河斤皕
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尊尊,推荐下弓箭摆烂配装 肝不动了,来几套好做的摆烂配装
尊尊,双刀打黑龙要注意啥? 据说这个最简单
经过三小时鏖战,终于单人0猫讨伐煌黑龙了 用的虫棍,一开始打点好漂,总是打不出第二次炸膛,然后被大招送走。后面优化下,多打贯虫,终于21分钟0猫拿下了。 这结算图,还挺讨喜的。之前弓箭一直单人过不了,终于虫棍暴打煌黑龙,F4先拿下一只。配装是炎王三件套加萌宝+猿神腿。 任务是黎明死星,用的富婆的帝王火。
经过三小时鏖战,终于单人0猫讨伐煌黑龙了 用的虫棍,一开始打点好漂,总是打不出第二次炸膛,然后被大招送走。后面优化下,多打贯虫,终于21分钟0猫拿下了。这结算图,还挺讨喜的。之前弓箭一直单人过不了,终于虫棍暴打煌黑龙,F4先拿下一只。
蓝火战神之魂斗罗大战历战王摇曳鳗 尊尊,弓箭怎么打历战王摇曳鳗二阶段和三阶段啊?现在130级,武器是煌黑弓,没自定义强化,懒得刷聚妈之地了,防具是煌黑3+猿神手+萌宝头。经过半小时大战,没逃课,一阶段貌似随便打打就过了。 PS:为什么阳光哥能在漫天大火洗澡?而我吃个蓄力火就直接猫? 接下来的二阶段和三阶段好难啊,昨晚鏖战三个小时,最好成绩是打到三阶段,就是三阶段蓝火战神太难顶了,就算是小时候魂斗罗,艹蛋的科乐美都给了30条命,为啥打蜥蜴只给5猫?弓箭是半路出家的,玩到现在差不多玩了一百把吧?是我玩的太少?还是大蜥蜴太强了?
蓝火战神之魂斗罗大战历战王摇曳鳗 尊尊,弓箭怎么打历战王摇曳鳗二阶段和三阶段啊?现在130级,武器是煌黑弓,没自定义强化,懒得刷聚妈之地了,防具是煌黑3+猿神手+萌宝头。经过半小时大战,没逃课,一阶段貌似随便打打就过了。 PS:为什么阳光哥能在漫天大火洗澡?而我吃个蓄力火就直接猫? 接下来的二阶段和三阶段好难啊,昨晚鏖战三个小时,最好成绩是打到三阶段,就是三阶段蓝火战神太难顶了,就算是小时候魂斗罗,艹蛋的科乐美都给了30条命,为啥打蜥蜴只给5猫?弓箭是半路出家的,玩到现在差不多玩了一百把吧?是我玩的太少?还是大蜥蜴太强了?
尊们,散弹重弩能打冥赤龙吗? 习惯用散弹了,榴弹用不来。散弹重弩打冥赤龙行吗?要怎么配装?
怪物猎人世界弓箭打煌黑龙怎么配装? 听说煌黑龙肉质奇差,弓箭吸收不好,无法触发弱点特效,所以弓箭打煌黑龙都是不带弱点特效,具体怎么配装? 现在刚99级,黑龙没打,自定义强化也还没有。
真有手柄玩弓箭的天尊吗?要怎么设置?开体感吗? 双刀玩腻了,转武器玩玩,玩了19把弓箭,老是瞄不准,滑步滑来滑去准星都不知道在哪里了,老是打不出高额伤害。天尊们都是设置的?开体感吗?开体感的话参数怎么设置?
Steam deck 怎么玩死或生沙滩排球维纳斯假期啊? 游戏界面显示不支持,更改兼容层为pe8.05下载也是下三分之一就卡住。要怎么设置啊?能玩吗?还是必须刷成win系统才能玩? 现在系统是steam os 3.6.20
Steam deck 怎么玩死或生沙滩排球维纳斯假期啊? 游戏界面显示不支持,更改兼容层为pe8.05下载也是下三分之一就卡住。要怎么设置啊?能玩吗?还是必须刷成win系统才能玩?
