styf22
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概念设计
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塞利卡同人 RT
【中古AC】赶在ac7发售前算是把坑填上了 如题,一个关于AC中古历史的CK2MOD。1l防抽
【mod】架空世界Strangreal(介绍+40年看海测试战报) RT,这MOD上了创意工坊首页有一段时间了,今天正好发现订阅人数过千,再来贴吧宣传一波先放两张图镇楼
【长期不定期更新】CK2图像算法修改教程——如何DIY地图美化 RT。InheavenGraphic大概是最近比较火的一个地图美化MOD,但我个人对他地图缩小以后的效果不是很满意。在把他移植到自定义地图有MOD时顺便研究了下他的算法,并做了些改进。这个地图还没有完成所以对乱码别太在意,这篇帖子的重点是图像效果而不是地图,有机会的话关于地图绘制会新开帖。2L和楼中楼为索引目录请勿回复。 以下正文 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【0】文件系统 所有涉及图像算法的文件在gfx/FX目录文夹下,有两种格式 *.fxh-定义常数和一些基本算法的函数。 *.lua-具体的图像生成脚本 具体的命名简单明了,比如river.lua, portrait.lua分别是处理河流和人物头像的 本教程(至少前几张)将主要关注standardfuncsgfx.fxhs——大量的基本函数,pdxmap.lua地图算法
[挖坑不填系列]在AC世界里开历史倒车 跳AC坑好久了,最近被7的消息拉了回来, 发现Erusea居然还活着君主制还复辟了。正好 闲来给CK2画了个AC的地图,可以脑补ac世界观的历史。不知道这里有没有睿智的P社玩家。
[MOD[ X3补全计划- 行星环世界Torus RT,大概是最后一个x3主题mod了
[MOD] X重聚——L星门魔改,失联的UNE爸爸 RT,在L 星门基础上增加了第三种失落的星门,开启方式和L 星门类似开启后连上了失落的太阳系地联轨道加速器地球的宣战书。 MOD剧情参考X重聚,UNE再也不丢人了。
[MOD] 真正的跳跃门 群星的跳跃门设定和传统科幻的差别很大,倒是超空间和一般意义上的星门差不多,所以干脆把星系指向箭头魔改了。另外2.0移动速度缓慢的原因并不是亚光速,而是ftl的cd没有平衡,于是顺便大大降低了超空间的cd。原版的星门依然保留。Steam 名字:Jumpgates
X3阿尔比恩序曲地图 2.0以后的超空间和传统意义上的星门已经没有任何区别了,于是干脆把X3的地图招搬过来。话说吧里有x3这上古玩意同好么233
stellaris 银英地图 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D1374987070&urlrefer=d07e7e8e70bdf8e36a25198f52bba39e RT,也算是老粉了,最近给重置炸了出来。配合舰船mod食用更加
银河英雄传说地图 RT 蠢驴改强制超空间以后歪打正着的更加贴近银英的设定,再加上最近LoGH重置,脑洞突如其来。配合舰船mod和头像mod食用更佳
先行者MOD 2.0.+更新 堡垒级泰坦镇楼,因为找不到任何图像资料只能靠小说里描述和已有的先行者战舰脑补蠢驴每次大版本更新mod都得几乎重来一遍,真不是一般的不友好。。。。 workshop id: 1280711189彩蛋:科尔协议,与世隔绝的Sol
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