戴上耳机的羊 戴上耳机的羊
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Diy孙策我来拉票了!新芒重铸活动界面搜索痴情的不吃香菜 年少成名:皇威改为名望,初始名望+200。【户口普查】更名为【接纳投靠】接纳的流民可以自行决定去向,去向有成为人口、成为壮丁、成为士兵、成为工匠、成为才俊,每接纳10次投靠将会有大臣慕名而来加入我方,大臣慕名而来有概率为名臣,名臣率为名望/10。每次接纳流民名望+15、民心+5。投靠的大臣初始亲密度+20。成为才俊的流民,可以在城市建设、武器建造、攻打城镇、修建建筑时使用,使用后才俊会临时加入对应的军队与建设当中。才俊建设城市时,城市建设效果+500%;才俊修建武器时,武器产量+500%;才俊攻打城镇时,军队造成伤害+500%;才俊修建建筑时,建筑物建造速度+500%。才俊进行以上活动时,所需要支付的费用额外+500%。名望达到不同值时,会触发不同效果。 名望>250,流民数量+250% 名望>500,全属性上限+500 名望>750,俘虏数量+500% 名望>1000,天犯犯人数量+300% 总角之好:养心殿新增【查看大臣】。可以选择让自身属性与连襟大臣属性相关联或者选择让连襟大臣属性与皇帝属性相关联。在【查看大臣】中,可以批量管理大臣,取消或确定近臣关系、连襟关系,可以调整近臣派系、影响力。近臣推荐亲戚概率+15%。将近臣推荐的女子纳入后宫后,近臣的忠诚固定为满值且中 央官员技能效果+25%。亲戚、近臣、连襟关系外的臣子无法触发中 央官员技能,亲戚、近臣、连襟关系的臣子担任中 央官员,中 央官员技能等级+1。亲戚、近臣、连襟关系的臣子担任主将时可以使用【火攻】,使用火攻不再消耗资金与将领寿命。 霸王之姿:丹阳兵可以组建。可无视条件御驾亲征。武术改为霸气。初始体能、霸气及上限+300。霸气大于江湖人士后,江湖人士会直接献上宝物并加入随从府,可以使用【义释】。若霸气大于敌方将领,敌方将领必定被俘虏,敌方将领被俘虏后,需要与其进行武斗,武斗胜利后,敌方将领会收拢溃败士兵,立即获得敌方将领魅力*10000数量的士兵,士兵训练度=将领武力。对大臣除进行除名、抄家后遇刺概率+7%。任何时间均可在围猎场打猎,打猎时会根据霸气遭遇不同事件,有概率遇刺身亡。可以在养心殿进行狩猎游戏。狩猎成功可以获得珍宝、银两及特效。 以玺易兵:兵部新增【以玺易兵】按纽。使用后将玉玺赠送给指定势力,获得30w银两以及一支40w训练度80的该势力兵种。获得玉玺的势力野心鼓胀,私自称帝,该势力被其他势力进攻概率+50%。在该势力消灭前【以玺易兵】无法使用。 【历史】创业江东:初始年龄18岁,与袁术势力联盟,拥有名臣周瑜且与周瑜关系为连襟。袁术势力会承担我国70%支出且每回合会我国获得25w银两,但我国攻打哪座城市由袁术势力决定且攻下城市归属袁术势力。当完成对应本纪后,获得袁术势力15w兵马,袁术称帝,与其决裂,此技能负面效果失效。当消灭陆康、刘繇、王朗、华歆、严白虎势力后且所拥有城市超过15座时,狩猎、围猎、钓鱼和巡游时必定遭遇刺杀事件,若皇帝霸气大于等于1200则觉醒技能【诈死惑敌】,反之觉醒【西楚霸王】。 【历史觉醒1】诈死诱敌:帝卡转变为【孙权】并获得除历史模式外的所有技能,其他势力一年内不会进攻我国,所有非近臣知府全部叛乱。获得神将霸王孙策,霸王孙策自动为近臣且不得担任任何官职,当霸王孙策担任军团主帅时,对敌伤害+100%。丹阳兵(升级)可组建,当军团兵种为丹阳兵(升级)时,该军团战斗回合+2且无视敌军所有防御力。当霸王孙策为主帅率领丹阳兵(升级)攻破许都时,觉醒技能【炎运归吴】。 【历史觉醒2】西楚霸王:穿越到秦末汉初成为项羽,帝卡转化为【西楚霸王】并保留原有技能。当消灭刘邦势力并统一全国,穿越回到东汉末年并觉醒技能【霸王归来】。 【历史觉醒3】炎运归吴:帝卡转变回【孙策】,此卡所有负面效果失效,袁绍、曹操势力与我国死战。因成功挟持汉献帝,名望+500。周瑜转化为焰帝周瑜。兵部新增功能【假传圣旨】需消耗200名望,使用后可直接占领与我国距离为1的城镇(该功能冷却时间4回合)或者选择与除袁绍、曹操势力外的势力结盟。每攻破一座城镇名臣率+2%(最多+20%),若御驾亲征攻占城镇则名臣率额外+1%,寿命+1年且必定获得一名名臣和名妃,战利品数量*2。获得臣子孙权可以使用【劝学】功能,解烦军可以组建
DIY帝卡 汉前后少帝 吕后称制:太后固定为吕稚。初始不可上朝,自动开启【吕后临朝】,吕后初始影响力+1000,影响力每回合+100。开启【吕后临朝】时,科举时必定获得名臣,财政收入+100%,建造装备数量+200%,征兵时初始训练度为60,地方建设效果×2,建筑建造效果+100%。太后去世后恢复正常。 少帝承统:全属性初始为0,学习效果+100%。可以选择大臣子女担任陪读,与大臣子女一同学习效果+400%。大臣子女亲密度=大臣亲密度,大臣子女成年后可入朝为官。大臣子女概率为名臣。 【前·历史】誓报妣仇:东海派系改为吕氏派系,派系成员全部更换为吕姓,吕氏派系推荐亲戚概率+15%,初始不可召见大臣。吕后善用毒,每回合影响力最高非吕氏派系大臣、妃子莫名离世。游戏四年前达成指定条件后(拥有10个近臣,其他派系影响力大于吕氏派系),会成功计杀吕后,觉醒大仇得报。否则变为【后少帝】。各诸侯国初始与我国关系为臣属。 【前·历史觉醒】大仇得报:可以自行上朝,快乐固定为满值,可以自由调整臣属国皇室成员与大臣名单,每次调整皇威+5。可以使用臣属国守军组建军队。 【后·历史】天下共击:前少帝去世四年后,诸侯国从臣属关系变为死战关系。每次攻打诸侯国城池,其他诸侯国会协助该诸侯国城池,需要胜利6次才能占领城池,并且诸侯国势力每回合会攻占我方一个城池。 【后·历史觉醒】武运共乾:可无条件御驾亲征,御驾亲征时造成伤害+100%,可以上朝,一支军队可以进行两次调兵遣将,但是进行第二次调兵遣将活动时,会因士卒疲惫造成伤害-25%。羽 林 军可以组建。官员不会发生叛 乱。 羽 林 军 训练度100 装备:长枪,重甲 攻:6 防:11 血:4 移动力:4 合计:25 天命 吕后称制:太后固定为吕稚。初始不可上朝,自动开启【吕后临朝】,吕后初始影响力+1000,影响力每回合+100。开启【吕后临朝】时,科举时必定获得名臣,财政收入+100%,建造装备数量+200%,征兵时初始训练度为60,地方建设效果×2,建筑建造效果+100%。东海派系改为吕氏派系,派系成员全部更换为吕姓,吕氏派系推荐亲戚概率+15%。吕后善用毒,每回合影响力最高非吕氏派系大臣、妃子莫名离世。太后去世后恢复正常。(紫) 少帝承统:全属性初始为0,学习效果+100%。可以选择大臣子女担任陪读,与大臣子女一同学习效果+400%。大臣子女亲密度=大臣亲密度,大臣子女成年后可入朝为官。大臣子女概率为名臣。(蓝) 武运共乾:可无条件御驾亲征,御驾亲征时造成伤害+100%,可以上朝,一支军队可以进行两次调兵遣将,但是进行第二次调兵遣将活动时,会因士卒疲惫造成伤害-25%。羽 林 军可以组建。官员不会发生叛 乱。快乐固定为满值,可以自由调整臣属国皇室成员与大臣名单,每次调整皇威+5。可以使用臣属国守军组建军队。(金)
DIY 晋安帝 司马德宗 天不眷晋:大臣野心每回合+1,高野心臣子会占据随机城池作为根据地,以城池圈边围粗线区分不同势力范围。非中央势力范围的城镇税收收入-95%。不同势力范围会自动交战,每次交战流民数量+500%,壮丁、人口-2%,城镇全属性-2,民心-2。东厂新增【密诏】按纽。当拥有智力大于100的随众时可使用。使用后指定臣子会入京勤王,根据其势力范围的守军、大臣属性、县令和总兵属性及经济实力判定成功与否。成功后,原有丞相被诛杀,该臣子担任丞相且影响力+1000。 不知寒暑:全属性固定为0,快乐固定为100。每年一月都可定义今年月份,一年内月份永久变为自定义月份,每年都会触发该月份事件。 君随相令:朝廷争斗概率+100%,大臣有10%概率被刺杀。初始六部不可用,策卡将会被随机使用。丞相自动由影响力最高的臣子担任,其余中 央官员皆为丞相派系核心成员随机担任。不同性格丞相会有不同效果。丞相每回合会依据性格随机使用不同六部功能。详情在游戏中查看。 愚者之福:好事件发生概率+50%,文学比上限每少100点,好事件发生概率+2%。子女初始全属性固定为0且全属性增长速度-95%,皇子燥郁值增长速度+500%。子女成年后,属性仍至少有一项为0,每有一项为0,子女获得一条随机增益效果。当子女有6项祥瑞时,自动成为太子。大臣成为近臣后,全属性变为1,近臣带领的军队驻扎的城池永远不会被攻下。每有一个近臣国家收入+2%。 【历史】隆安元兴:初始拥有丞相司马道子。司马道子担任丞相时,大臣每回合野心额外+2且每回合必定发生交战。拥有势力范围桓玄、刘裕、庾楷、殷仲堪。暴乱城池归属孙恩势力且与我国关系为死战,孙恩势力守军每回合+1w。当视力范围臣子野心大约99时,会篡位建国游戏直接结束。 【历史觉醒】假愚真智:卡牌负面效果消失。全属性固定为上限。获得司马衷天命【大智若愚】,【嵇侍中血】。可以自动划分大臣势力范围,大臣不会交战。可以使用势力范围内的守军组建势力范围首领为主将的军团。该军队无需提供装备和粮饷,由该范围内的首领自行提供,该军队训练度固定为80,无法进行合并军队。 【历史觉醒】新·八王之乱:拥有势力范围的大臣立即变为新势力且与我国的关系为死战,每出现一个新势力与我国关系为死战的势力全属性+3。