怪物猎人荒野3060显卡设置 省流:绝对不能用官方预设的设置,否则糊成一团。 1.nvdia reflex关闭,说是降低延迟,但是没用。 2.dlss关闭,3060本身不支持,开了负优化。 3.抗锯齿,关闭,卡表祖传的开抗锯齿更加糊。 4.帧率无上限,开启,不要怕显卡顶不住,不要锁帧,就是开,解放显卡最大性能! 5.画质设置为高,不要怂,就是干,测试看能不能稳定,如果不能再改为中。
这几天世界联机老是掉线,是不是卡表服务器资源给荒野了? 这几天世界联机,经常各种掉线,不管你开不开加速器,自己在集会所也时不时就掉线。感觉是卡表把服务器资源拿去给荒野用了,世界这边就抠抠搜搜了。导致这几天联机直接炸锅了。
steam deck安装win 10系统后,续航和性能怎么样? 安装win 10系统后,跟原来的steam os续航能力和性能表现对比如何?
有用steam deck玩怪猎的吗?体验如何? steam deck玩崛起能开多少帧?世界能开多少帧?
怎么去除东芝2t垂直机械硬盘的C7数值? 用了五年多的东芝机械硬盘,一直没问题,后面一次停电,c7数值飙升,现在华硕主板不认盘,接到联想电脑可以识别,检测没坏道。有什么软件可以重置C7数值吗?
中国就不能自己搞一个年度游戏奖项吗? 2024年泰国电玩展(Thailand Game Show 2024)近日在泰国诗丽吉王后国家会议中心举办。在此次盛会上,中国3A游戏《黑神话:悟空》凭借其卓越的表现,荣获了最佳游戏指导、最佳动作游戏、最佳PC/主机游戏等多项殊荣,并被授予泰国2024游戏大奖及泰国电玩展2024年度最佳游戏称号。 本次展会共颁发了多个奖项,其中,《黑神话:悟空》无疑成为最大赢家。它不仅获得了年度最佳游戏和最佳PC/主机游戏的荣誉,还在最佳动作游戏和最佳游戏指导两个类别中脱颖而出。其他获奖作品包括最佳家庭游戏《纸片马里奥RPG重置版》、最佳RPG游戏《最终幻想7:重生》、最佳手机游戏《绝区零》、最佳持续运营《原神》、最佳体育游戏《EA FC 24》以及最佳泰语游戏《亡者之地》。小小的泰国都能自己搞一个年度游戏奖,甚至还能颁奖给国外厂商和游戏。咱们中国就不能自己搞一个中国年度游戏大奖吗,公平公正评判世界各国游戏。天天个个都盯着美国佬的tga干吗?
怪物猎人世界太刀的练习成本怎么那么高呢? 世界这一作我是太刀入门到双刀略懂,现在是双刀略懂到太刀入门找了几个大师位的怪练了几天,感受就是太刀每个怪都要重新练习,熟悉招式,练习成本比双刀高太多太多了。一开始是拿雷颚龙来练,因为它招式少,出招也慢,前两天几乎打不过,猫车练练,第三天勉强能稳定在10台-12台,失误少的话,能冲到8台,用的是大师位置4星开荒装备。 现在练迅龙,招式又跟雷颚龙不同,速度快了不少,居合好像就没成功几次大佬们都是怎么练习的?要是每个怪都要练习两三天,成本也太高了吧?
果皇认识小霞和凌音吗? 果皇是由慈祥的奶奶养大的,老爸是雷道,果皇的奶奶也是小霞和凌音的奶奶,按理应该认识吧?剧情貌似没提过果皇和两个姐姐的事情啊
华硕b550m重炮手主板诡异的问题,无法识别东芝机械硬盘 东芝2t垂直机械硬盘,五年前买的,后来用在华硕重炮手主板上,用了两年多都没问题,前几天一次断电后,东芝的机械硬盘就掉盘了,主板BIOS无法识别硬盘,电脑磁盘管理器也看不到盘符。把主板bios重置后,换接口,换电源线,依然无法识别这个硬盘,但是西数的机械硬盘都可以识别。本以为硬盘挂了,结果把硬盘挂到硬盘盒,接上USB接口,居然可以识别到硬盘,但是读写非常慢。用crystaldiskinfo软件检测,没发现硬盘有啥警告。把这个东芝机械硬盘接到一台联想的品牌机,这个硬盘正常识别,正常读写。懵了,搞不懂是华硕主板的问题还是东芝硬盘的问题。
为何steam推出这么多年了,还是没有推出64位版本? 从steam第一个版本到现在,差不多二十多年了吧,现在的steam是根据chromium内核修改而来的,而chromium内核早已放弃了32位的开发,巨硬现在也放弃了32位系统开发,为何G胖不推出个64位版本的steam呢?
