久石肘 2as2d
关注数: 3 粉丝数: 42 发帖数: 594 关注贴吧数: 43
动画区史上最大破案!泛式究竟为何喜欢ntr? 众所周知,泛式作为动画区一哥,粉丝数最多,其个人喜好却有些小众,而在他的喜好中,不得不提的就是ntr。万事万物皆有原由,没有妹妹的人会喜欢妹系角色,没有姐姐有些缺母爱会喜欢成熟温柔大姐姐。那么泛式,这样一个幸福美满的人,为什么会喜欢ntr呢 首先声明,我讨论的是不涉及h的ntr,也即与片里剧情无关。在一般情况下,ntr首先要建立在有原配的基础上,假设ntr三人分别为苦主,女主,黄毛,ntr的要求就是苦主和女主交往,两人为男女朋友或夫妇,我认为泛式不喜欢这种正儿八经的男女朋友关系,原因之一是他认为这十分的无趣,远没有两人没有确认关系,互相拉扯,那种朦胧美的时候有意思,更有恋爱喜剧的感觉,比如辉夜和路人女主;而一旦确认关系,后续就只是无趣平淡的情侣发糖日常,两人之间的关系少了一些趣味性,多了一些情感性。原因之二便是他不喜欢这种正经的感觉,类似于夫妻出门在外,向朋友介绍时说“这是我老公/老婆”的那种感觉,这也是为什么泛式喜欢叫竹鱼叫“室友”。 那么可以知道,泛式并不喜欢明确的情侣关系,而在此时加入一个黄毛,不仅可以破坏他们之间的关系,毁坏这种正经而无趣的情侣关系,还能创造模糊不清的男女关系,简直是泛式狂喜难怪这么喜欢ntr
为何阿特拉斯迟迟不做p6?做p6到底难在哪 p5是16年游戏,而明年距离p5推出就已经10年了,也是阿特拉斯建社30周年,为什么p6到现在仍然没有一点靠谱信息呢接下来我会从多个角度探讨问题答案。 一、p5及p5r出圈带来的收益效应 大家在社交媒体也能看到,p5的热度很高,至少比其他几代高得多,找个圈外人来问,他也多半只知道p5,根本不会意识到p系列其他作品的存在,就像我个人只知道如龙78和战神45,这种出圈效应带来的是ip价值的提升,游戏本体销量、衍生作销量、周边销量的大幅提升与不断增长,有p5在,阿特拉斯根本不怕没米恰,也就没有动力做p6。 二、破圈后的续作压力 p5作为系列第五代,在各代世界观不一致,剧情独立的情况下,很多人可能只玩这一代,而不会补前作,事实上p5+p5r销量是远高于其他作品的,但是如果阿特拉斯推出p6,这些人大概会愿意为p6买单,毕竟电子游戏产品玩新不玩旧。并且如果在前一作破圈,吸引来大量玩家,而续作却没有做好,舆论和风评都将跌至谷底,此事在诡秘之主——宿命之环、mygo——avemujica中亦有记载,如果p6做不好,阿特拉斯虽然不至于四,但是营收一定会急速下降,失去玩家信任。 三、新p组制作正作能力不明 新p组是没有做过完整正作的,负责的游戏只有p5后半部分、p5r、p3r和一些衍生作,p5r的剧情虽然让阿特拉斯吃小红点吃爽了,但是也饱受诟病,没几个游戏玩家喜欢松饼小丑还魂。p3r更是一坨,在有前作的基础上,新p组没有选择扬长避短,修改爬塔、coop、剧情,而是原封不动地端上来,让人不禁怀疑新p组是否有游戏设计能力。并且制作p6需要设计世界观、剧情、人设、coop、迷宫等,这些新p组从没有独立完整地制作过,没有人知道他们会把p6做成什么样 四、阿特拉斯产能不足 众所周知,阿特拉斯只不过是个小工作室,人手不多,产能不足,制作游戏周期长,做暗喻幻想要做8年,也许p6已经提上日程,但是仍然处在便秘期。 五、p5及p5r人气能否延续 我们知道p5是人气热度最高的破圈之作,可是为什么p5会破圈呢?阿特拉斯想做大做强就一定会思考这个问题。