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Haig2002
不轻信和谨慎是安全之母。
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搬运 バイバーイ! 作者:夕霧。 发布于 2025 年 05 月 23 日
作者:夕霧。 发布于 2026 年 05 月 15 日
搬运 こいしちゃん 作者:ぢせ 发布于 2026 年 05 月 13 日
搬运 ふわふわカナちゃん 作者:歌奈斗 发布于 2018 年 07 月 15 日
搬运 お人形遊び 作者:歌奈斗
搬运 図書館 作者:歌奈斗
搬运 白い少女 作者:歌奈斗 /* 之前似乎在吧内看到过,今天找到出处了 */
搬运 レティ・ホワイトロック 作者:ひなのこ
算是整活的东西 已取得原作者许可 图一原图(作者:N2), 图二为修改后的模板, 图三为修改例
搬运作品两则 迅 燸 作者:幻凌星羽
搬运 アリス 作者:もちき
搬运 爱丽丝 作者:延布_YanB092 /* 由于原图尺寸过大所以没发原图出来 */
搬运 アリスちゃん 作者:赤束子 发布于 2012 年 07 月 27 日
搬运 アリスちゃん 作者:Pio
搬运 无题 作者:霧童もや
搬运 蓬莱遊戯 作者:霧童もや
搬运 无题 作者:16sanrach
搬运 无题 作者:夕霧。
搬运 幻月 作者:Barudo
作者:かららげつね 原图发布于 2021 年 04 月 30 日
搬运 无题 作者:夕霧。
搬运 ドレスアップマリアリ 作者:ヒトこもる
社团周边入手
搬运 アリス 作者:あおい
搬运 Alice New Year 2026 作者:BNelsey
作品搬运 旧作 アリス 作者:結希 花 yuuki hana
幻想乡Normal大惨败 有一些东西实在是不熟悉,以至于失误及其严重 现在看来通关Normal还是遥不可及
朋友寄送的Fanbox print到手了! 是orz(orz-torifune)参加Fanbox print的那两张图 不过似乎中途被什么东西压了有点变形……
朋友寄送的Fanbox print到手了! 是orz(orz-torifune)参加Fanbox print的那两张图 不过似乎中途被什么东西压了有点变形……
朋友寄送的Fanbox print到手了! 是orz(orz-torifune)参加Fanbox print的那两张图 不过似乎中途被什么东西压了有点变形……
慢报 Hu∑eR退社 虽然有一段时间了 那就祝Hu∑eR前途光明吧
正在尝试设立一个爱丽丝·玛格特洛依德的同好IRC频道 目前正在设定相关的规则,图中为规则草案,想问一下大家有没有什么好的建议?
尝试研究爱丽丝语的爱丽丝 注:爱丽丝语(Alician Language)是 爱丽丝夏赫与魔法乐团(アリスシャッハと魔法の楽団)自造的架空语言
东方怪绮谈魅魔线Easy难度通关! 终于通关了! 从第一次接触怪绮谈到现在也是差不多半年了(当然这半年基本上都在打梦时空、花映冢和BMS……) 当然这次算是相当于压线过的(差不多就是BMS生存型血条剩下0.2%通关的那种情况)。 第四个不续关通关的官方作Easy难度。要说不足,其实还是挺多的: 1.二面露易兹的严重失误(不过跟以前相比,这次在三面爱丽丝的发挥一定程度上弥补了这个损失); 2.五面梦子某一处的莫名其妙坠机; 3. 六面神绮某两处可能并不必要的Bomb使用(实际上那两处不炸都行,感觉还是因为不熟悉+没有判定点显示导致的)
人无语的时候真的会笑 本来一个失误先把舞打倒了,然后愣是顶着雪的怒火打到几乎要打倒她的时候突然就中弹闭店了 不过有一说一四面打的确实挺烂的就是了,一阶段舞的破坏光线那里我打得实在是莫名其妙 另外自机狙也得想办法了呢
不知道说什么 玩得太烂了,甚至还出现好几次不知道是不是中弹但已经中弹的情况,还有几次是没反应过来就没了 话说感觉怪绮谈Easy比幻想乡Normal还难了,是因为打幻想乡更多导致的还是什么
发一点相对来说没那么烂的结算 遗憾离场.jpg
搬运 旧作爱丽丝与魔理沙 作者:タートル君
作品分享 四季鲜花之主 风见幽香 作者:二二 这张图我怀疑这里能不能正常发出来,不过我个人觉得挺有美感的 绘画过程见: 【【板绘】四季鲜花之主 风见幽香-哔哩哔哩】 (BV:BV1XECLBqE5v)
梦时空魅魔线Normal通过 一段时间没玩,突然心血来潮开了一把,前7场不知不觉又打到1000万了,然而千百合和梦美打得实在是不太行 特别是梦美,掉了一残后的第二把莫名其妙不知道是键盘没按对还是怎么回事莫名其妙就撞了没了,不过第三把还行(也是这把赢了)(上面这张并只是因为200多连击看起来有点惊人所以截图了)(击败梦美时的结算)最终结算,没破之前的最高纪录,以及原来我首次不续关通梦时空Normal是用的灵梦,还是说梦美线我也通了?
