悠久传承的鸿园之意志 黑色收尾人
我已继承鸿园悠久传承之意志,脱离凡胎飞升入仙人之列
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所以为什么只有好评和差评却没有中评 以下为个人所有的感想以及对于言论发表的建议,请认真阅读并思考一下吧,现在的交流节奏太快了,如果不愿意把每件事都认真对待只会产生更多争端 好评然后拉出证据 演出:每一章的演出视觉效果和演出设计都有提升,而且有各自的特色,第四,五章单纯的动画演出,第六章出现了魔王专属动画和更多E.G.O演出,第七章出现了QTE,第八章有更细致的伪3D场景,攻击演出则有盲目、以爱与恨之名、渴望-卡密拉、污血泣泪、三千大世界 画质:作画质量相比从前稳定提升,卡面设计和场景设计都更加精细,主美画出的人体虽然依旧比较拉但也明显在逐渐变好 剧情:从第四章之后一直发挥稳定,第七章对于配角的处理有瑕疵,但后期足够劲瑕不掩瑜,发挥一直都比较稳定 机制:人格、E.G.O和Boss机制都越来越精细和复杂,从一开始的数值互砸到亚哈玛的简易追击再到魔王反击上马双形态、桑丘根据队友强化技能、魔法少女正负理智一体控理智机制不同、君主的复杂化连携和同阵营人格的机制互动 差评然后拉出证据 产能:相比于其他的主流游戏产能很低经常出现拆东墙补西墙的行为比如联动直接顶掉了8.5.2,新的E.G.O三千大世界出现了演出主不如次的情况,设计的提升换来的是E.G.O产量变少,近期出现了素材复用 退步:本质上也是产能问题的一部分,小金迟迟不扩招只是盖大楼和慈善捐款,通行证E.G.O少了两个,尽管拿了其他物资顶上,但依不如给新的E.G.O,画质的提升反被用于掩盖战斗小人帧数的降低,从一开始的逐帧绘画变回了图书馆的一动一帧 强度:强度的控制出现了问题,先是说永远不削人格但却因为后续的强度控制问题打破了这个承诺,又因为被冲反而选择了放弃该削的转而以削弱其他人格或者让后续出的人格还债的方式来控制强度 既然都有这么多的论据和理由明晃晃的摆着,综合二者给出一个客观的评价,应该不难吧要么只骂不夸,要么只夸不骂,互相看不顺眼认为所有反对的声音都是是滑坡/孝子,可就像前面说的,各种各样可供参考的因素和理由摆在那里,综合一下就能得出真正合理的评价,为什么永远只拿一边的理由说事,为什么想追一个公平却要被两头骂?还是说这些事件本身就不应该是公平的?中合,思考,判断,解析,让语言变得更偏向于正确和客观,没人能做到真正的正确和客观,那尽量往这方面努力也是相对正确的选择 那些尽孝的见多了,来谈谈那些只骂的,选择性无视优点论据去遵循自己的情绪,去对着作品叫骂,可这些语言应该对着金出说,只对其他玩家说,甚至在推荐游戏的时候对着外人说并让这种想法不断扩张不会对圈子、对作品足以抵消负面效益的正面效益,只会让所有人的认知都开始偏移,到最后就金出他开窍了做好了算做好了又有什么意义?作品的风评已经在人与人的负面认知互赠中腐坏了,外人看到圈内腐坏的评价你认为这是腐坏的,那么就算这个作品完美无缺也不可能有更多人来认识这部作品,因为所有人的认知都是烂透了
孩子们,我又找到史辣😋 请输入正文 原视频:BV12FyDBhERU 大家好!这里是立志成为赤石仙人的牢黑收 这个是今刚找到的史,虽然10月末已经算不上热乎的了,但还是让我们来品鉴一下…… 单看视频内容会感觉可能是个纯的,但结合这个置顶评论来看如果不是天赋异禀,那么它有十分甚至九分的可能是个串子,当然,重点不是这个 打开其他评论,直接第一眼就吓哭了 woc!纯!太纯了!这么明显的串子竟然能引来这么多支持的声音,我们BA已有昔日⭕神之姿,真是蒸蒸日上!儿童共鸣这一块!敢为人先这一块!治疗抑郁这一块! 发表一下我的观点,我本人就是重度抑郁,之前医生还提议过让我住院接受诊疗,证据的话我还有药物收据和检查报告,所以我认为在这一块我有发言权 BA的那种剧情对于抑郁症的作用就像是福袋对于伞夫,换言之就是完全没卵用,轻度抑郁和正常人差距并不大,甚至要及时发现原因并进行修改,放着不动自己就康复了,玩不玩BA关系都不大,随便换个压力小点的游戏玩都能好转,更别说所谓“优秀剧情”产生的影响,中度开始就意义不大了,重度往上病情外在表现更是百花齐放,虽然是同一个病,但病友的表现都不一样,各种类型又分为不同的治愈流程,甚至很大可能根本就治不好,本人经历是从打游戏,然后因为游戏涉及书籍又开始看哲学方面的书籍,结果发现学到的越多、看到的越多、理解的越多、反而病的就越重,我不停下纯是因为我真看上瘾了 最后我对这些的评价是: 吓得我释放忍术 🧠-50 ♿️这些绳子既是绷带,也是枷锁……到底什么时候才能让我解放!!🪢💢👋😡👋🗡️ 🪢 🐮🟡 ♿️这些绳子既是绷带,也是枷锁……到底什么时候才能让我解放!!🪢💢👋😡👋🗡️ 🪢
