毕会飞
毕会飞
宇宙来啦!
关注数: 7
粉丝数: 54
发帖数: 5,815
关注贴吧数: 41
黄泉是越来越乏力了 后悔没给黄泉抽椒丘
剧情最后真的是致敬传奇灭却师 众所周知某位最强灭却师最后也是因为远程被暗算露出了一秒破绽被一刀秒杀
很多人没看透低金流萤队为什么爆黄泉队的原因 强度不在于流萤和黄泉,大家觉得膨胀了的根本其实在于免费送的满魂同谐主。同谐主对于流萤的拐力等同于高金限定同协,自带舞舞舞圣体,能2动一大甚至1动1大,对于已削韧的怪还能造成超越老牌c位的伤害,极高的补刀伤害。一个免费0金角色堪比高金同协(4金或更高),这能不爆低金黄泉么?只怪米哈游免费给的同协主太过强力。
游戏膨胀了还是玩家膨胀了? 从最开始的能10t内满星就行,变成要求5t 3t,甚至不能0t就哭弱。到底是游戏膨胀了还是人膨胀了?
一个男狐狸的强度的争议比女性角色还大 翡翠这模型加成女的强度讨论度却砸不出水花
哭椒丘弱的只看数值的 确实但从数值看椒丘可能只比佩拉高10到20%,可是椒丘易伤光环对比佩拉减防能做到全覆盖,能让黄泉从1.5动一大变1动1大。这些都是从单次伤害无法从数值看出的,不管你们抽不抽,反正我肯定是抽一个。
牢刃能赢复活赛么? 牢刃已经仓管太久了,现在卡夫卡是顶流dot队必备,流萤更是t0队伍。连银狼在现在击破环境和击破深渊也有一战之力。所以牢刃有概率复活赛嘛?作为1.0时期龙丹镜流刃3大毁灭之一
崩铁策划还是挺听大家意见的 大家诟病了很久的怪物韧性条不如血条掉得快,现在差分宇宙和末日不就来了么
之前发贴还被说椒丘爆的是佩拉金币关2黄啥事 现在看椒丘v1的技能真的是全面爆了2黄金币 要是2黄0花6佩不抽椒丘,有可能连人家0黄0椒丘6佩都比不上。2黄的佩拉换椒丘除了叠层速度外,伤害增益又差不了太多
椒丘会不会爆2命黄泉金币? 众所周知黄泉2命不加伤害,要是到时椒丘配佩拉或者银狼达到100减防超越或等于椒丘加同协的配队,是不是就等于爆了2命金币?
有人说这是剧情向游戏所以对话不能跳过合理 有人说这是主打剧情所以不给跳过,那氪佬们氪金全为了剧情买单? 主线不能跳过能理解,可是支线那些无聊到不能再无聊的对话也不能跳过,剧情再好也不能策划塞什么给你都全吃吧。 有多少因为支线对话不能跳过所以一堆支线任务没做的?
知更鸟的秘技是不是限5内最废的? 就问每个波次5能量有啥用呢 真缺你那5能量么,连5%都不愿意给,每次打本大招憋个半天,怪都给杀完了还未开出大招来
崩铁是否在走原的后路 例如一开始的迪卢克和刻晴(景元和希儿)之争,达达利亚公子(卡夫卡)然后到璃月3c胡桃 甘雨 魈(龙丹,镜流,刃)。再到万叶(阮梅),接着现在2.0的雷神山(黄泉)
闲云防御也太低了吧 本身就血少,防御还低。站场的话联机打周本容易暴毙,实战也各种暴毙 打大体积怪还有时会被卡掉e伤害,虽然满命跳得爽,但老暴毙游戏体验真的糟心。
其他游戏真的存在堆血比堆攻击更高伤害的角色嘛 生存占模不但止,还输出高别人一头的
讨论一下下水道垫底沈妙的加强方向 1.开大机甲初始满3格能量 2.机甲受到远程伤害减半 3.机甲移动速度2s内逐渐增加,加速至岳山蓄跑速度水平 4.增加大炮伤害,一格能量的大炮等于攻城弩伤害 5.加速右键转换大炮形态时间,比现在快1倍左右 吧友喜欢哪种加强?或者有啥更好的加强建议
