圣皮埃尔&密克隆 Rnmfabj
关注数: 23 粉丝数: 93 发帖数: 716 关注贴吧数: 83
老兵模式打完全程后,我的感觉belike: 明明是由超绝经济,离奇塔位和神秘初见杀组成的怪物,在我眼中却是精美绝伦的塔防巨作。 我叫毅力蛋,是一名精灵游侠,某次和好朋友微戴王子迪纳斯与帕瓦兜帽人伪直男一起去处理腐化艾纳尼之泪时,我们三人都被铁皮天意爷发力肘飞,迪纳斯和维兹南当场黑化为了争夺宝石合体成了迪迪维,然后被拿着耐久度仅剩1的艾纳尼圣剑的live forever圣骑士大刀大刀砍砍砍。 我侥幸活了下来,但不幸感染的铁皮天意之力却扭曲了我的认知与感官,在我的世界里天地万物都变成了各种铁皮的KR6小巧思,楼房是三面伏击的构思塔位和埋伏了十万暗影潜伏者的小草丛,路面是爬满蜘蛛而且每天都要一部分一部分变亮的极冻深巢,昔日的挚友和路人都变成了无法阻挡高速冲锋的死灵骑手。寻常饭菜尝起来像是中甲咬不动的腐朽树精,空气永远弥漫着女巫腐蚀药水的味道,完整的现实对我而言,是永不落幕的酷刑,无数次我都想一走了之,直到在STEAM遇见KR6。 世界唯有KR6在我眼中是干净纯粹,设计思路严丝合缝的塔防精品。但KR6根本不是正经游戏,她是由腐化艾纳尼之泪孕育出的游戏,普通人只要玩上一局就会崩溃。只有早已感官扭曲的我才会将她视作塔防巨作。我们沉溺于彼此,在被萨雷格兹之子和黑暗屠夫填满的基地里相依生活。 KR6会把剧情变成各种各样的天意爷发力,写出大篇大篇的摸一下宝石就被腐蚀的剧本。我抛开玩家的道德底线,心甘情愿接纳他一切诡异的特性,彻底割裂自己曾经的挚友,我只希望能赶快玩到更加缺经济,塔位稀烂,滥用拆塔封塔的全新支线……
假如把隔壁月圆之夜的东西搬来塔2(祝福篇) 众所周知,月圆之夜存在着祝福,除了三章的开头都会发一个之外,中途也有不少事件可以获得,这和我们塔的遗物也是有十分甚至九分的相似啊(当然一局下来的获取量很多时候都远不及塔2),于是我就选择性的搬运一些(部分明显和现有遗物机制一致/数值拉完了/数值完爆了/和月圆之夜某些职业强绑定的都会尽量筛掉),假设作为塔2的遗物,大家来打分: 最高5分 哦牛皮,算你赢了 最低0分 何意味,白送我都不太可能拿 当然,月圆和塔2的机制上存在不小的差别,所以简单加点限制: 1.默认全职业通用遗物,当然要是和某个角色格外适配,也可以单独拎出来提一下 2.不限制是先古/商店等类别,也欢迎大家类似“一层先古还行,其他拉完了”这类评价 3.部分遗物我会附带自己修改数值/描述的版本,也欢迎大家对不合理的超模/拉跨数值提出建议 因为月圆许多描述和塔2不一样,所以在这里以及每个可能的楼层下面我都会尽量解释一下: 1.月圆之夜的卡牌包括法力牌,咒术牌,攻击牌,行动牌等等,而不包括能力牌,而能力牌在月圆之夜的表现形式类似于塔中带消耗的技能牌 2.月圆之夜有两种花费,但无论是法力值还是行动力,其获取和花费相比与塔2都过于大开大合,所以我会在对应的描述中尽量自行修改使其相对合理 3.同上,月圆之夜的数值和塔2也 有不小差异,我也会加入一些我自己的修改 OK,叠甲完毕,开始他山之石 OK,叠甲完毕,开始他山之石
1 下一页