芙洛结思
残酷的媚猫_帷
Fleauesse
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没影之幻境玩我要死了
12集新情头~ 吃醋的海玲和脸红的立希~
转两张Croma老师的画 不得不说Croma老师的画风真的太强了,和去年相比画工也是进步了太多了,不得不赞美这样的伟大老师……
你的超凡世界领航员 作者@kagenosui_434
来一杯马提尼吗? 作者@VVAudreyVV
影之诗2定档2025.6.17 正好在九周年当天
我以为这是只有你吧才会出现的桥段
一集一个情头 安心☺️
【中篇同人】丰川祥子和她漫长而幸福的人生 以前发过一次,第七集出来之后发现有些内容有点预言家,于是再发一遍 内含大量列托夫和维克多崔的neta内容,以及部分暴力血腥内容,观前注意 因为是跨年夜的赶工作品,很多东西没写完,也因为这个没有审稿,很多错字漏字,敬请包涵
大家新年快乐~ 新的一年也要继续期待影之诗BYD哦
翻了一圈没翻到有人发新插图吗 不知道有没有人发过,总之我再发一下
Cygames的新年礼物:BYD情报发布会 虽然我觉得CY对于春季的认定是不是和我有点偏差……
(中篇同人)针叶林 总算是在跨年夜之前完成了这篇三万字的作品为了篇幅作了删减,很多内容没有写完,我自己也有点不满意,后面会重新写一遍 文章被发表在我的个人网站上了,二楼发网址
(中篇同人)针叶林 总算是在跨年夜之前完成了这篇三万字的作品 为了篇幅作了删减,很多内容没有写完,我自己也有点不满意,后面会重新写一遍 文章被发表在我的个人网站上了,二楼发网址 顺便一提这个网站也是之前拿来存孕吧文章留档的网站,但是现在就只剩一篇文了,实际惨淡
天天发修复补丁,什么时候更新剧情啊 好几天打开不知道干嘛了…… 两年之内noa真能写完剧情吗,别和elona一样写个第一章就烂尾了吧 怨念ing……
游戏里有哪些精彩的情感爆发的段落? 这几天在玩超魔法大战,从最开始就感觉游戏里的配音没有感情,越玩到后面感觉这种违和感越严重,遂有了这个提问 以前经常看很多批评游戏的声音说有些剧情是“为了抒情而抒情”,经常搞的玩家一头雾水,前后剧情撕裂感强烈,经常莫名其妙写死某个本来不该死的人物,如果这个人物是原本前面着墨过多的人物也就自然会引来差评如潮,这种突兀的剧情显然算不上我标题里说的精彩 我不多的游玩经验里印象最深刻的是皇家骑士团命运之轮里姐弟决裂的片段,故事进行到后半段需要剧情转折的刺激,于是这样一个剧情恰到好处的出现在了该出现的地方 也算是抛砖引玉了,希望看到大家的见解
去人和寒蝉这种老gal的背景是怎么制作出来的 看上去像是实拍+滤镜,想问问这种滤镜是怎么做出来的,或者用的是什么滤镜 感觉这种勾勒出结构线条+重色块的设计挺舒服的,还有一种复古的怀旧感 最近在做gal也想用这种方式制作背景,有什么滤镜工具吗
刚打完灼热之塔,看到这俩有点感慨 话说elona里面没有提为什么库罗茨亚变成现在这样吗?感觉就是个没什么剧情的小BOSS,打完就没了…… 该说不说感觉美化里面的立绘比ELIN的还好看……
EA版本的主线是不是到这里就结束了 有什么新剧情可以触发的点我没找到吗,去找检察官他说还没准备好让我还钱,去剧情里面提了一嘴的莱希墨苏坑封起来了下不去 如果EA就这点内容那我还是建议想买的新玩家别买了,不如去玩e+
ELIN没有实装结婚系统吗 给排行第一的黑魔女拐回家了发现没有别的选项了,送结婚戒指也没用 我还以为这是比较基础的系统,这都没做吗 刚入坑ELIN就给我整劝退了,强行让我反向入坑elona是吧
