昵称有五字 凌霜天降
请….好好的….让我睡一觉
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我自己分析的大鱼技能。感觉落后了好几个版本 被动,乱速。 随机交换敌方行动顺序(我没搞懂这个的意义是什么),群体加速(大水君) 下一个水系保命被动,不是锁血,不过以鱼自身的抗暴能力应该不至于一下被秒吧,还能保护水系一手,这个技能反正算是可以。第二个雨幕,水系异常抗性提升(看不出来的光环效果),第二个降低暴击伤害,算是提升了鱼和队友的一点点坦度吧,毕竟暴击了还是很痛的。 第三个不是到溅射伤害怎么样,估计不会很高。 最主要一点,关键词“队友”,这个就是说不包括大鱼,意思就是要三水。第四个,大鱼原生态被动,加了给周围队友的抗暴和免控。 然后是我不理解的一个点,以鱼这抗暴,“免疫下一次暴击伤害”这太鸡肋了吧??不过也行,要是意外发生暴击了呢,以鱼这小身板可扛不住暴击。巨牙鲨“锦上添花”吧,具体要看伤害。 源流护体:回血,减伤,减暴击伤害。还行吧,算是能给队友增加点生存率。第五个,大鱼原生态核心被动,解控能力得到加强,这个就不多说了。我们来看看最NT的8星被动,第一条原生态。第二条,自爆之大鱼也想死?我做SS鱼是为了让他先死的?整了个阴间死亡被动,还必须要先死,自己的队友不能死,不然就没效果了。哪个卧龙凤雏想出来的这个NT被动?普攻和小技能就不多说了,普攻加了抗暴,小技能加了给队友【水流环】。必杀技,原滋原味的大鱼原版技能,加了个减对面伤害和控制(对面要是也有大鱼,给对面回血玩?) 水牢,也是控制。应该可以驱散吧,打对面没有解控的应该有起效。6V6应该很好用,1V1这大招只打1次?这水牢1V1就变成摆设了吗? 神奇。 总之大鱼这技能,弱的一批,我是没看到什么亮点,只能靠数值强撑。攒了半年攒这么个玩意,我服了。这还讨论什么体系不体系的,这鱼就是个比普通鱼厉害点的解控工具人,特色呢?? 其他两个有明显就能看出来很强的技能。 超裂有极意大招和飞天,原固有熔火2条命,熔火挨打还能地震。这鱼除了普通鱼就有的解控,别的特色点在哪呢?? 这复活我不如上时拉比。也就高抗暴和解控能看看,不过这本身普通鱼就有啊。。。 我TM真是无语了。(有说的不对的地方大佬们来指正吧)
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