DIY桓楚太祖桓温,它的强度在帝成中能排第几? 庚戌土断:【户口普查】改为【土断】,土断时普查流民+500%,安置流民费用+50%,流民以3:3:2:2比例转化为人口、壮丁、士兵、工匠。每15次使用土断,农业、商业、矿业增长值+1,新兵训练度+1。 桓公叹柳:养心里殿新增【桓公叹柳】按纽。可以预设行为,预设行为后,可以自定义度过多少回合,每回合会进行预设行为。 卷迹嚣氛:【按图索骥】改为【寻访隐士】可以指定寻访所有名臣,寻访名臣立即变为近臣。【名士引荐】改为【晓之以情】可以指定寻访所有名妃,名妃初始宠爱+500。 英略过人:才艺改为豪气,皇威改为威望。全属性上限+400。可无视条件御驾亲征,豪气达到一定值时解锁以下效果。 豪气≥200,桓公雄兵、北伐晋军可组建。 豪气≥400,火系技能释放概率+50%。 豪气≥600,可无视条件招募江湖人士。 豪气≥800,江湖人士全属性+10,江湖人士担任将领时,军队攻击力+2。 豪气≥1000,获得战法【轻兵急近】:无视敌方防御力,对敌伤害=目前伤害*(2*我方军队移动力-敌方军队移动力),攻击回合-2。 【历史】纵横南北:初始官拜使持节、安西将军、护南蛮校尉、荆州都督,爵位为县男,掌握长江上游地区的兵权。可以通过联姻夺取其他势力军队。王、谢、庾三大家族不愿桓氏独大,克扣军粮,爵位每升一级,对敌伤害-3%,城镇收入-5%。各方民众渴望一统,攻占城池后,城池不会进入战后状态,自动补充5w兵力。根据攻打下来的城池获得对应功勋,功勋=1000时,觉醒【桓公佐政】。 【历史觉醒】桓公佐政:担任官职中央将军,王、谢、庾姓官员归为东海派系,初始影响力+1000,东海派系每有100点,功勋增长速度-5%,对敌伤害-15%。可以任意调整非四大家族官员官。获得秦二世天命【诛杀异己】。 桓公雄兵 攻:5 防:1 血:3 移动力:15 装备需求:钢刀,甲胄
DIY帝卡宋钦宗赵桓 临危受命:开局国库-300w,壮丁-1000,人口-1w,无心战斗武器产量-90%,新兵初始训练度固定为0,训练速度-90%。军部新增【搜刮】按纽。可以从民间搜刮获得银两,名人,珍宝。但是会降低城镇100点全属性以及10点民心。 但知君劳:知晓将领劳苦,将领打完胜仗后必定告老还乡,颐养天年,军队自动解散且战斗力永久-1,训练度-15,新上任的将军人生地不熟,释放技能概率-50%。可以根据胜利场数与死战关系势力求和。消耗一定量的银两,名人,珍宝,城池,换取死战势力两年内不会进攻我国。 六甲神兵:六甲神兵可以组建。六甲神兵只可组建位数全是6的数量的军队。每回合固定消耗敌方6位士兵。如果六甲神兵获胜,犒赏时只可犒赏66666两白银。 仁慈善悯:初始道德+3 m00。道德>400,无法拒绝亲戚的推荐;道德>500,官员将自动任职,无法调整官员官职,官员忠诚度+100。道德>600,允许士兵自力更生,国库每回合-5%,民心每回合-2。道德﹥700,懂得谦让,求和条件翻倍。道德>800,整治朝中六贼,每回合自动诛杀贪污前十的官员。道德>900,无法组建军团。道德>1000,立即退位前往死战势力作客。 【历史】金军南游:初始与金国为死战关系,金朝军队兵强马壮全属性+10,每回合必定攻占我方一个城池。宋钦宗知道金军兵车劳顿,可以为金朝军队提供国库5%银两,5件珍宝,3位妃子,让金朝军队稍作休息,以尽地主之谊。只可组建军队六甲神兵。一年三月金朝军队会围绕东京城歌颂宋钦宗大德,若东京驻扎30w军队,金军会因天色已晚,在歌颂大德后离去。十一月,金军会再度来朝,触发剧情进入东京,邀请钦宗共同宴饮。钦宗才艺双全,可以在宴饮时献舞一支。 【历史觉醒】受邀北上:金军与钦宗欢饮达旦,意犹未尽,于是邀请钦宗北上狩猎,钦宗欣然答应。旅居上京,无法进行上朝,快乐上限-50。 本纪 临危受命 ·攻占金朝所有城池 ·道德>800 受邀北上 ·与金朝进行3次求知 ·觉醒受邀北上 和他一起上的训卡 六甲法(白) 开局朝庭获郭京
自制帝卡周恭肃帝 黥颈飞雀:初始武术,体能及上限+500。由于出身寒微,力行节俭,全部开支-10%,获得珍宝时,会自动以5倍价格出售,每出售10件珍宝,全部开支-5%。(至多-100%)国库银两可以进行【分发】。分发给士兵,每有5w,将领忠诚+5,野心-5,军团全属性+1。分发给市民,全国民心+5,城镇全属性+5,平均民心>90,在国家破产时民众必定自发资助。新增【怜民值】。每有100道德怜民值每回合自动+2,每降低 X 民心,怜民值+X。策中新增【惠民政策】,实行【惠民政策】需要怜民值达到一定值。 ㈠减免赋税:税收收入-25% ㈡分民田地:官员忠诚-5 ㈢裁以多吏:官员开支-5% ㈣减少刑罚:天牢犯人-50% ㈤兴修水利:水灾不会发生 ㈥招抚流民:户口普查流民数+100% 每使用一次惠民政策可获得以下随机效果 ·攻占城池不会进入战后状态 ·民众会自发建设城镇全属性每回合+5 ·民众会每回合捐赠10w×民心银两 ·好事件发生概率+50% ·科举必定出现名臣,选秀,献画必定出现名妃 ·民心固定为满值 黄袍加身:可无条件御驾亲征。初始皇威及上限+1000,殿前军、控鹤箭班、侍卫亲军可组建。获得【节度使】效果。兵部新增【军制改革】。进行军改时每有5%进度,殿前军、侍卫亲军战斗力+1,并获得以下效果。 10%:养子担任将领时,殿前军、侍卫亲军对敌伤害+30%。 20%:步兵全属性+1 30%:殿前军、侍卫亲军将无视敌方军团防御力 40%:养子担任将领时,释放技能概率+25% 50%:殿前军、侍卫亲军攻击回合+2 60%:军团必定俘获敌方将领 70%:战利品数量+100%。 80%:攻占城池后,周边城池守军数量-10% 90%:攻占城池后,获得该城池周边随机1城 100%:我方军队可使用战法【立栅筑垒】:降低敌方90%伤害,每回合额外损耗敌方5%的军团。 英伟之量:养心殿新增【博览群书】按纽。花费1个时辰,15体力,阅览不同皇帝本纪,可获得该皇帝特定天命。皇帝自身全属性+5。可以阅览星斗名人传记,可获得改良星斗技能。 鹣鲽情深:皇后初始宠爱+500,痴心值+90,皇后宠爱,痴心值增长速度翻倍,皇后不可更换。皇后生下子女后必定出现好异象,子女夏天-直接点化成年,子女每回合全属性+5。子女躁郁值不会自然增长。皇后每回合必定推荐亲戚,亲戚必定为名臣,可以收亲戚子女为养子、养女。亲戚子女必定为名人。养子可被立为太子。养子、养女、子女可入朝为官全属性+30,野心为0,自动成为近臣。 【历史】矫诏靖难:初始身份为天雄节度使。军队不会叛乱。与后汉势力为死战关系。后汉势力军队全属性+3。后汉存在时,我方固定为御驾亲征状态统领30w殿前军,我方城镇初始壮丁-1000,人口-1w。后汉城镇守军增长到30w。开局拥有臣子柴荣、赵匡胤。 【历史觉醒】监国理政:矫诏靖难负面效果消失。将会出现特殊奏折,该类奏折讲述国之治理,分为经济、军事、文化、政治。选择执行会获得随机增益效果,选择知道了将无事发生。 经济 1.人口、壮丁增长+100% 2.收入+100% 3.重置一张经济类策卡 军事 1.军队全属性+1 2.在调兵遣将时可以撤回行动 3.重置一张军事类策卡 文化 1.名臣率+5% 2.修书费用-50%,修书用时-25% 3.重置一张功能类策卡 政治 1.可以延长或缩短当前策卡使用时间 2.行政效率+55 3.重置一张政治类策卡
