昕风残月 昕风残月
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本不想说话的,奈何这神器更新的太迷…… 看了新版2.0神器,在下开始打算弃坑了……先说圣剑,属性不变,老版圣剑保底15层被动和现在被动加15攻击也一样暂且不说,然后是暴击伤害,老版暴击2.75倍,而玩圣剑的基本都知道,带圣剑盘古天赋符文暴击率是49%,所以2.0版本暴击伤害也就是2.745,并没有什么卵毛变化,即使在下15圣剑,进zc也是0层被动,所以同理。然而即便是叠满了15层被动,和以前的满被动相比,多了百分之五攻击力,百分之十五暴击率和百分之七暴击伤害,这是在下15圣剑的情况下,问题是,怎么叠满?你倒是告诉我怎么叠满?现在zc即便是神壕,除非对面放弃抵抗碾压局,不然谁zc能15连杀还一直不死?高强对抗局天江衣都得死上几次。好,再不论叠的难度,假使我牛逼到15连杀一次不死,加成也就那样,让咱来对比下其他ad神器2.0。说高斯,别的我都不废话,我就想问诸位可曾想过,套6以上固穿带锤子酒神石中剑的15高斯西瓜?3.5的攻速想想都害怕。再说以太,2.0的以太……呵呵,告诉我遇到堆韧性的15以太额外两三千攻除了删游戏还能干嘛?剑心一大5000真伤不是梦想哟,然而还能减暴击伤害,玩以太韧性不带宝石也基本能到100,也就是说,圣剑暴击和不暴击基本没差,高斯暴击不如不暴击?尤其刚才看见外面一张飞302韧性,啧啧,我不说话
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