2024年贴吧年度游戏大奖 兄弟们,看了吧里这几天讨论ign评奖的帖子实在太多了,鉴于老外处处针对砸门,我觉得我们堂堂天朝必须反击,岂能被小老外看扁了?看别人评奖指指点点的,还不如砸门自己动手自己评。因此,小弟觉得砸门可以设立一个贴吧年度游戏大奖,今年就作为首届 请各位吧友各抒己见,投票选出你心目中的年度游戏。小弟将会在年底根据投票数量,宣布2024年贴吧年度游戏大奖。
倒余额要结束了吗?cs更新饰品交易要冷冻七天 今天看社区协议刚刚更新的,倒余额的时代真的要结束了吗?
小米AX3000t最新版还能刷机吗? 听说最新版限制了降级,没法刷机了,现在还能有什么办法降级刷机不?
怪物猎人服务器修好没有? 这几天服务器突然炸锅了,都不得联机
黑神话:悟空的一个剧情漏洞 按照《西游记》原著,长生不老并不代表不死不灭,而是每隔五百年就要遭受天降雷灾、火灾和风灾三大灾害,如果躲避不了,就会灰飞烟灭。在西游记中就算是天地也是有寿命的,天地的寿命是十二万九千六百年,每隔十二万九千六百年天地毁灭,然后再造天地。因此,在黑神话:悟空中,猴哥说三界六道都毁在长生不老这四个字上,也就是造成神佛走向邪路的是追求长生不老,但是在黑神话中,如何长生不老,靠什么长生不老这一核心的世界观基础没有讲清楚。 因此,按照猴哥陨灭到天命人诞生上路,过去了至少五百年,在这五百年中,除了有高深道术的大妖怪和神仙、佛陀、菩萨等,道行不够的小妖是不可能挺过五百年的。也就是说像沙国王、沙二郎、沙大郎、虎先锋等小妖是无法活五百年的,因为你按照原著五百年就是一个劫数了,人、妖、精、怪,挺不过就得嗝屁了,如果跟原著切割,靠什么维持长生不老,游戏剧情又没有讲清楚。
怎么看虚幻5引擎即将迎来的一波春天? 科隆游戏展上已经有14款游戏用虚幻5制作了: 《四海兄弟:故乡》Mafia: The Old Country (虚幻引擎5) 《弧光掠夺者》ARC Raiders (虚幻引擎5) 《A.I.L.A》(虚幻引擎5) 《黑色国度》BlackState (虚幻引擎5) 《消逝的光芒:困兽》Dying Light: The Beast (C-Engine) 《无主之地4》Borderlands 4 (虚幻引擎5) 《夺宝奇兵:古老之圈》Indiana Jones and The Great Circle (ID Tech Engine) 《第一狂战士:卡赞》The First Berserker: Khazan (虚幻引擎5) 《半条命2:地狱已满》No More Room in Hell 2 (虚幻引擎5) 《重生动物》Reanimal (虚幻引擎5) 《黑相集:指令8020》Directive 8020 (虚幻引擎5) 《天国:拯救2》Kingdom Come: Deliverence 2 (CryEngine) 《怪物猎人:荒野》Monster Hunter: Wilds (REX Engine) 《蝙蝠侠:阿卡姆之影》Batman: Arkham Shadow VR (虚幻引擎5) 《小小梦魇3》Little Nightmares 3 (虚幻引擎5) 《流放之路2》Path of Exile 2 (Propietary Engine) 《艾诺提亚:失落之歌》Enotria: The Last Song (虚幻引擎5) 《宣誓》Avowed (虚幻引擎5)26:35 《Cairn》 (Unity) 《inZOI》 (虚幻引擎5) 《沙丘:觉醒》Dune: Awakening (虚幻引擎5) 《使命召唤21:黑色行动6》Call of Duty: Black Ops 6 (IW Engine)