DIY 隋明帝杨广 开皇遗泽:初始国库+9999w, 农业、商业、矿业+600,开局拥有工匠+200w,人口+1000w,壮丁+300w,初始拥有所有满级粮仓。隋朝具装骑兵,大隋府兵可组建。可无视条件御驾亲征。御驾亲征时,可使用战法【大隋天威】:对敌伤害+15%,敌方释放技能概率-15%。若我方城池-被进攻势力城池≥15,对方势力会因大隋天威必定举城投降。(该技能对于叛乱势力不生效)在调兵遣将中可使用【陈兵讲武】。从以下buff中选择一个作为下场战斗效果。 1.战斗回合+4 2.军队全属性+1 3.必定俘虏敌方将领 4.敌方军队全属性-1 5.占领城池后获得战利品×2 千秋奇功:可以使用以下技能,每次使用㈡㈢技能,在技能使用期间民心每回合-2。 ㈠始设进士:科举人数+2,名臣率+3%,非名臣单位全属性+10。当全国民心低于55时,将不会获得名臣。 ㈡修建运河:在工部新增【修建运河】按纽。可以选择城池建设运河,花费10w×N银两,6w工匠×N,6回合×N,将城池变为港口城市,商业增长速度+50%,驻扎军队可以到达任意运河相连通的城池,连通的城池可以使用【水淹七军】:被淹没城城镇必定会被我方攻下。(N为选择城池数)。修建运河后,可以建造龙舟,建造龙舟需要耗费5个月。拥有龙舟后,可在运河沿岸的城市浩荡巡游时,举行龙舟选美。龙舟选美获得的妃子痴心值,宠爱固定为200,妃子有概率为名妃。每次龙舟选美都有10%概率被刺杀。 ㈢营建东都:工部新增【营建东都】按纽,选择一个城池进行营建,每回合消耗100w银两。新都城全属性每回合+100,人口+1w,守军数量+1W,若首都被攻下,游戏不会结束,而是迁往新都城。可以在其他城池修建宫殿,宫殿可自行取名。由于建造宫殿时强取农民的土地,该城池农业上限永久-100,民心-3。出游到宫殿时,可以要求沿路的百姓【献食】。每途经一个城池计为N,会获得5×N个菜类珍宝,沿途城池民心-5N。 ㈣编修文书:礼部新增【编修文库】按钮。可以花费100万在指定城池修建文库,文库每回合必定产出书类珍宝,拥有文库的城池,县令和总兵六维固定为满值。 ㈤增设军府:军部新增按钮【十六卫】,没有10万士兵可以解锁其中一个卫。 左卫:战斗回合+2 右卫:攻击距离+2 左武卫:军队攻击力+2 右武卫:军队对敌伤害+30% 左候卫:骑兵移动力+2 右候卫:骑兵获得技能【探查】,在调兵遣将处可以使用,使用后立即获得指定城池情报。 左屯卫:带兵上限+30% 右屯卫:军队初始训练度+20 左御卫:敌方伤害-30% 右御卫:我方军队防御力+2 左骁卫:兵部新增【征召民夫】按纽,招募民夫无需付费,征召来的民夫可以组建骁果卫。 右骁卫:骁果卫全属性+1 左备身:武器产量+50% 右备身:武器造价-90% 左监门:军队不会叛乱 右监门:重置所有使用过的军事类策卡 ㈥监寺制度:礼佛寺新增上座、寺主、维那官职。解锁对应的官职技能。 上座 劝善:每回合增加民心 寺主 发展:努力发展增加财政收入 维那 礼佛:属性增长翻倍 暴民夺贤:民心增长速度-50%,暴虐值增长速度+20%。人口=壮丁,若壮丁不足时,可以用人口代替。使用人口代替壮丁时,每有1w人口,民心-1,暴虐值+10。 每招募5w工匠民心-1, 招募时不需要支付工匠费用, 镇压暴乱成功率-50%。地方知府,总兵野心每回合+1,若野心大于99必定叛乱。若提前更换地方知府和总兵,则会立即叛乱。皇帝被刺杀概率+15%,皇帝刺杀成功概率+20%。 【历史】三讨高句丽:吐谷浑, 高句丽两国士兵战斗力+5和兵力+20W,战法无法使用。兵部新增【讨伐高句丽】。第一次讨伐:花费20W银两,首征高句丽,全国民心-5。第二次讨伐:花费60W银两,二征高句丽,叛乱概率+10%。第三次讨伐:花费100W银两,三征高句丽,觉醒【大业崩溃】。 【历史觉醒】大业崩溃:我方除首都外的城池皆会发生叛乱,出现多个新势力。李渊励精图治每回合军队全属性+3,李渊势力的军队兵种为玄甲军、天策军以及陌刀兵,与其战斗时,该势力每回合会使用六级技能秦王破阵,必定使用战法【天运】。若战败或战平,叛军城池守军会恢复原有数量×1.5。进攻叛军势力时,我方将领有75%概率举兵投降。我方与叛军势力交战时无法使用战法,无法撤退。获得随众宇文化及,宇文化及不可更换。当全国民心低于20时,宇文化及会发动刺杀。大业崩溃觉醒后第二年3月会立即与李渊势力进入决战,李渊势力发动【一战擒龙】效果。
以前DIY的几个策卡 锦·市易均输 单回合·永久 西市新增【市易务】。可以在其中购买材料,珍宝,药材,食材等商品也可以选择出售。商品价格每月都会有所浮动。 新增VIP功能。 在市易务消费十万银两。所有商品价格-20%。 在市易务消费五十万银两。贸易收入永久+15%。 在市易务消费一百万银两。在购买一件商品时,会获得另外一件商品作为赠品。赠品价格不会高于所买的商品。 在市易务消费一百五十万银两。与他国贸易不会被拒绝。 在市易务消费二百万银两。全国商业+100。 消费200万银两以后,每消费50万,可以从以下三个选项中选择一项。 1.获得一位随机名妃。 2.获得一位随机名臣。 3.立即获得25万。 每出售50件商品,各城池商业+10。所有贩卖商品的NPC商品数量+1。 (与新旧党争【新】卡牌同时使用时,累积消费需求减半。) 锦·方田均税 单回合·永久 将田地分为上上,上,中,下,下下。获得税收分为20%,15%,10%,5%,0%。上上田所在城市农业收入+50%,每回合民心-5,农业+20,随后田地依次农业收入-5%,民心+5,农业-5。可以花费100w对田地进行改造。(与新旧党争【新】卡牌同时使用时,农业收入额外+5%,民心,农业额外+5) 锦·募役法 招募士兵不会消耗壮丁,但招募费用+3%。士兵初始训练度为80。每次召募军队民心+1,农业+1。士兵可能自备武器,有50%的概率获得随机装备1w。(与新旧党争【新】卡牌同时使用时,招募的士兵必定自备装备。) 锦·农田水利法 户部新增建设水利。每建设一次水利,立即消耗100万,农业增长速度+5%,农业灾害发生概率-5%。大臣有10%概率提出整顿农业的方案,每接受一个方案,花费10万,农业增长值+1。(与新旧党争【新】卡牌同时使用时,建设水利的效果翻倍,整顿农业的方案提出概率+20%) 锦·保马监器 可以在工部使用保马监器按纽,立即将20%战马变为等值重甲。与新旧党争【新】卡牌同时使用时,减少40%的战马。 锦·保甲监军 可以在军部使用保甲监军按纽,京城立即减少30%的士兵转化为等值壮丁。与新旧党争【新】卡牌同时使用时,减少60%的士兵。 锦·青苗法 户部新增【借债农户】。立即消费15W国库,之后6回合内农业每回合+10,不会发生农业灾害。并在六回合之后,获就30W国库。与新旧党争【新】卡牌同时使用时,农业每回合+15。 锦·熙宁变法【合成卡】 合成条件:锦·市易均输,锦·方田均税,锦·募役法,锦·农田水利法,锦·保马监器,锦·保甲监军,锦·青苗法,锦·科学改革 每季度收入×4,各地建设效果+100%,军团全属性+2,攻击距离+2,收入+50%,名臣率+5%,科举人数+2,立即获得锦·市易均输,锦·方田均税,锦·募役法,锦·农田水利法,锦·保马监器,锦·保甲监军,锦·青苗法,锦·科学改革的效果,若已使用这几张卡牌则正面效果翻倍。朝廷稳定度-10,行政效率-5%,举行庭议的概率+50%。
diy天启帝,明熹宗 天启灾重:初始国库-100W,天灾率+20%,民心增长速度-50%。每发生10次天灾后,会发生一场大爆炸。爆炸后发生城池人口-50W,壮丁-5w,城池守军-1W,城市全属性-200,民心-20。每当灾害发生时,可在奏折中选择撰写【罪己诏】:全国民心+10,天灾率-1%。 木匠皇帝:文学上限-200,体力上限+200。升级宫殿时,可自行动工,自行动工的宫殿入住妃子数+1,材料-30%。所有建筑工程量减半且附加效果翻倍,每建成一个建筑快乐+15,武器产量+30%。养心殿新增【制作木具】功能,消耗木材,一个时辰,20体力,获得一件珍宝和傀儡。可在养心殿观看傀儡戏,消耗一个时辰快乐+10。可以邀请其他人物一同观看,陪同观看人物影响力+100。拥有不同曲目,不同曲目有分别效果。 东方朔偷桃:观看该戏的人物寿命+1。 三保太监下西洋:获得西洋珍宝一件。 八仙过海:观看该戏的人物全属性+1。 孙行者大闹龙宫:随机兵器+1W。 阉尹之祸:太监可以入朝为官。东海改为东林党,西海改为阉党。党争概率+50%,行政效率-10,朝堂争辩概率+10%,罢朝可以无视条件发生,中央官员迟到概率+20%。当阉党影响力大于东林党时,皇帝无法上朝,无法查看奏折,只能开启阉党辅政。