😎👌🕶→😭 原神_怎么你了0
不是哥们,这个你真得删,我没事,但是我有个哥们你知道吧,我跟他情同手足,我怕他不小心看到破防了,我当然没事啊,哈哈哈哈,这期删了呗,这跟我朋友的经历有点相似,不过我是无所谓的,没什么感觉,我不轻易破防的,但是我一个朋友可能有点汗流浃背了,他不太舒服想睡了,当然不是我哈,我一直都是行的,以一个旁观者的心态看吧,也不至于破防吧,就是想照顾下我朋友的感受,他有点破防了,还是建议删了吧,当然删不删随你,因为我是没感觉的,就是为朋友感到不平罢了首先我没破防,就是我有个朋友是这样的,他就和你说的一样,但他不是那样的,我觉得你这样真的没意思,你就算发了他们也不会破防,因为我朋友是这样的所以我知道,我劝你最好删了,因为我朋友就算看了也不会破防,所以你这句话留着也没啥用,还不如删了,然后就是我没破防,只是我朋友是那样的,我提替我朋友说话,我没破防,我就是提醒一下你,记得把这句话删了,我可没破防
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大家怎么看第三扇门这个玩法 我见到不少帖子吐槽这个玩法的,说上班,解密折磨。那么我们分析一下。 先说优点:这是一个常驻玩法,没有任何时间限制,甚至你玩到一半退出再进来它可以无缝衔接。而且还给了不少奖励,包括雨滴材料饕餮等等。 再说缺点:溜冰折磨人,往返跑的解密方式折磨人,玩起来手机发烫掉电快 你觉得像上班,是因为你急着拿奖励,但是这个活动本质上你并不需要急着拿奖励。实际上你闲下来了玩一会就可以,把重返未来看成副游就行。 对于上面几个缺点,第一, 在冰面上不能转向是玩法,但是冰面上不应该滑那么慢。好歹给个加速滑。第二,饕餮需要全收集才能拿,这就导致了设定的奖励即是优点又是缺点。因为你不一次性做完很容易忘记到底收集了什么。这就导致你想要拿到饕餮就必须一次性做完,甚至不得不跟着攻略。这个明明在小地图上可以优化。比如你探索了80%,剩下的点就给你标出来。可是深蓝没这么做,大家得在多问卷里反馈。毕竟新玩法刚开始有各种各样问题也正常。第三,玩起来发烫。emm荒原也是这样,重返未来总是在奇怪的地方给你狠狠做细节希望可以细分,分别选择不同模式的画质。 又有新玩法又有奖励,其实是两全其美的。你不 用抱着太功利的心态去玩重返未来,游戏嘛玩着快乐才重要。 不知道大家怎么看这个玩法
牙仙是否被捧得过高?--埋藏在玩家主c高练与副本低难之下的真相 目前,各大榜单里牙仙都是t0级别的存在,原因是牙仙强在能奶能拐,不占卡位。但是想必最新一期深眠大家也体验过了,也发现了牙仙的一个缺点,也是她的致命缺陷--身板脆。牙仙的身板极其脆弱 ,被克制的情况下被boss碰两下牙仙就会死。这就不得不说牙仙的面板了。 洞3 60级牙仙的基础面板,生命值只有6000出头,物防只有500多点。而她的心相,由于是辅助,可能会有相当一部分玩家选择停留在50级而不是拉满。主流思维也是辅助够用就行先升主c。牙仙是大十字共鸣 ,大十字共鸣是主暴击的,防御真的很难堆。 种种原因造成了牙仙身板极其的脆。但这点缺陷一般都被大家忽略了。原因是牙仙大部分时间都被当成一个全自动上buff的暴击拐。确实,牙仙一级卡就能挂明昧,不卡手。但是这一切都是建立在副本难度低,玩家主c练度又普遍较高的前提下。玩家主c练度高,哪怕敌人高伤,也可以选择直接击杀。现在深眠的生存压力骤增,牙仙进入一个很尴尬的境地:自己扛不住压。那么队友血量健康牙仙血线低怎么办?在之前,玩家可以力大砖飞,靠着牙仙的自动奶撑着 在牙仙死之前通关,这时候玩家不会过多关心牙仙的生存难度。而现在,虽然牙仙一张一级奶能奶2000,但是梦境之主打牙仙一下一千五,而且梦境之主一回合有多动,boss运气好点的话,牙仙大半管血都能被一波带走。这也是牙仙被对面克制时的难受之处了。 实际上牙仙更多时候是当成暴击辅助来用的。这我就不得不说低星卡芭尼芭尼了,场就能挂暴击debuff 而且是双25%的,而且还是状态异常,还是两回合。打速通的时候你得有五塑牙仙才能打平芭尼芭尼的洞1被动。三人本通常是献祭莉拉妮,上个小春雀或者芭尼芭尼。 那么牙仙在速通没有多大的就业空间。 在高难本抗压也扛不住,只能去中难度副本。因为往期深眠撑死就是个中难度副本,所以才造成了牙仙t0的繁荣景象。
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