为啥4060对比3060提升那么小? 都是隔代对位,为何4090对比3090性能差不多翻了一倍但4060对比3060的提升甚至还没3060ti的大
有没大神说一下如果遇到像克烈的打法该如何破? 你跟他近战,他就捏无敌磐石一直挡,然后对面磐到水球cd好就一发水球尝试控你打一套。要是你抵不住无敌磐石压力向后拉下身位,对面就瞬切远程消耗你 实在不知道怎么破,感觉完全博弈不了,像被补兵一样走流程打掉,唯一赢点感觉就只能等对面磐石失误磐不出来
为啥官宣要出dlss3,但这么久没出 为啥民间几天就能弄出dlss3 mod,官方官宣了反而迟迟出不了 小破机就等dlss3出了后玩,现在玩太卡
新人第一次玩魔咒之地 刚打完火之魔女,请问后面打的其他魔女剧情都是这样枯燥的么?第一个BOSS就跑好远好远,一直跑一直跑,地图好大,目前还未跑到其他主城,除了新手村是不是还有好多主城
为什么你们总觉得5t5能躲空间斩?? 前面5t5也挨了这么多下,为什么你们总是认为正常5t5躲开,他反应够开了buff并且满状态的紫云快么,紫云那么远距离x眼已经看到并且宿傩还提醒了得躲还被斩下了手,更何况5t5状态很差了还要就几个身位的距离?整场大战5t5除了拉扯就没躲几下技能 我是不知道为什么大家都会认为正常5t5那种状态下反应会比满状态还加了buff的紫云快,这种状态的紫云都被斩下了手,你们居然还想着残血5t5能完美躲
不要啊武藏居然输给凡人了 虽然武藏让了伊织没用宝具,可是从者居然被凡人打败也太过离谱了,难道武藏是下等从者
宿傩也温柔了吧 要放月牙天冲还叫人躲开
惠的死可能早已决定 当贴吧观战组认为5t5与宿傩对决因为要顾及惠所以无法下杀手的时候,瞎眼猫通过漫画告诉大家反而是宿傩要顾及主角团围只能用7 8成力对付全力的5t5,而5t5只要杀死宿傩(惠)就可以赢,表达给读者他根本没想救回惠,这战斗根本就不用顾及惠
五条悟的输已经埋下伏笔 解说组说过只要五条悟无下限被宿傩本人破解就必定会输。 最大的争议点是宿傩中无量空处的0.01秒五条悟没扭下宿傩脖子,可是5t5说过自己会下杀手能看出5t5没留手,先不论是不是宿傩故意吃的领域,不是残血状态捏心脏和扭脖子真的区别大么,不是多处致命伤一样能反转回来
下话剧情不难预料 虎子通过观战领悟了超越黑闪的一拳,观战组来到现场和宿傩战斗。宿傩察觉到了虎子的进化后说到,真是令人畏惧的拳头👊🏻,所以我在空间层面把你双拳斩断了。下一瞬间观战组在远距离把最后的一根宿傩手指当成箭头射向宿傩体内,因为手指的回归适应,宿傩出现了1s空挡。虎子在这瞬间把断臂流出的血用血操术汇聚成血拳向宿傩打出了超越黑闪致命的一击!!最后虎子因断臂失血过多在观战组众人的观望下安详离去。
能不能学下jojo 要是学下jojo边打边解说到位,很多地方不用看者猜也不至于被喷成这样。作者想画智斗但无奈智商又不到位,整个大战很多地方全靠粉丝猜,给人一种好像强行铺垫的感觉
为什么好多竞技游戏会限制帧数而永劫不采用? 这游戏出刀速度还和帧数挂钩,为啥不限制120帧数上限?
