森杉蕨苔 森杉蕨苔
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【测试报告】Act.2『精灵墓地』 听说改版后墓地难了,本人自愿当小白鼠去试验… 测试的级别/次数:冒险2次,勇士3次,王者1次 BOSS的技能: ①喷毒攻击:同样是连续喷毒,但有原先的范围喷毒改为单直线(X             轴)喷毒,且地面有有预警提示,被削弱超多。 ②召唤自爆:与改版有略微变化就是召唤出的自爆的HP降低了不             少,但自爆威力增加(BOSS在召唤时处于无敌状态且             会维持一段时间)自暴会跟随玩家,碰触有伤害且黏             附玩家降低移动速度,当BOSS再次吼叫时自暴会加速             跟随玩家引发自爆(5个以上可以秒人)。 ③锁链攻击:改动最大的技能,分2种:             ⑴平行锁链-和改版前一样,3条平行的锁链对玩家发             出攻击,攻击前地面有预警提示,唯一不同的是改版             后锁链的攻击范围大了,可以对屏幕最最最左边处发             动攻击;             ⑵全屏锁链-改版后新增的技能,对整个屏幕的地面             先后+高频率+无规律的进行发射锁链,无死角,无盲             点!同样有预警提示 ④撕咬攻击:与改版前无任何变化,通常在锁链攻击后出现,攻击             速度快且高,附带出血效果 ⑤吼叫攻击:让玩家处于晕眩状态,不会伤及HP,一般吼叫后跟随             召唤自暴 ⑥召唤自暴+锁链:同②和③ ⑦召唤自暴+喷毒:同①和② 注意事项: 一,路上与改版前无太多变化,但‘吞灵者’由原先的火抗性增加为光/火抗性 二,BOOS在召唤自暴时会处于虚无状态且持续段时间,(物理攻击无效,但魔法攻击是否有效无从考证,希望知情者告之下) 三,两中锁链攻击落地时都附带冲击波的小范围攻击。新增的全屏锁链攻击,只能依靠自身意识来闪躲,很BT的技能
无聊蓝拳の无聊之事 首先自报家门:上海2区 42级 武器:图腾 装备:破魔套下面说正事(应该是无聊的事):①现实起初的‘格兰森林’会有些以中立形式出现的‘刺花’(姑且这么叫吧 >_<),无论你多少攻击,都需要打4下才可以消除,但为啥拿刀就只要一下捏…和现实中一样?拿刀砍草总比手快…②DNF有4种属性:冰/火/光/暗,下面本人无聊的事来了…事件一:还是上面的‘刺花’只要换上火属性打,也只需要一下,而且地上会残留余火,触碰会减少HP,于是俺抡着40级的火属性图腾拿‘鲸鱼地图(天帷巨兽)’里的‘树妖’试验,结果有伤害加成(但怪物死后地上仍然会有余火,碰触伤HP),冰属性打,‘树妖’每被攻击一次自身恢复1HP(没看错 是1HP)..太妖艳了...PS:‘鲸鱼地图’里的会放出混论气体的花同样可以被火属性消除总结:火属性对植物系怪有加成伤害效果事件二:‘格兰森林’里的冰女放出的‘冰刺’同样可以被火属性消除,但奇怪的事换上光属性一样可以打掉…这是为啥捏..暗属性本人没尝试过③状态相对4属性而延伸出的4种状态:火-灼烧/冰-冰冻/光-感电/暗-诅咒被瑟冥特克攻击会有N大几率受到诅咒…但为啥受雷沃斯攻击不是进入祝福状态呢…(诅咒和祝福不是相对的嘛) >_<④自残事件一:‘天空之塔’里的‘世帕罗塔上层’里的BOSS鲁卡斯会个技能,就是蓄力一段时间,放出强力的一击,我想基本上是个玩家看到这场景不是打断BOSS的技能就是避开吧?本人去亲身尝试了下,当时是38级2500+HP,结果瞬间…少了2100+的HP…痛啊~事件二:有时打怪会打到一些投掷的道具例如‘石块,回旋标’但有个道具‘燃烧瓶’一直不知道怎么用,因为扔出去即使打到怪也不伤HP,本人想了下关于属性的事…,把燃烧瓶往地上一扔,带上火属性,用66X往扔的地上一打,砰的一下,瞬间本人2600+HP被秒了…伤害高达2700+,哪天用这方法尝试下打‘树精丛林’里的BOSS应该很爽…PS:感谢各位看完了如此无聊的文章…说明都到境界了PS2:本人一直使用图腾无论PK还是刷图,正所谓 真·图腾流为什么不用‘地裂斧’刷图捏…原因很简单,那耗魔和CD时间真吃不消…(图腾已经+5%了)打算弄套高力的裁决,暴击装俺就弄不起了…刚做了个40的光属性图腾打算去墓地受虐(成本150W....5555..没钱了),打算到继续存钱做45级的‘荒野精灵图腾’PS3:目前遇到瓶颈了,任务卡在‘熔岩-王者’和‘精灵墓地-冒险’(这墓地地图真太变态了...)过不去,如果是大枪过那BOSS就N轻松…哎…
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