getter皇帝
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很多人很难理解浅上藤乃的心态转变啊,让我来支个招 这个方法在生活中还挺常见得 大家可以把手压在枕头下用头压住枕头,过个两三个小时再抽出来,请不要弄更长时间,lz不想导致任何永久性伤害 然后,如果运气好的话,大概在一两分钟就能有感觉了。把你在这段时间的感受放大个十倍,应该能追上这个紫发女配角那一刻的感受。
没有人类了 留气给科隆,前走串升龙,确认是没有的,交气是:不敢的 但是赢了
别的不熟,丁神这把打的真有水平吧 村肉的将军猛攻强压,小宝的将军灵动变换莫测,倒是丁神的将军给我看出一股稳扎稳打又笔记记满的味道,也算是不辱没过去四天王的名号了
我们眼里的迦勒底之人和咕哒等眼里的迦勒底之人 我们期待盖提亚的落地有多少是因为一开始认定迦勒底之人是盖,然后看着他七个异闻带一点点走过来好感越来越高以至于完全对盖提亚以外的选项没有任何想法。 在咕哒他们眼中,这就是个曾经敌对的人不知为啥选择背起医生的名头一路帮忙。在我们看来完全没有塑造的雷夫,对咕哒他们来说已经培养了七个异闻带的好感了。
对现在所罗门内在和盖提亚魔神柱关系的一点揣测 首先明确几个前提 1.盖提亚有独立的意识,无论是终章文本还是动画都有多处柱子请求盖提亚的桥段 2.盖提亚可以从魔神柱那里获得情报和知识 3.盖提亚不能独立存在,一旦魔神柱都脱离/死亡的话盖直接停机 容我在这几个前提下做个假设:魔神柱像是有智慧的电池,盖则是被电池驱动的人工智能,同时从他们那里获得情报知识。只要电池还在转盖的人格和存在就还有。 那么终章和现在的情况又如何解释呢? 我也有个假设:佛劳洛斯从闪闪那里获得的题议被完整共享给了盖提亚,盖提亚又从咕哒那里听到了答案,于是在本该停机的时候又一次动了起来去找咕哒互殴。这能解释为何人王盖是新诞生的生命,因为供电电池不在了,盖是作为不依附魔神柱存在的新个体,但因为没有供能加医生整的大活导致马上就要分崩离析。 在此后就是羁绊文本的内容,佛劳洛斯也不甘于就此沉寂,于是挣扎着动起来了。好,现在电池又接上了一块,因为有了下属魔神柱,盖提亚堂堂复活!接着盖提亚用一个戒指维持住自己的存在,开始在白色大地上行动。 而因为获得了佛劳洛斯在迦勒底的一切记忆,现在他也可以自称是迦勒底之人。 那么现在是个什么状况?佛劳洛斯把个人的意志传递给了盖从而赋予其目标,但外在的人格行为仍然是盖这个人工智能的,佛劳洛斯仅限于维持盖的存在和作为过往情报的知识库。这就能解释为何伪所罗门表现的和雷夫完全不一样,佛劳洛斯和盖提亚此时是共存的。
弗劳洛斯:你们从终章开始厨的盖提亚其实一直是我啊 证据一:现在伪所罗门羁绊礼装最后一句话和人王盖宝具名称 “主啊。请怜悯这兽吧” “主啊。生命的喜悦” 证据二:终章时只有弗劳洛斯听到了闪闪的建议和咕哒的回答“活下去”
都说王者大禹像fgo印度出来的 可我寻思除了阿周那好像也没有这样黑皮白衣配的吧还是说默认迦尔纳不是印度人了。再放几张最近的印度人,fgo在印度上的风格还是挺统一的
我说天元凉宫等作品的reaction吐槽真不是什么好事啊 说明用现在的眼光去看作品的人越来越多了 现在的大份确实多,但想看纯爽的的不也多得很吗?饶过我们这些老东西吧
别伤心了肥孩 下一年还有410万swc总奖金,去复仇吧
卡恩传说改名双叶传说 swc四强四个双叶,这角色真无敌了吧
狼城比赛精彩啊 各种怪人角色齐齐上阵,各种翻盘猛猛来。果然ewc那会系统都没开发完,现在对策齐全了好看多了
一想到洛克也能把孩神打下败者 只有卓越的洛克玩家也不由得骄傲的挺起了胸膛。不过老实说就是那个影x的双叶对策做太好了,基本没给小孩黏上去的机会,短局的决策转换也做得相当好
