安荷狂吃番茄 安荷狂吃番茄
关注数: 100 粉丝数: 765 发帖数: 10,081 关注贴吧数: 112
神人了真是。 立场侵蚀大脑。 仇恨蒙蔽理智。 规则灵活双标。 去年我说有西山居社管。 一堆人骂我,说我对麻辣运动不忠诚。 说我收黑心钱了。 说我卖号了,说我开小号了。 尘白出问题了,我踩刹车吧,说我脱离玩家立场,要包容也够了。 不下场踩刹车吧,说不执行免喷权,说是在伤害可怜的狸花猫和尘白。 这两天有个从男麻黑化跑到偷吧乳角色的。 我说理解你,但是你这种发泄形式不正当,并不能实际的解决ML运动遇到的问题。 然后一堆人说我给木圣尽孝,说我维护尘白,说我觉得所谓ML游戏的角色高人一等。 一看,我去,被皇尘脚刹的mlxr。 我心想发点能解决问题的理论吧。 那么得到的是“招笑”“幽默”“保安团”“柱头柔” 但是在偷出没的地方也没看见他们啊。 我想肯定一下男麻去二游饭圈拉踩的道路吧。 一个男麻娇妻(他一直觉得那边是被坏人渗透了怎么着)就跑过来骂我,说我在洗男麻。 不是,到底药剂吧干啥。 ml运动能做不能做了? 哥们和其他鬼吧吧务黑历史多的是,咱别盯着职业侮辱这条路走行不行,也别舔和勾的二手史了,真丢人现眼。 哥们这还孝尘白啊,皇尘觉得我不忠诚,是包容也够,被脚刹的觉得我不支持乳角色就是尽孝。 你爱怎么骂我怎么骂我,但是咱们有时候就事论事,解决问题行不行? 赛博瓢虫帽子泛用,ml运动污名化,社区串子查不出来。 到我这儿要答案。你干什么吃的?那我真开始解析,真开始给答案的时候,你也别光冲我哈气呀。 哎呦我服了,我真脑子一团浆糊了。
关于赛博瓢虫与赛博共妻的男德问题 https://tieba.baidu.com/p/9866366570?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.85.1.0&st=1752318708&is_video=false&unique=EEA5FC45C70D2E0F529D4750CE4076CB https://tieba.baidu.com/p/9861314074?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.85.1.0&st=1752318752&is_video=false&unique=F09C84BD1516506AF9DFC65AB91AAA3F 可以看看这篇布娃娃理论。 实际上,这个问题是厂商哄骗或者是忽略或者是故意掩盖角色创作权和话语权,是玩家共同拥有的还是某个玩家私有的概念 或者是掩盖了哪部分应该是共同拥有的,哪部分是个人私有的。 ml玩家如果没办法理清这个关系,那么就会为了自己的话语权而损害另一个ML玩家的话语权。 而我之前的理论写过ML玩家对于ML诉求的正当性来自于对于另一个ML玩家ML诉求正当性的尊重。 可是如果出现了互相不尊重,互相掠夺,互相打压的情况,就会致使不尊重的侮辱角色的行为正当化。 既然我得不到,那就摧毁。 可是理想状态应该是我保护你的,你保护我的。 而曾经的赛博共妻的话术,成为如今赛博瓢虫和难得驯化的魔咒的原因是。 对于有男不玩,自由心证理论的丢失。 自由心证,是在指玩家的主体诉求高于厂商的客体创作。 所以ML玩家不应该用厂商的客体创作去打压另一个ML玩家的主体诉求。 只有互相承认彼此的主体诉求均高于厂商的客体创作,那么才能一同压制和鞭策厂商。 而分化到ML玩家内部,这种主体诉求的优先性,只能要求自己。 在符合ML准则的前提之下,每个人对于与角色之间的ML关系,只能约束自己,只能要求自己。 每一个不同的人,对于角色的理解和看法都是不一样的。 对于厂商而言,角色的存在载体是游戏程序。 对于玩家而言,角色的存在载体是主观幻想。 所有的玩家都在用程序来运行自己的账号,但都用着只属于自己的思维和认知来与虚拟角色打交道。 角色最终是活在心里的。 如果一个人的主体内心诉求不认可该虚拟角色的存在。 那么,无论程序多么的优秀,那都只是一段冰冷的毫无生命的内容。 而我们最终真的分清了现实和虚拟吗? 嘲笑虚拟的人真的能够客观真实的看待现实吗? 沉迷虚拟的人又真的混淆了对于世界的看法吗? 存在只是存在而已。 只是存在的前提和载体不一样。 现实的存在,虚拟的存在,梦境的存在,程序的存在,内心的存在,幻想的存在。 它们的前提和载体多种多样,判断起来也说不清,但是不论怎么样存在只是存在而已。 独属于你的她真的存在。 即便只是活在你的心里。