个人结合卫与原版马箱自制的加强版马箱,是否无愧黑兽魁首之名🐴 因为🐴头的战斗力比🐰头的战斗力低很多,甚至不如🐔头,所以在这里自制了一个个人加强,也修改了部分技能和效果的名称 能力值与抗性信息不变 被动技能 愿付犬马之劳 触发遵命时,使鸿园的君主 鸿璐获得以下的黑兽丸染效果 -基础技能的最后一枚硬币命中时使目标震颤,引爆1次(每回合最多2次) 若参战人员包括家主候选人 以实玛利,则触发以下效果 -回合开始时使自身恢复5点理智值,若理智值为最大值则改为使自身获得1层强壮 -家主候选人 以实玛利通过其技能增加破裂强度或施加破裂层数时,使其增加2级呼吸法强度并获得1层呼吸法,暴击命中时使其施加的破裂层数额外+1(每回合最多各触发1次,不包括E.G.O技能) -自身使用技能“黑风裂空冲”后,家主候选人 以实玛利使用“赤春”进行援护攻击(每回合最多1次) 随我踏碎 使友方单位获得号令时,本回合与下回合使自身获得1层强壮 (若已通过本被动获得强壮,则仅在下回合获得) 破阵先锋 符合以下条件时,使自身获得1层踏破敌阵 -自身攻击开始时,自身的速度值高于目标至少2点 -自身累计通过技能触发2次震颤引爆时(包括E.G.O技能) -自身带有脚力【午】时拼点胜利 回合开始时,若自身带有护盾,则使自身获得(自身护盾/10)层防御等级提升(最多5层,向上取整) 支援被动技能不变 踏破敌阵效果调整 -最大值:5 -回合开始时,本回合使自身获得(本效果层数×5)点护盾,若本效果为最大值,则使自身获得2层强壮 踏破敌阵为最大值时,外观变更为半人马状态
其实月计应该还算蛮不错的 虽说应该居安思危,但也不必对于月计太没自信,其实很多方面已经优于其他作品了,在二游里虽说不算清流但也不算太恶臭(注:由于不希望被记为拉踩,所以说个人经历时选择用“■”覆盖其他游戏的名字) 首先是小鬼问题,换个角度想想就是至少月小鬼KY的时候会被圈里老登挂起来拷打并尝试阻止,其他圈子基本不管自圈小鬼甚至支持小鬼,之前曾遇到过■■底下一个串子发表了逆天言论但底下却有人真心支持他说的这句话 其次是厂商尽孝,小金的大部分被判定为不合理的行为都会被骂以至于出现金母反复诈尸的情况,虽说一味的否认并不可取,但也总好过极端尽孝,有的游戏甚至会专门养孝子,将自圈提出不满的人贡献清零全部打为圈外黑子,同时被筛选出来的孝子会在评论区和弹幕进行举报捂嘴然后被其他的孝子奉为英雄 剧情方面其实相当出色了,我们很多时候都在挑着配角塑造和一些细节问题,有时候出现吃书这点也确实该骂,但其实对比一下很多同行连三观都是问题,就算细节方面都没问题,甚至有人写万字解析但只要三观有问题,那就是根歪了 最后就是小金虽说要圈钱但其实对比其他作品像是做慈善的,所有角色都能换,除了联动之外没有真完全限定,养成速度快不用反复刷装备刷经验本刷材料本,而且卡池爆率也不算低,多囤一些抽就可以随便抽干卡池 其实关于不卖肉这一点我不知道算不算优点,因为虽然不会出现性别叙事,这游戏不是男性向,也不是女性向,而是纯粹的剧情向,但也是因为这件事导致在对立兴起的现在有些两头不讨好,集美觉得你ml,仙人觉得你忘本(虽然他们似乎根本不知道这个游戏的“本”在哪) 以上
每个罪人大概对应的异想体 李箱——缘分碎片:虽然主题EGO是狐雨,但从缘分碎片的效果(强化人格)和外观设计(镜子碎片)上明显和箱子强相关,所以这里没有选用流浪狐狸 浮士德——瓶中婴孩:和浮士德图标完美对应,瓶中小人在原著也好像确实像浮士德一样形象美丽无所不知,因此这里选择了这个异想体 良秀——某个新增异想体:目前出场的异想体里面好像没有和她强相关的,如果有但是我没记住的话,补充在下面 默尔索——灰色大衣:该异想体的开枪对应原著莫尔索人生的转折点,即枪杀阿拉伯人,最终所有子弹打向自己应该也是对应这件事情的因果 鸿露——应龙:主题EGO,污血泣泪·终台词也对应章节中的情感涌现,将身体献入天空可能对应仙人相关情节,污血更是对应君主宝眼中流下的血液 希斯克利夫——受缚之王:主题EGO,每个希斯克利夫都被凯瑟琳束缚在风暴中,但没有了凯瑟琳他们却又变得迷茫和彷徨,尤其是魔王,他们正是因为凯瑟琳而存在,没有凯瑟琳他们将彻底失去方向 以实玛利——噬梦的浊流:主题EGO,以实玛利被名为亚哈的浊流裹挟着,如果主线中她选择杀掉亚哈那么她也会像亚哈那般变得盲目疯狂 罗佳——芭芭雅喀:主题EGO,这里我不知道该怎么简略解释,交给各位了 辛克莱——某个新增异想体:目前我也不记得有什么和他强相关的异想体了,只能说良秀和辛克莱真是对苦命雏鸟 奥提斯——409号患者:医院系列异想体全员和荷马史诗相关甚至可能包括脑叶公司的面壁女,目前推测对应的异想体应该是疑似刺瞎独眼巨人的409号患者 格里高尔——金苹果:主题EGO,格里高尔最恨的异想体,黄金的外壳与布满蛆虫的内在和原著格里高尔拥有工作能力时的状态和变成虫子后的颓败有所对应,苹果的形象对应格里高尔背上嵌着的苹果
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