治愈的D 治愈的D
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复刻牌阵——鉆没了,金币也没了… 新版本副本牌阵,玩过了吗? 金币刷刷刷,钻石刷刷刷, 囤不了一点儿!!! 踩坑的我,给兄弟们做个简单引导: 1.零氪党,每天三次探索别花鉆买次数; 买了你也未必能探索出价值卡牌; 尊贵的SVIP们,您氪,每天买满5次! 2.洗练每次500万金币,只洗属性, 花色和数字不变!建议凑够自己牌组再升级。 3.先定牌组,凑够了再洗属性, 我偏执症,只洗同花顺, 一个宠像复合属性的,像妖+恶, 一样可以搭配出牌型, 不过效果是不是和单一属性的一样, 我没有特意去看,留意的人下方留个言哈。 4.缺什么花色,着重去搞, 你手里的妖凑了方块♦️1235, 你就集中刷方块♦️的点, 记住,只有金币够,属性不是问题! 5.关于后期,你什么花色什么数字都一大堆了, 你最大的成本莫过于它的素材合成, 这时候你就尽量往星⭐️数多的点刷就好, 对应素材也会多点,能忍的,尽量不合成, 等周年庆春节你想冲什么钻石消费榜之类, 你再统一合成就好! 6.其实加的东西也不是很多,但是, 对于机制好种族数值本身就高的宠, 效果会更好,所以,资源集中搞高氪宠。 别为了什么自选卡阵包或者两个限定的 龙系学习机去氪“300元”, 无论龙哥还是钢龙加强,说实在就是太虚, 时间长了,卡牌你终究能凑齐的, 没啥太大价值,普通共鸣、太晶, 这些素材慢慢凑就好,祝各位, 中秋国庆双节快乐!
小马哥(剑徒形态)×小马哥(剑圣形态)✓ 看到新形态的小马哥还是有点欣慰, 毕竟期待已久总算迎来加强! 算是专属道具,调整以后满状态加伤65%! 必定暴击伤害翻倍!减伤28% 加速40%(超一速)! 放在一年前那是大加强嘎嘎猛! 对,我说的是一年前… 叠层数看队友携带剑击类技能, 那时候你队伍带个苍炎刃鬼完全没问题, 现在呢?哦! 你是算准我玩骗术双鬼骑是吧?! 都这么多年了,反而成了“学徒”? 越学越回去了怕不是? 这样吧,种族值按现在的, 我给你来个“剑圣形态”特性玩玩? 新特性“苍海剑圣”: 使用剑击类技能会心+1有属性一致加成伤害, 出场自身附加2层“剑意”, 〔剑意〕 “剑意”状态下,专属携带物中, 增伤、***例翻倍; 每次使用剑击类技能,每段增加1层“剑意”, 每层剑意自身附加:10%增伤、减伤、 双防、速度;“剑意”最多4层。 被动消耗1层“剑意”清除自身所有异常状态, 并且特攻、速度等级+1, 回复50%最大血量(极巨化前)。 血量低于25%时,“剑意”被动转化“剑圣”状态, 〔剑圣〕 “剑圣”状态下, 获得所有“剑意”包括层数的所有效果, 无视对手特性,一场对战中, 处于“濒死”时触发1次回合内保留1点血量; “剑圣”状态下攻击技能附加以下效果: 无视替身、技能优先度、双防等级; 攻击后分别赋予对方, 各“33.3%”概率的混乱、被挑拨、睡眠状态, 多段攻击每段都会触发效果。 “剑圣”状态下,受到属性克制伤害翻倍, 状态下场后保留,不会被特性、技能无视。 这就是我给出的“剑圣形态”方案, 喜欢的点赞一下!