分享一个作品 寻求「为什么下雨」的答案的过程
关于游戏Bakebake Buster Kogasa的一些问题 想问一下这个游戏与第10关的Boss接触会不会导致掉命?不知道为什么我玩的时候接触到了也没事(不过碰到弹幕还是会掉命的),是Bug还是本来就不掉? 以及我游玩第8关的时候捡了1UP也没有加命(前面第4关就加了,加了以后显示Lives: 3,但第8关那个1UP捡了还是Lives: 3),难道是到命的上限了吗?还是说这也是个Bug? 游玩的平台是Debian GNU/Linux 12的Wine环境。这个游戏本身是设计为在Windows平台的(使用Godot制作),所以我有点怀疑(如果是Bug的话)会不会跟这个有关系?
关于游戏Bakebake Buster Kogasa的一些问题 想问一下这个游戏与第10关的Boss接触会不会导致掉命?不知道为什么我玩的时候接触到了也没事(不过碰到弹幕还是会掉命的),是Bug还是本来就不掉? 以及我游玩第8关的时候捡了1UP也没有加命(前面第4关就加了,加了以后显示Lives: 3,但第8关那个1UP捡了还是Lives: 3),难道是到命的上限了吗?还是说这也是个Bug? 游玩的平台是Debian GNU/Linux 12的Wine环境。这个游戏本身是设计为在Windows平台的(使用Godot制作),所以如果是Bug的话,我有点怀疑会不会跟这个有关系?
搬运 爱丽丝与人偶 作者:EO 2015年的老图
作品分享 不思議の国のアリス 原曲:ZUN- 《不思議の国のアリス》(来自东方怪绮谈》 Arrange:rococo
可能是最接近不续关过的一回 花映冢米斯蒂娅,Normal难度 加了两残,但是灵梦那里就开始掉了,很不好! 四季这里是最尴尬的,因为这一作是结算时才开始算追加残机的,而梦时空是(对战中)立刻追加 希望什么时候过了就好了 (PS:因为是在Fedora上用Wine玩的所以对话字体跟平常各位在Windows上面游玩时看到的对话字体不一样)
搬运 雨音 作者:つらる子
搬运 无题 作者:夕霧。
感觉有点太勉强了 红魔乡N,灵梦A 我在想是研究幻想香N还是红魔乡N呢,还是怪绮谈E?暂时先不打梦时空了 另外有个奇怪的现象,莉莉云上面的妖精大战争在Windows 10上面跑不了,Debian 12的wine反而能正常运行,总感觉是不是DirectX运行环境坏了,而且不知道为什么永夜抄在Windows 10上面也不能运行了(以前是正常的),花映冢倒是正常的……
搬运 无题 作者:夕霧。
有点勉强的怪绮谈Easy前三面0B0M 还得研究下稳定的解法,另外确实不太想在前三面就开始丢,毕竟严格来说后面才开始真正上强度
上海交通大学flathub镜像疑似出问题 暂时切换到USTC的flathub缓存镜像,一切正常 不知道上海交通大学镜像什么时候恢复
尝试了一下Nostalgia 想不到重庆居然有Nostalgia 虽然玩得不好但是玩得很开心呢 判定感觉还不习惯
分享一个作品 如图所示
搬运 Alice Margatroid 作者:TOKIAME 相当早的一张图了
搬运 无题 作者:薩摩シャモ 图见二楼
搬运 生气的小爱丽丝 作者:夕霧。
搬运 七色の人形遣い 作者:イリノ 简介:7/16は七色の人形遣いの日! (7月16日是七色人偶使之日)
ChatGPT-4生成的爱丽丝绘图 本来是按照pop'n music的画风生成的,虽然我觉得这张图其实也并不是那么pop'n…… 嘛,在没有额外提示词的情况下,特征还是姑且没错很多
最近几天的 好几个是之前一直没推动的
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