怪不得星空没上d加密 没上d加密帧率都低成这样,要是上d加密再降个10几帧玩家还用玩
狐狸削了后感觉整体对局阵容环境已经开始逐渐平衡 因为狐狸克制变身系,导致岳山大量减少,沙男这类英雄可以重出江湖。狐狸被削后虽然克制变身系但正常对局强度已经没那么恶心,现在t0只剩下水娘和殷紫萍。接下来把这两削了永劫将迎来史上最平衡版本
岳山不强别削 求求大家别喊削岳山了,新英雄一出,队伍没岳山直接被控得死死的,一波团能控四次。唯有岳山能拆,真的岳山不强,大家别再说削岳山了不然都是新英雄的天下。
u1s1其实岳山不强 听我细🔒,岳山不仅脆变身前摇大。选取率高也只是因为岳山是将军风和变身帅而已
退坑许久又回归发现为啥对面穿的时装从没看过 结果一搜才发现原来不可获得的时装会给隐藏掉,这是啥操作?是怕后入坑的玩家认出穿这个皮肤的是啥英雄么?
讨论一下无尘v2能不能重做 例如把v2改成生成多把剑气可以劈向敌人之类的。 可能有人说无尘大招能传走已死或残血的队友回状态,可是你队伍少一个团战大招能不死或者大残么 无尘作为仙侠里比较经典的修道御剑角色,能不能大招别3个都是传来传去的,团战一点正面帮助都没有,作为辅助角色还不能帮队友拆火只能开灵车
我觉得骑士的弊端就是集数太长了 既要保证新玩具的出场,也要保证集数足够得和下一部接上。这样很难不出现水集数水剧情的情况。建议和隔壁学一下,每年出30集左右或者40集,剩下可以用番外撑下时间。 令和几部都出现了后面经常水集数改设定的情况,真的让人难受
下话剧情不难预料 宿傩默念1秒过去,2秒过去……,宿傩 对着五条说你以为为什么我要慢0.01秒开领域中你时停?不过是为了试下虚魔罗这个玩具能不能适应罢了,然后下令虚魔罗一顿乱殴5t5并喊着木大木大木大木大木大木大木大……本话结束
能不能出个宝具演示一倍速开关 特别景元,开2倍大招台词都喊不全,强烈建议出个宝具一倍速和首次宝具演示一倍速开关好想听景元说的那句惶惶威灵听吾敕令
大闪说不能高速状态下移动别人特别是婴儿,他被小闪移动一小段距离后不停呕吐🤮,可是开头他不是这么做了么,移动护士移动婴儿,距离比小闪移动的距离远的多
隔壁玩后的感觉 原神各种被人诟病的地方全优化在了崩铁上,地脉花可以一次性连续打,有自动战斗(原神副本来个自动战斗也行 ),合成台直接菜单,武器池只有1个,派遣能刷角色材料不用一直阴间采集垃圾,跑步无体力限制,任务不会被某任务占用npc。剧情虽然也是不能跳过但弹出字幕的速度比原神快得多。换队伍脱战秒换。有特殊道具可以换圣遗物词条,地图分层显示。诚心米哈游都知道原神的缺点硬是不优化是吧
真的脑溢血,能不能给我完整完成1个任务? 我做活动任务提示我迪希亚传说任务占用了,然后我就去做迪希亚传说任务,做到一半突然又提示我活动任务占用了我真的热烈的马,这nt设计给我搞得都不想做了,每个任务做一会打断先做其他任务
原神啥时候像隔壁崩铁一样弄个自动战斗啊? 大世界开不了没关系,副本能开也行,不用每日手动这么浪费时间
红发其实会不会是能力者? 隔了这么多船,这么远的距离。本以为是远距离的剑气,结果是瞬间贴面突袭。突面的时候,基德也表示惊讶。这波感觉是基德吃了不知道红发果实能力的亏,这么远的瞬移能力会是什么果实?神避,顾名思义只有吃下神级果实才能避开的招数,很期待有神一样人能避开这招
本期深渊难度不是一般的大 已经很久没遇到能让我重开好几次的了实在太难打
白术将会是海哥对群的最后一块拼图 众所周知 海妲八钟 基本是对单阵容,要想海哥对群得加上万叶聚怪,但万叶聚怪就只能下草神并且没了双草buff,这下等白术替了钟离。海哥对群能力将有个质的提升
同样是拳头打各种咒术能力 为啥男主力量系无其他能力就算了,还老被虐初期设定的肉体最强就是被虐存在的?能不能立个契约透支20年后的力量?看得实在太憋屈了
须弥出了这么久,但3.0后的所有的新角色都吃草神着实离谱没了草神伤害会降很多,本以为有海哥能缓解这情况。可是想不到海哥也吃草神
这期深渊真的离谱
1精专武和满精金珀,草神用哪个好? 带专武得带个奶盾,带金珀可以解放一个奶盾位置。请问一下,草神对于队伍来说带哪个提升更好?