神创,离巅峰还有段距离! 真情怀玩家,周年庆开了神创, 毕竟新专属偷渡成功还是可圈可点。 我选了一击的环, 不是说连击的破坏力我不懂, 只是前期被半自动之类道具教训太多了! 现在一般就是四个主属性 一般(神速流),电(高压电网) 妖(免疫主流),龙(鳞片射击) 目前我用的妖创,真实原因…粉色好看! 新的两个优化种族模式还是厉害的, 基本一速强攻,配合道具体验感尚可, 我为啥说离巅峰还有段距离? 因为漏洞不少,进步空间还是很大! 1.模式解锁可以更进一步, 随着石板数量进一步开放到16块激活, 出两个新的种族值分配模式, 一个是把速度压缩极致, 把点数分配到血量和双攻上, 血量(150)双攻(200)双防(150) 我称之为“骗术极限模式”; 另一个也是把点数极限分配攻速, 血量(100)特攻(350)物攻(15) 双防(100)速度(200) 特攻与物攻种族值可以调换, 攻击技能取物攻特攻数值较高者结算伤害, 我命名为“极速攻击模式”; 2.“创元系”特性再优化,技能威力加成取消 “40”封顶限制;新增额外效果:使用攻击技能, 每次攻击后回复自身最大血量(极巨化之前) 的1/7(多段技能按最后一次攻击后回复血量); 使用变化系技能,依据激活石板数量获得效果, 10块:回合结束清除自身异常状态; 12块:回合结束清除场地状态; 14块:回合结束物攻、特攻等级+1; 16块:技能获得贯穿效果无视替身守住。 如果能加强到这个程度, 那么9999的价位就算得上当之无愧了。
卡璞大王加强:复刻敷衍程度的极致!! 卡璞大王,一个复刻原创宠, 逼格满满,是卡璞系列最后一个加强的, 新形象也突出了满满的威慑力, 只是实际使用的时候发觉, 这是复刻今年最敷衍的加强! 不,说是加强,不如说只是换皮! 这个宠看起来新特性很不错, 有蹭强化,有加伤,有减伤,还有专属技能, 但是只要你玩过,就知道,真的是一坨!! 1.王之恩赐直接进轮盘, 73次转出来我算是倾家荡产! 结果用的时候给对手上强化完全看双方速度差, 对手如果速度比大王快,完全是后手强化… 问题来了,种族值分配……一丁点没优化! 速度注定大多数情况慢于主流宠! 结果就是被人一发打残后反手给对方上特防强化。 2.速度硬伤之二! 为啥会被人打残血?因为速度比别人慢! 对面只要不是强化宠且实际速度高于大王, 意味着大王特性20%不触发! 没有减伤,原来的种族值就是脆皮大王! 3.特性bug,刚出来没注意, 我用大王王之恩赐打对面同满配古剑豹, 打3发王之恩赐才把对面打死! 中间豹子特防等级提升,但是大王的等级, 没变化!!!这是心有多会出这样的bug? 难不成你告诉我这不是bug, 而是非得对面有血量有变化要破盾, 才能触发等级提升!?! 4.其他问题 没有吸血自动回复、 对环境、异常0抗性, 打击面没有丁点儿的提高完全指望蹭强化, 强化还不能下场保留! 只能打极巨但是没有太多机会打自然调和。 总结:一个努力加物防的龙皮就可以完全处理! 我只想对复刻说,能不能走点心! 这是我见过最敷衍的加强!没有之一!