黑神话悟空个人评测 35小时通关,个人评分画面10分,音乐9分,地图7分,优化7分,动作设计6分,剧情5分,总分8分: 1.画面优秀,美术风格、光影效果上乘,画面可以给满分,主要也是主创人员为美术出身。配置为5600+3060+32G+1080p,画面设置采用的是游戏默认的画面设置,这个配置下不能稳定60帧运行,平均帧率在56帧左右。画面方面不足之处的不支持全屏模式和hdr模式。序章掉帧明显,在与二郎神战斗时候,最大能掉20帧,在与后面的boss战斗掉帧在6-10帧左右。游戏退出时候会偶尔遇到卡死现象。 2.背景音乐不错,但是音效有所欠缺,尤其是很多boss的招式和后摇没有明显的音效提示。游戏宣传是按照《西游记》改编,但是原著只是背景板,剧情更像是大话西游、斗战神和《悟空传》之类的黑深残神话。人物塑造单薄,没有矛盾点推动。 3.手柄按键优化稍差,比如妖怪技按键是L2+R2,但是一起按使不出,需要先按R2再按L2才能使出。定身法按键有延迟,很多时候明明按了,但是慢半拍,然后被怪打断。 4.地图设计不友好。没有小地图,也没有M大地图,没有任务指引,地图指引比较差,引导线时有时无,有时还看不清,经常找不到路,也没有像仁王里面的路标符可以标记到过的位置。希望后续更新能加入小地图。空气墙特别多,有的洞穴、山坡看着能上去,但是有空气墙挡住上不去。在地图边界既然已经设计了空气墙挡住,就不该再设计触碰边缘趔趄,在栈道行走触碰到地图边界导致趔趄很影响体验。 5.在动作系统上,有很大不足。招式的派生太少了,轻攻击无法衔接重攻击,重攻击的后摇特别大,重攻击的蓄力时间特别长,感觉比怪猎大剑的蓄力还长,在重攻击后,后摇很大,而且不能通过翻滚来取消后摇。跳跃攻击技能很少而且很幽默,跳跃轻攻击成功后,居然给跳回原位太幽默了。 6.精力系统没有主动的精力回复技能,只能依靠加点来被动回复,导致在前期战斗中,一套轻攻击打下来就没有精力了。 7.轻攻击的第四段动作时长太长了,属于是烂招,伤害低,耗时长,经常是没打完无法取消,然后挨揍,有点类似怪猎的太刀气刃3漫长的动作时长。 8.人物受伤硬直大,基本上吃到连招的一段那么后续也会吃满,在一开始的广智和白衣秀士那里就特别明显了。 9.防反的看破设计特别难用,输入窗口真的很小又需要前置招式,而且还要吃一颗豆棍势,豆也不是时刻都有的,并且打出防反不是百分百出硬直,有时候防到了会吃到后续招式伤害,是换血,收益太小了,这个设计真的很不友好,其实完全可以学怪猎太刀,提高输入窗口,而且不需要依赖棍势才对。轻攻击的第四段,因为动作时长太长了,导致很难接重攻击使出看破。 10.闪避没有无敌帧,跳跃也没有无敌帧,只有完美闪避才有无敌帧。在Boss的多段攻击中,如果第一段完美闪避了,但是Boss的后续攻击依然可以打到人物,完美闪避无法做到规避多段伤害。妖怪技变身的时候有个很大的硬直,这时候显示的妖怪血条但是被打到的是自己的血条,很容易吃伤害,妖怪技无法像仁王2无缝衔接。并且广智的大招我完全不明白为什么要设计成这么难按,为什么不设计成一键启动。 11.武器单一,缺少远程攻击手段。比如棍花,仁王2薙刀镰/浪人石火都可以反弹敌方远程弹幕,棍花只能罚站+消耗自身体力,第三章独木桥那的两只弓箭手,独木桥上棍花甚至会自己掉下去摔死。多个系统共技能点,导致前期主点一种会更好用,而这样从头到尾的体验几乎就是平A攒豆伺机打蓄力。 12.重攻击出手没有韧性,尤其是滞空期间没有霸体,经常被打断。Boss招式大多有霸体,很难判断哪些招是霸体,经常上去一波攻击然后被霸体反击。 13.精英怪和boss的aoe招式太多了,而且有的前摇特别短,比如大头的二连铁山靠,简直有如金狮子的瞬发王八拳。而且怪的大范围aoe技能空中也有攻击判定,无法通过跳跃躲避。 14.视角和镜头有点晃,经常boss跳来跳去就跳出视野外了,在打灵虚子的时候已经出现镜头跟不上boss移动速度的现象了,后面在打蝎子的时候更严重,有种当年怪猎世界打飞雷龙的样子,但是怪猎世界可以通过右摇杆来修正视角,但是黑神话在锁定后无法通过右摇杆来修正。 15.血量回复非常幽默的默认回的是虚血,不能一下子回复,如果在虚血状态下,你的喝酒动作被怪打断了,那么血量还无法回复,不能按住L2连续喝酒回血。