雷神的愿力光环能不能弄成脱战隐藏? 我大世界想用喜欢的角色,可是这光环实在很影响我上场角色的观感还持续300s,就一展示愿力层数的光环脱战后还一直显示有啥用。要不弄成脱战隐藏,要不学阿贝多刹那之花一样持续个30s就得了。我真的想大世界上雷神,可是光环实在劝退。要是不改阿影就永远留在深渊里再上了
若水专武被动是不是有啥毛病? 明明若兰是远程弓为啥一定要附近有敌人才能吃到增伤?实战很多时候就走出3m距离了,即使去除这个限制,若水也是比不上其他弓系各自的专武。所以若水这个被动限制是单纯恶心玩家吗?
魈人气这么高,出个4星风辅吧,贴吧大家帮你设计好不好 魈的缺点是单体输出能力不佳,对单从来不是魈强项,对群输出不俗。但打群怪却将怪向四周击退。脆皮群怪用不上魈,血厚群怪被打散分别追难受。也就打2小宝以上同时出场这类比较舒服一点。 4星风辅建议 元素战技:随便反正给4球能帮魈充能就好。 元素爆发:生成协同攻击的(精灵?)持续12s,当前角色进行下落攻击时给与伤害并生成一个风眼牵引敌人持续2s 天赋:元素爆发协同攻击命中敌人时减敌人风抗20% 命座,1命:增加e一次使用次数(帮魈充能效率提升)。2命:Q持续时间+4s(保证覆盖魈大招时间)3命 5命(常规加3)。4命 元素爆发期间全队持续回血(能回上魈自己掉的血就够了) 6命:q持续期间,当前角色风元素爆伤+60% 出个风辅吧,本来以为新出的4星风是魈的专辅,想不到居然是4星风c不伦不类
夜兰缺点还是和行秋一样明显啊 😓打的魈圣遗物本,夜兰大招单体有点难受了。单体输出是高,可是只能打一个。只能说这期深渊真的抬夜兰,打了魈圣遗物本上夜兰才发现比平时打得慢了10秒左右
有点佩服夜兰的设计 更高的生命带来的是更高的容错和输出,堆防御堆生命容错高输出也高。旧角色那些全堆攻击及双爆的不仅防御低血量低,输出还没人高,现在感觉攻击属性在特瓦特里面就像小丑
路飞五档消耗不是说很大么? 怎么最新一话还是笑着戏耍凯多?捉起雷向凯多扔?不怕玩到自己消耗殆尽么。 难不成真要戏耍直到凯多明白自己渺小的鱼鱼果实和神之尼卡果实巨大实力差距从而投降不成?
这云原神充了月卡和白嫖玩家一样要排队 那么这个月卡充的意义在哪?
关于路飞突然笑了的解释 有没可能路飞的果实觉醒后能观察过去与未来每一任橡胶果实使用者的记忆?并且能借此干涉过去来改变现状,而能看到多少未来和在什么时候能看到未来都取决于未来果实使用者的意志。
总有人说为啥心海当初风评这么差 我只能说心海刚出的时候真心不是很好用。只是策划强抬心海导致她好用了。出了流血狗这多动症还一直叠流血的玩意,导致盾系的出场率减少和心海水奶成了永动队最后一片拼图。要是没出流血狗黄金兽,真没心海的什么事
说顾清寒f恶心的 看到贴吧说顾清寒f后一直弹刀恶心,那如果是妖刀姬开了转盘站盘子里,你们会一直a妖刀姬的盘子试图打站里面的妖刀姬么
火男开大被振可以闪避取消硬直算不算bug? 为啥火男开大被正常攻击能有硬直,但被振却能通过闪避取消硬直?这点是火男最恶心的地方,啥高伤害都是其次,被振没硬直真的很难受
即使世人都嫌弃无尘,我也不放弃
1
下一页