男麻的叙事和选择是符合其自身发展道路的 应当逐步的去二游饭圈拉踩化。 所谓的武器化,是在将整体的男性文娱,死绑在二游中的一款游戏的单一狭小叙事中。 越是追求武器化,越是脱离整体叙事的正当性,最后被大众所唾弃。 如果真的有ML游戏,那么不应该成为在互联网上踩头的工具,而是成为为广大ml人提供实际福利,进行享受的游戏内容。 如果某个文娱产品是为了彰显社区地位,成为互联网踩头工具。 那么,其性质与OP所吹捧的原神天下第一有什么区别呢? ml人不需要向任何人证明自己的价值,不需要通过一款游戏的地位和流水来向谁证明自己可以赢。 从自证的那一刻来讲,就已经输了。 研究产业的运作模式,认清自己的实际价值,看穿他人的话术目的。 把握住自己和别人的博弈点和有效手段,才能够真正地争取和打下话语权与利益。 不论别人怎样急迫的千次百次的贬低和打压,ml人只要认清自己的实际价值,把握住博弈点,那么就不会输。 而男麻的实际走向是更加广泛的男性文娱,所以他们无法深刻地,精确地,有效地支持二游中的老婆党。 所以ml人不要指望借助一个笼统的社区,能够帮助自己保卫细致的自身利益。 这是早就已经产生性质上的分歧所导致的,他们是不能够代表ML人的利益的,仅能与ml人产生一定的交集和重合。 ml人追求ml,男麻人追求男性文娱,目的和叙事是不完全一致的。 https://tieba.baidu.com/p/9864120719?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.85.1.0&st=1752251908&is_video=false&unique=C80368470BCF1D84025F2D57AEA98059
角色只是商品 这是ml仙人被上的第一课。 厂商通过将ML属性寄托在角色身上。 然后让玩家忽略角色的商品属性。 最后达到驯化和饭圈营销的目的。 实际上,角色的价值和被尊重的权利是由ml玩家提供的。 如果角色没有被消费,也没有任何的ML玩家对其有ML 诉求。 那么也无人在意。 实际上,不容许对其角色的侮辱,是在尊重其消费者的权益。 而角色本身并没有任何人权。 如果厂商和其他群体侮辱了,那么揭露就好,但是不要成为加害和恐吓者。 试图通过道德裹挟和灵活双标的行为来获得话语权的道路是不能长久的。 对厂商和社群的揭露进行打压和洗地的龟男与社管。 是所有ML诉求玩家的敌人。 应当对厂商的客体产出出脑。 但是尊重ml玩家的主体诉求。 用赛博瓢虫的话术进行男德驯化。 实际上是又再次回滚到ML角色认知了。 是在帮助厂商驯化玩家对于角色商品属性的认知。 也是在为黑化人员反弹辱角色的行为提供正当性。 一个人对于角色的ml诉求的正当性来源于他对另一个玩家对角色的ml诉求正当性的尊重。 他对角色的神圣化和崇拜化以及美好化,只应该要求他自己,因为这是他自己的诉求。 而对于其他的ML玩家。 我认为只要满足,反豚(女铜),反牛(媚黑),反乙(南通)的基本准则。 那么就不应该对一个ML玩家自我对于角色关系之间的认知,以及感情的追求,以及口味的不同进行指导驯化。 否则就是在侵害这名ML玩家的玩家权益。 如果厂商不能满足这位ML玩家,那么,厂商的无能不该是这名ML玩家在消费没被实现的借口。 除非厂商做到退款再说。 在厂商不能退款,该玩家的诉求也有不能得到实现,还得屈从于其他更善于斗争,更善于得到大义大旗的群体之下的情况下。 还不让人抱怨发泄,这是在逼人走向极端黑化啊。