新年YY:合体奈克洛兹玛强化——究极空间棱镜系统 合体奈克洛兹玛(简称:骡子马) 至今零氪用不起,中高氪纯辅助开骗术的玩意, 被人吐槽无数次的种族值浪费, 技能池基本没有扩容, 弄了一个大招手环骗氪但基本没啥用, 逼得我只能借着新年YY, 以表我的无奈惋惜之情(恨铁不成钢啊)! YY新特性:究极空间棱镜系统 对,直接在之前的系统上做优化!!! 1.依然是6个组合的属性选择(切换不耗钻!) 属性无法被外界观察,包括弱点显示。 4种基础属性每一种附带对应效果如下: 钢,常驻减伤25%; 幽,常驻加伤25%; 超,技能威力增加20%且无负面作用; 龙,不会被击中要害。 2.空间融合 可以在“骗术”、“异度”、“魔术”以及“混沌” 这4个空间中选取任意1-2个空间进行“融合”, 左边为空间A,右边为空间B 合体奈克洛兹玛出场时自动释放空间A和B, 空间A为双方共用空间; 空间B为对手额外获得的空间; 例如,空间A为骗术,空间B为魔术, 则双方共处在骗术空间, 但对方额外存在魔术空间效果。 (1)若对手切换其他能释放空间的宠上场, 则会出现“空间坍塌”,届时场上空间皆会消失。 (2)若对手切换上场的宠也是合体奈克洛兹玛, 则会出现“空间隔离”,届时场上空间A消除, 双方空间B保留,且按剩余回合计算。 (3)超级招式设定 当使用超级招式开启“究极空间”,究极空间范围为共用,届时对方空间B将消除,形成“空间叠加”; (4)空间A和B依然按5回合计算存续时间。 3.技能池扩容 攻击类:幽冥穿心剑、热能剥夺、幽冥炎击、 钢心穿刺、霜炎、潜能蹴击; 变化类:放狠话、暗中破坏、后勤保障、 治愈之铃、机动盾牌。 4.该特性无法被无效、复制;自身专属携带道具在任何空间下无法被无效。 加强的核心思维:种族值最大化效用,这宠保底3个合体器,还有专属道具,成本不会比普通9999低!有点良心起码给个像样的加强吧!别让老玩家寒了心!保住这点难能可贵的情怀!
新年第一贴,YY加强:无极汰那始源极巨形态! 新技能 毒液反涌 引来无限联想, 思前想后,可能为后续无极汰那加强做铺垫。 于是便有了以下个人YY的加强: 无极汰那,曾经,极巨界的一哥! 现在只有哥的传说,再多往事随风而去… 毒龙属性打击面有限, 且不说冰系,地、龙、超一堆版本怪, 鸡肋的专属道具甚至还没有极巨狗粮顶用, 加强过的极巨蓄能状态还没用出来就完了, 加伤减伤跟不上版本,更无回复机制, 不过,还能救! 极巨始源之力特性再优化!!!!!! 1.开场(无论是出场还是联防出场)直接进入始源极巨状态,状态下拥有无极极巨化状态下的种族值,下场保留状态(即便没有进行极巨化,但必须装备极巨化系统,占用极巨化配额),常驻减伤30%,加伤50%;对手无法进行极巨化,已经进入极巨化的对手直接结束极巨化。 2.始源极巨状态下,专属极巨化技能对应的技能直接变成极巨化技能;其他技能按正常显示,本系攻击技能不触发副作用;攻击克制倍率为1倍的对手,额外加伤50%,每次攻击回复极巨化后血量1/8,多段攻击每段攻击都能触发回复血量(能被回复阻挡相关类型的技能、特性限制回复效果); 3.始源极巨状态下,使用变化系技能,回合结束后特攻、特防、速度等级+1,道具无法被无效化,但月曜空间下依然会失效; 4.特性无法被无效、复制等。 种族值就沿用现在的就好, 学习机技能扩容,新增“红莲龙炮”。 差不多,就酱紫吧!喜欢就点个赞哈!