首先,p5是系列大成之作,经历34代的摸索,制作组已经将p系列框架构建得差不多了,画面与建模上远胜34代,美术和音乐在延续质量的基础上,做到了量大管饱,前作的缺点迷宫探索,也在p5中得到优化,在这些游戏整体内容的提升与积累下,p5才得以破圈。但这些并不是p5破圈的根本原因,只是其根基,因为这些内容在34代也有,举一个最简单的例子,p3r为什么没有p5r的出圈程度,并不仅仅是爬塔的那一坨史,还有别的原因。p5有,而其他作没有的,是什么,是怪盗团,怪盗团、预告信、偷取欲望使其悔改,这些设定才是最出圈的,在贴吧、b站、抖音等平台,这种情况是很明显的,很多轻度玩家和云玩家都爱刷这个,但是它只是第五代的设定,p6不可能延续这个设定,否则就是纯纯的炒冷饭,可没有这一设定,留存下来的非p系列粉丝还会有多少?阿特拉斯不敢确定,所以才迟迟不肯出p6,。
为雨色协议平反,开团瓶泛,为什么我认为雨色协议是神作 《我们的雨色协议》,2023年10月番,以电竞为主题,在完结后被众多up主吐槽,号称电竞能让瓶子破防,感情能让泛式破防的神作,但是近几天我看完这部番,发现观感意外地不错。 首先,我们先来看看吐槽雨色协议的视频,播放量最高的就是瓶子和枫叶的视频。虽然雨色协议确实是公认的史,但是我还是建议大家看看原作,枫叶的视频简直和几分钟看完xxx没两样他的剧情讲解确实没错,但是他省略了太多东西,只讲了缺点不讲优点,甚至还因为详略安排导致剧情看起来完全没有逻辑,事实上这部番在结尾前绝对不算烂,他的视频使得太多云观众跟风。 再来谈瓶子,因为这部番看起来像是以无畏契约为现实模版做的,所以牛子豪的看番体验肯定和不玩瓦不看比赛的人是不同的,而它的电竞部分的确是一坨,纯纯的ctbz小孩子过家家,但是也就只有电竞部分这样而已。 然后是泛式,泛式的想法就很好理解了,他想看的就是党争,扭曲,重力,在结尾前这些情节做的非常好,演员和青梅都有详细的心理描写,以及作画上的细节与特写,只不过最后一集篇幅不够了,直接包饺子,妹妹的重力没有了,党争不翼而飞没有后续,但是这些也无伤大雅,毕竟只有泛式这样的扭曲怪爱看。 最后我们看看这部番本身 音乐,神中神,op由泽野弘之作曲,虽然有点像龙族主题曲,但是很好听 作画,问题不大,虽然偶有画崩,但是不影响全局 台词,神中神,文戏无敌,人物形象鲜明,感情充沛 剧情,神中神,逻辑通顺,通过巧妙的无人能预测之比赛结果操控剧情走向,简直是惊为天人 电竞,问题不大,虽然画面建模难绷,但是占篇幅不大,看习惯反而有种简洁美 这么看来,雨色协议一部三方面神中神的神作,即使另外两部分也不算差,瑕不掩瑜,这样的优秀作品,居然因为几个大UP吐槽就被喷成这样,如果因为舆论而不看,实在是观众们的遗憾
只有抛弃真实的剧情,才能得到极致的享受 最近几天看贴吧里的各种骂战真是难受啊,而且我自己也舍弃不掉主观感受,看到别人观点和我不一样总想去发表一番正论,证明我是对的,有的时候真的觉得自己简直是个神人,搞不懂自己到底是不是对的了,看着b站,贴吧对剧情的讨论,我也不太能融得进去,说真的我觉得自己是个ylg或者我反而是脑子不正常的人吗,为什么大家讨论一个青春期少女组乐队的动画,能讲剧情讲的滔滔不绝啊,这乐队番情节有这么丰富吗,我是不太能理解。我认为Mygo最出色的地方应该是人物塑造吧,它把这些少女呈现在观众面前,立好他们的人设,写好她们的故事,表达出她们的感情,并且动画里的细节做的很到位,这就给了二创相当多的发挥空间,很多二创是靠着剧情里寥寥无几的互动延展开来的,观众们首先是看到了自己喜欢的美少女,然后是愿意舍弃原作剧情,最后投入到这样一场独属于二创的狂欢中。 