flyFL1234 flyFL1234
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关于群雄挤线问题的一些思考 先说结论,挤线问题无解! 游戏代码都年数久远,最早写这个代码的人已经找到不到了,现在根本没人敢动这些代码,万一动了出现一些BUG 、数据丢失等问题得不偿失,凡是涉及到动代码解决的方式,肯定不会采用。 有人说可以取消旗子线路限制,这样虽然也需要动代码,不过影响比较小,但是这么干的话,只会让工作室起更多号,导致普通玩家卡登录界面。 其实最有效的办法就是扩容服务器,但是这样会增加很多额外开销,以现在游戏公司的经营现状,肯定是能省则省,扩大开销,肯定需要走很长很长的审批流程,资金还不一定审批下来。并且,后台数据显示除了旗子周,真正玩家并没有很多,也就是说扩容服务器和收益根本不成正比,所以这个方法也会被PASS。 另外,还有说取消旗子周的,这个的确能缓解挤线问题,但还得考虑如何补齐旗子周这部分收益,另外像此类投入少,收益高的活动,真不能确定策划是否也开几十个号挣点外快,所以,他们可能更不希望取消旗子周。 还有严查工作室,现在工作室都几十条网线,IP都不相同,一旦启用类似IP限制登录的机制,受苦的还是普通玩家,现在玩三国的至少都2个号起步吧,这样到时候工作室封不了,普通玩家封一大批。 所以,三国挤线问题一直到三国关服都不可能解决,立贴为证!
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