阉党辅政时,阉党成员影响力每回合+100,皇威每回合-10,东林党遇害率+10%,东厂太监初始潜力+20。东林党影响力大于阉党时,阉党成员遇害率+10%,每有一个阉党成员遇害,东林党成员影响力+100,皇威每回合-10,军队战斗力-1。只能开启东林党辅政,自然灾害只可由丞相处理,臣子道德+5。 凌波窄鞵:名妃率-5%,怀孕概率-20%。皇后不可废除。皇后亲戚不可除名。皇子,皇女夭折概率+90%。太监可以收入后宫,太监若为高小姐宠爱增长速度+50%。可以立王爷为太子。 【历史】忠客干政:初始拥有魏忠贤,客氏归属阉党。不可毒杀,除名,清理。不可上朝,不可查看奏折。每回合魏忠贤,客氏影响力+100,每回合必定有随机东林党成员遇害。 【历史】内忧外患:叛乱概率+10%,农民起义概率+10%。与后金,荷兰为交战关系,与徐鸿儒及奢安势力为死战关系。当我方势力与其他势力变为死战时,每回合必定攻打我国。我国初始拥有10W辽东铁骑。暴乱,农民起义城池归徐鸿儒势力,叛军城池归奢安势力。 五年内,诛杀魏忠贤,客氏,消灭后金,荷兰,平定徐鸿儒起义及奢安之乱。 【历史觉醒】天启中兴:卡牌负面效果消失。在工部新增按纽【引进大炮】。可引进红夷大炮。装备火炮的军队可装备红夷大炮,装备红夷大炮的军队战斗力+2,攻击距离+3。三大营,辽东铁骑可组建,人口壮丁增长速度+50%,建造速度+50%,,每建造一个建筑,城池全属性+2。 否则觉醒【西苑游船】健康上限-20,每回合健康-10,体力上限-50,体力,健康,快乐消耗+50%,2年后必定死亡。
DIY汉章帝补丁 宽厚仁和:道德上限+200,控告等级-1,每一次从轻处理大臣,道德+10,不可加重处理。每有100点道德税率-1%(至多-10%),民心增长+10%,壮丁增长+10%(至多+100%)。发生灾害时,资金处理所需银两翻倍,拨款安民以及犒赏军队费用翻倍,军队不会叛乱,暴乱事件不会发生。臣子忠诚与亲蜜度增长速度翻倍。天牢犯人数量减半。 尚儒论经:开局拥有学派儒家,学术主张+2,每有一条主张,名臣率+2.5%。礼部新增【论经】。可以选择10名大臣对一部经书进行讨论。每次论经,学派主张+1。 诗经:讨论大臣智慧+3 m m,皇帝文学+15。 尚书:讨论大臣政治+3,皇帝文学+15。 礼记:讨论大臣道德+3,皇帝道德+15。 周易:获得1次【演易】功能使用权。 春秋:讨论大臣武力+3,皇帝武术+10。 讨论结束后有25%概率获得书类的珍宝。 窦氏擅宠:开局拥有皇后窦章德,初始宠爱为700。妃子擅长古典,书法,妃子宠爱增长速度+100%。妃子推荐亲戚概率+25%(窦章徳为+100%)。无法拒绝妃子的推荐,亲戚可能为名臣。亲戚影响力,派系的掌控度,功勋增长速度翻倍(窦姓臣子×3),亲戚担任派系领袖时,每回合野心+1(窦姓臣子+3)。每有一个亲戚本局游戏后话中,后代皇帝在位时间-5年。窦氏家族争权夺利,把柄生成概率+100%,窦氏家族会每回合献上10条非窦派系的大臣子把柄。每5次花前月下都会发生恐吓事件,快乐上限-5,快乐-20,皇威-30。当快乐低于10时会因为恐惧过度而被惊吓致死。窦氏家族臣子无法被杀死。 太平之乐:购买或捕捉御兽有75%概率获得狮子,可以派随从驯服狮子。养心殿新增【舞狮】功能,可以让至少4名至多12名驯服过狮子的随从进行舞狮,可以邀请10名大臣或妃子观赏舞狮。舞狮后,随从潜力+15,若大臣智慧>80则会赋诗一首,获得珍宝诗稿,若大巨武力>80则会领悟武功,获得武林秘籍。若大臣政治>80,则会忠诚与亲密度+15。若大巨统御>80,则该大臣为主将的军队可使用战法【舞狮阵】:技能释放概率加25%,每回合有20%的概率闪避敌方军队造成的伤害,闪避后会进行一次反击,反击伤害为军队造成伤害的200%。若是妃子观看,1位妃子宠爱+100,痴心值+50,2位妃子宠爱+80,痴心值+40,3位妃子宠爱+60,痴心值+20。4位妃子宠爱+40,痴心值+10。5位妃子及以上则宠爱+30。若后宫拥有窦氏姐妹则在观看舞狮时无法邀请其他妃子。 【历史】驰援西域:初始与车师与北匈奴为死战关系。车师与北匈奴为联盟关系,进攻车师时,北匈奴会进行援助,车师城池守军×2,车师未灭亡时,我方无法进攻北匈奴。北匈奴兵强马壮,北匈奴军团攻击力+3。泸水羌胡骑可以组建。若征服西域诸国,获得汉明帝天命【赫赫盛汉】。 【历史】章帝长者:户部新增【接纳流民】:每次接那流民可以获得5K壮丁,5w人口,若有流放官员可再次招入朝庭。有20%的概率触发名人投靠。各地治安-5。 【历史】马家太后:初始拥有太后马氏,马氏存在时,窦氏擅权技能效果失效。皇帝初始道德及上限+1000,后宫都以马太后为范,全部开支-75%,后宫繁荣度固定100%。马太后颇有才学,使用拜访太后后,皇帝道德增长翻倍,同时+20点文学。卡牌正面效果翻倍,行政效率+20。大臣不可封爵,但大臣忠诚度固定为100。亲戚推荐事件不会发生,名臣率+10%。马太后固定在4年后去世。 本纪 贤妻良母 ·第四年,马太后去世 驰援西域 ·第一年十一月,前朝拥有鲍昱,耿秉,段彭,耿恭。 ·击败车师。 ·第三年,班超为主将驻扎疏勒国。 ·第四年,班超为主将攻克姑墨石城。 ·班超为主将消灭西域诸国。 明章之治 ·讨论20次五经 ·按纳20次流民 ·观赏时15次舞狮 善有恶报 ·窦氏担任派系首领且影响力大于另外两个派系 ·因恐吓事件而死亡
勘误后的版本 diy杨广 开皇遗泽:初始国库+500w, 农业、商业、矿业+100,开局拥有工匠+20w,人口+100w,壮丁+30w。若拥有圣人可汗杨坚则获得技能【开皇之治】【广设粮仓】。隋朝具装骑兵,大隋府兵可组建。可无视条件御驾亲征。御驾亲征时,可使用战法【大隋天威】:对敌伤害+15%,敌方释放技能概率-15%。若我方城池-被进攻势力城池≥15,对方势力会因大隋天威有5%概率举城投降。(该技能对于叛乱势力不生效) 千古奇功:可以使用以下技能,每次使用㈡㈢技能,民心上限-10,在技能使用期间民心每回合-5。 ㈠始设进士:科举人数+2,名臣率+3%,非名臣单位全属性+3。当全国民心低于65时,将不会获得名臣。修书费用,时间减半。修书成功后,会额外获得一件珍宝。 ㈡修建运河:在工部新增【修建运河】按纽。可以选择城池建设运河,花费10w×N银两,6w工匠×N,6回合×N,将城池变为港口城市,商业增长速度+50%,驻扎军队可以到达任意运河相连通的城池。(N为选择城池数)。修建运河后,可以建造龙舟,建造龙舟需要耗费5个月。拥有龙舟后,可在运河沿岸的城市浩荡巡游时,举行龙舟选美。龙舟选美获得的妃子痴心值,宠爱固定为0,妃子有概率为名妃。每次龙舟选美都有20%概率被刺杀。 ㈢营建东都:工部新增【营建东都】按纽,选择一个城池进行营建,国库存有银两1000w时,可以用以修建该新都城。新都城全属性每回合+100,人口+1w,守军数量+1W,若首都被攻下,游戏不会结束,而是迁往新都城。可以在其他城池修建宫殿,宫殿可自行取名。由于建造宫殿时强取农民的土地,该城池农业上限永久-100,民心-5。出游到宫殿时,可以要求沿路的百姓【献食】。每途经一个城池计为N,会获得5×N个菜类珍宝,沿途城池民心-5N。 天下思乱:民心增长速度-50%,暴虐值增长速度+20%。人口=壮丁,若壮丁不足时,可以用人口代替。使用人口代替壮丁时,每有1w人口,民心-1,暴虐值+10。招募工匠只能以5w的倍数招募, 小于5w不可招募, 每招募5w工匠民心-1, 招募时不需要支付工匠费用, 镇压暴乱成功率-50%。地方知府,总兵野心每回合+1,若野心大于90必定叛乱。若提前更换地方知府和总兵,则会立即叛乱。皇帝被刺杀概率+15%,皇帝刺杀成功概率+20%。无法招聘正义的江湖人士。 【幻想历史】斗父篡权:初始道德为零,天牢中拥有杨谅。前朝拥有丞相杨素。 【历史】三讨高句丽:兵部新增【征召民夫】按纽,征召来的民夫可以组建骁果卫。吐谷浑, 高句丽两国士兵战斗力+5和兵力+20W,战法无法使用。兵部新增【讨伐高句丽】。 第一次讨伐:花费20W银两,首征高句丽,全国民心-5。 第二次讨伐:花费60W银两,二征高句丽,叛乱概率+10%。 第三次讨伐:花费100W银两,三征高句丽,觉醒【大业崩溃】。 【历史觉醒】大业崩溃:我方除首都外的城池皆会发生叛乱,出现多个新势力。李渊励精图治每回合军队全属性+3,李渊势力的军队兵种为玄甲军、天策军以及陌刀兵,与其战斗时,该势力每回合会使用六级技能秦王破阵,必定使用战法【天运】。若战败或战平,叛军城池守军会恢复原有数量×1.5。进攻叛军势力时,我方将领有75%概率举兵投降。我方与叛军势力交战时无法使用战法,无法撤退。获得随众宇文化及,宇文化及不可更换。当全国民心低于20时,宇文化及会发动刺杀。 【历史觉醒】兆古一帝 :该卡的负面效果消失。 隋帝之威,震慑古今。不会发生暴乱和叛变事件,所有势力与我国关系变为巨属且每年会上供,我国可以无视索要值向其他势力索要物品且必定成功。 隋帝之才,天下共尊。名臣率,名妃率+3%。天下民众以为隋炀帝建造建筑为豪,建筑建造速度+100%,建筑效果×2,而且不求回报无需支付建造费用,无需支付工匠费用。 隋帝之名扬万古,天下豪杰咸来助。养心殿新增按钮【网庙十贤】:花费12回合招募和隋炀帝一样名列网庙十贤的先贤一位。朝代存续时间+1W年。千古奇功正面效果翻倍。
