就是狂放 就是狂放
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帮忙看下这个T出了什么问题?谢谢! 想模拟小强地刺把人击飞起来的效果。。。 前部分是视觉方面的,没有问题 这个T就是后面的击飞和伤害部分,可是不起作用,大家帮忙指点下 . DiCi02 ┣━事件 ┣━条件 ┗━动作       └—单位组 - 选取 (半径为 600.00 圆心为 ((触发单位) 的位置) 且满足 (((匹配单位) 是 ((触发单位) 的所有者) 的同盟单位) 等于 FALSE) 的所有单位) 内所有单位做动作              Loop - 动作                  如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)                      If - 条件                          ((选取单位) 是 地面单位) 等于 TRUE                      Then - 动作                          单位 - 为 (选取单位) 添加 乌鸦形态                          动画 - 改变 (选取单位) 的飞行高度为 600.00 ,变换速率: 3000.00                          等待 1.00 秒(游戏时间)                          动画 - 改变 (选取单位) 的飞行高度为 0.00 ,变换速率: 3000.00                          单位 - 命令 (触发单位) 对 (选取单位) 造成 200.00 点伤害,攻击类型: 混乱 伤害类型: 魔法                      Else - 动作                          不做任何动作                          单位 - 命令 (触发单位) 对 (选取单位) 造成 200.00 点伤害,攻击类型: 混乱 伤害类型: 魔法
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