黑神话悟空个人评测 35小时通关,个人评分画面10分,音乐9分,地图7分,优化7分,动作设计6分,剧情5分,总分8分: 1.画面优秀,美术风格、光影效果上乘,画面可以给满分,主要也是主创人员为美术出身。配置为5600+3060+32G+1080p,画面设置采用的是游戏默认的画面设置,这个配置下不能稳定60帧运行,平均帧率在56帧左右。画面方面不足之处的不支持全屏模式和hdr模式。序章掉帧明显,在与二郎神战斗时候,最大能掉20帧,在与后面的boss战斗掉帧在6-10帧左右。游戏退出时候会偶尔遇到卡死现象。 2.背景音乐不错,但是音效有所欠缺,尤其是很多boss的招式和后摇没有明显的音效提示。游戏宣传是按照《西游记》改编,但是原著只是背景板,剧情更像是大话西游、斗战神和《悟空传》之类的黑深残神话。人物塑造单薄,没有矛盾点推动。 3.手柄按键优化稍差,比如妖怪技按键是L2+R2,但是一起按使不出,需要先按R2再按L2才能使出。定身法按键有延迟,很多时候明明按了,但是慢半拍,然后被怪打断。 4.地图设计不友好。没有小地图,也没有M大地图,没有任务指引,地图指引比较差,引导线时有时无,有时还看不清,经常找不到路,也没有像仁王里面的路标符可以标记到过的位置。希望后续更新能加入小地图。空气墙特别多,有的洞穴、山坡看着能上去,但是有空气墙挡住上不去。在地图边界既然已经设计了空气墙挡住,就不该再设计触碰边缘趔趄,在栈道行走触碰到地图边界导致趔趄很影响体验。 5.在动作系统上,有很大不足。招式的派生太少了,轻攻击无法衔接重攻击,重攻击的后摇特别大,重攻击的蓄力时间特别长,感觉比怪猎大剑的蓄力还长,在重攻击后,后摇很大,而且不能通过翻滚来取消后摇。跳跃攻击技能很少而且很幽默,跳跃轻攻击成功后,居然给跳回原位太幽默了。 6.精力系统没有主动的精力回复技能,只能依靠加点来被动回复,导致在前期战斗中,一套轻攻击打下来就没有精力了。 7.轻攻击的第四段动作时长太长了,属于是烂招,伤害低,耗时长,经常是没打完无法取消,然后挨揍,有点类似怪猎的太刀气刃3漫长的动作时长。 8.人物受伤硬直大,基本上吃到连招的一段那么后续也会吃满,在一开始的广智和白衣秀士那里就特别明显了。 9.防反的看破设计特别难用,输入窗口真的很小又需要前置招式,而且还要吃一颗豆棍势,豆也不是时刻都有的,并且打出防反不是百分百出硬直,有时候防到了会吃到后续招式伤害,是换血,收益太小了,这个设计真的很不友好,其实完全可以学怪猎太刀,提高输入窗口,而且不需要依赖棍势才对。轻攻击的第四段,因为动作时长太长了,导致很难接重攻击使出看破。 10.闪避没有无敌帧,跳跃也没有无敌帧,只有完美闪避才有无敌帧。在Boss的多段攻击中,如果第一段完美闪避了,但是Boss的后续攻击依然可以打到人物,完美闪避无法做到规避多段伤害。妖怪技变身的时候有个很大的硬直,这时候显示的妖怪血条但是被打到的是自己的血条,很容易吃伤害,妖怪技无法像仁王2无缝衔接。并且广智的大招我完全不明白为什么要设计成这么难按,为什么不设计成一键启动。 11.武器单一,缺少远程攻击手段。比如棍花,仁王2薙刀镰/浪人石火都可以反弹敌方远程弹幕,棍花只能罚站+消耗自身体力,第三章独木桥那的两只弓箭手,独木桥上棍花甚至会自己掉下去摔死。