 在爱莲吧发过,最后决定在这里也发一下 */
搬运 爱丽丝的威尼斯之旅 作品ID:79428543 作者原标题:アリスのヴェネツィア旅行 作者:きさらぎゆり
搬运 話は尽きない 作者:白玉 作品ID:126095825
搬运 旧作风的 爱莲 原标题:[lbk]Fluffy Sign ~ "Double the Fuwa! 作者:DungeonToaster 作品ID:108534779
搬运 香香软软的爱丽丝 作者:艾露Elf 作品ID:109679031
搬运 秋終の人形使い 作者:凩こち/kogalashi /* 虽然现在已经快春天了 */
搬运 秋終の人形使い 作者:凩こち/kogalashi
搬运 アリエルちゃん「なによ~」 发布于2025.01.05
分享一个作品 不知道大家有没有看过。感觉帅气的爱丽丝也很不错呢……
关于一个同人游戏 不知道发在这里是否合适……楼主不是什么资深TH爱好者,同样也不是资深GNU/Linux使用者。在itch点io上看到了这个同人游戏(以前好像在Windows 10上面玩过一小会)。今天尝试在我的新笔记本的Debian GNU/Linux 12上面游玩这个游戏,结果从命令行执行可执行文件发生图二所示的报错。另外uname信息和dotnet信息也在图二。尝试搜索了报错信息,似乎没有找到合适的方法?不知道吧友有没有什么解决方法呢……(除了用MS Windows)
简单分享一下 果然还是大叔的作品听得最多啊
一个小疑问 在Pixiv看了不少夏目的图,但发现不少好像都是约稿还是什么(反正一堆标了skeb请求)。不知道为什么夏目相关的作品那么多显示为skeb请求的……感觉其他角色都没有这种情况
Soundtrack到底是应该什么样的流派呢? 听了不少大叔的作品,留意到 ERIS、Lala & Merry系列不少的曲的流派/曲风被标注为 Soundtrack 。那么 Soundtrack 到底是不是流派呢?如果是的话,又是怎么样的流派/曲风呢?
第二个★5 EC(第一个是Crescent Edge) 梦火箭果然是第二个HC的★1 NG发狂表黑1 FREEZING FLOWERET NC 通常表堪称恶狼兽的κανων也NC了(中间是真的难,这玩意不是白12会不会是因为白12成分太复杂了)
不务正业系列 关于Wendy Port Street曲绘 关于旧 Wendy Port Street 曲绘中的客串曲(如图2所示)
交流向 谈谈你在音乐游戏中游玩最多次的曲? 可能算是与“最喜欢的音乐游戏曲目”有关的问题吧,然后昨天正好看beatoraja看到游玩次数前十的谱面。 当然也可以说哪一个谱面游玩最多。 不限流派,不限哪一个音乐游戏
搬运 あずにゃん誕生日 作者:CORE
说停滞不前也不是停滞不前 还是有一点灯的 另外FREEDOM DiVE和Crescent Edge其实是5号点上的,那一天不知道怎么就发挥超常了
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