新瓶装旧酒?不,这是釜底抽薪! 即将推出的外星人和桃歹郎, 这几天骂策划的人应该不少, 个人觉得没必要,你不氪就是了, 打不过就打不过,不加入就是了。 异星访问者没等来加强,却等来新版本。 你以为是新瓶装旧酒换汤不换药? 却是新的系统离谱的附加基因玩法, 这其实算是釜底抽薪了, 氪金玩法被策划玩得明明白白, 说真的,为什么这时候要引入新外星人? 还不是因为在新X鹿上面尝到了甜头! 而闪Z优化则是进一步确认了新路可行性! 试想一下,一个PVP国家队阵容, 新鹿(回归),乌龟(极晶), 闪Z(细胞系统,超Z),噬烈(极巨), 全部都是9999(原14999), 咱们不说黑梦(护盾)和钢梦(删PP), 这两个已经有退环境倾向的, 后面要补位,不得来一个对标不冲突的系统? 这次是针对种族和技能附魔, 下一次说不定就是新系统的钢龙、洛奇亚! 不可能让当前的高氪宠一直占据优势, 好比后续也会出一些平民毒瘤制衡, 正如有光的地方一定有影子。 不过根源上也是因为旧的高氪闪光宠卖差不多了, 策划要获得更多收入, 得不停出新的氪金点,这是必然的, 真想玩下去,最好的方法就是慢慢等, 更新迭代… 比方说什么桃歹郎的叠壳护盾, 说不定后面就会出一堆超能系的宠轻松破盾! 有被动回复,后面说不定就出相应技能机, 或者道具,直接在攻击上附加限制回复效果。 你看外星人双防双攻300种族离谱, 说不定后面出一个宠带空间, 空间内攻守互换,或者出技能道具, 以对手双攻数值当做双防计算。 一时半会外星人和桃歹郎都会强势, 相信我,过一段时间, 你看到出新系统的宠特别是2888, 能轻松碾压外星人的时候, 买外星人的都会感觉非常难受。 远的不说,振翼发玩不过虚吾伊德, 熊猫极巨过不了头盔火子, 乌龟对上面具胜负难料, 当初的虫神现在和起源一起退休养老, 连做仓管的资格都不够。 且行且珍惜吧,今天的新星人多爽, 看到648孵蛋出新星人的时候, 看到被2888新系统超越, 看到自己打不赢活动宠, 就有多崩溃。
认真强化系列:洛奇亚 止水形态!! 今天开捕虫,冠军拿洛奇亚专属鎏银海铃, 其实我一直就觉得很奇怪, 为啥洛奇亚专属会有“鎏银”二字, 而它又刚巧,是能学“鎏银喷射”这个高级技能! 这让我不仅怀疑,其实洛奇亚mega 存在另一个进化的可能性! 以下是我以此为基点的强化设定: 我称之为:洛奇亚“止水形态” 1.抗性——何谓“止水” 众所周知,洛奇亚飞水属性, 打击面没太大问题,可是2倍弱岩,4倍弱电 而“止水”即“死水、超纯水”,即没有离子活动的水! 导电性----极差! 所以新特性首先赋予电属性抗性, 从4倍弱电,变成0.25倍弱电! (这个设计也减免类似高压电流这类倍数克制) 即是是高压电流,实际只能造成0.75倍伤害。 2.打击面 特性优化的第二部分是针对技能--打击面! 鎏银,是谓何意?镀银! 把自己的攻击附上银白色! 鎏银海铃必须升级强化效果: 携带后特攻加伤30%,减伤20% 威力≥100的物攻技能可按特攻数值计算伤害! 地面系、超能系获得本系加伤!无法被无效! (意识之海也是海,超能系可是洛奇亚的起源, 深海之下,也有泥土,地面系本系有根据。) 至此,鎏银海铃和鎏银喷射真正有了主儿。 3.深海状态优化--止水态 回归到止水,缺乏离子的活动的超纯水, 基本很难满足生物生存的基本需要, 也就是说,原来深海的“回复量减半” 优化之后就是“回复阻挡”, 深海场地状态之下,非特性方回复血量失败, 具备吸血效果的技能使用失败, 特性自带自然回复的效果失效! 反之,作为长期居住深海的神早已经适应水压, 洛奇亚处于深海场地,每次攻击, 伤害增加30%,减伤20%, 每次洛奇亚行动后回复1/8血量 (无法被回复阻挡) 以上是我想到的洛奇亚特性优化方案! 至于种族值这个东西太虚了, 真的加强再去做探讨。 加强后的洛奇亚已经没有太大硬伤, 还能作为辅助限制对手回复, 而且单纯作为输出可以打双刀, 自由度增加的同时,不会太离谱! 攻击后自带回复就可以更灵活配置技能。