多个系统共技能点,导致前期主点一种会更好用,而这样从头到尾的体验几乎就是平A攒豆伺机打蓄力。 12.重攻击出手没有韧性,尤其是滞空期间没有霸体,经常被打断。Boss招式大多有霸体,很难判断哪些招是霸体,经常上去一波攻击然后被霸体反击。 13.精英怪和boss的aoe招式太多了,而且有的前摇特别短,比如大头的二连铁山靠,简直有如金狮子的瞬发王八拳。而且怪的大范围aoe技能空中也有攻击判定,无法通过跳跃躲避。 14.视角和镜头有点晃,经常boss跳来跳去就跳出视野外了,在打灵虚子的时候已经出现镜头跟不上boss移动速度的现象了,后面在打蝎子的时候更严重,有种当年怪猎世界打飞雷龙的样子,但是怪猎世界可以通过右摇杆来修正视角,但是黑神话在锁定后无法通过右摇杆来修正。 15.血量回复非常幽默的默认回的是虚血,不能一下子回复,如果在虚血状态下,你的喝酒动作被怪打断了,那么血量还无法回复,不能按住L2连续喝酒回血。
黑神话悟空优化确实一般般 优化确实一般般,5600+3060,最新版驱动,打开游戏没闪退,序章掉帧严重,空气墙多。退出游戏卡死,只能在任务管理器中,强制关闭游戏程序,否则就一直卡在退出游戏的界面。
世界本体装备能打历战王中分哥吗? 本来想刷点珠子,结果双刀杰洛特一套满血直接被一招如来神掌拍猫了这伤害比古龙还高得多啊
黑神话悟空的优化 只能说一般
崛起弓箭开荒真叫一个难受啊 伤害低的可怜,应该是所有武器伤害最低的了,小动物体型小,打弱点很难打到,经常都是打出高达1点的白字伤害集会所的伞鸟弓箭刮痧将近20分钟,换别的近战武器10分钟就打完了
deadlock好玩么?今天登录steam突然收到测试邀请 一开始还以为是炸片,结果仔细看还真是官方的测试邀请,就是不知道好玩不好玩,玩过的说一下
为啥中分哥重弩散弹2伤害比蛮颚龙和恐暴龙还高? 蛮颚龙、恐爆龙重弩,看着面板好高,实际用起来就是依托答辩啊
重弩你们都带超级会心镜吗? 有必要追求那点伤害吗?开了镜子,闪瞎眼,虽然mod能解决,但是开了挡视线,开不清怪的招式。
E宝下周送暗影火炬城 登录E宝看到下周送暗影火炬城,突然想起来steam版我买了还没有玩
重弩二级火药粉打到哪里可以解锁购买 开荒,散弹二老是缺少二级火药粉,打到哪里可以解锁商店购买?
能过黑龙只能叫地尊,斗技场全武器s才是天尊 斗技场是人玩的吗?有全武器S的真·天尊吗?
冰咒龙前虫棍用什么猎虫好? 配装弄个迅龙套可以了吧?
米塔恩没那么难啊 就粉碎巨人锤,狮子斩,叫上大哥一起,两把就过了,二阶段想飞都飞不了 好吧,18级庇佑
steam++挂卡连电费都回不了 试着挂了下卡,游戏挂这么久卡都没掉完。一张卡就几毛钱,电费还去多过。
steam++挂卡要挂多久才能掉卡? 我挂了一个半小时了,没掉一张。是不是要挂两个小时以上才行,还是随机掉落,跟时长无关?
辐射4次世代版默认的繁体中文真的不行吗? 看网上说翻译不全,会导致闪退等等?发售到现在过了两三个月了,现在解决的怎么样了?还是需要下载第三方汉化补丁吗?
恐怖的龙飨仪式,愚蠢的龙王,可敬的贝勒。 在交界地遥远的过去,远在黄金树时代之前,龙族是交界地的王者,龙王是黄金树时代之前的艾尔登王。然而随着龙神的离去,龙族走向了衰落,古龙的后代开始失去岩石鳞片。老迈的龙王和大古龙变得自大、傲慢、自以为是,古龙治下子民大多短命。一只飞龙勇敢地举起大义,他名为贝勒,他一对一挑战龙王,最后打得两败俱伤,他咬掉了龙王两个头,但是他也失去了手臂、左腿和翅膀。最终龙王躲到了风暴中心养伤,贝勒败退尖刺山,因为挑战龙王的勇气,他获得了狂龙的称号。由于他的反叛,龙王震怒,为了彻底消灭贝勒和他的飞龙一族,龙王搞起来恐怖的龙飨仪式,本着异端比异教徒更可恶的原则,指派古龙为龙飨女巫,勾结人类,利用人类渴望龙族的力量,诱骗人类狩猎飞龙,夺取并吃下龙的心脏。