也就是说,我认为Mygo的剧情并非最出色,观众最喜爱的也并非动画情节,既然我们已经经历过Mygo,又何必在AveMujica再体验一次,更何况现在的环境也做不到单纯讨论剧情了,所以我的结论是,大家不要再认真的讨论剧情走向了,武士道抬上来什么,咱们就吃什么,相信武士道;看到引起不适的内容,不要点进去,直接略过,相信app的算法。大家就根据已有的情节和动画场景,来无线延展找假药做二创吧。孩子们,其实下面才是正文,根据前三集的情节,我们还不知道睦小时候到底经历了什么,但是她中间一定有过不好的经历导致变得“不爱说爱笑”了,并且在祥子母亲逝世后可以说是完全没有人来关爱她了,在那之前也许祥睦之间还是互相关爱,但在此之后祥子已经自顾不暇了。 那么我们可以得知,睦在这段时间里,没有朋友,没有家人关心,没有乐队,几乎没有人与人之间的交流,既然如此,为什么这里睦被素世抱上来没有反应呢,拥抱并不是很常见的事情吧,大家在不算对象和亲人的情况下,上一次和人拥抱是什么时候,如果一个关系还算不错的朋友突然冲上来抱住你,你会作何反应,如果你从小缺爱,最近一段时间更是无人关心呢,没错,这里睦的反应如此平淡,一定是在动画没有画出来的地方,素世已经像这样抱睦无数次了
p4g:夹杂了少量shi的绝佳之作 lz通关真结局了,说一下游玩感想 剧情没的说,神中神,有悬疑要素(虽然我早在打算玩p4g之前就被剧透了),各个章节间连贯性很强,不像p3结局前几乎没有主线,p5各个宫殿之间关联性不强,p4是一环扣一环的深入,直到最后在查明真相时的不断反转。 美术方面,虽然是老游戏了,但是2d立绘和角色面部特写也很帅;建模确实是大头娃娃,这个只能等重置了,说实话我还挺期待重置后的番长女装的 音乐方面,开场动画的bgm,放学后的,夜晚在家的,通关后的,还有营造氛围必不可少的悬疑小曲,都很好听,不过我个人更喜欢p3r的,战斗的bgm很好听但是相对没有那么带感 社群方面可以说345中最强,主角团的凝聚力很强,每个人都很熟悉很亲近,毕竟后来加入的都是先被救出来的,而且也在大家面前漏出了真实的自我,相处起来更轻松,完全没有架子和疏远感 接下来说它shi的地方,其实就一点,那就是去迷宫的找线索环节,不看攻略真不知道怎么找,难不成我真的一个个去对话吗,还有进入迷宫后的内部结构,既不像p5那样有解密和设计感,也不像p3那样直截了当 我玩到这些部分的时候很坐牢,很痛苦,但是一旦玩过去,就会抛在脑后,找线索的时候想问候阿特拉斯家人,找完了就全忘了,所以说是夹杂了少量shi的绝佳之作钢之恋妹老大镇楼
为什么我说原神拯救了衡水模式 衡水模式,自诞生之初便毒害中国学生,时至今日,尽管其发源地衡水中学已摒弃这种严格的军事化管理,但仍有不少学校有样学样,没有衡水命,却有衡水病,使天下学子苦不堪言,也导致衡中在外界的舆论不断下降。 而原神,一款于2020年9月公测的,持续运营的,伟大的,没有瑕疵的游戏,是如何与衡水模式相挂钩的呢,为什么我说原神拯救了衡水模式?接下来,我讲为您揭晓两者联系。 由于我的局限性,在此以衡中为例,讲解原神与衡水模式的秘闻。衡水模式多寄宿制学校(至少衡水这边是),一般禁止让学生携带手机到校,学生出于对校规的敬畏,也很少有私藏手机的行为。但是,原神出现后,一切都改变了。原神是一款二次元养成游戏,如果不能做到天天上线的话,养成进度会大大拖慢,更重要的是,原石的损失不计其数。原神,作为此类游戏的伟大开创者,一经问世便令学生叹为观止。祂如黑暗中的熹光,顷刻照亮了学生的内心,点燃了学生的反抗之魂。