何需消言 何需消言
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今日便是圣人不死,大盗不止(玩美末1的感想) 古时候庄子崇道家,贬低儒家仁义论,故发表了圣人不死,大盗不止的说法。今日照应在火萤组织上,也是顺了这个说法。 老实说,我很喜欢这个游戏,但我却无法说出他的优点,即使是重制版的操作系统也有满满的过时感,不能跳,轻松的潜行系统更像是种尝试,至于枪械的手感虽然不错但也没什么特色。当然这都是马后炮,毕竟这款游戏已经12年了。 更值得探讨的还是剧情,这部作品的剧情属于能猜出的一类,结尾医院的小反转,杀光医院的人,也都是游玩过程中能猜出的。比如艾莉总会问乔尔怎么去制作疫苗,以及乔尔在进入医院前的忧心忡忡。这部作品的伏笔确实有过去小说娓娓道来的感觉,又因为是线性叙事,比之荒野大镖客更甚 艾莉之于乔尔,就是家人,运送艾莉一开始只是任务,后来逐渐成为了莎拉的替代品,最后却是家人。一个末日里可以共生的对象,有点像东野圭吾白夜行里的男女主,就连结局都很像。这种感情是纯粹的,所以乔尔才会杀光火萤医院的人。 游戏的优点之一就是爽,当艾莉为了救乔尔,拿鹿换药,被大卫反手算计(大卫那家伙一开始我就不喜欢,看着特别像乔尔的替代品,后来看出是个畜生我还挺高兴的)这个时候就可以切换为乔尔大杀四方,直接突突,而且乔尔确实是人狠,真的是末世硬汉,完全不留余地。这种英雄救美的情节实在是激发了我的多巴胺,最绝的就是艾莉自己杀了大卫,更是让我觉得艾莉的成长,以及关键时刻乔尔到来的温馨。 然后下一幕就是春,老实说春夏秋冬再到春就是标准的小说写法,顽皮狗就是把一部小说游戏化了。每一幕有一段深刻的剧情。 泰丝被咬,山姆被咬,亨利自杀,艾莉与禽兽,乔尔的反杀,最后的火萤医院,名场面的鹿等等。很美好,很温馨,很残酷。 乔尔之于艾莉,就是家人,所以艾莉才不想被抛下,有些时候外人做了几件好事,很多人就会无比感激,才有提携玉龙为君死的知遇之恩。可难免有人忘了为自己默默付出的家人,有些时候我不得不承认我对父母太差了,不仅仅是脾气不好,更不会换位思考,即使强迫自己换位思考,我也会找理由与借口,否认自己做的差的地方。至少艾莉不是,可能是因为乔尔除了是父亲,也是可以随时骂法克油,shit的朋友,或是战友? 不过缺点是不可能不谈的,游戏发售至今已有三个版本,虽然最新的重制版,画面已经达到了本世代的高水准,可是玩法已有些陈旧,不能跳,还是很难崩,一些场景的素材完全可以使用,却无法获取,反复的用木板载艾莉过河(连艾莉自己都吐槽)。 即使如此,这仍然是继荒野大镖客2后再次让我动容的作品,这部作品时长很短,也符合我心中文字以简为美的特性。就像梦入神机,烟雨江南的书,反直觉,永远把文字叙述到过来,反倒是不用堆砌词藻的文风。如果让我找欧美的文字,我本希望是乔治马丁,可惜他不是(摆手) 结尾的艾莉让乔尔发誓,我觉得很难受,我想艾莉没错,乔尔呢?也没有吧,但也只能是,I swear
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