关于频道的事情 我认为这次男麻和原鬼都赢了。 男麻将话语权回收至自家社区。 原鬼把2月份失去的面子讨了回来。 男麻吧务和能够触及到管理的人,应该对频道早就不爽了,能看得出来对频道的不耐烦和敢怒不敢言。 打击剔除频道应该是他们准备已久的事情。 龙王本就是用来和频道一换一的置换物。 从此之后男麻摆脱了二游的枷锁,将社区话语权和决策权收归,可以逐步的更加自由的去发展成自己应该成为的样子。 男麻实际上是二次元群体开始觉醒南泉思想的最终产物。 比起玩家立场的消费者叙事,其实他们更在乎审美观念和性别叙事,所以他们的孝子属性和ky程度更加严重,甚至愿意舔二手和✓的遗留物。 因为对于他们而言,审美观念和性别叙事的正义优先级要高于消费者叙事。 该社区的主驱动点在今后,应该是以广泛的男性文娱为讨论话题,可以说是多而不精吧。 但是也是以前二次元用户社区所缺乏的一个群体,这样一个新生的群体会有他的意义的。 而原鬼这个社区的正向情绪价值和诉求实则是优越感,套在2u这种消费模式上,社区群体的画像应当是以冠军粉为主。 当然,这个冠军粉没有贬义的意思,他们是真的喜欢二次元游戏,ML对于他们来讲只是一个其中部分的补充,有更好,没有也不是什么特别值得在意的事情。 他们更在乎游戏的质量和游戏厂商的名声,以便他们在为此消费的时候可以感觉很值。 这就好像有些人买手机一定要换最新的,最好的,最有面子的一样。 算是一种攀比心理吧,所以这个社区运作的核心就是要有面子。 所以对于原鬼而言,把2月份丢失的面子和场子找回来,是必须要做的,不做的话,社区的运营总会有有根刺儿。 而频道对于原鬼和男麻,实则是一个权力真空地。 男麻需要摆脱频道的控制,而原鬼需要粉碎频道这个畸形的产物,这是两者对于自身社区存在价值和权力运行的重合点。 所以两者在根据频道这个博弈点上,最终都满足了自己的利益诉求。 唯独被遗忘的是ML群体。 男麻其实是在泛化稀释利用ml,原鬼只是把ML当做一个锦上添花的补充内容而已。 ML人又给不是自己诉求的群体兜底了,又被当成枪使了。 最终,一地鸡毛和互相倒腾的代价全部让真正喜欢ML的人承接了。
向贵吧85组认真建议 像此类将散兵和别的游戏的女角色的进行比较的行为是非常恶劣的。 鬼吧时期就经常做这种事情。 最终使得一个社区被各个游戏的老婆党所唾弃,厌恶。 既然本吧讨论内容以及诉求期望是与玩家运动和ML运动有关的。 那么就不要放任这种两边串加剧玩家之间仇恨的行为。 即便你们对于所谓皇尘的群体再厌恶,也不要侮辱角色,侮辱老婆党。 所以如果再遇到类似的行为,请尽快将其删帖处理。 对于任何游戏的角色和任何游戏的老婆党都是一样的。 这样做将有利于提高本社区的讨论价值,能够获得各个游戏老婆党的讨论欲望。 对于本社区的发展也是有益的。 一个社区最终的走向是由吧务组决定的,仅靠吧友反对和斗争没有意义。 这是思想制度的顶层设计的影响。 如果放任此类情况演变下去,那么时间长久,本社区就无法获得老婆党的信任了,也会有各种人群借此做文章进行仇恨教育。 本社区作为一个ML群体的边缘讨论社区,有助于我们进行一些敏感话题的讨论和思想的碰撞。 这对于当前ML运动走向迷茫,需要重新寻求新方向是很有意义的。 总的来讲,本吧吧务组能够提供这样的一个平台,让我们重新思考道路,是有贡献的。 另一方面,我也真心希望本社区可以实现它真正的价值。 希望你们可以听取我的建议。
