贴吧用户_JSyK57K 洛阳企服小助手
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#今年中秋放假3天需调休# 从2014年开始,假日办进行了一定的改革。具体方案为:春节三天法定节假日不再囊括除夕,而是从正月初一到初三。逢周三小节只单放1天。2015年开始,也将整十周年的9.3纳入法定节假日。这样的情况一直持续到了2018年。关于黄金周在2008年之后的调休政策,一般就是这样:1.黄金周从周二三四五开始的,从黄金周节前的一次放假的最后一天和节后的一次放假的首日各扣下来,再加上2天周末和3天法定假日凑成7天黄金周。这个节前的一次放假有可能碰到中秋节,但是到目前为止也从来都没有例外过。例如,2天的正常周末变1天,2015年本可以放3天的中秋,原定于9.28补休作为黄金周前一次放假的最后一天,就被扣走。2010年中秋本来参考2019五一调休,是9.22-25放假4天,9.19和9.26两个周日上班作为2个中秋调休日,但是根据上述国庆调休的定律,9.25作为黄金周前一次放假的最后一天,也就因此被扣走,本来可以放4天的2010中秋最终也就只能放3天。2.黄金周在周六或者周一开始的,在以前是节前或者节后的周末双双上班,就会造成节前或者节后7连班的情况(2018年十一前面有个中秋堵住了7连班)。不过这种情况从今年开始就会消失,参考今年春节的调戏方案,为了堵住节后的7连班,2.4参与调休把春节假放到初八,就解决了这个问题,如果国庆在周一的,可以提前到9.30开始放假。如果春节在周一的,可以考虑调休节后周末,并与“春节前的最后一个工作日年假”的结合运用,来避免7连班出现的同时,也能将民众普遍反馈的春节连休天数太少的问题得以一定的解决。3.黄金周在周日开始的,节前节后各连上6天班,节前周日和节后周六上班。从2019年开始一直到现在,五一作为一个小节日,虽然说法定天数没有变,但是它的地位也是有所上升的。2018年年底发布的2019五一放假安排当中,五一因为在周三,因此跟其他周三小节一样,原计划只放假1天。但是在2019年3月份举行的两会上的提议之后,调整为了放假4天,这也是2010年中秋调休方法时隔9年之后的再一次运用,并作为五一从3天小长假变为5天中长假的过渡。从2020年开始,五一通过调休节前周日和节后周六来凑成5天连休,且最长连班为6连班。五一5天连休的出现,也就意味着休1上6和上6休1的调休方式彻底被打开。中秋国庆10连休的设想,也就因此成为了可能。关于周三小节只单放1天(作为跟中秋在08年同时入选法定节假日的清明,2023在周三和高速免费的情况下依然只单放了1天),和国庆在周二到周五的调休方法,不知道到了2026年和2027年中秋节放假的安排当中,会不会有所进步和改观。不过,我也希望能对这一套调休方案进行更加灵活的调整,让在休相同的天数之下,假日的整体质量也能得到更高保障和提升,传统节日的放假实际意义和习俗也能得到更多的彰显和传承。
#黑神话剧情设计如何# “黑神话设计”通常指的是一种游戏设计的风格和理念,其设计元素通常带有一种暗黑、神秘、带有浓厚神秘主义色彩的元素。这种设计风格常常运用在角色设计、场景设计、剧情设定、美术风格等多个方面。 在设计“黑神话”游戏时,需要从以下几个方面进行考虑: 1. 主题和背景设定:黑神话的背景通常设定在一个充满神秘和黑暗的世界中,可能包含各种神秘的生物、古老的传说和未知的文明等元素。 2. 角色设计:角色设计是黑神话设计中非常重要的一部分。角色通常会有独特的外观和技能,以及复杂的背景故事。他们的服装和武器也会具有特殊的视觉效果,比如使用暗色系的材质和细节来强调黑暗的背景。 3. 场景设计:场景通常具有黑暗、压抑的气氛,常常使用暗色调和光影效果来营造氛围。同时,场景中会包含各种谜题和机关,让玩家在探索中感受到神秘和危险。 4. 剧情设定:黑神话游戏的剧情通常具有深度和复杂性,涉及到黑暗、神秘、宗教等主题。剧情的展开往往需要玩家进行探索和发现,同时也会涉及到多个角色之间的互动和关系。 5. 美术风格:黑神话游戏的美术风格通常以暗色调为主,同时使用大量的纹理、光影和特效来营造气氛。角色的动画和特效也需要符合黑暗、神秘的主题。 总之,“黑神话设计”是一种充满神秘、黑暗和压抑气氛的游戏设计风格,需要从主题、角色、场景、剧情和美术等多个方面进行考虑和设计。
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