Diy王莽重制 莽断两汉:初始国库+100W,初始税率+2%,初始皇威+100,城镇建设和智能建设使用工匠翻倍,因为违反天意,灾害发生概率+5%。创建部队时,兵器数量需求翻倍。我国所有部队攻击和血量+1;初始拥有三级神机营;武林人士掉落珍宝个数+2;黑市、阿飞获得珍宝个数+2。 托古改制:策中新增按纽【托古改制】:可以使用东汉以前的策卡且使用的策卡效果翻倍,你原有的策卡使用相独立;使用策卡会降低民心。1回合卡民心-1,大臣野心+1,叛乱概率+1%、6回合卡民心-2,大臣野心+2,叛乱概率+2%、12回合卡民心-3,大臣野心+3,叛乱概率+3%、24回合卡民心-6,大臣野心+6,叛乱概率+6%、36回合卡民心-9,大臣野心+9,叛乱概率+9%。户部新增按纽【币制改革】:立即获得20w银两,全国民心-5。获得策卡【五均六筦】。单回合永久名山大泽、盐、铁、钱、布帛、酒归属国家售卖,无法以其他途径收买,只可由国家统一采购,户部新增【制定价格】:制定名山大泽、盐、铁、钱、布帛、酒价格,每回合会有人口5%的人会随机采购所需。 沽名钓誉:初始道德+200,文学+200,所有臣子的忠诚-5,道德-5,野心+5。吏部新增按纽【招揽人心】:可以将皇庄银两赏赐给大臣,每1w银两,该大臣忠诚+5。可以在浩荡巡游时将5%国库分发给百姓,每1w银两,民心+5,名臣率+0.3%。 【历史】篡汉之心:初始身份为大司马兼任南山派派系首领,太后为王政君,无法使用策卡。获得技能【诛杀异己】;该技能效果作用于皇帝,增加影响力变为增加威望。吏部新增【拉拢名儒】:可以指定拉拢影响力大于1000的臣子,消耗十万两白银,该臣子忠诚+5,野心-2并加入我方党派。东海派系为反对派,反对派首领为何武与公孙禄,不可主动调整官职。礼部新增按纽【获封进度】:根据我方影响力,自身威望,近臣数量,民心,众大臣忠诚会自动增加获封进度。获封进度达到70%时,可以将近臣任命为四辅。获封进度达到80%时,长子王宇将反对王莽。获封进度达到80%时,长安以西23个县叛乱。获封进度达到100%时,可以选择登基为帝。 【历史觉醒】大新末路:登基为帝时觉醒。流民数+100%,卡牌正面效果消失。每回合民心-5,使用策卡时,民心消耗翻倍。降低少数民族爵位,引发不满,与各少数民族的关系均为死战,由于少数民族十分气愤,对我方的伤害+30%,民心低于50时,大臣罢朝。增加势力绿林军和赤眉军。叛乱概率+20%。初始士兵为20w;自然灾害概率+3%;所有民心增长效果-20%;每三个月一个知府叛乱,叛乱后势力归属绿林军和赤眉军,首都不会叛乱,当剩下首都时,此叛乱停止,绿林军和赤眉军势力被灭后,此叛乱停止。我方军队对敌伤害-(100-N)%,绿林军等叛乱势力全属性+[(100-N)/10]。绿林军势力军队为幽州突骑·升级,固定使用战法【锐骑掩袭】。我方与其他势力作战时,无法撤退,无法使用战法。 N=民心。【历史觉醒】天新天子:当所有官员的平均忠诚度大于等于85时,且三个派系势力的领袖为近臣,消灭所有反叛势力觉醒。卡牌负面效果取消。敌国外交变为友善,敌军部队全属性-1;国库+500w,壮丁+50w;民心增长*2;获得宫廷画师献画时邂逅佳丽概率+2%。获得【天道】可以获得其他皇帝天命。
后唐明宗 李嗣源 diy帝卡 屡稔无事:税率-3%,国库+10W,各城镇壮丁每回合+1k,农业每回合+10。每回合节度使会自动建设城镇,财政收入-50%。兵部新增【收回兵权】按钮,收回兵权后,该城镇不会自动建设,财政收入+2%,若节度使野心>80必定叛乱。如果被收回兵权的兵部新增【外放兵权】按钮,外放兵权后,可以将中央城镇划分给节度使,财政收入-2%,节度使忠诚+10。 太保之首:初始武力,体能+200,上限+500。独自练武及外出狩猎时,属性增长翻倍。可无条件御驾亲征,横冲都可以组建,御驾亲征时,军队战斗力+2。可使用战法【出入奋击】:前5回合冲入敌阵造成 200%的伤害,后5回合则因士卒疲弊,造成伤害-25%。虽然勇武但大字不识,文学固定为0,奏折会随机变为???,识人不明,大臣六维变为???。初始六部无法使用。当丞相统御>80时,兵部可以使用,当丞相魅力>80时,吏部可以使用,当丞相智慧>80时,户部可以使用,当丞相道德>80时,礼部可以使用,当丞相武力>80时,刑部可以使用,当丞相政治>80时,策可以使用,当丞相野心<40时,工部可以使用。 仁而不明:道德初始+500, 上限+200,民心随道德的变化而变化(各地民心为道德/100)。由于诸镇节制,不会发生暴乱事件。礼部新【增校九经】按纽,花费 5w,道德+20,获得一部经书。 派系斗争,诬告发生概率+20%,控告等级+1。每次错误处理诬告,大臣忠诚-5。浩荡巡游时,皇威额外+10,城镇叛乱概率+5%,随机生成5条把柄。 十字门:可以将随从加封为门主,门主额外获得20点潜力值。门主执行任务成功率+20%,至多加封10名门主。若门主是十三太保中的任意一人,则其获得25点潜力值。 【历史】万镇拥护:与后唐关系为死战,后唐军队为沙驼铁骑,沙驼铁骑身经百战,战斗力+3。初始拥有10w的横冲都, 在进攻其他势力城池时,可以邀求其他藩镇助力(参考节度使)。助力的节度使影响力+500,野心+2。 【历史觉醒】斩衰继位:获得枢密使安重诲、宰相任圜。安重诲为东海派系首领,任圜为南山派系首领。枢密使安重诲、宰相任圜初始影响力+1000,每回合影响力+50,枢密使安重诲、宰相任圜无法被换职,杀死。新增【争斗值】:争斗值每回合+2。枢密使安重诲、宰相任圜每有500点影响力,争斗值额外+1。争斗值>15:官员会莫名死亡争斗值>25:行政效率-15%争斗值>35:中央官员技能效果失效争斗值>45:叛乱概率+20%争斗值>55:灾害率+10%争斗值﹥65:六部罢朝争斗值﹥75:无法上朝若两人中有一人影响力-另一人>1000,则影响力大的专政,另一人失势。枢密使安重诲得势:争斗值负面效果保留,发生诬告事件概率+100%,名臣率-7%。宰相任圜得势:争斗值取消,卡牌负面效果取消,获得四级中央官员技能,行政效率+20%,名臣率+7%,民心每回合+2,国家收入+25%。 【历史】哗变四起:节度使会相继叛乱,叛乱概率+25%,统兵上限-25%。拥有子女李从荣。子女矫纵,浮躁值增长速度+25%,子女能力上限-20%。李从荣无法被杀死。李从荣长兴四年时,会举兵谋反,立即进入战斗,即使战胜也会含恨而终。
【日常】原创世界宇航时代 宇航员僵尸 生活在太空站上的僵尸,穿戴着厚重的宇航服,相比普通的僵尸有一定的防御能力。 宇航员路障僵尸 即使生活在太空站上路障也是他难以割舍的一部分,因为路障可能是他的女朋友送给他的。 宇航员铁桶僵尸 据说宇航员铁桶僵尸的铁桶是一个高科技产物,即使用来装水,水也不会飘起来。 星球头宇航员僵尸 也不知道为什么,他可能是比较喜欢这个装扮的样子吧。他的头被一个月球模具所包裹,看起来难以击破。 宇航员旗帜僵尸 手中拿着旗帜,代表着宇航员僵尸们发动了总攻。 寄生宇航员僵尸+寄生宇航员路障僵尸+计生宇航员铁桶僵尸+寄生星球头宇航员僵尸+寄生宇航员旗帜僵尸 这个宇航员僵尸似乎被外星生物所寄生,拥有更强的生命值以及速度,可以将外星生物抛出去寄生植物甚至是其他僵尸。当植物被寄生时,会停止向僵尸攻击。并有会攻击己方植物。当其他僵尸被寄生时会被转化为寄生宇航员僵尸。特殊僵尸除外。 外星人僵尸 拥有着外星球的高端科技,入侵了这个宇宙飞船。他不会主动攻击其他僵尸,反而会主动攻击眼前的植物,好像是因为大脑对他的吸引力更强,于是他和其他的僵尸进行了合作。他会使用手中的镭射枪将前方三格内的植物以及其他僵尸直接秒杀。 外星巨人僵尸 拥有着外星高端科技的巨人僵尸,手持着高端激光剑。可以高效地砸死植物。