怎么快速提高城镇排名? 也不知道记分标准到底是什么……一直在八十多名左右的位置徘徊 看了一下是按最高价值的观赏物排名,那有什么东西观光价值最高吗?(本来想把女神的雕像搬回家的……)
浪漫沙加2R新宿广告【原版半途而废的你不来试试简单的重制吗?】 说实话感觉吸引新玩家没用,老玩家估计无脑入了都反而感觉能吸引一批新玩家回去尝试一下旧作
浪漫沙加2R 二周目极难封盘纪念 极难打到最后真有点折磨,一步一sl的感觉紧张感拉满了,找回以前玩原版那种感觉了 为什么steam通关没打PS白金是因为键鼠的体验比手柄居然好了不少,键鼠跑图非常流畅躲怪也是很舒服,手柄就没这种体验,这是我没想到的 下一步该去玩碧之超越了,正好买的实体攻略书也到了,到时候通关了再发战报 浪漫是不打算玩了,爱谁玩谁玩去吧,纯纯的折磨人 搞笑的是打完了才发现那个人偶皇帝的成就还没做,回头开个新周目拿了就能完美通关了 最后吐槽一下steam这成就达成率统计是不是有问题……极难这难度感觉真不是人玩的,没想到通关这么多……PS的成就达成率倒是正常一点
浪漫沙加2R 普通难度一周目通关纪念 全程没怎么接战,迷宫基本上都是在跑图,其他BOSS都还好,最后一个七英雄的难度太离谱去刷了一会等级才打过 打的有点急,很多宝箱小任务什么的都没清干净(阴阳师好像有支线?那魔法书我还没找到呢……),二周目打一把全收集 有点意犹未尽,打完二周目去玩三代吧,希望SE给下一代沙加也能给这种预算,别在给翠之超越那种预算放PPT了 如果打分的话85分问题不大,不客观的给点JRPG遗老加分90分也没问题,某些方面比八方旅人更出色 马上开启二周目,这次不打拳了玩法师去咯 最后说一句小猫真可爱
友情提醒,丹塔克boss战有二阶段 原版难度打的直接给我创烂了,人麻了已经
N网有没有更多哨站模块的mod 很多东西造不了有点难受,有n网的哨站新模块mod推荐吗?
黑策划:跳票
飞机社什么时候出新池子 或者在哪能看到新池子情报呢,推上吗还是哪里 想抽卡了
现在有没有什么方法能把婚纱夏洛捞出来啊 不限预算,救救孩子吧 有种什么都错过了的感觉王月哥,学姐和月哥的双人卡都错过了,难受死了
今天我怀着沉重的心情向大家宣布 BYD延期了 而且影之诗七月就要完结了 谢谢大家
夏日预告片逐帧分析 盗圣亨利镇楼
废都物语后遗症之 试图在各种游戏里面重建阿尔凯亚帝国
哈哈,孩子们我回来啦 在解决了肃清的问题之后,影之诗正式进入停滞是时代,BYD我来啦
捕捉支架的最佳日子 本文谨致敬J.D.塞林格的作品《捕捉香蕉鱼的最佳日子》 昨天晚上昏昏沉沉写出来的作品,我也不清楚要表达什么,如果让你感到冒犯,可能只是你已经找到了属于你的那条香蕉鱼。
有没有专门写立本战后政治的mod? 我的研究方向就是立本战后政治,所以对钢丝的mod在这个方向挺好奇的 目前玩的tno,kx,千禧黎明这几个mod里面本子的内容说实话我都挺不满意的(点名批评tno),所以有专门写本子战后政治的模组吗?没汉化的也行
JCG4/8最新数据!鬼死两家统治地位不可动摇! 无需多言卡组选曲饼图展示冠军卡组展示亚军卡组展示伪装成四妹的白剑
所以日共线给的那三个青年将领是什么人 有了解的说一说吗,到处搜搜不到 如果是随机给的假人当我没说
这是我们自然系法师放的雷暴术 看看你们的
4.3JCG数据,鬼死两家平分天下!(附冠亚军卡组) 其实相比之于前几天还是多了不少新卡组,但是死鬼两家的统治力还是太强了 另外进化鬼也没人玩了,都去玩狂乱鬼了,不能说是进化鬼弱了(毕竟一人只能带一套鬼卡组),但是也能看出来狂乱鬼有多强详细数据展示(图源ShadowverseMaster)冠军卡组亚军卡组原初之一,解放!
