纸花丶 依舊4丶狠愛你
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对昨天的天琅节奏做一个总结 先放结论:天琅的强度是完全足够的。 如果天琅真能吃到凛夜的30雷增伤,整个2.0的数值白控制了。其次,担心凛夜就此从雷队淘汰?大可不必。 并不会因为你多了那30雷增伤就更难淘汰,因为想淘汰很容易的,就看ch想不想,我认为4系在淘汰凛夜的时间应该是差不多的,应该是属于同一时期的武器,到时候也许会出异能系让凛夜回归异能。 而目前天琅的强度也是完全足够的,白凛琅的输出比冰高,目前版本最强。生存加了那么多无敌帧也很ok.那么他就是强度合格的2.0武器。 天琅的设计是否有问题?没有问题! 我觉得目前天琅的这种设计很好,让雷队有了各种搭配,玩法更多样,适配更多的人。我认为后续的应该也像这种设计让武器搭配多样化才是更好的。 天琅的不触发凛夜风场的30雷增伤合理吗?合理! 假如2.0各队的武器强度 都是10分左右。 物理冰火凛夜风场的强度都是10分左右 那么吃满雷增伤和闪避增伤的凛夜雷风场在20分 这波不过是把雷队的雷风场也平衡到了10分左右罢了 那么这次天琅和凛夜真加上那30雷增伤会如何?确实数值小膨胀了,整个2.0控制数值都白做了,你看2.0最早up的蕾贝火队现在的强度不是还在线?控制数值才能让你手上的体系玩的更长久,让游戏的寿命更长。 当然,这波ch的文案错误没得洗,但是这也是比较好的处理方法了。不可能真给你加上这30雷伤。 我个纯雷队玩家,希望大家理智看待这件事情,不是无脑带节奏,无脑跟风。 并且玩雷队的话不要因为这个不抽天琅,天琅的强度真的可以。附上一个我的配置和输出
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