一想到洛克玩家也能把小孩打下败者 只有卓越的洛克玩家也不由得骄傲的挺起了胸膛。 不过老实说就是那个影x的双叶对策做太好了,基本没给小孩黏上去的机会,短局的决策转换也做得相当好
小菜可以啊 最后还是心脏没小孩大,但能把肥孩打到s灯,感觉已经有转职业的潜力了
你月也是联动上浪客剑心,猎人,福利连了 奇犽,修塔尔克,娘化剑心说是
这里是不是对成年兽和冠位的战力比盖棺定论了
小孩还得是玩双叶 今天打蓝瑟比前几次好太多了,多个零封。跳轻脚抓泥头车抓的很准,精防取消升龙也熟练多了,冠军相有了
哪个卡恩敢言无敌? 看了眼ufa狼城八强到决赛,云雾真就一路杀着卡恩夺冠的,从八强到最后打的全是卡恩…… (前面还打了一个北斗) 只能说有效对策
怎么打lancer发挥还比上次差了 感觉卡恩比上回打的更异味了
国手超越外国高手的一天 分离器打肥孩一把抢三没赢,换国内lancer的卡恩打的小孩一把没赢还反三两次
理性讨论,君哥真的适合那些纯吃熟练度的强角么? 街霸6 s1的jp强吧?在小孩手里还是纯立回异味jp 现在饿狼凯恩强吧?我怕君哥重蹈覆辙,花了精力没练出来不说角色还被削了
穿上执事兔女郎服的超级玛莉二人组
法草路易曼好兄弟 小孩直播说16强后都找不到人练了,但正好想到猪皇好兄弟路易曼,而且幸运的能联系到法草,然后练习的对策都用上了
求问大家自设的强化整合文档在哪里看? 一直在吧里有看到表格,但始终没有找到地儿
盘点下舅舅怎么削的 evo决赛给我气笑了,但为了避免一些谣言,我还是忍怒看完了snk更新文档。这下舒服了 首先,看不出来舅舅你小子跳攻击有利帧比别人还长啊,给我死。 其次,那个又长又快的b下重拳终于死了我看谁还敢用他摸奖 第三,球一气大削,硬直长了不能再像以前那样接择了,伤害也削了。还有一些没在舅舅文档里列出来的削弱比如各路人超必现在基本能稳定精防确反不会被卡距离了 最后是一些无关紧要的削弱,什么下段回避给你砍一刀,什么升龙不给取消都挺好 楼主玩洛克的,看见洛克加强舅舅狂削还是感叹的。tmd早点这么平衡不行么?
盘点下这把舅舅怎么个削法 evo决赛给我气笑了,但为了避免一些谣言,我还是忍怒看完了snk更新文档。这下舒服了 首先,看不出来舅舅你小子跳攻击有利帧比别人还长啊,给我死。 其次,那个又长又快的b下重拳终于死了我看谁还敢用他摸奖 第三,球一气大削,硬直长了不能再像以前那样接择了,伤害也削了。还有一些没在舅舅文档里列出来的削弱比如各路人超必现在基本能稳定精防确反不会被卡距离了 最后是一些无关紧要的削弱,什么下段回避给你砍一刀,什么升龙不给取消都挺好 楼主玩洛克的,看见洛克加强舅舅狂削还是感叹的。tmd早点这么平衡不行么?
啊,矛盾螺旋又看完一次 不得不说,抛开一些玄乎的概念,本质还是一个逃出家的孩子遇上了女孩,两人相聚最后相离的bmg故事。 虽然大家总是吐槽大菌老师喜欢搞一些很高大上的概念,但我看他最擅长的还是细微之处感情的处理啊
无限多元剩下几个历的超凡体系都是什么 之前看到了自由行者的说法,有这块的详细设定么?
点点拷打云玩家 听他直播这么一分析才知道这么多点可以反打,君哥输的不冤啊
这个主神空间怎么是缝合怪啊,可以看么 一看已经四百躲万字了,来点评价
冠位们,把不属于你们的力量还给我! 冠位狂,巨英雄海格力斯爆诞 取回了自己失去的武器和冠位,更有全新正脸宝具
fz过去这么久了,韦伯终于又一次坐上了rider的战车 最新活动三田给韦伯狠狠圆梦:面对怪海咕哒用太太作圣杯基盘摇人,摇出个大帝。然后由于这次是通过太太当基盘召唤,大帝有四战的记忆,直接把韦伯拉上战车同乘。不也挺好的吗四人组见到大帝立刻灵基再临成过去模样的韦伯
瓶子还放z么? 上周15号第一播,我寻思一周后也该开放映了。这是被遗老气跑了?