国服优越论者以后不要在我帖子下面留言了 我管你国际服多少级,到2024年还在这国服优越论的逆天东西就不要出现在我的视野里 我寻思国服强度那么高也没见SNC的出去拿个世界冠军啊,一堆人在这敝帚自珍的样子颇有当年闭关锁国的美感 这种人我见到一次骂一次,谢谢难怪暗吧和影吧长期不对付,都是你们这群逆天带来的
异军突起!12连胜增幅法 ……没玩过指定增幅法不评价卡组展示小向导可爱捏
能否重回巅峰?10连胜造物鱼 造物这卡组也有好几个版本的,我都懒得了解说了反正,这个版本目前应该是造物鱼最舒服的一个版本了,想玩的可以玩一玩卡组展示雪华可爱捏
绝对的王者!鬼族连胜合集(狂乱鬼+进化鬼) 无需多言成熟的艾拉可爱捏
我提一点吧,在别的卡牌游戏里,低罕卡牌往往都是毫无存在感,甚至会被当成资源分解成以太,而影之诗里的低罕卡牌却是一个个活生生的角色,有自己的尊严,有出场机会,有自己的精美立绘和语音,有些是剧情里的常客,有些则是实力强大,在部分情况下比上位的高星还要好用,有点甚至还能拿到异画(指小向导),让人能感觉到cy对每张卡牌,无论虹卡还是铜卡,都是投入了精力和感情的,这是我最喜欢影之诗的地方
影之诗2停止开发公告&Cygames解散公告 大家好,我是Cygames的游戏制作人和影之诗总企划木村唯人 亲爱的玩家们: 鉴于Cygames破产后的情况,我终止自己以Cygames策划身份进行的活动。我作出这个决定,是出于原则性的考虑的。 我坚决主张影之诗的可持续发展,主张影之诗要顺应时代发展但同时又主张维护影之诗的完整性。 事情已沿着另外一条道路发展下去。主张影之诗解体、公司分离的路线占了上风,这是我无法同意的。 即使在三月的发布会和发布会通过决定之后,我在这个问题上的立场也始终未变。 此外,我确信如此重要的决定本应在玩家表达意志的基础上作出。 尽管如此,我将竭尽所能,以使所宣布的结果导致公司的实际和谐、减轻破产危机和解散过程的困难。 我这是最后一次以策划的身份在大家面前发表演说,我认为有必要说出自己对2016年以来所走过的道路的评价。更何况这方面有不少无法自圆其说的、肤浅的、不客观的见解。 命运作了这样的安排,就是我当上游戏策划之时就已经很清楚:公司情况不妙。我们什么都多:人才、资源和宣发、其他人脉资源;智慧和才能也都不错。我们的流水却其他游戏差得多,愈来愈落在他们的后面。 原因已经清晰可见:公司在官僚命令体制的束缚下几近窒息。它注定要为股票市场服务,注定要承受其他游戏内卷的重负,已经精疲力尽。 所有局部的改变(已为数不少)均先后以失败告终。公司没有前途可言。再也不能这样生活下去了。应当从根本上改变一切。 正因如此,我从不后悔自己没有仅仅为了利用游戏制作人的职务在数年的时间里‘称王称霸’。我认为那是不负责任的和不道德的。 我明白,开始一场如此规模的改变而且是在我们这样的公司里,那是极其困难、甚至是冒着风险的事情。然而我却至今对2023年秋天开始的公司改变的历史正确性确信不疑。 我知道对目前严重局势的不满情绪,知道对各位玩家和对我本人活动的尖锐批评。不过我想再次强调指出:在我们这样一个幅员广大又拥有如此遗产的公司里,根本性变革不可能在毫无痛苦、毫无困难和动荡的情况下进行。 “四月发布会”使总危机达到顶点。这次危机中最致命的是公司的解体。今天我所担心的是我公司的人们失去伟大公司的岗位--对每个人说来后果都将十分严重。 我认为保住近年来的发展成果至关重要。那都是通过我们的整个历史、我们的痛苦经验获得的。无论在任何情况下都不得以任何借口随意抛弃。否则一切美好的希望都将化为泡影。这一切我都是直抒胸臆,如实道来。这是我的道义责任。 今天,我想向所有支持改变政策、参与实施公司改革的员工表示谢意。 