而后面也背着一个外星人小鬼僵尸,在必要的时候会将其发射出来,协助作战。 外星人小鬼僵尸 不知道从哪里窜出来的小鬼僵尸,拥有外星高科技技术,有时会磁悬浮于空中躲避直线伤害。 小型飞碟僵尸 乘坐着小型的飞碟的外星人僵尸,只占一行,可以向前方发射奇异光线,暂时扰乱植物的攻击。不仅如此,它还具有相当高的防御能力,可以碾压一切植物。 嫦娥僵尸 听说嫦娥僵尸是传说中的僵尸,而这也只是个cosplay罢了,也不知道他是咋飞到太空来的。但它可以释放僵尸兔啃咬前方的植物。 僵尸兔 速度极快,其实就和僵尸鸡又差不多呀。 吴刚僵尸 这也是一个cosplay小能手,但他为什么能够来到这个空间站依旧是个谜,但他手上的小斧头可不能轻视呢!可以一个斧头砍死植物。 宇宙维修工僵尸 他是空间站的维修工,可以将地图上破损的高科技物品维修好。 星际征服者 第一阶段战机形态 1.向前发射扇形子弹2.蓄力发射激光3.召唤僵尸 第二阶段机人状态 1.向前发射铁拳2.蓄力发射激光3.召唤僵尸4.向前冲刺 第三阶段超级机人状态 1.向前发射铁拳2.蓄力发射激光3.召唤僵尸4.向前冲刺5.召唤高科技物品,高科技物品没有被损坏时,星际征服者会获得量子护盾无法受到伤害。6.收集场上的高科技物品,使自身进入强化状态,激光炮从一行变为三行,冲刺速度加快,召唤僵尸更足,发射铁拳时会额外发射导弹。
本人的重制杨广(兆古一帝) 开皇遗泽:初始国库+500w, 农业、商业、矿业+100,开局拥有工匠+20w,人口+100w,壮丁+30w, 若拥有圣人可汗杨坚则获得技能【开皇之治】【广设粮仓】。初始朴刀+50w、甲胄+40w、战马+30w, 隋朝具装骑兵,大隋府兵可组建。可无视条件御驾亲征。御驾亲征时,可使用战法【撞金鸣鼓】:对敌伤害+20%,敌方释放技能概率-15%。若我方城池-进攻势力城池≥15,进攻势力有5%概率举城投降。(该技能对于叛乱势力以及某些势力不生效) 千古奇功(伪):可以使用以下技能,每次使用㈡㈢技能,民心上限-10,在技能使用期间民心每回合-5。㈠始设进士:科举人数+2,名臣率+2%,非名臣单位全属性+3。当全国民心低于八十时,将不会获得名臣。㈡修建运河:在工部新增【修建运河】按纽。可以选择城池建设运河,花费10w×N银两,6w工匠×N,6回合×N,将城池变为港口城市,商业增长速度+50%,驻扎军队可以到达任意运河相连通的城池。(N为选择城池数)。修建运河后,可以建造龙舟,建造龙舟需要耗费5个月。拥有龙舟后,可在运河沿岸的城市浩荡巡游时,举行龙舟选美。龙舟选美获得的妃子痴心值,宠爱固定为0,妃子有概率为名妃。每次龙舟选美都有20%概率被刺杀。㈢营建东都:工部新增【营建东都】按纽,选择一个城池进行营建,国库存有银两1000w时,可以用以修建该新都城。新都城全属性每回合+100,人口+1w,守军数量+1W,若首都被攻下,游戏不会结束,而是迁往新都城。可以在其他城池修建宫殿,宫殿可以自己取名。由于建造宫殿时强取农民的土地,该城池农业永久-100。出游到宫殿时,可以要求沿路的百姓献食。每途经一个城池,会获得5×N个菜类珍宝,沿途城池民心-10。 天下思乱:民心增长速度-50%,暴虐值增长速度+20%。人口=壮丁,若壮丁不足时,可以用人口代替。使用人口代替壮丁时,每有1w人口,民心-1,暴虐值+10。招募工匠只能以5w的倍数招募, 小于5w不可招募, 每招募5w工匠民心-1, 招募时不需要支付工匠费用, 镇压暴乱成功率-50%。地方知府,总兵野心每回合+1,若野心大于90必定叛乱。若提前更换地方知府和总兵,则会立即叛乱。皇帝被刺杀概率+50%,皇帝刺杀成功概率+20%。无法招聘正义的江湖人士。 【历史】穷兵黩武:每消灭一个势力,叛乱概率永远+5%。消灭林邑,契丹,吐谷浑, 高句丽后,李渊等叛乱势力生成。吐谷浑, 高句丽两国士兵战斗力+5和兵力+20W,饮马长城无法使用。李渊励精图治每回合军队全属性+3,若战败或战平城池守军会恢复原有数量×1.5。进攻李渊等叛军势力时,我方将领有75%概率举兵投降。 【历史】千古一帝 (伪) :在10年内完成以下内容, 完成大运河的修建。完成宫殿-6的修建。灭亡高句丽。平定叛军。灭亡吐谷浑。修建新都。完成后, 卡牌负面效果失效。觉醒【天下思定】: 民心增长速度+50%。巡游时快乐+20, 且概率获得佳丽。首都移到河南, 更名为洛阳。觉醒技能 【开疆拓土】: 士兵攻击+2, 血量+1, 皇威+1000。
自己DIY的武则天(重制) 承上启下:初始国库+100w、人口+50w,壮丁+15w,陌刀兵可组建 ,陌刀兵对骑兵和弓箭手同样拥有克制能力,新增三级武器陌刀,需要5级铁匠铺。科举时可选择是否武举,开启武举必定获得武力>70的臣子。 女帝岁月:金龙殿更名奉震府,初始拥有伶人馆,每三年可以固定获得一名随机男性知己,初始拥有一名随机男性知己(若使用薛沈二张,则四人宠爱提高,且可以自然有喜),储秀阁获得男性知己概率+2%。初始拥有10个速孕汤。可自主选择女宠或男性知己有喜,若选女宠有喜则武则天也能有喜;武则天每次有喜皇威-50,生下公主、皇子随机一条属性+5且必定拥有异象,武则天可服用速孕汤,有喜期间做要消耗体力的事件会额外体力-5点,有喜的8、9月不能上朝。可以立公主为皇太女,且公主可加入派系中,可以派遣公主历练,宫女可入朝为官。若随众性别为女潜力+5,招募到女性随众的概率+5%,但是招募到男性随众的概率-5%,潜力-5。初始皇威上限-200,名臣率-3%,臣子全属性-5,皇威-100,每次与男性知己花前月下,皇威-10,造反概率+1%。戏子,僧侣可直接收入储秀阁,与男性知己花前月下时格外获得快乐+2。 酷吏政治:把柄生成概率+50%。所有臣子,妃子间的控告概率+10%,非亲戚单位控告等级+1,会受到更严重的后果,入狱后人物死亡率增加10%。若控告者为亲戚则控告等级+2,若亲戚为被控告者,控告等级-1。当一个派系影响力远大于其他派系时,城市每回合人口-500,民心-10,治安-10,全属性-5,皇威+50。可将随从训练为酷吏,酷吏每回合必定会生成一个把柄,酷吏入朝为官后,担任御史等职位,收入加5%。(至多加20%) 武氏集团:获得武氏集团驯卡的所有臣子。武姓臣子,知己及近臣自动归为亲戚,知己可入朝为官(归为近臣,属性为皇帝属性/10),可以宠幸近臣,亲戚全属性+2,忠诚+10,影响力+100。亲戚担任中央官员时技能效果+10%,担任将领时军队全属性-1,技能释放概率-50%。亲戚胜利时,皇威+50,快乐+20,只能进行双倍犒劳。亲戚可以无视功勋进爵。 历史 女皇登基:开局为684年,柳州叛乱,后四年博州刺史及越王反周。696年,契丹叛乱。李氏宗族及支持者为南山派,南山派把柄生成概率+50%,除名必定成功。每当南山派影响力降低100 时,自身派系影响力+100,皇威+10,但叛乱概率+5%(至多 15%)。 突厥来归:开局与突厥交战,突厥每回合掠袭一座城市,城市随机一项属性-100,人口-1000。若占领突厥5座城池,突厥关系变为联盟且不会掠袭城市。突厥归附后,我方势力可用国库20w,一件四级珍宝,一位妃子以及一座城池驱使突厥平乱,平乱必定成功。若国库,珍宝,妃子不足突厥必定叛变,我方对突厥造成的伤害-100%。 大势所趋:立李式宗亲为太子前,招兵人数-50%,军团全属性-5,民心上限-10,立李式宗亲为太子后,招兵人数+50%,军团全属性+5,民心上限+10。可派皇子和亲,和亲势力恶意值-100但是叛乱率永远+50%。 神龙政变:南山派影响力>800且任意男性知己宠爱>500,立即发生政变,游戏结束。