其本质就类似于玛莉卡把菈妮出卖给双指吃。 恐怖的龙飨,是对飞龙的羞辱,又何尝不是对龙王和古龙的羞辱。狩猎了飞龙,人类就不会狩猎古龙吗? 老者的破屋白灵:我们的暴君(tyrant drake)贝勒啊,你的伤还没有痊愈吗?你的情绪还没有沸腾吗?快,快啊,快破坏吧。破坏这一切,破坏那群自大、傲慢、自以为是的东西! PS:这里tyrant,汉译暴君,其实是错误的翻译。游戏剧情看不出贝勒哪里是暴君了,角人和梅瑟莫的残暴游戏中体现的多的不能再多了。这里的tyrant,准备的翻译应该是僭主。僭主简单来说就是以下克上的枭雄,类似于丰臣秀吉、织田信长、曹操这样的人物。在古希腊,僭主一开始有正面的意义,后面形象逐渐恶化,僭主后期都以暴君形象定义。tyrant drake,准备的汉译应该是敢于僭主的飞龙啊,就是说贝勒敢于挑战正统的龙王。老者破屋 贝勒虽然失败了,但是他的眷属从不屈服,时刻等待贝勒恢复力量,打败自大、傲慢、自以为是的龙王。龙长相贝勒败走尖刺山,阴险的龙王和龙娘并不打算放过他,在龙娘的算计下,啊褪被成功诱骗,最终啊褪打败了贝勒,但是贝勒的心脏始终不服从。阴险的龙娘利用贝勒的力量诱骗啊褪可笑的龙王和古龙,古兰桑克斯战死王城,尸体在王城示众,龙爪被葛德文砍下来给龙装大树守卫当武器,身为龙族却无动于衷。飞龙艾格基斯就算步入腐败,也不忘复仇。古龙瑟捏桑克斯钦佩贝爷,不惜背叛龙王,投入贝爷。逆鳞肉块:人类狩猎了飞龙,但是也依然狩猎古龙龙飨的人,最终都变丑陋的土龙狩猎古龙的人类,果体吃下古龙的心脏,即可化身古龙。可笑的埃贡被古龙诱骗,当起了龙飨战士,就是为了不被人嘲笑战场拾荒者。 龙族的终曲:在龙王和龙娘的算计下,啊褪打败了贝勒。然而明白一切的啊褪,最终走上了斩杀龙王和大古龙的道路。本以为靠龙飨消灭飞龙,稳坐王位的龙王,哪怕永远躲在风暴中心,还是逃不过啊褪的猎龙大刀。古龙和龙王最终成功让古龙被灭了族,成了愚蠢、阴险、出卖同族的代名词
龙王和贝勒谁最古老? 看龙娘的话:战士啊,想吞下最为古老、凶恶的龙,它滚烫的心脏吗?最为古老、最为凶恶的龙······贝勒桂奥尔设定,英文原意,是所有龙的母亲。 就这台词来看,贝勒比龙王还古老啊,然后桂奥尔又是所有龙的母亲。贝勒和桂奥尔两口子?龙王其实是晚辈?
先打贝勒支线会断吗?
法环dlc剧情讨论,关于梅瑟莫和梅琳娜的父亲 先直接给出我分析的答案。梅瑟莫和梅琳娜的父亲是葛孚雷。 理由: 法环有基督教背景,在基督教中女性要成为圣女、神人、先知,必须要守贞。说人话就是未婚少女要做圣女、神人必须是处女。已婚妇女要做圣女、先知,必须严守一夫一妻,没有外遇。因此,在玛丽卡和宵色女王被双指选择为神人时候,两人都是处女。 因此不存在玛丽卡在还是神人的时候就跟什么蛇啊生下梅瑟莫的可能。 神人要成神,必须要有王,参考菈妮和啊褪,米凯拉和拉塔恩。所以玛丽卡击败宵色后,在幽影之地成神,王就是葛浮雷。幽影之地有葛浮雷的护符,梅瑟莫的士兵用斧头,会战吼和撼地,这是战士的标志,葛浮雷他就是战士,是蛮荒地的王者,同时梅瑟莫士兵崇拜王的事迹。 这表明梅瑟莫是在玛丽卡和葛浮雷成神成王后生的。至于梅瑟莫的火和蛇,可以理解为熔炉百相的力量。熔炉百相之尾,就蕴含蛇尾,熔炉百相喉囊,就蕴含火的力量! 玛丽卡并不讨厌熔炉百相,她讨厌角!但是蛇有危害黄金树的隐藏含义,所以梅瑟莫虽然也受到玛丽卡的关爱,但是不得不被放逐。 而梅琳娜我猜测是受到宵色的诅咒,所以带有命定之死的力量。这时候我估计有人会问,梅琳娜为什么不是神人?这个得问双指,谁知道双指选择的标准是啥?游戏没有说双指如何选。 蒙葛特和蒙格生来有角,激起玛丽卡悲伤的过去和对角人的仇恨,所以被丢弃在下水道! 所以葛孚雷五个孩子排行,葛德文、梅瑟莫、梅琳娜、蒙葛特、蒙格。 神人为啥是处?你觉得菈妮、玛莲妮亚、米凯拉是不是处?啊褪出生入死,历经多少磨难才拿下菈妮,想睡神人哪有那么容易?要睡神人必须要有王格,还要帮助神人成为神,有付出才有回报,这也是欧美公主与骑士的套路文学。