洛克是不是有点太刮痧了 破防全靠下轻脚指令投,常规片段不带超必有个300都难。重攻击要么被跳要么不能接伪技压制,感觉这角色有点幽默了
跟瓶子一起看到卡缪第一次和凤分别,飞上宇宙 三集时间就能把几个中心人物的塑造和成长立这么好,通过卡缪的视角道明了这个时代的、过去时代的悲哀。真不是高达遗老们厚古薄今啊,这编剧真有点水平吧。 尤其是我还追凸变,看看那边三集下来塑造了个什么,有点没绷住了
别的不说这比赛观感真好啊 立回阶段拳脚试探也多,各种起攻压制精防让人叹为观止。八强甚至只打了一个半小时就结束了
隔壁街霸这随机因素也太大了 高手各种输路人,不仅要和随机性斗争还要和设备斗争。实在是令人汗颜
关于玛修在奏章4塑造的一点想法 玛修在这奏4里揭示的一点挺重要的,她这么压抑自己的本质也是和咕哒一样在救世之旅中被异化了。 即,如果我派不上用场,那么我就不被需要了。 咕哒的表现是强制让自己外在精神状态良好,极其主动的参与到救世中去。 茄子的表现则很耐人寻味,她知道自己的战力有时候逐渐跟不上了,但无论是作为御主的第一个从者还是迦勒底唯一的盾卫,她必须站出来也不能允许自己安心躺平。某种意义上也算是回应了锁前排的不行也硬上吧。出于这种扭曲心理玛修会不惜代价维持自己的战力以站在咕哒身边,于是为了保住持盾的资格而压抑内心,但这种想要站在咕哒身边守护它的想法本身就是一种偏向,为盾所不容 在2.6离开咕哒也算是揭露这个矛盾的一个尝试。而直到z4,这个矛盾才激烈的爆了为什么会这样呢?在前面有过伏笔,2.6的烂活让茄子第一次离开咕哒自己去做些抉择,由此产生了倾向性的种子,而直到2.7,面对智慧的恐龙人,她才无法逃避这个矛盾特佩乌说,爱也有亲疏,玛修无论之前再怎么想保持纯洁和公平,也无法否认这句话。于是本就有的苗头完全无法阻止了。 比起其他人,我会选择守护迦勒底的友人。比起世上所有人,我要最先守护我的御主 茄子粉丝过去仗着第一个从者的身份打压其他粉丝,于是在2.6后茄子风评反转。现在,被异化的盾卫最终直视了自己的欲望,反而成为了高洁的圣骑士。这也应验了经上那句话:那自高的,将降为卑。那自卑的,要升为至高。
想问问洛克的立回该怎么做啊 远一点想稍微波升一下但起手太明显了老被跳,近身全靠肘击和重腿摸,感觉现在有点不会打了
妖兰亲爹choco画的圣骑士玛修
这游戏里有几把钥匙啊 每次看到保险箱手痒痒的都
拉斯特在干的事好穿越者啊 找到小萝莉,用高等科学视角碾压对面的世界观,然后一步步养女儿 好像在很多网文里见过
饿狼打起来还挺好看的啊 因为抱着一部分kof15的刻板印象看了几局高手对战,发现无论是立回节奏还是近身后的拳脚互换观赏性都很高,必杀取消的残影和精防反攻大大增加了对战的观赏性。 就是不知道b测后snk还会不会对游戏本体做出调整,这游戏比某些嘴里吵吵模型美术的人说起来的要好玩的多
头一次知道帧数条是一项专利 在隔壁听到的,想问下大家属实么?
毁灭肥孩! 这是真的没得打,你投任你投,被我盯到一个差和半管血;波动全精防,中距离都是我的天下。 第一次看肥孩打这么无奈,强的蕾莎
说句公道话也被删啊,真是小肚鸡肠了 我这段话可有半个脏字,可否对人有半点攻击的倾向?连让吧友了解的机会都没有还一点解释都不做就删帖,真是阴暗到家了
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