DiY皇帝的补强 受命于天:全属性上限+1000。初始国库+150W,城池全属性+100,国家收入+100%。不会发生自然灾害,暴动事件,叛乱事件,农民起义。祭祀额外消耗10W,祭祀后一年内,军队全属性+3。(不可叠加)可以消耗500皇威,使一座敌方城池直接归附我方。子女诞生必定出现好异象,子女培养速度翻倍。可以接取至多4个天道任务,每完成一个天道任务可选择下面一个效果。1.获得五级中央官员技能。2.可以选择获得四位任意名妃以及四位任意臣子并可以选择自定义人物技能作为他们自身效果。若选择的妃子或臣子不是星斗名人,则可以选择四个任意星斗效果作为他们的效果。可以重新分配他们的属性。3.可以在历史长河中选择已有天命格数个天命。4.刷新所有策卡使用情况,保留原有效果。 既寿永昌:初始皇帝全属性+1000。可以消耗任意寿命X,财政收入立即+X*10%,民心上限+X*100,道德上限+X*100,全国属性增长速度+ X*100%。每消耗10年寿命可以在时间长河内选择一个天命并拥有。丹药产量+5,练丹必定成功,每服用一次丹药(毒药除外),寿命额外+5年,该效果可对大臣,妃子生效。寿命每+1年,我方城池全属性+10,健康上限+5,明堂来访人数+10%。 龙骧神兵:初始拥有所有军事建筑。可无视条件御驾亲征。军队驻扎城池每回合必定出现好事件,龙骧神兵驻扎过的城池由于天道庇佑不会被攻占,该军队无需犒赏。军队在调兵遣将中可以使用【慰天】。【慰天】消耗50w可以更改天气。晴天:军队全属性+3。阴天:军队必定使用三级以上技能。雨天:敌军每回合损失8%兵力。雪天:战胜敌军后获得5件5级珍宝。拥有战法【神兵突袭】:造成伤害*8,受到伤害-200%。龙骧神兵可组建。龙骧神兵自带兵器并且克制所有兵种,且在恶劣天气时能够进攻。龙骧神兵(特殊兵种)血:9防:7攻:13移动力:4合计:33 天下归心:民心上限+100。军心,训练值会随着民心的变化而变化。当平均民心≥100时,城池建设效果翻倍,人囗,壮丁增长速度+200%。每回合获得【(平均民心-120)/20】名名人。若(平均民心-120)/20≤0则不会获得名人。若某势力与我方关系为尊敬及以上且城池少于我国将归附我国。我方攻占交战或死战关系的势力的城池时,将会有(道德除以1000)个城池归附我国,俘虏数量+500%,必定擒获敌方将领,俘虏会自动加入我方部队,且不会掉训练值。攻占的城市不用拨款安民。随众潜力+20,可无条件获得江湖人士,戏子,妓女。
DIY的宋文帝 刘义隆(紫)全是强度 语音:以贵凌物,物不服;以威加人,人不厌。 元嘉之治:初始国库+100W,民心上限+20,民心增减速度+100%,初始治安+5,全国农业+50,民心达到一定值时会解锁以下效果,但每解锁1个效果,税率-1%。 平均民心>=60,壮丁,人口增长速度+50%。 平均民心>=70,军队全属性+1。 平均民心>=80,城市建设效果+100%。 平均民心>=90,国家收入+25%。 平均民心>=100,建筑建设速度+30%。 平均民心>=110,皇帝相关属性效果+100%。 平均民心>=120,NPC贩卖商品+2。 平均民心>=130,科举人数+4。 平均民心>=140,解锁中央官员四级技能。 平均民心>=150,每座城池将每回合捐款10W以及一件随机珍宝。 隆兴四学:名臣率+3%,文学上限+200。可以建造四学馆。建造四学馆后,东市新增【研制学说】按纽。四学馆可以投入100万选择研究4门学说,在四学馆建成后,符合下面四学的策卡使用后,对应学说的研究进度会增加(金卡+10%,紫卡+8%,蓝卡+6%,白卡+4%)。学说研究成功后效果如下: 儒学:当儒学研究进度满时,民心上限+20, 民心每回合+1,道德每回合+5,臣子忠诚增长翻倍且不会减少,野心和权欲值不会以任何方式增加,不会发生叛乱,造反及暴乱事件。指导皇子时,皇子属性额外+10,燥郁值-25。【君子六艺,周游列国,礼乐制度,筑台望母,王道圣儒,必有我师】 玄学:当玄学研究进度满时,壮丁,人口增长速度+100%,收入+100%,市民会自行建设城市,不需要工匠便会增加城市属性。敌方部队攻击欲望下降,大臣权欲值每回合-2,普查时,流民数量+100%。 炼丹获得丹药数量+4,丹药练成概率+15%,练丹房不会发生火灾事件。不会发生灾害事件。【休养生息,寻仙问道,黄老之学,治大国烹小鲜】 史学:当史学研究进度满时,所有大臣全属性+10,战斗时必定释放技能。可以在历史长河中所有帝王的个人天命选择一项,成为本局自身效果。【天命至现,仁文之治,强汉之勇,盛唐之威,末清之奋,魏晋风流】 文学:当文学研究进度满时,皇帝文学立即变为满值,修书费用-90%,时间减半,修书会额外获得三件珍宝,每3回合会产生一件书籍珍宝,与妃子对诗时快乐+15,妃子宠爱+15。由于皇帝推崇文学,臣子智慧每回合+1。(至多+15)可以从诸子百家中选择一个国家方针。【鸿都门学,相府密策,魏晋风流,焚膏继晷,拥书百城】 建功之志:北伐宋军可以组建。可以无视训练度及装备组建军团,但是会降低【(缺少训练度+缺少装备/10000)/100×100%】 对敌伤害。军团每胜利一场,快乐+10。每有10点快乐犒劳军团所需费用+1w,每次犒劳该军团战斗力+1(至多+5),军心 +1,将领野心+1。将领功勋增长翻倍,将领每有 100点功勋带兵上限+5%(至多+50%)。 广交诸国:各国敌意值增长速度减半,外交费用-50%且效果翻倍。每有一个友好及以上势力贸易收入+5%,联盟成功率+5%(至多+20%),并且友好及以上势力会在皇帝生辰时送礼祝贺。每有一个友好及以上势力灭亡,快乐上限-5(至多-20)。与友好及以上势力贸易不会被拒绝。 历史 北魏雄视:北魏对其他势力敌意值增长翻倍,每回合至少进攻一个城池,其每消灭一个势力军队全属性+1,技能释放概率+10%。若统一北方,北魏与我方变为死战关系,其军队全属性额外+5,军队升级为虎队精骑,该军队必定使用战法【轻骑突袭】【重骑破阵】,我方军队无法撤退。北魏势力每回合会袭扰我方一座城池,我方城池守军-50%,人口数量-60%,城市全属性-100,相邻北魏城池全属性+10,守军数量×2。若未成功攻下城池守军会变为原有数量的1.5倍。 废帝自拥:开局拥有徐羡之,傅亮,谢晦,三人归属东海派系,不可除名,清理,毒死,每回合影响力自动+10,新臣子优先加入东海派系,不可撤换东海派系官员的职位。当我方派系影响力大于东海派系且皇威大于1000时,谢晦将会叛乱,东海势力的臣子作为总兵或者知府的城池,将会响应叛乱。 主相之争 初始拥有王爷刘义康。健康上限-20,每回合健康自动-10,健康低于50时无法上朝,由刘义康主持朝政,刘义康影响力+100。刘义康每主持一次朝政其派系臣子野心+1,宠幸该派系妃子时有概率发生遇刺事件,并且刘义康会在主持朝政时,随机诛杀一位非其所在势力的臣子。东厂会生成调查刘义康的任务,任务失败概率为其他任务的2倍,任务失败后,随从必定死亡。每完成一次该任务,将生成一次把柄,当把柄≥10时可以诛杀刘义康。当刘义康影响力≥1000且其派系臣子平均野心≥90,游戏直接结束。
自制帝卡汉章帝 宽厚仁和:道德上限+200,控告等级-1,每一次从轻处理大臣,道德+10,不可加重处理。每有100点道德税率-1%(至多-10%),民心增长+10%。(至多+100%)。发生灾害时,资金处理所需银两翻倍,拨款安民以及犒赏军队费用翻倍,军队不会叛乱,暴乱事件不会发生。臣子忠诚与亲蜜度增长速度翻倍。天牢犯人数量减半。 尚儒论经:开局拥有学派儒家,学术主张+1,每有一条主张,名臣率+1%。礼部新增【论经】。可以选择10名大臣对一部经书进行讨论。 诗经:讨论大臣智慧+3,皇帝文学+15。 尚书:讨论大臣政治+3,皇帝文学+15。 礼记:讨论大臣道德+3,皇帝道德+15。 周易:获得【演易】功能1次。 春秋:讨论大臣武力+3,皇帝武术+10。 讨论结束后有25%概率获得书类的珍宝。 外戚擅宠:妃子推荐亲戚概率+15%无法拒绝妃子的推荐。亲戚影响力以及对派系的掌控度增长速度翻倍。每有一个亲戚本局游戏后活中皇帝在位时间-10年。 太平之乐:购买或捕捉御兽有50%概率获得狮子,可以派随从驯服狮子。养心殿新增舞狮功能,可以让至少4名至多12名驯服过狮子的随从进行舞狮,可以邀请10名大臣或妃子观赏舞狮。舞狮后,随从潜力+10,若大臣智慧>80则会赋诗一首,获得珍宝诗稿,若大巨武力>80则会领悟武功,获得武林秘籍。若大臣政治>80,则会忠诚与亲密度+15。若大巨统御>80,则该大臣为主将的军队可使用战法【舞狮阵】:技能释放概率加25%,每回合有20%的概率闪避敌方军队造成的伤害,闪避后会进行一次反击,反击伤害为军队造成伤害的200%。若是妃子观看,一位妃子宠爱加100,痴心值加50,两位妃子宠爱加80,痴心值加40,三位妃子宠爱加60,痴心值加20。四位妃子宠爱加40,痴心值加10。5位及以上妃子,则宠爱加30。 【历史】驰援西域:初始与车师与北匈奴为死战关系。车师与北匈奴为联盟关系,进攻车师时,北匈奴会进行援助,车师城池守军×2。 【历史】章帝长者:户部新增【接纳流民】:每次接那刘民可以获得1000壮丁,1w人口,若有流放官员可再次招入朝庭。接纳时有20%的概率触发名人投靠,名人会携带1~3件珍宝。各地治安-10。 每5次接纳流民都可能发生恐吓事件,快乐上限-5,快乐-20。当快乐低于10时会因为恐惧过度而被惊吓致死。 本纪 驰援西域 第一年十一月,前朝拥有鲍昱,耿秉,段彭,耿恭。 击败车师。 第三年,班超为主将驻扎疏勒国。 第4年,班超为主将攻克姑墨石城。 班超为主将消灭西域诸国。 明章之治 讨论10次五经。 按纳10次流民。 宫人驯狮 观赏时15次舞狮。 善有恶报 因恐吓事件而死亡。