关于梅琳娜的疑点 众所周知,梅琳娜是灵体,身体早就烧毁了。但是还能在交界地活动,没去幽影之地。而将军死了,灵魂去了幽影之地,还被魅惑了。行长死了,灵魂却没去幽影之地,蒙葛特和小葛也没去。而交界地,单纯的灵魂按照游戏的世界观应该是无法活动的,就算是召唤骨灰,也要有骨灰的实体作为载体才可以。所以梅琳娜和托雷特的设定跟后面幽影之地矛盾了,没法解释的通。
关于贝爷为何反抗龙王的猜想 首先龙王虽然打赢了,但是并不代表龙王是正义的。首先在人物捏脸长相的时候,就已经设定了,古龙的子民大多都是短命。这里的短命很有意味。首先设定上古龙都是岩石构造的,理论上拥有悠久的寿命。相对应的,古龙和龙王的子民应该也能获得龙王和古龙的恩惠,就算不能像龙王和古龙一样长寿,起码不会年纪轻轻就短命吧。 因此,简单来说就是在龙王和古龙的统治之下,早就民不聊生了,子民大多数因为压迫而短命。哪里有压迫哪里就有反抗!贝爷正是反抗龙王统治的英雄!也正因为如此,贝爷失败后,被龙王放逐到幽影之地,并派龙娘日夜看守,想尽办法消灭贝爷。同时贝爷的同族和子孙后代被龙王开除龙籍,贬为飞龙。龙王还搞起了残忍的龙飨仪式。老实说,龙王你想杀贝爷的同族,大可光明正大让你手下的古龙讨伐飞龙,而现在却利用外族也就是人族来狩猎自己曾经的同胞,作为王,还有比正更可耻、更可恶的吗? 另外,从桂奥尔的咆哮描述中看,桂奥尔应该是贝爷的老婆,从古龙被龙王诅咒变为飞龙。但是一只飞龙却是“龙之祖母”,还说桂奥尔是须敬畏三分的岩山。没有功绩的飞龙你会敬畏吗?
一周目进入dlc和多周目区别大吗 二周目178级进dlc,完全砍不动怪啊,怪伤害也巨高,暗月被削了,打牢大都砍不动,逼得用卡利亚贯刺才过。
有一说一,狂龙贝勒做的太小了 贝勒是飞龙之祖,而桂奥尔是飞龙之母,那么贝勒和桂奥尔是两口子。桂奥尔那么大,比龙王还大亿点,作为她的伴侣贝勒才那么点大?难道贝勒是开大车?
冰原中期太刀怎么配装? 打完迅龙和轰龙了,需要纳刀3?没纳刀3太刀打迅龙和轰龙好难受,纳刀太慢,经常刀没纳完,一巴掌或车车车就过来了,跟崛起比起来太难受了。 ps:迅龙和轰龙我是片手剑打爆的
冰原前期片手剑选择哪个好 中分哥还是毒妖鸟?
冰原前期片手剑武器选择 大贼龙的牙龙剑还是毒妖鸟的曼陀罗满开?毒妖鸟衍生的曼陀罗满开打泥鱼龙吸收好差啊,都是白字
片手剑看破拉满还是攻击拉满? 刚进冰原打完痹毒龙,珠子不够,看破和攻击只能拉满一个,优先拉满哪个?
萌新只狼受苦体验 从开场到平田宅邸街,总共猫车6次,武士大将猫了一次,复活就直接打爆了,没感觉多难,比大树守卫还简单,剩下五猫,小队长一次, 其他都是推图挂在小兵手上。 吐槽:只狼的钝器,大锤之类的武器,出招自带霸体,出招还很慢,弹反真反直觉,有点老头环快慢刀的感觉,小胖子的大锤弹反后硬直还特大
只狼居然有将近一半人没打大将哥 买了不玩还是过不了
片手剑28小时通关了世界本体
怪物猎人世界有各武器开荒保姆教学视频吗? 大剑知道有老白的,其他武器的话有详细的各个怪打法保姆视频攻略吗?主要是我一开始玩片手剑,基本找不到啥教学,都是自己靠着猫车和秦王绕柱,射爆jr,一路头铁过来的。体验特差,每个怪基本都十几分刀半小时。现在片手剑差不多通关了,想试试其他武器再从零开始打打。有其他武器的保姆攻略可以推荐吗? 最好给个链接。
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