很快啊,这招很快 通过宣称社管的能力和影响力非常的弱小 ,来将目前的问题和罪责全部推给玩家自身的无能,然后进一步强联系尘白的流水,最后彻底否定ML的价值。 和以前一样,还是不断的驯化和打击罢了。 这些人孜孜不倦的想要否定ML诉求的正当性。 是因为当前废物一样的行业只能通过ML作为核心驱动点来左右倒腾,来掩盖矛盾,以便他能更加长久的挣他那龌龊的钱。 他们是必定要驯化打击否定ML诉求的,因为他们就是以此为凭借的,倘若没有老婆党作为他们初始的第一桶金和支持者,社区的粘合剂,作为节奏之后的兜底,作为最稳固的基本盘,和最默默无声的供养者。 那么厂商早就被强度党冲死了,早就在一次大的恶性节奏之后,逐渐走向衰亡了,早就在立项和开服的时候就没有人理睬了。 他们试图像以前一样再次诋毁ML诉求,使得ML玩家羞于表达自己的诉求,让ML玩家被其他诉求的玩家打压和囚禁,甚至让他们意识不到自己是老婆党,让他们极度依赖厂商。 这样他们就可以再次肆无忌惮的运作那套饭圈畜牧业了。 ML诉求的强烈出现,并且引起广大共鸣,这种现象出现的原因是值得人思考的。 绝不是一个单纯的游戏问题,也不是一个单纯的玩家问题,这背后所对我们的启发应该是一种很严肃的警告,这绝不是一个滑稽的问题。 有的人极力想要打压否定ML诉求,有的人因为自己的懦弱和虚伪死抱住ML的定义权不放。 可是这两者都并不在乎那些真正需要ML的人,内心的残缺和痛苦,不在乎如何解决他们的问题。 这些人只是能得到一些短浅的快利罢了,等到问题彻底崩溃之后,也是所有普通人大难临头的时候了,解届时问题将是非常残酷的。
我强调一下 根本就没有什么女ml,ml是男主接受女角色的爱慕,接受男角色的认可和欣赏。 但是饭圈乙女前来圈地,故意模糊男主的性别格位,然后模糊男角色和主角之间的关系,厂商在加以配合,最后,男主变得不男不女,几乎没有性别表达,对于女角色几乎是沉默寡言,或者是淡泊之交,但男角色却会向主角倾泻大量的超越朋友之间的感情。 一开始单纯的宅男并不觉得有什么不妥,觉得自己和乙女都是异性恋,我们享受女角色,她们享受男角色就好,于是在悄然无息之中,二游的男主格位就此破碎。 比如说应该让男主表现的剧情会分给男角色,或者是大女主,或者就算让男主表现了,也会做成if线,厂商必定是要通过各种方式来打压驯化宅男的。 当男主不再具有特殊性的时候,那么,主角和男角色的地位就相等了,那么在CP党看来,拉CP也是理所应当的了(有人还说,主角和角色之间的CP啥的……)男主是具有绝对特殊性的,是独一无二的,这是二次元游戏,高溢价不可退款的消费模式所决定的,这也是ML运动发动的正当性的来源。 宅男对乙女没有任何排斥性,甚至出于自我的自卑以及过于的温良,对女玩家显得渴望,觉得这个游戏有女玩家来玩,自己倍有面子。 而女铜,可以算是另类的乙女,因为这个世界上没有多少真正的同性恋,多半是因为后天因素,所以选择了同性,实际上,他是在拿同性当代餐,比如真女铜应该更加喜欢那种香香软软可爱的女孩子,而不是无限相似于男性的铁t,其实她既想要自己心目中理想的男性,另一方面,又想实现自己的厌男表达,本质上还是讨厌三次元的男性,但内心中依然喜欢理想中的男性。 所以二次元的女铜理解为伪装的乙女就行,乙女和女铜互相在合适的舆论战场相互交叉,一起悄无声息的分割宅男的话语权 而南通(只代入男主与男角色相恋)与乙女的当前诉求是一致的,可以一起分割宅男,所以他们会帮助乙女,女铜去说我男我也,然后让厂商多出男角色。 百合豚,特别是某些女铜伪装的,把本来属于宅男的女角色们,凑到1块自我消化,然后把宅男排斥出去,变相剥夺男主地位。 而剩下的什么剧情党,什么厨子,什么00散散的小诉求,小党派,都不必再多说。 总得来讲,ml玩家也就是老婆党,在二游中一定要捍卫自己的男主格位,不然丧失了男主特殊性之后,CP党就真的具备正当性了,CP党泛滥,拉男女CP只是表象,是最终的结果,而不是原因。 老婆党真正的敌人是,二游乙女(南通),女铜(百合豚)。 是这些群体和厂商一拍即合,一同践踏剥削老婆党的ML诉求,而且他们看上去有矛盾,实际上,在最大的肥羊摆在面前的时候,他们是没有矛盾的,而且他们都本来不属于二次元的主体受众,是现充那边演变过来圈地的,所以他们会互相配合,互相串联,一方得利,其他的群体也得利,一方在宅男群体中打开口子,另一方会过来扩大口子。 要分清敌我。 老婆党想要将ML运动一直有效的做下去,只需要思考自己作为男主如何处理前来发声的女玩家,如何处理游戏中产出的男角色资源。 关于这点师夷长技以制夷。
1 下一页