设想的重置杨广 开皇遗泽:初始国库+500w, 农业、商业、矿业+100,开局拥有工匠+20w,人口+100w,壮丁+30w, 若拥有圣人可汗杨坚则获得技能【开皇之治】【广设粮仓】。 千古奇功:可以使用以下技能,每次使用㈡㈢技能,民心上限-5。㈠始设进士:科举人数+2,名臣率+5%,非名臣单位全属性+5。 ㈡修建运河:在工部新增【修建运河】按纽。可以选择城池建设运河,花费10w×N银两,6w工匠×N,6回合×N,将城池变为港口城市,商业增长速度+50%,驻扎军队可以到达任意运河相连通的城池。(N为选择城池数) ㈢营建东都:工部新增【营建东都】按纽,选择一个城池进行营建,国库存有银两1000w时,可以用以修建该新都城。新都城全属性每回合+100,人口+1w,守军数量+1W,若首都被攻下,游戏不会结束,而是迁往新都城。 天下思乱:民心增长速度-50%,暴虐值增长速度+20%。人口=壮丁,若壮丁不足时,可以用人口代替。使用人口代替壮丁时,每有1w人口,民心-1,暴虐值+10。招募工匠只能以5w的倍数招募, 小于5w不可招募, 每招募5w工匠民心-1, 招募时不需要支付工匠费用, 镇压暴乱成功率-50%。地方知府,总兵野心每回合+1,若野心大于90必定叛乱。若提前更换地方知府和总兵,则会立即叛乱。皇帝被刺杀概率+50%,皇帝刺杀成功概率+20%。无法招聘正义的江湖人士。 龙舟选美: 每次巡游可以让宫廷画师献画, 每钦定一名秀女的画像就需花费50万两。巡游时, 每次需要花费20w银子。 饮马长城:初始朴刀+50w、甲胄+40w、战马+30w, 隋朝具装骑兵,大隋府兵可组建。可无视条件御驾亲征。御驾亲征时,可使用战法【撞金鸣鼓】:对敌伤害+20%,敌方释放技能概率-15%。若我方城池-进攻势力城池≥15,进攻势力有5%概率举城投降。(该技能对于叛乱势力不生效) 【历史】穷兵黩武:每消灭一个势力,叛乱概率+5%。消灭林邑,契丹后,李渊等叛乱势力生成。吐谷浑, 高句丽两国士兵战斗力+5和兵力+20W,饮马长城无法使用。李渊励精图治每回合军队全属性+1,若战败或战平城池守军会恢复原有数量×1.5。进攻李渊势力的我方将领有50%概率举兵投降。 【历史】千古一帝 (伪) :在10年内完成以下内容, 完成大运河的修建。完成宫殿-6的修建。灭亡高句丽。平定叛军。灭亡吐谷浑。修建新都。完成后, 卡牌负面效果失效。觉醒【天下思定】: 民心增长速度+50%。巡游时快乐+20, 且概率获得佳丽。首都移到河南, 更名为洛阳。觉醒技能 【开疆拓土】: 士兵攻击+2, 血量+1, 皇威+1000。
自制合成卡 四大名著(金)组合条件:四大名著,海棠诗舍,水浒传节选,水浒红颜,西游奇缘,五虎上将,五子良将,江东四英杰单回合永久策卡使用后可以选择四大命著的其中之一,并获得相关效果。 西游记:获得珍宝西游记,可派4人西天取经,途经我方城市则必定出现吉象,若途经他国城市则会因妖怪骚扰该势力守城士兵-5W,人囗-10W,取经成功后,立即获得5件五级珍宝,国库+20万,取经臣子全属性+10,若该臣子拥有神将形态则变为神将,但全属性不会增加。取经持续24回合。 红楼梦:获得珍宝红楼梦。睡觉及睡上一整天必定梦到妃子,可以将梦中妃子收入禁苑,妃子有概率为名妃。宠幸妃子宠爱额外+10,痴意值额外+5,经验额外+1,由于妃子精通文学宠幸妃子时皇帝文学+20,才艺+20,对诗事件触发概率+20%且触发对诗事件时,必定获得一级珍宝对诗稿,妃子推荐亲戚六维属性+5。名妃率+5%。 水浒传:获得珍宝水浒传。兵部新增【招安】按纽。当叛军存在时,可以选择招安,招安必定成功,招安后获得N*2位臣子,N*2位妃子,N*3件随机珍宝,以及 N*10w训练度为80的水浒军。每招安一次全国民心,治安+2*N。N为叛军城池数。 水浒军 特殊兵种攻击力 10防 4血 5移 1总:20 三国演义:获得珍宝三国演义。全部三国策卡可在本局游戏中使用且正面效果翻倍,每10次科举中必定有三国臣子,三国臣子六维属性+5且亲蜜度,忠诚增长翻倍,亲蜜度,忠诚不会降低,不会发生叛乱,三国全部军种可组建。每使用一张三国策卡,军队战斗力+1(至多+4)。
清朝DIY的策卡与帝卡 剃发令:民心每回合-5,大巨忠心+5。使用完后,民心上限+20。由于百姓们反抗,犯人增长速度翻倍。(持续24回合) 易服:24回合内强制百姓身穿胡服,每回合民心-5。骑兵战斗力+1,步兵及弓兵战斗力-1。 投充:使用后每回合民心立即-20,人口-1W,税收收入-50%,抄家收入+50%。 逃人法:使用后民心立即 -20,官员忠诚立即+20。兵部新增缉补逃人,使用后,民心-5,官员忠诚 +5,天牢犯人+1w,各地叛乱概率+4%。(至多+20%) 迁界令:贸易收入-50%,沿海城市各属性固定为0,与我国隔海连接的势力无法进攻我国。 慈禧(白) 天意难测:所有耗费+50%。可以在东厂中接取求取名厨的任务,一位名厨每月工资 1w,名厨可在宴会中使用,每有一个名厨参加宴会的大臣忠诚+5,影响力+100。名厨每回合会生产菜肴类珍宝。每年生辰时必定办生日宴损耗国库100w并跳过这个回合。草市菜肴数量翻倍。 保守女性:贸易收入-75%,若与其他势力关系为厌恶及以上敌意值增长速度翻倍,每有一个厌恶及以上势力,我方军队全属性 -1(至多-10),由于自尊为天朝上国,不可与其他势力改善关系且藩属国陷入战争时必须援助。策卡效果减半,每次使用策卡后将有6个回合无法使用策卡。 洋务运动:初始国库-10w,壮丁-1W, 拥有三级神机营。北洋新军,北洋海师可以组建。北洋新军,北洋海师所需装备只可在贸易中获得且需要3倍装备,若长期未更换装备,每回合攻击-1(至多-10)。由于使用新式武器并不熟练,军队训练速度-50%且会每回合损耗双倍装备。 宫殿广设:税率只可为多征,强征,建筑所需费用翻倍,建筑速度提升,不可中断建造。当国库不足时,特别征税效果翻倍。只可建设宫殿类建筑,每建成一个宫殿类建筑快乐上限+20,由于极端不愿意建造其他建筑只有当臣子影响力过大时才会被迫建造,建造时间翻倍,建筑效果减半,有概率直接中断建造,快乐每回合-10。该臣子的把柄生成概率+50%,控告等级+2。出游快乐+20。 求和:当敌人攻占我方一座城池时,礼部新增求和按纽。可以用国库,美人,大臣,珍宝,城池来换取和平。若敌方势力攻占5个城池则必定求和(无视条件)。
Diy的逆天皇帝 受命于天:皇威上限+1000。初始国库+150W,城池全属性+100,国家收入+100%。不会发生自然灾害,暴动事件,叛乱事件,农民起义。祭祀额外消耗10W,祭祀后一年内,军队全属性+3。(不可叠加)可以消耗1000皇威,使一座敌方城池直接归附我方,获得四级中央官员技能。 既寿永昌:初始皇帝全属性+500。可以消耗任意寿命X,财政收入立即+X*10%,民心上限+X*100,道德上限+X*100。每消耗10年寿命可以在时间长河内选择一个天命并拥有。丹药产量+2,每服用一次丹药(毒药除外),寿命额外+1年,该效果可对大臣,妃子生效。寿命每加一年,我方城池全属性+1。 龙骧神兵:初始拥有所有军事建筑。可无视条件御驾亲征。军队驻扎城池每回合必定出现好异象,龙骧神兵驻扎过的城池由于天道庇佑不会被攻占。军队可以使用【慰天】。【慰天】消耗50w可以更改天气。晴天:军队全属性+1。阴天:军队必定使用技能。雨天:敌军每回合损失5%兵力。雪天:战胜敌军后获得三件5级珍宝。拥有战法【神兵突袭】:造成伤害*5,受到伤害-100%。龙骧神兵可组建。龙骧神兵自带兵器并且克制所有兵种。龙骧神兵(特殊兵种)血:9防:7攻:13移动力:4合计:33 天下归心:民心上限+100。军心,训练值会随着民心的变化而变化。当平均民心≥100时,城池建设效果翻倍,人囗,壮丁增长速度+200%。每回合获得【(平均民心-120)/20】名名人。若(平均民心-120)/20≤0则不会获得名人。若某势力与我方关系为尊敬及以上且城池少于我国将归附我国。我方攻占交战或死战关系的势力的城池时,将会有(道德除以1000)个城池归附我国。随众潜力+20,可无条件获得江湖人士,戏子,妓女。
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