我要感谢公司外那些懂得我们的意图并予以支持、协助我们并与我们真诚合作的数以千百万计的人们。 我离开自己的岗位时忧心忡忡。不过同时也抱有希望,我相信你们的智慧和精神力量。我们是伟大企业的继承人,如今伟大企业微信能否振兴,我们能否过上现代化的名副其实的新生活,完全取决于大家,取决于我们每一个人。 我想衷心感谢那些近年来与我一起坚持正义而美好的事业的人们。也许某些错误本来是可以避免的,许多事情可以做得更好。但是我相信我们的共同努力迟早会结出果实,我们公司各位员工迟早会工作在一个繁荣而发达的公司里。 祝大家万事如意。 2024.4.1 木村唯人
影之诗2停止开发公告 大家好,我是Cygames的游戏制作人和影之诗总企划木村唯人 亲爱的玩家们: 鉴于Cygames破产后的情况,我终止自己以Cygames策划身份进行的活动。我作出这个决定,是出于原则性的考虑的。 我坚决主张影之诗的可持续发展,主张影之诗要顺应时代发展但同时又主张维护影之诗的完整性。 事情已沿着另外一条道路发展下去。主张影之诗解体、公司分离的路线占了上风,这是我无法同意的。 即使在三月的发布会和发布会通过决定之后,我在这个问题上的立场也始终未变。 此外,我确信如此重要的决定本应在玩家表达意志的基础上作出。 尽管如此,我将竭尽所能,以使所宣布的结果导致公司的实际和谐、减轻破产危机和解散过程的困难。 我这是最后一次以策划的身份在大家面前发表演说,我认为有必要说出自己对2016年以来所走过的道路的评价。更何况这方面有不少无法自圆其说的、肤浅的、不客观的见解。 命运作了这样的安排,就是我当上游戏策划之时就已经很清楚:公司情况不妙。我们什么都多:人才、资源和宣发、其他人脉资源;智慧和才能也都不错。我们的流水却其他游戏差得多,愈来愈落在他们的后面。 原因已经清晰可见:公司在官僚命令体制的束缚下几近窒息。它注定要为股票市场服务,注定要承受其他游戏内卷的重负,已经精疲力尽。 所有局部的改变(已为数不少)均先后以失败告终。公司没有前途可言。再也不能这样生活下去了。应当从根本上改变一切。 正因如此,我从不后悔自己没有仅仅为了利用游戏制作人的职务在数年的时间里‘称王称霸’。我认为那是不负责任的和不道德的。 我明白,开始一场如此规模的改变而且是在我们这样的公司里,那是极其困难、甚至是冒着风险的事情。然而我却至今对2023年秋天开始的公司改变的历史正确性确信不疑。 我知道对目前严重局势的不满情绪,知道对各位玩家和对我本人活动的尖锐批评。不过我想再次强调指出:在我们这样一个幅员广大又拥有如此遗产的公司里,根本性变革不可能在毫无痛苦、毫无困难和动荡的情况下进行。 “四月发布会”使总危机达到顶点。这次危机中最致命的是公司的解体。今天我所担心的是我公司的人们失去伟大公司的岗位--对每个人说来后果都将十分严重。 我认为保住近年来的发展成果至关重要。那都是通过我们的整个历史、我们的痛苦经验获得的。无论在任何情况下都不得以任何借口随意抛弃。否则一切美好的希望都将化为泡影。这一切我都是直抒胸臆,如实道来。这是我的道义责任。 今天,我想向所有支持改变政策、参与实施公司改革的员工表示谢意。 我要感谢公司外那些懂得我们的意图并予以支持、协助我们并与我们真诚合作的数以千百万计的人们。 我离开自己的岗位时忧心忡忡。不过同时也抱有希望,我相信你们的智慧和精神力量。我们是伟大企业的继承人,如今伟大企业微信能否振兴,我们能否过上现代化的名副其实的新生活,完全取决于大家,取决于我们每一个人。 我想衷心感谢那些近年来与我一起坚持正义而美好的事业的人们。也许某些错误本来是可以避免的,许多事情可以做得更好。但是我相信我们的共同努力迟早会结出果实,我们公司各位员工迟早会生活在一个繁荣而发达的公司里。 祝大家万事如意。 2024.4.1 木村唯人