关于我对“牢钢”(帝牙卢卡)的强化构想! 帝牙卢卡是我最喜欢的宠,没有之一! 原图钻石霸主已经很帅(比皮肤帅), 所以我建议在保留原图基础上进行优化! 1.种族值优化 原本种族值其实真的不错。可惜市场切换太快, 133速度和128血量真的说不过去, 建议速度直接卡33,剩余分配血量180 物防160(我特么偏执症看到159难受😭) 特攻降到190,特防直升178 2.特性优化 原本特性小作文实际已经跟不上版本, 我直接修改:简称“时间霸主·改” 出场释放1层“时间悖论”共有场地状态, 每回合敌我任意一方行动后层数+1, 最多叠加4层,下场后状态保留, 直至双方特性持有者濒死,无法被无效。 特性持有方:每回合回复10%最大血量, 每层加伤20%,每层减伤15%; 每层状态赋予技能优先度+1,最高优先度+3 威力≥100技能无视副作用必中且附加龙属性; (技能位置1、2的攻击技能附加穿透效果, 技能位置3,4的攻击技能附加回复阻挡效果) 特性状态方:血量回复效果减半, 每层导致特攻、物攻等级各-1; 威力<100的技能,命中率减半; 每层状态导致速度等级-1,最多速度等级-3 每回合有20%概率陷入“时间静止(不能操作)” 3.新专属道具 “时间原石”——帝牙卢卡携带后,加伤35% 每回合生成一个钻石护盾(按最大血量20%) 抵扣伤害,未击穿护盾则无法打出技能附带效果, 包括各种障碍物造成伤害先由护盾数值抵扣, 每回合回复50%护盾数值。 稍微有点超模,不过不妨参考一下哈!
永恒哲尔尼亚斯,中规中矩,铠岛必备! 我不装了,氪新鹿就是觉得特效挺酷, 用来刷铠岛甚至不需要其他宠切换~~ 特色:三属性新系统+减伤吸血机制 属性常见选择水钢、龙钢、水地 优点:特抗拉满,特盾特攻强化型 常规属性选取抗性1倍或以下的太多了, 多数时候减伤20%,老专属永恒树常驻减伤30% 原始回归后双防数值1.25倍; 复苏草技能+命链为站撸提供保障; 复苏恩赐一次你特攻手真的怎么打? 特攻技能威力+40%,复苏浪潮威力巨大! 命链还能减对手特防数值,随时秒你。 缺点:速度线没优势+克制随时秒+自带吸血 图腾马日常一发电喙秒你 电队铁臂膀先手高压电流秒你 新专属走地鸡电喙一发秒你 钢龙鹿怕古拉回归地本、面具鎏银喷射 水地鹿4倍怕智蜥草本 鹿没强化过速度线150真的没看点 对面电喙百分百暴击收割 那些高速物攻手有克制的基本不是无脑秒你 就是把你打残血!哪怕你原始复苏恩赐, 残血鹿…何惧之有?! 最大缺陷是复苏恩赐不加物防! 遇到克制的高速物攻手, 只能纯依赖永恒树那30%减伤。 自带吸血本来是好事,但是现在环境太难了! 好不容易提高到钢梦的自带回复血量, 现在永恒鹿又走回吸血的老路子。 面包狗、剧毒血源能把鹿吸死。 另外,复苏PP少得要死,不利于持久战, 遇见钢梦超榴弹,PP捉襟见肘; 对于两个技能表技能设置要费脑子。 评价:中规中矩,强度有限。 设想:新专属必须弥补一些缺点, 1.保留30%减伤自带免疫间伤, 2.每次使用复苏恩赐的时候物防也能+2, 复苏恩赐冷却减少1回合。 3.使用生命复苏的时候常驻双防面板提升1.25;使用原始复苏的时候常驻特攻面板提升1.5倍。 4.对手携带属性克制永恒鹿的技能时, 鹿提速30%。 毕竟得卖4999,这配置不过分吧。
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