据不完全统计,随着原神玩家的与日俱增,我校私藏手机行为也愈演愈烈,并在22年6月,达到空前盛况,一个班60人,30人都私藏手机。白天大家沉闷学习,晚上回到宿舍,打开手机,各组小队,充满活力,开肝原神。原神,对于学生的反抗精神,与娱乐事项,有着至关重要的影响,此为其一。 原神,是一款饱受争议的游戏,在我们学校中,自然也免不了争议。课间与同学交流时,我们时常听到同学因原神而起的争执,有的人仅声讨原神游戏本身,有的人贬低其游戏性。有人嘲笑其缺乏竞技性,有人鄙视其质量。并且,在22年三四月份,文宣部将这场激烈的冲突,推向了高潮。衡中早午起床是有起床铃的,由文宣部负责,一周一换。那一天清晨(也许是午后),随着《一梦千宵》的响起,人们回想起了被原神支配的恐惧。这首歌,深深地激起了学生们的争吵,在如雨后春笋般的清算到来后,文宣部未能抗住压力,换掉了这首歌,而原神玩家,会铭记这一天,祭奠因节奏而暴毙的,短命的起床铃。原神,不仅填充了学生们的聊天时间,也增进了学生的辩驳思维与能力,此为其二。 学校超市,作为一个封闭式管理的寄宿制学校,对学生的生活有着极大的影响。同时,也与学校的财政息息相关。首先,我们应当夸赞衡中超市的负责人,以歌颂他早在21年就嗅到商机,上架原神系列卡套的极致商业思维。在进口原神ip相关产品后,超市发现凡是与原神相关的,销量都出奇的好,学生们一抢而散,在尝到这份甜头后,超市继续进口丰富多彩的周边。并且在23年上半年,也就是我们这一届将要毕业的时候,大量进口原神明信片。还记得当时我知道后,跑到超市里一看,黄花花的一大片,只剩下赛诺的了,我在此声讨那些一个人买多份明信片的,还有自己不用,高价出售给玩原神的同学的行为,这实在是让我如芒在背,如鲠在喉,如zcx丧考妣(别说他名字,我怕这对他构成人身攻击)。回到正题,数不胜数的原神周边,增加了学校的收入,也让学生获得了开心,学校与学生互利共赢。原神,点缀了学生的外在,丰富了学生的日常生活,此为其三。 总此三项,皆为衡水模式之不能给予,而学生本应得到。我们学校,在原神的帮助下,无数学生受益,使得高中生活不再枯燥乏味,衡水模式不再为衡水模式。有此贡献,才得以让我心安理得地说出“原神拯救了衡水模式”。 在此,我提议,一切实施衡水模式的学校,都应该大力鼓励学生玩原神,甚至加入原神课程,让老师与学生一起游玩原神,教学相长,找到共同话题,增进师生关系。一切实行衡水模式的学校,都应该在教室的电脑上安装原神,以便师生游玩,为身处地狱中的学生,提供一间天堂,我相信,原神的深度体验,将会洗涤学生的心灵,缓解内心的压力。一切进行衡水模式的学校,都应该取消考试成绩与排名,以原神中的原石日均获取量与深渊星数来取缔,对于玩原神玩的好的同学,应当在年级大会上,颁发奖状。如此一来,衡水模式的通病,便可以只以一个游戏,完美解决了,我们应当歌功颂德,不是为我,不是为衡水,而是为原神高呼。 原神本应拯救万物,只是世人不懂。 高举原神大旗,我辈义不容辞。 看到这的人,我只能说你是懂享受生活闲暇的。在此声明:以上共1600字,均为笔者编纂,本人确于23年毕业于衡水中学,并在22年底到23年初留下了玩原神的光辉历史,这则文章是我暑假闲着没事干,随便写的,灵感大致来源于经典如《玩原神救了我一命》《连原神都知道你想要怎样的父母》《建议跳过剧情的,也跳过自己的人生》,我想整整活,又怕泯于众人,所以就结合自身特点,写了以上诸字。我对原神没有恶意,对于衡中更是热爱,希望看到的原神玩家友善交流,我们可以具体聊聊其合理性;也希望看到的校友,不要骂我,如果认识我,不要开我盒。 再次感谢各位网友的浏览与友好交流和对我的宽恕。
1 下一页