JCG卡组使用率图&冠亚军卡组分享 能看出来某两个卡组断档性的强啊冠军卡组展示亚军卡组展示
JCG最新数据出炉,狂乱鬼机械师两分天下! 挺意外的,没想到龙直接一个出轮的都没有连带的人都只有一个,护符教也被挤下t1位置了,这环境更新也太快了 比赛数据仅供参考,我在等shadowversemaster的连胜牌组数据多起来做一个对照,看看到底谁才是真t1恋恋可爱捏以下是详细数据分析,大家自己看吧,我就不解读了 能看出来狂乱鬼和机械死断档的强啊,让人感叹
抽象双轴也能赢!25连胜机械唤灵死 机械唤灵死这卡组还挺有意思的,两个轴看似毫无关系但是其实息息相关,斩杀方式也是多种多样,我非常推荐没玩过的去玩一玩这个卡组,但是机械唤灵死学习成本也很高,第一次玩估计根本不知道这卡组该干嘛,得玩个十几把才能体会到这卡组的美妙之处 总而言之,t2,好玩,建议合一套卡组展示大姐头帅的捏
从下水道杀上顶端!20连胜狂乱鬼 狂乱鬼这卡组我也不解说了,因为我也没怎么玩过 和刚刚发的护符教一样,目前是在争夺t1位置的卡组,稳定性很高,就稳定性而言应该是狂乱鬼历代卡组里面最稳定的卡组了卡组展示第一次看见大恶魔的二创,有种一费打二的美
重生然后成为t1!12连胜护符教 护符教我不解说了,因为这卡组我没玩过 强度还是很高的,目前应该是和狂乱鬼争夺t1的情况,但是看样子还能开发一下 想合的可以合,少说也是个t1的卡组展示?QTEN老师你画的这是啥我没看懂
汲取世界的威龙!14连胜大哥龙 大哥龙就不说什么了卡组展示GM卡组的含金量@艾琳奈 你最爱的
抽象也能赢!12+10连胜节奏鱼 呃,这卡组我不好解说,我也搞不懂怎么赢的,我也没玩过,但是我猜是靠鱼丸最后一下拍出来四五个赢的,应该是这样吧? 不好评价,有玩过的可以说一下,我是不准备碰这卡组了卡组展示菲琳我的菲琳 画师是我最喜欢的紫影老师
新思路新套路!9+15连胜纯唤灵死 目前环境里面除了纯唤灵死还有一种机械唤灵死,我只玩过纯唤灵死没玩过机械唤灵死不好评价孰优孰劣,但是我玩纯唤灵死确实挺坐牢的,这卡组感觉还是太依赖命忒了,命忒好像还没有检索手段,没命忒感觉根本运转不起来 还是观望一下吧,希望能开发好点,目前这套卡组的运转还是太僵化了卡组展示洛乐可爱捏
杀回竞技环境?20连胜连携皇 唉,皇家 唉,比赛≠天梯 唉,哭弱卡组展示来点爱灯
自爆鬼的精神传承!17连胜狂乱鬼 自爆鬼连续爆了五个版本,最后还是变成了狂乱鬼,让人感叹,唉我的复仇,帝拳我的帝拳卡组展示大祥老师可爱捏
能否重回t1?17连胜华哥妖 华哥妖这卡组我不解说了,我是不玩妖精的,想学的去看清鱼直播,虽然我不知道他玩不玩华哥妖就是了卡组展示ano酱可爱捏
ShadowverseMaster晋级饼图&冠亚军卡组分享 懒得分析了,大家自己看吧亚军卡组展示 居然是野辣椒,沃日冠军卡组展示还是爱素
ShadowverseMaster最新数据出炉!鬼✌登顶!! 最害怕的一集,让我想起了复仇鬼和野辣椒,更恐怖的是这次教都抓不了鬼了,按使用来说鬼应该是断档t0,龙教t1,其他的卡组t2(华哥妖,唤灵死,大哥龙,机械鱼,造物鱼,自然皇,控妖) 比较出乎意料的是护符教超出了大伙的语预期杀到t1,还有连携皇机械法等卡组根本没有出现在大图里面,只活在了others里面,让人感叹 法爷的增幅法看样子也不怎么成功,恭喜法爷在三四个版本的爷之后成功还债一个版本,为🐴法犯的错赎罪吧还是爱素
指定新皇?38连胜护符教 这就是大家都不看好的护符教啊,你们有这样的护符教吗? 事实证明脑测不可取,马上玩了机械唤灵死我就去玩两把护符教,造价不高强度还高,确实挺好的卡组展示爱素最棒
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